
谈“霸屏”[S2/]
2018年《中国互联网发展统计报告》强调,互联网游戏娱乐业务进程“进入全面繁荣期”,互联网直播用户增速最大,达到22.6%,其中手机游戏直播用户增速为53.1%,真人秀直播用户增速为51.9%。自2012年互动直播普及以来,用户数量迅速增长至4亿以上,与全国平均水平持平。每两个网民中就有一个是直播用户。
虽然是近几年才流行起来的,但其实“直播”一直以来都很贴近百姓的衣食住行,只是以前看起来是那样而已:
图片:中央政府新闻网网站
现在会是这样:
显然,互动交流是当今互联网直播最显著的特点。互动直播的主要方式有:
娱乐直播:网络主播与观众交流,蕴含强烈的情感色彩和社交媒体特征;
手游直播:网络主播根据评价、视频d幕等方式与用户实时互动,以手游内容直播为主;
垂直直播:目前主要的方式有“电商直播”、“度假旅游直播”、“财经直播”。
直播:电视直播、主题活动直播等。,属于比较传统的直播类型。
无论哪种互动直播模式,“视频d幕”一直是观众与网络主播互动交流的关键方式。但是,如果是交互通信,就必须关注实用性和可靠性。一方面,视频d幕的响应太慢或者传不出去,极大地影响了观众的体感互动;此外,由于互动直播间总数没有限制,社交媒体特性强,短时间内很多观众集中推送视频d幕是正常的,服务器端互联网必须时刻承担总流量洪水。
简明扼要地进行计算
单个演播室有10万观众在线PK,每个观众显示屏最大视频d幕每秒50条,那么服务器必须推送的视频d幕总流量为每秒500万条。如此泛滥的总流量,不仅会磨练互联网的分享能力和网络带宽,还会对网络服务器的CPU和运行内存造成极大的工作压力,更何况现在在线PK的总人数甚至可以达到百万、数万。
为了在这种大规模、并发的工作压力下保证流畅的用户体验,选择运行内存数据库查询等分布式数据库来加快数据信息的读写能力是现阶段的时尚,其中Redis更为时尚。
比如网络主播“秀实际 *** 作”,不仅会刺激一波视频d幕,观众还会持续双击鼠标关注,发表愤怒评论,顺便带走一波关心,甚至送上礼物火箭,这涉及到短期内更新众多用户的关心目录、积分、直播间评价、订阅号等信息内容。
传统的数据库查询将数据信息存储在硬盘中。在分布式系统场景下,应用程序会经常从硬盘中读写无数条数据信息,这将大大降低数据库查询的性能。相比之下,运行内存数据信息的读写速度要高出几个数量级,高效率一般可以提高10倍以上。另外,Redis还可以作为一个“缓冲区”,可以避免很多一时的恳求破坏后端开发数据库查询。
这时候一定有同学想问:Redis的性能跟什么有关?Redis本身的优化很重要。另外,分布式数据库的性能与基础设施建设,即云服务器有着直接的关系。云服务器的CPU及其互联网共享能力会立即危及Redis的全部性能。
除了互动实用性,直播的流畅度也是用户体验的重要指标。流利的要素很多,重要的有以下三个方面:
互联网上的内容分发,也就是CDN的质量;
互联网传输协议的选择;
云服务器中视频转码的高效率。
第二点,云服务平台的用户一般是看不到的,而CDN和云服务器是用户自己选择的。对于CDN来说,连接点的数量和覆盖范围很重要,覆盖范围要广,足以应对终端用户邻近连接不均匀的问题。
对于承担视频转码的云服务器来说,CPU能力很重要,尤其是在单核和多核浮点运算能力的情况下。为了提高观影质量,节省网络带宽成本,直播服务平台必须使用界面改善、回声清除、窄带超清等技术。其中涉及的优化算法,加上多路转换格式本身的计算,对云服务器的CPU性能提出了一定的挑战。业务流程高峰期,云服务器的CPU利用率往往超过90%,必须按照堆设备来处理。所以格式转换这一步会成为观影流畅度的短板。
基础
总体来看,云服务器的CPU能力、互联网分享能力、服务器带宽是直播制造业用户最关心的问题。此外,直播制造业需要大量的资源进行计算和共享,成本是另一个重要的考虑因素。公司在选择云服务器的实际案例时,必须综合考虑。
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