
目前,华硕作为全球第一大主板生产商和第三大显卡生产商,在各大洲设有11个分部,并且拥有覆盖全球的营销网络。
在其十万名员工的共同努力下,这个来自宝岛台湾的民族企业所取得的成绩可谓举世瞩目。然而这个如今的信息产业巨头,在创立之初却并未受到人们的好评。
触摸品质,发现未来,请立即观看十万个品牌故事之——《华硕:坚若磐石》
2015年印度新德里的ZenFestival发布会上,华硕董事长施崇堂兴奋的和现场粉丝打招呼并表示感谢。
从主板到笔记本再到智能手机,华硕26年的 历史 都写在他深邃又充满睿智的眼神中。
如果要重新回忆一遍那段故事的话,应该没有人比他了解得更清楚。
1989年,当时的施崇棠还在宏碁董事长兼 CEO 施振荣的手下工作,两人虽然同姓,但并无亲戚关系。
后来创办华硕的徐世昌、童子贤、廖敏雄、谢伟琦这四位工程师,当年都是施崇堂在宏基的下属,他们常常梦想着能自己经营一家小而精的公司,并推举施崇堂作为他们的领导。
那个时候,正值宏基业务的低谷期,施崇堂无法离开恩师施振荣,于是便出资60%,帮助他们成立了华硕工作室。
最开始,他们把突破点放在了不被大多数人看好的电脑主板设计制造,令人没想到的是,第二年,华硕就与IBM同步推出了486主板。
这是台湾自主研发生产的第一片486主板,与IBM不同的是,华硕在研发之初并没有拿到INTEL的芯片做参考,而是完全依靠对前一个世代芯片的了解去进行开发设计的。
这让华硕领先了当时台湾同行业半年时间,也让Intel看到了他们的潜力,并承诺日后为华硕提供预览版的芯片。
1992年,宏基状况好转,施崇堂终于加入华硕,这也及时地解决了当时华硕缺少第二代工程师的问题。
在施崇堂上任不久后,他立即着手于人才储备,以华硕当时的名气,对那些人才的吸引力是非常小的。
没办法,施崇堂只能拿着电话本给学弟们一个一个打电话,希望他们能加入这个初创期的公司,共同实现心中的愿景。
在施崇堂等人的努力下,华硕顺利度过了那段短暂的危机,并于1993年顺利推出了世界上第一片双奔腾处理器的主板,之后又相继推出了第一个板载PBSDRAM的解决方案,第一片K7主板,第一片pentium主板和第一片板载千兆的主板。
这一系列的研发成果,让华硕品牌成为主板市场的硬通货,1996年,来自国际一线厂商的主板代工订单像雪片一样向华硕飞来,华硕如同脱缰的野马,在短时间内快速发展,一举成为全球最大的主板厂商。
在此基础上,华硕的领军人物施崇棠认定,结合信息技术,通讯及消费电子功能的3C整合产品将是未来市场的发展方向。
次年,在这位雷厉风行的领袖带领下,华硕正式向市场推出了自己那台又重又厚的笔记本电脑。
虽然这款产品在当时一度沦为笑谈,但令人惊讶的是,它还是依靠着产品本身的质量盈利了,要知道,在当时做笔记本的所有公司里,是很少有人能在开业的前两年盈利的,而华硕,它做到了。
一年后,华硕的笔记本在俄罗斯“和平号”空间站平稳运行了700多天且没有发生任何故障,这不仅打破了世界记录,也向世界宣告了,华硕在主板产业的深厚功力,已经完美的继承到了笔记本领域。
2000年,华硕电脑的营收报告中显示,主板和笔记本电脑分占全年营收的52%和21%。
截至2003年10月份,华硕笔记本的营收已经达到了公司整体营业收入的四成,几乎与主板的营业额并驾齐驱。
在这一年里,华硕笔记本进入快速成长的爆发期,除了笔记本产量进入全球前5,接连推出的S1N M2N M3N S200N 等多款产品也获得了市场的一致好评。
其中,轻至920克,仅有A4复印纸一半大小的S200N还创下了全球最轻巧的迅驰笔记本电脑记录 。
经过6年持续的摸索和积累 华硕已经建立了一套完整的笔记本电脑设计、制造、销售和服务体系,华硕笔记本逐渐成长为主板以外的最重要产品。
2006年,随着越来越多的电子 游戏 涌入年轻人的生活,为了创造令人振奋的极致性能,华硕工程师们聚集到一起,为乐于超频的 游戏 狂人们创建了旗下 游戏 高端品牌玩家国度。
在DIY市场,Intel长期保持着一统天下的局面,当年的AMD凭借着Athlon 64 X2的架构优势在双核大战中占据了主动,因此,玩家国度的第一个产品并不属于Intel,而是属于AMD的“crosshair。”
这款产品在当时采用了非常主流的nForce 590芯片组,无论是在供电设计、散热设计、还是其它的细节上,都是华硕的一次全新尝试。
由于CROSSHAIR是华硕玩家国度的第一款产品,所以无论在命名上还是在设计风格上与如今的玩家国度产品仍然有不小的差距。
