
1、进入到查找公会的界面。2、然后我们在来到的界面,点击左面的公会查找器。3、然后我们在里面,点击查找公会按钮。4、之后我们在右侧d出来的窗口,选择要查找公会的条件。5、之后我们点击右下方的浏览公会按钮。在5区的伊森利恩。
伊森利恩曾是国服的一个比较大的服务器,常年在线玩家人数较多,且部落联盟非常平衡,是国服的几大服务器之一。
这个服也是通过不断合服合成了如今的大服,因此很多有名的人物都在这个服务器中活跃,也包括了魔兽世界首杀争夺战世界第三的佶天鸿公会。#魔兽世界# TBC怀旧服在刚开的时候,几十个服务器都在排队,可时至今日,除某几个服还保持排队之外,大部分服务器可以随便进了。看看TBC各服务器近况可以发现,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,但部分服虽然排队情况变少,但团本还能开起来,这就很说明问题。
莫格莱尼的玩家有不少都是灰烬使者过去的,说起灰烬使者的曾经,那真的是辉煌到排队3个小时起,经历一次转服之后灰烬使者几乎转成了鬼服,除了工作室依旧多之外,部落方面非常强势,再也不是当年那个平衡服了。同为大服的哈霍兰与碧空之歌在灰烬使者落寞之后撑起了大服门面,但要说起阵营平衡,碧空之歌明显更平衡一点。
说起排队这件事,经历过怀旧服高峰期的玩家逐渐开始理性思考,愿意挤服务器的玩家已经很少很少,慢慢开始自行分流。而经历过低谷期的玩家也明白,服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。
某奥罗玩家的说法很值得大家思考,从P2阶段开始整个人的心气开始不足,遥想当年也是远征极北之地的先遣军,曾在潘塔利亚种过菜,还在魔古族宝库吃过火锅,可是现在如果再谈起上海山、下黑庙、太阳井里泡个澡,已经无法有充足的时间去完成了,何时AFK好像仅仅是时间问题。G哥不知道这类玩家是暂时AFK,还是永久离开,不知道什么样的服务器环境、什么样的版本设定能够燃起他们的斗志,或许离开真的是最佳答案?
TBC前夕曾有不少玩家回归,哈霍兰、布鲁、龙之召唤的走强就是源自于那段时间。纵观各服务器的玩家数量排名,部分单边服要比一些平衡服的部落或者联盟还要多,而随着时间推移,优势阵营的玩家开始汇集,其实大家都想做优势那方去欺负弱势,所以未来的转服趋势会按照这个情况发展,至于去平衡服PVP这件事,打本时间都不够,谁会去打架?于是大家开始向着自己阵营的优势服务器移动,目前排队的几个服务器都有这样的特质。
说过了各服务器的情况,G哥突然想聊聊P2的讨厌之处,有时候想打个风暴要塞全通团,好不容易用两个小时组满了人,结果到老一就灭散了!在各个服务器中,其实难组团并不完全是因为玩家数量少,而是因为各种职业歧视。P2团本难度就是那么高,组前15个人可能只需要几分钟,但是剩下的10个位置却需要一个多小时,反观P1本就很符合大家想象中的团本,不管什么职业什么装备,差不多就可以随便进,希望P3快点到来。
#魔兽世界tbc怀旧服# 教会了我们一些道理,服务器中的玩家不用太多,不仅可以还世界频道一个清净,还不容易引起工作室的注意,甚至还能带那些奇奇怪怪的职业一起打本。比如开团带近战这件事,其实都能打,也不至于能打到散团的地步,当服务器半数以上玩家都变得不那么功利之后,才是最好的状态。
——每一天,G哥陪你聊聊#魔兽世界怀旧服# 的那些小事儿。《魔兽世界》怀旧服开服接近十天,未见冷落反而越来越热,这点从排队时长就可以看出来,而且还是在不断增加服务器的情况下。十天的怀旧服,角色等级在增长,满级才是开始,这句至理名言,不单表现在 游戏 内容上,也反映在玩家的追求上。满级后的怀旧服面对的就是各种装备分配纠纷,贪婪的冒险者这时候才真正地露出了真实的面目,好的或者不好的都是如此。
当前阶段连MC都未通,“兄弟会之剑”没出现的时候,关于装备全需和跨甲需求的话题就不断增加,一个原汁原味的60级版本,装备分配问题越多或许是越能诠释怀旧这个词。但也有些是60年不存在,却在怀旧服里面出现的“新事物”,比如曾经还没不多的G团,怀旧服的工作室早已蓄势待发,服没开装备已经分完,风剑、甲虫之王预定,这些在当年的魔兽世界里怎能看到?
