
在本地系统模式下播放高清视频的选择比较多,如市场上有带本地系统的XP、安卓、XPE等系统的瘦终端,基本上在本地系统下能播放高清视频,产品架构有ARM或X86的迷你小主机都是不错的选择。
在远程服务器模式下播放高清视频的选择,如果是播放已下载到服务器端的高清视频如腾创的瘦终端可以实现。如果是远程模式下播放互联网上的高清视频,而且是在不做服务器端虚拟化的情况下,也就是在直接 *** 作系统下如XP、Win7、SERVER2003、2008单系统下直接播放互联网上的视频建议(腾)创NComputing L300,其他的都不能达到流畅播放的效果。
Android系统自带了SQLite数据库,但这是一个小型桌面数据库,不太适合做服务器数据库。若是开发一个客户机/服务器系统,数据库是安装在服务器端的,任何一种数据库都是可以的。
终端服务器是为RS-2323终端到TCP/IP之间完成数据转换的通讯接口协议转换器。提供RS-232终端与TCP/IP网络的数据双向透明传输,提供串口转TCP/IP功能,RS-232转TCP/IP的解决方案。可以让RS-232串口设备立即联接网络。产品特点:
支持动态IP(DHCP)和静态IP,支持网关和代理服务器,可以通过Internet传输数据。提供数据双向透明传输,实现串口转TCP/IP功能,用户不需要对原有系统做任何修改。内部集成ARP,IP,TCP,>是完全可以替代普通PC的产品,投资回报比PC高好多的网络计算机!
WBT(Windows-Based Terminal),顾名思义,是基于windows的终端设备。通过标准的局域网与服务器连接,所有的软件安装、配置、运行、通信、数据存储等都在服务器端完成,WBT所访问的所有软件和数据都有安装、保存在服务器上,WBT只作为输入、输出的设备。WBT可以像PC使用本地资源一样来使用服务器上的所有资源,WBT能够直接运行服务器上的16位或32位的windows应用程序,同时WBT也能够使用本地的硬件资源。众多的客户端可以同时登录到服务器上,仿佛是同时在服务器上但又相互独立地工作一样。
WBT充分利用服务器资源和强大的处理能力使得系统在总成本、可管理性、可维护性、安全性、投资延续性、升级成本等多方面有强大优势。WBT完全能满足商业用户的各种功能应用。可以说,WBT既具备了PC功能强大的优点,又摒弃了它的众多缺点,是商业用户的最佳选择。
终端机的优势
u 零维护:不像PC因出现软件或硬件的故障而需要频繁的维修。
u 免升级:硬件不需升级,不像PC所有程序都在本地运行,随着软件对硬件系统的要求增加,就须对每台机PC进行升级。而WBT只须对服务器升级。
u 易 *** 作:WBT本身结构简单,只需会键盘和鼠标就行了。不像PC那样必需对工作人员进行专业培训,方可上岗。
u 高可靠:客户端没有软驱、光驱、硬盘等存储设备,有效防止数据未经许可泄漏和有害数据侵入系统;服务器端使用高安全性的NTFS文件系统与组策略相互配合,严格控制文件权限;可监控和记录用户任一时间的使用状态;设置磁盘配额管理,防止用户过多占用磁盘空间造成浪费;应用程序的发布机制可有效防范非法软件的运行。
u 整体拥有成本低(TCO):从零维护、免升级、易 *** 作三方面降低了升级费,培训费,维护费,从而降低TCO。
据相关专业、权威机构的预测,因为WBT具有PC所无法比拟的优势,预计未来将取代PC 30%的市场份额。
很多朋友都对学习路线问题感到迷茫,特别是还在上学的朋友们。在这里就详细的介绍一下。
1Java基础很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。那么Java学到什么程度才算是过关呢?
至少要掌握以下两个方面的内容:
a)Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V10。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;
b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《EffectiveJava》和《AgileSoftwareDevelopment:Principles,PatternsandPractices》这两本书中找到。
2Linux基础知识:大家都知道,Android系统的基础是Linux *** 作系统。在开发过程当中,也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;
3数据库基础知识这个比较简单,就是一个增删改查的数据库 *** 作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》
4网络协议至少需要学习两种基础的协议,>
产品经理必学的五个锦囊妙计
产品方法产品思维产品设计交互体验
5Android基础知识有了以上的铺垫,再来看Android,是不是觉得轻松了很多呢?至于基础知识的学习顺序,最好的方法就是按照AndroidSDK帮助文档当中的DevGuide里面的顺序,我的《Android视频教程》也基本上是按照这个顺序录制的;
6服务器端开发知识:由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:
a)JavaEE:就是上面邮件当中所提到的SSH—StrutsSpringHibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;
b)PHP:简单易学,开发快速。但是需要多学一种语言,是否得不偿失,就要自己判断了;
c)NET:这项技术的特点和JavaEE差不多,但是要想掌握NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;
d)rubyonrails:这是个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;至于选择哪一种技术,就看自己的判断了。
育知同创教育提示:要成为一个专业的Android开发者,以上的这些知识都必不可少。看起来好像很多,多的可怕。所以还是那句话--“耐心,耐心很重要”。
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