手游《明日方舟》就部分玩家充值异常致歉,究竟是哪里出现了问题?

手游《明日方舟》就部分玩家充值异常致歉,究竟是哪里出现了问题?,第1张

手游《明日方舟》就部分玩家充值异常致歉,究竟是哪里出现了问题?究竟是哪里出现了问题?把游戏公司拟人化是很傻的行为,方舟也不可避免地走到了利益导向为主的方向(当然了,我理解平衡好玩家福利和公司收益很重要,但是吃相太难看的话大家都是看得见的),开始割韭菜了。不用心的设定集和夏活礼包“缺少”20石头,然后被冲之后发个公告说“当时少放了20石头”的欲盖弥彰的 *** 作真的是闻所未闻。

以前从公测开始玩,玩家是带着期待的,大家会期待每一次更新会有什么皮肤,会有什么新剧情和新干员。比如之前有建立现实与泰拉大陆关联的R6联动,拓展了世界观和丰富人物剧情的卡西米尔,夏活的火蓝之心都让人印象深刻。现在新出的干员有多少是能够有比较丰富的个人剧情的啊?六星的都那么少剧情,你的五星和四星怎么活? 就凭借档案里的几段话还有那些语音你就能凭空塑造一个丰富人设?(原神的心海也被喷呢……)

游戏后期耐玩性一般+玩法小众+辜负玩家期望的运营策略+ 流水线一般地推出干员,导致了游戏本身很难避免持续下滑的趋势。 老玩家后期基本缺乏追求,每天收菜挂机,那有时间不如玩别的好玩一点的游戏?个人认为方舟仍然会有2-4年的生命周期(前提是剧情持续更新,希望打脸,我还爱着方舟)。80W核心玩家(2周年时宣布的通关危机合约最高难度的玩家数,我不确定是不是记错了)不会那么快全部流失完,再加上副游的定位,只要抓住关键剧情节点和宣发,他们还是有机会回来的。


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