更让老玩家诧异的应该就是怀旧服里面连加公会都变味了,60年代的时候“一将难求”,每个公会都敞开大门希望能吸引到更多的人来壮大公会实力,对强力玩家更是求着他来公会。而怀旧服呢,因为一些主播的“名人效应”,他们所建立的公会已经变得不再是为了更好的挑战 游戏 内容,而是为了更接近自己喜欢的主播。
这就有了怀旧服跟60年代完全不同的公会环境,大量的玩家想要加入主播的公会,就此诞生了怀旧服所独有的“入会费”。从刚开服的5G到现在的50G,主播更是直接表示以后还会涨,一百、两百、三百都有可能。为什么?其解释是因为G会贬值,所以入会的G也一样需要跟着涨,真正做到紧随 游戏 的经济水平走。
要知道,在开服的时候就要5G才能入会,那时候普通玩家身上连5银都没有,而现在的提升到需要50G,也是个不小的数字,40级的小马也不是人人都能达到等级就有足够的G去入手。也许有人会说这是个别现象,但一个怀旧服,只要出现这种的个别现象,就意味着会慢慢变得一切以金钱至上的氛围。最简单的,已经有副本任务队,进组要交50银,这不就是从个别现象延伸出来的交金制度。
总之,怀旧服有不少好的一面,有爱的玩家虽然不少,但随着时代的发展和正式服带过来的风气,越往后推进,怀旧服里面的环境越是会接近正式服。普通玩家的装备分配问题,氪金玩家促进的工作室壮大,前中期都会是跟60年代有不少区别的怀旧,或许大后期才能真正有一个养老 游戏 的氛围。
热情没有很快降下去,排队的依然在排队,甚至有不少“新”玩家加入到了 游戏 中。
2019年8月27号早上6点,《魔兽世界》怀旧服上线。那天,这件事奇妙地将我的社交圈分成了两个截然不同的部分。
一部分人,如你们所想的那样,当天的每条微博和朋友圈都和怀旧服有关,他们苦苦排队几个小时,进入 游戏 后兴奋地在北郡修道院门口的人山人海中截上十几张图,掉线之后跑去九城(《魔兽世界》最初的中国运营商)微博下痛骂服务器不好;另一部分人则和平常一样生活,并没有因为一个 游戏 的开服而变化。
和我的预想不同,前者并非都是传统意义上的“魔兽 老 玩家”,很多当天请假在家玩怀旧服的玩家,是熊猫人(2012年上线)或者德拉诺(2014年上线)版本才开始玩《魔兽世界》;而后者中虽然以不玩《魔兽世界》的人居多,但也有我在《魔兽世界》正常版本中认识的朋友,他们没有对自己所玩 游戏 的另一个版本表达任何多余的兴趣。
《魔兽世界》的怀旧服似乎有一种魔力,让某些玩家为之着迷——从2年前公布怀旧服消息的暴雪嘉年华现场欢呼声,到8月27号无数“服务器已满”的排队画面。而这种魔力,似乎并非仅仅来源于“魔兽世界”或者“香草时代”这些外界已经大书特书的词。
在怀旧服上线之前,有人预测“怀旧服的热度很快就会下去,大家就是去跟个风,图一时新鲜”。一周过去了,看起来这个“很快”还没有到来——动辄2小时的排队并没有像一些人想象的那样很快消失,甚至在有些热门服务器还有愈发严重的趋势,官方已经准备继续加开服务器
对于那些怀旧服上线第一周就徜徉在逝去艾泽拉斯的人们,怀旧服这个词代表的东西要更加特殊,更加复杂难解。
怀旧服的不怀旧玩家
怀旧服对于有些人是时隔十几年的昨日重现,对于另外一些人而言却是一场完全新鲜的旅程。在社交媒体和论坛以外的地方,从没经历过《魔兽世界》60年代版本的怀旧服“新玩家”比很多人想象的要多。
