如何看待麦当劳联合阅文在动画版《斗破苍穹》中搞营销?

如何看待麦当劳联合阅文在动画版《斗破苍穹》中搞营销?,第1张

最近在营销圈的知名大号看到了相关的文章分析,这无疑是两家公司搞得一次营销创意展现。说到麦当劳,麦记向来喜欢玩跨界营销,当年《魔兽世界》大型资料片更新上线时,麦当劳就马上开启了主题餐厅活动。但这次为什么找阅文呢?我觉得是因为阅文作为网文和二次元改编领域龙头地位,其受众端的巨大流量和年轻的受众群正好与麦当劳目标消费者重合。斗破苍穹动画在开播之初的点击量就已经轻松破亿,加上话题和传播发酵,流量数据节节攀升。这两个品牌的用户定位一致,一个重视产品的创新,一个重视内容的创新建设,同样年轻化的用户目标使两家的跨界合作一拍即合。

从2015年开展动画业务起,阅文就开启了一条从动画环节入手,由单纯的IP版权商向IP泛娱乐全产业链开发商转型的道路。在阅文看来,相比开发周期较长的真人影视剧和末端变现的游戏,动画更能填补IP开发中的空窗期,在提升IP影响力方面比一般的营销方案性价比更高。

但对阅文来说,更重要的是,动画的火爆直接带动了网文IP。作为一部已经完结6年的作品,《斗破苍穹》在动画1月7日播出后,迅速拉动搜索指数攀升,而起点平台上完结多年的小说的日均订阅量也再度大提升。

阅文集团副总裁罗立在接受数娱梦工厂专访时表示:“今年阅文确认要做的动画超过12部,我们本来以为爆发点会在《全职高手》上,但没想到《斗破苍穹》就大大超出预期,说明动画市场在扩容,但更重要的还是IP本身的影响力。也因此我们做动画并不只是为了二次元市场,而是所有喜欢视频产品的用户。当你把动画片变成一个普通的文化产品,就会发现市场是如此之大。”


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