
首先就分同步和异步,MMORPG一般是同步,社交游戏大多是异步。按同时在线算,异步的基本没闲置。 就算说同步的吧,有些2D游戏对服务器的要求就比较低,一台服务器上跑几个虚拟应用都行,有些3D、4D游戏对服务器要求比较高,得几台甚至十几台服务器组才行。好吧,我来回答。
1,确定你的ip是固定IP,如果不是,买主机吧。
2你的带宽才这么点。想想还是算了吧。10个请求你的网页就打不开了。加载速度就更不用说了。这点带宽,03年的机器都能很好的应付。
3干嘛不去弄个
虚拟主机
呢。那点电费都够一个主机了。
4好吧,我表示我很无聊了。。。拿盛大传世来说~~ 一般来说 游戏服务器由多个单个服务器组成,或有才用4个或8个cpu 的服务器~~一般的区一般的服务器能容纳的应该为3000人-8000人同时在线,我玩传世,当然这不是官服说的,是自己的观察,制约条件是:服务器主机运做的承受能力和带宽的影响 人多会占用带宽,造成带宽不够,会发生我们所说的卡 服务器主机自身的运做承受能力受到自身的存储大小的影响 但是特殊的 比如88区和合并的服务器采用性能更优越的服务器和更大的带宽来承受更多的人,可能魔兽采用光钎传输1000人-2000人吧。5000人恐怕会很卡的。
1这个CPU并不是服务器CPU,2级缓存不如Xeon,多任务处理能力较差。
2.内存太小,512M恐怕还没有某些登陆网站的用户高呢。
3硬盘太差,80G IDE 2M Chche的硬盘,您不是开玩笑吧,这个硬盘最多能让1000人同时在线。
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