
photon 九城代理了,有手册的, 完整的一步步的教程是不可能有的 官方把unity3d的bootcamp改 成了多人的,你看看这个例子,照着做做练练就差不多入门了, 当然高级点的应用
还是要花点时间研究一下的打灯,把灯光的模式realtime改成baked 把场景物体要烘焙的物件 static勾起来 如果自己
模型没有展2U,就在unity
里面把模型属性 generate lightmap勾起来,让程序自动展2U。 在窗口下的选项lighting里面 点generate lighting,就可以烘焙了。Unity3D中关于多人游戏的基本实现方法,可参考官方实例教程: >
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