维他是一位军团再临版本入坑《魔兽世界》的玩家,那是《魔兽世界》的70版本,和怀旧服的113版本十多年。这一周里,维他完全泡在了怀旧服中。
维他去玩怀旧服最初的理由是“赌气”,在怀旧服上线之前,论坛中出现了大量老玩家唱衰怀旧服的帖子。一些人觉得60年代魔兽的设计根本不是现在玩家能受得了的,“吹老版本的玩家就是跟风,等他们玩到怀旧服,肯定玩不下去”。
维他在一个这种帖子里和别人发生了争吵,对手以一种老玩家的高姿态嘲笑他“在60版本你还没升到满级就玩不下去了”。他决定亲自去试一试,看自己是不是真的受不了。
“哪有那么可怕”,现在维他可以对那些言论嗤之以鼻了,他觉得论坛和社交媒体上大部分的老玩家都在妖魔化怀旧服,把60版本的设计说成“不是人类该玩的”。实际上,整个 游戏 在他看来仍然相当有意思。
“有些设计确实很奇怪,但哪个端游没有奇怪的设计呢?”维他目前最不能适应的设计是每次接任务,他都要等对话文本慢慢浮现,才能点接受任务。至于缓慢的升级、打几个怪就要坐下来喝水回蓝、没有提示的任务系统,这些东西在维他看来都是“ 游戏 特性”而非令人难以忍受的缺陷。
维他认为很多人,尤其是经历过60版本的玩家,对魔兽、对现在的玩家,有很多误解。“他们觉得现在的玩家都习惯了一键寻路半天满级的 游戏 ,实际上现在的 游戏 市场哪有他们想的这么单调或者非此即彼”,维他说,“即使对一个对魔兽没情怀的玩家来说,怀旧服都算一款不错的网游,是有些傻X设计,(但)完全没到玩不下去的程度”。
更何况,维他承认“十五年前的 游戏 ”、“重温经典”这些宣传词确实让他对 游戏 更加宽容,因为“这可是当年的魔兽世界,玩的时候我有种在接触 历史 的感觉”。他刚刚升到了40级,还准备继续玩下去,“绝不会像他们说的那样,一个月之后就弃坑,(怀旧服)我至少能玩个半年吧”。
有趣的是,老玩家们对于60版本难度的渲染,反而帮到了像维他一样,不曾玩过当年版本的人。一位之前从没玩过魔兽的玩家告诉我,他进怀旧服的第一天“战战兢兢”,总觉得 游戏 会有天大的坑让他玩不下去。他这么提心吊胆地玩到了30级,发现关于怀旧服的文章、帖子里那些被描述为反人类的玩法和设计,都已经被他踏了过去——“如果我没有信老玩家的话,对怀旧服预期足够低,可能真就玩不下去了”
一场聚餐
时隔十几年之后,悔恨公会的成员们终于再次聚首——不是在安威玛尔服务器里的艾泽拉斯大陆,而是在北京西三旗某处的饭桌上。
古玉还清楚地记得,2005年的某天,他在大学附近一家网吧里看到了一本名为《网吧部落》的杂志,上面刊登了关于《魔兽世界》的副本和任务攻略。仅仅一周之后,悔恨公会在安威玛尔服务器的矮人城市铁炉堡诞生了,成员全都是古玉一周内拉进魔兽的大学舍友和同学。他们选择在安威玛尔建立公会的唯一原因是,这是古玉进入《魔兽世界》后记住的第一个地名——古玉的第一个角色是一名矮人,安威玛尔是矮人新手村丹莫罗中一个要塞的名字。
“公会里当时都是一个学校的同学朋友”,古玉说,“那个时候还没人提什么网游是另一个世界的说法,但我们确实冥冥中感觉到,相比学校里(不玩魔兽)的其他朋友,我们这些人仿佛有了共同的默契和秘密……我们那时都玩的矮人,平时互相一本正经地会用魔兽里矮人的口吻对话,别人还觉得我们宿舍的人都莫名其妙”。
