C++ MFC 服务器端如何实现像Session一样功能?

C++ MFC 服务器端如何实现像Session一样功能?,第1张

客户端连接服务器时候,服务器可以获取客户端的最基本信息(套接字),如果你想要象Session一样来保存客户端资料到服务器,可以发送保存命令,发给
服务器:比如:
struct PutMess{
"put",char name,char Message;}
其中"put"为消息处理方式,name为要保存对象的名称,后面为对象实体
当取出消息的时候,发送一取出命令:
struct GetMess{
"get",char name,char Message;}


MFC 读取>

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