
第一步,创建服务器
1更新到3001preview版;
2找到自己的steam library中unturned的游戏目录;
3创建Unturnedexe快捷方式(名字随便起,这将是你的本地服务器,这里取名叫Testing);
4右键你的快捷方式,在目标中后边加上: -nographics -batchmode +secureserver/你服务器的名字(注意每个符号前都有空格),然后应用
图中的例子是:F:\SteamLibrary\SteamApps\common\Unturned\Unturnedexe -nographics -batchmode +secureserver/Testing
验证方法:打开快捷方式(服务器),并不会进入游戏,而是显示一个cmd窗口,里面什么内容都没有(因为还没有对服务器进行设置)。
第二步:设置服务器
30的服务器设置功能比20要强大的多,大神请无视并且直接在服务器cmd里输入help获取口令自行设置,这里只放必要设置的内容。
1 进入服务器目录,目录是:F:\SteamLibrary\SteamApps\common\Unturned\Servers\Testing\Server;
2 进入编辑Commandsdat文件(如果默认是打不开,请设置用文字编辑器打开,例如自带的写字板和记事本);
3 在Commandsdat文件中加入如下code:
Name 服务器名字
Password 服务器密码
Map 服务器地图
Maxplayers 最大连接人数
这里设置的是:服务器名字叫Testing,密码是pass,地图是Devetest,最大连接数是5人。
注意:
1 这里小伙伴们可以根据自己情况进行设置,但是这几项是必要的
2 每个服务器的地图一旦设定不能更换,想玩新图要重开新服务器(游戏30自带的只有Nelson做的Devtest一张地图)
3 每个个人服务器游戏最大人数是64人
3 在服务器列表的局域网中刷新出创建的服务器,这里可以看到创建的Testing服务器
恭喜你!现在表示你已经成功在steam中创建了个人局域网服务器了
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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