不过这款略带实验性质的产品却将它的设计理念传承了下来,那就是“给玩家最好的产品”。从这一点来看,CROSSHAIR无疑是成功的。
在这之后,华硕又推出了一款Intel平台的玩家国度主板——Striker Extreme。
这款产品依然采用了Nvida的Nforce 680i SLi芯片组,并且搭配了更加夸张的散热设计,其在当时配置上犀利无比的酷睿四核处理器,更是成为顶级平台的不二选择。
如果说此前的两代主板已经让消费者们对玩家国度的下一代产品翘首以盼,那么后来的Commando的确完成了让粉丝陷入疯狂的使命。
这款主板可以说是玩家国度第一款真正意义上的成功产品。一经推出就在顶级超频玩家手下打破了各种世界纪录。
即使到了现在,Commando这款主板仍然让不少老玩家津津乐道。
可以说就是这款主板,让玩家国度主板在众多玩家当中广为传唱。
至此,华硕要做的已经不仅仅是更加完美的主板产品,而是要将玩家国度真正打造成一个专属于玩家的硬件品牌。
从此,玩家国度将旗下主板分为三个系列,分别为针对Intel主流级芯片组的的Maximus系列、针对Intel旗舰级芯片组的Rampage系列以及针对AMD平台的Crosshair系列。
而在主板定位上,则是分为小板产品Gene、 游戏 级产品Formula以及极限超频产品Extreme。
这样华硕玩家国度系列就完成了对于高端市场的二次细分,更加贴合玩家的实际需求。
俗话说“板卡不分家”,依靠着品牌优势以及性能优势,华硕玩家国度的显卡也随同着主板一样快速成长,并不断刷新着“全球最强显卡”的记录。
与主板产品不同,显卡性能的优劣可以非常直观地在实际 游戏 体验中体现出来,所以显卡产品线的竞争可以说是非常激烈。
华硕玩家国度能够在显卡竞争中占得一席之地,其实是非常不易的。
在尝试了多种DIY高端产品后,高高在上的玩家国度为了满足经费不足的玩家,也推出了自己的整机产品,华硕为了考虑到用户不会超频的烦恼,为用户提供了自动超频,强力散热等设计。
这些设计让用户不用了解深奥繁琐的超频知识,就能够体验到超频的乐趣。
2005年,华硕W1N型笔记本电脑一举夺得工业设计界的奥斯卡——德国IF金奖的殊荣,创下了该奖项开办50余年来华人品牌首次问鼎的纪录。
成立三十年来,华硕胸怀成为“中国人的骄傲”之宏愿,从宝岛台湾省跨海而起,书写了属于自己的一段传奇。
2017年,在PC市场日益萎缩的大趋势下,华硕和宏碁遭遇了严重的发展瓶颈。
6月底美国《消费者报告》出台的一份调查结果显示,在笔记本电脑故障率方面,华硕以高达33%的故障率高居榜首,让华硕在质量问题上饱受诟病。
在未来,无论是转型也好,还是打造精品也罢,对于华硕这家乐于挑战的公司来说,仍然充满了许多未知。
网络营销是以互联网为传播手段,通过对市场的循环营销传播,达到满足消费者需求和商家诉求的过程。网络营销在实际中的运用与传统企业营销是不相同的,而网络市场不成熟更使得现代的小型企业从建立到发展中都难免会遇到一些困难和迷惑,从建立网站到投入运营都可能会遇到一些问题,如何去发现这些问题,小型网站在运营中会遇到哪些问题,如何使企业能够顺利的开展网络营销,以使企业能够不断的发展是值得去探讨的。信息发布系统一、网络营销的优势
(一)网络营销具有极强的互动性。网络营销具有极强的互动性是实现全程营销的理想工具传统的营销管理强调4P(产品,价格,渠道和促销)组合,现代营销管理则追求4P,然而无论哪一种观念都必须基于这样一个前提:企业必须实行全程营销,即必须由产品的设计阶段开始就充分考虑消费者的需求和意愿。
(二)网络营销能提高消费者的效率。现代化的生活节奏已使消费者用于外出在商店购物的时间越来越短。在传统的购物方式中,从商品买卖过程来看,一般需要经过看样,选择商品,确定所需购买的商品,付款结算,取货(或送货)等一系列过程。这个买卖过程大多数是在售货地点完成的,短则几分钟,长则数个小时,在加上购买为购买商品去购物场所的路途时间及在购买地的逗留时间,无疑是大大延长了商品的买卖过程,使消费者为购买商品而在时间和精力上做出很大的付出。同时,拥护的交通和日益扩大的店面更延长了消费者购物所耗费的时间和精力。而随着生活节奏的加快,使得人们越来越珍惜闲暇时间,在这种情况下,人们用于外出购物的时间越来越少。网络营销给我们描绘了一个诱人的场景,是购物的过程不在是一种沉重的负担,甚至有时还是一种休闲一种娱乐。网络营销能满足时间重视型消费者的需求。北京免费发布信息
