unity怎么在双CPU服务器上烘焙禹余粮•4月前•服务器•阅读20打灯,把灯光的模式realtime改成baked 把场景物体要烘焙的物件 static勾起来 如果自己模型没有展2U,就在unity里面把模型属性 generate lightmap勾起来,让程序自动展2U。 在窗口下的选项lighting里面 点generate lighting,就可以烘焙了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出原文地址:https://54852.com/zz/13457497.html模型里面就在物件物体赞 (0)打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 禹余粮一级用户组00 生成海报 动漫中有哪些骑士系女性角色?上一篇 2025-09-01天涯明月刀为什么开不了顶配2021 下一篇2025-09-01 发表评论 请登录后评论... 登录后才能评论 提交评论列表(0条)
评论列表(0条)