在毕业之后,悔恨的成员们一直保持着联系。然而就像绝大部分最终消亡的亲友公会一样,随着公会大部分人逐渐忙碌起来,公会越来越不活跃。作为公会会长,古玉曾经试图拉新人入会,增加人气,但陌生新人的加入破坏了原本公会亲密的气氛,反而让公会更加冷清。悔恨公会最终消亡于古玉的一次点卡耗尽。
直到怀旧服上线。
并不是古玉,而是一位“我已经记不清他当年玩什么职业”的老同学,联系了几乎每一位当年悔恨的成员,拉起了一个微信群。在群中闲聊时他们发现,居然有一大半人都在北京居住。于是比在《魔兽世界》中再聚首更早,悔恨的创始矮人们在北京西三旗的饭桌上先一步重聚在了一起。
在饭桌上,大学时那些略显幼稚的默契似乎回到了这些已经30多岁人的身上。他们互相用当年《魔兽世界》中的id相称,记错id的人要罚酒一杯;他们一件一件地谈论起当年的趣事——一只野猪干掉了队伍里的三个矮人、半个公会都在寒脊山谷迷了路——每说完一件事,饭桌上就爆发出一阵大笑。
饭桌上唯一一次冷场出现在一位成员提到,他查了查怀旧服开放的服务器,安威玛尔服务器好像不在其中。一时间桌上没有人说话,沉默持续了近半分钟之后,才有人说:“没事,安威玛尔不是那个安威玛尔了,艾泽拉斯还是那个艾泽拉斯嘛”。笑声又再度响起。
不过古玉对悔恨公会的重生并没有什么乐观的估计。在大家还在微信群里商量各自玩什么职业(“种族当然还是全矮人”)时,古玉已经创建了一个矮人猎人,跑去丹莫罗的安威玛尔要塞门口截了张图。他把截图发给了我,说:“我是悔恨的会长,我来到安威玛尔,也算是悔恨已经有一部分在艾泽拉斯复活了”。
仿佛如同一场梦
古玉和维他准备继续在怀旧服中玩下去,但并不是所有玩家都像他们这样幸运——佐伯亲身经历过魔兽的60年代,怀旧服对他没什么新鲜感可言,而他又没能像古玉一样找到当年一起 游戏 的老朋友。
怀旧服上线的当天佐伯非常兴奋,他像“每个热爱艾泽拉斯的老玩家应该做”的那样,请假在家,怀旧服早上6点开放,他定了5点半的闹钟。漫长的排队也没能浇灭他的热情,到了中午吃饭的时候,佐伯才进到了 游戏 里——“我进 游戏 什么都没做,先拍了1个小时的照”。
佐伯自己也不清楚这种兴奋到底是在什么时候彻底消失的。他从北郡修道院走到闪金镇,再来到暴风城,越来越感到“空虚和无聊”。等到他强撑着做完艾尔文森林的任务线之后,他退出 游戏 ,干脆把怀旧服卸载了。
佐伯试图给我分析其中的原因。可能是之前他做过太多次这些任务了,也可能是怀旧服没有了当年的朋友和气氛,或者是他自己变得浮躁了。但是分析到最后,佐伯觉得事情没有那么复杂。
“我刚玩魔兽时才20岁……十几年后看当年就像是一场梦,怀旧服开服了,这场梦也醒了。”
结语
怀旧服毫无疑问获得了成功。我一天半夜3点上线,大兽穴周围还全都是捕杀野猪的兽人和巨魔。不过这种火爆能持续多久,就很难说得清了。
维他把“欧洲公会5天首杀熔火之心最终Boss”的新闻发给我,说他也开始看熔火之心的副本攻略了;古玉和他们老友们在范克瑞斯服务器重建了悔恨,十几个人在铁炉堡大门口重新拍了一张照片;而佐伯的头像已经好几天没有出现在我战网的在线好友列表中了。
怀旧服的第一周过去了。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)