(三)网络营销可以节省促销和流通费用,厂家在发货上少量加价即可以售给顾客,使得产品成本和价格的降低成为可能。而顾客则可在网络上寻找最优惠的价格,因而能以最低的价格实现购买。消费者迫切需要用新的快速方便的购物方式和服务,以最大限度地满足自身需求。消费者价值观的这种变革,呼唤着网络营销的产生,而网络营销也在一定程度上满足了消费者的这种需求。
二、网络营销开展的准备
(一)在开展网络营销前期,应该展开网络宣传。
网络宣传主要涉及两大领域:即网上营销传播和网址宣传。网络营销是一种以消费者为导向,强调个人化的营销方式,在建立网站的初期,无疑应该针对广大的网民展开,针对网民的特性进行,网民拥有比传统媒体受众更大的选择自由,网民可根据自己的个性特点和需求寻找所需要的网站,不受地域限制。当然,就现有的条件来说,网民是很难通过现有的互联网进行全球范围的电子商务,因为国内的支付平台和信用平台的建设还不完全,所以就此而言,真正所探讨的也仅仅是利用现有的电子商务平台,进行国内的网络营销。
个性消费的发展将促使企业需要考虑其营销战略要以消费者的个性需求提供产品及服务的出发点。但是,要真正实现个性营销还必须解决庞大的促销费用问题。网络营销的出现则为这一难题提供了可行的解决途径。各种销售信息在网络上将以数字化的形式存在,可以以极低的成本发送并能随时根据需要进行修改,庞大的促销费用因而得以节省,也可以根据消费者反馈的信息和要求通过自动服务系统提供特别服务。免费发布产品信息
(二)传统物流渠道的建设
在实际 *** 作中要建立起完整的渠道是有些困难的,因为,无论如何不可能与传统的商家去争取市场的,因为他们的物流已经做的很成熟,但可以运用差异化竞争,很少与他们商品同质化,网站规模较小,更为灵活,所以物流建设也较为简单,成本也极低。传统的物流渠道,产品或服务到达消费者之前通常要经过几级代理,因此消费者在得到商品后很难与厂家直接沟通,消费者一般只能通过间接的渠道将信息反馈给产品生产者,此外,大多数的企业也缺乏足够的资本用于了解消费者的各种潜在需求,他们只能凭自身能力或参照市场领导者的策略进行产品开发。渠道做的则相对简单,像电子商务平台,通过预订,直接就能从商家拿到一手货源,这样成本会比顾客直接去购买少得多。
(三)其它准备
在网络环境下,相对于传统的企业刚进入市场之前,需要做一些市场调查等,而并没有多少资金和资源进行这方面的考虑,但虽然是小型网站,但消费者却有机会对产品从定价和服务需求等发表意见。这种双向互动的沟通方式提高了消费者的参与性与积极性,更重要的是它能使产品能够直接针对消费的需求,提高消费者满意度。初期,没有足够的条件去寻找目标客户,只能专注于做好技术,利用现有的条件进行网络推广。
三、网络营销的开展
(一)了解网络营销的购买过程
1.售前:向消费者提供丰富的产品信息及相关资料(如消费者者的反馈信息,消费者的推荐),且界面友好清晰,易于 *** 作执行。消费者可以在比较各种同类产品的性能价格比以后,选出最优的性价比的产品后,做出购买决定。
2.售中:在网上一切都是那么简单迅速,坐在电脑前即可选择产品,用电子货币结算或者货到付款,省去了许多麻烦。提供送货上门服务,顾客在进入电子商务网站或者联盟的电子商务网站后,选择所需要的产品,然后发出订单,并不需要支付任何费用。对顾客的订单进行确认,然后去商家提货,联盟电子商务网站,则直接向发送货物,我们负责配送。
3.售后:在使用过程中发现问题,顾客可以随时联系,提供及时的技术和服务,如果商品确实有问题,要负责为消费者进行调换。
总之,网络营销能简化购物环节,尽量节省顾客的时间和精力,将购物过程中的麻烦减少到最低,它能满足消费者对购物方便性的需求,提高消费者的购物效率。免费发布供应信息
(二)利用网络营销特性
将互联网视为传播媒介已是不争的事实,覆盖面广、以多媒体形式双向传送信息和信息实时更新等特点,是其他媒体所无法比拟的。作为媒介就一定有广告功能,这正是网上营销者所追求的特质。
借助互联网,可以将新产品的属性及价格信息传递给目标顾客。把握互联网的虚拟的特性,调用一切在网上可行的营销手段促销并实现网上销售,这个过程就是网上营销传播。需要的是将自己的优势向传达给顾客,通过网站,对产品,价格优势等展示给顾客,顾客在浏览网站后,对于其它的产品进行比较,从而获得最优的价格,达成交易。整合最优的人力资源和媒体资源,以使优势能够在借助互联网完整的表达出来。这就是利用互联网的特性,充分的利用,表达优势。
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