
以上的这种PVP行为一般称为“野外PVP”,而PVP还有另外两种形式:
1、插旗。在副本和主城以外的区域,玩家右键可以点击本阵营的其他玩家选择决斗来发送决斗邀请,如果说对方同意了决斗邀请之后,双方就会原地展开决斗,生命值先降到1的算作失败,另外如果说在决斗过程中打出/认输,或者是距离决斗场地过远10秒以上也会被判负。
2、战场/竞技场。打开H键可以选择加入战场或者竞技场,战场可以单人加入,竞技场必须组好队之后再进入。这种PVP方式是最主流的方式,这种方式可以获得大量的荣誉/征服点,这些点数可以换取强大的PVP装备来让自己变得更强。lz的问题我理解为两种解读。
第一:目前魔兽世界各大区有pvp服务器和pve服务器,这个是由服务器本身决定的,不是玩家可以选择的,你能做的就是按照你自己的喜好选择pve服务器或者pvp服务器,目前大多数服务器都是pvp服务器,只要你在该服务器创建了角色,就说明你自愿接受该服务器性质。所谓pve服务器是对立阵营在野外相遇无法攻击对方,pvp服务器是对立阵营在野外可以互相攻击。
第二:角色选择pvp玩法还是pve玩法,这个与服务器性质无关,在于玩家如何定位自己,选择pvp玩法的话,主攻战场,竞技场等等,pve玩法的话主攻副本等等。
仅供参考。魔兽世界中开启PVP模式的方法有以下的几种方法:
1在魔兽世界游戏中,鼠标右键点击头像,在d出的菜单中有PVP选项,点击开启就可以了。
2或者在聊天框中输入“/PVP”也可以直接开启PVP模式。
3在PVP服务器的时候,是默认开启PVP模式的,离开安全区域自动开启pvp状态。
4如果是在PVE服务器中,就是默认关闭PVP模式,需要手动 *** 作才能够打开PVP状态。在头像上右键选 择或者打/pve开启或者关闭pvp状态。
5开启pvp状态会在左上角人物头像左边显示联盟或者部落徽记。
6PVE和PVP都是差不多的,唯一的差别就是野外PVP的可以自由杀戮,而PVE的则不能,其实PVE也是可以开启PVP的,但是在PVE服务器的玩家都是默认未开PVP的。PVE服务器也是有战场和竞技场的。
7 在PVE服务器,不论玩家走到哪里都不可以互相攻击,除非打/PVP,或者攻击处于PVP状态的NPC和PVP状态的玩家,将自动开启PVP状态PVP状态开启后,敌对阵营玩家看名字将是红色的,可以进行攻击。 在PVP服务器,除了主城和小号练级区(20级以下),都是\"争夺中的领土\",敌对阵营的玩家互相看都是PVP状态,即红色,可以攻击主城和小号区属联盟地区或者部落地区,己方为PVE状态,敌方依然PVP状态,这样己方玩家可以选择攻击或者不攻击对方,进入攻击之后,己方玩家进入PVP状态,此时双方都进入PVP状态,可以互相攻击。PVE是Player VS Environment的缩写,也即玩家vs环境。\x0d\PVE和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。\x0d\PVE设定,并不是完全取消玩家与玩家之间战争的PVP要素,而是对那些更加喜欢独立发展的玩家进行一些保护。\x0d\[编辑本段]魔兽世界中的PVP与PVE服务器\x0d\在魔兽世界中,服务器被分为两种:PVP与PVE。\x0d\魔兽世界的PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态,反之,在部落领地,部落受到保护。而在争夺中的领土上,玩家间可以随意攻击敌对阵营的玩家。这也引发了诸如守尸、杀小号等现象的出现。\x0d\在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式才能够做
国服WLK335各专业技能收益如下:
1、工程收益
手套加速使用增加340急速,持续12秒,1分钟CD(约有33法伤收益);披风附魔价值6法伤;鞋子附魔在命中溢出情况下价值7-11法伤,总体收益在46-50法伤左右。
PVE收益:可以配合各种大技能开启来获取更大的收益,对使用者的手法有一定要求。火箭鞋有利于BOSS站的跑位,药水注射器略微增加回蓝量,萨钢炸d可以拿来A小怪和打BOSS,具体增加的DPS看自己手法。
PVP收益:手套加速在竞技场集火时效果最好,炎爆手套和工程各种小玩具也是PVP首选专业。
2、炼金收益
合计持续时间和增加法伤上升还有平时喝的北方合计,47法伤的收益,每天上限5分钟。
PVE收益:北方合剂在非RAID场合增加47法伤,还有个不消耗的无限小蓝瓶,1分钟CD回1800-3000蓝。
PVP收益:竞技场和战场都可以喝的北方合剂增加47法伤,无消耗的无限小蓝小红在战场可以增加续航/存活时间。
3、珠宝收益
3个专用宝石,比较有价值的包括:39法伤(红) 、34爆击(黄) 、34急速(黄) 、34韧性(黄) 、43法术穿透(蓝),分别对应各种颜色,一共可以插3个,可以是同样的也可以是不同的。
PVE收益:一般PVE是插3个39法伤,增益是48法伤,是固定收益中最高的。
PVP收益:插法伤和急速都有,急速流的话比其他专业有优势(其他专业增益基本只能增加法伤)。
4、锻造收益
手套打一个孔和手腕打一个孔。
PVE收益:主要是46法伤的收益。
PVP收益:韧性、法伤、急速、穿透任选。
5、裁缝收益
披风附魔触发295法伤持续15秒60秒内置CD,价值68法伤左右。
PVE收益:大概有48法伤左右的收益,如果是工程的话,还有机会得到手套加速的增益相互增加收益,比较适合打木桩用。
PVP收益:大概有68法伤左右的收益。
6、铭文收益
肩膀附魔相比声望附魔收益46法伤,主要是容易冲上去。
PVE收益:46法伤收益。
PVP收益:46法伤收益。
7、附魔收益
2个戒指上的附魔一共46法伤
PVE收益:2个戒指上的附魔一共46法伤。
PVP收益:2个戒指上的附魔一共46法伤。
8、制皮收益
手腕附魔多46法伤
PVE收益:手腕附魔多46法伤。
PVP收益:手腕附魔62耐力。
9、剥皮收益
加40暴击,约24-36法伤收益。
10、采草收益
回3000多血。
11、采矿收益
加60耐力。
扩展资料
国服WLK335各专业技能PVE收益排名:
1、工程
2、珠宝、炼金
3、裁缝
4、附魔、铭文、锻造、制皮
5、剥皮
6、采草、采矿
魔兽跟现实很像现实中你想想是卖原材料(采药、采矿、剥皮)挣钱?还是外包(珠宝、附魔、铭文)挣钱?还是卖成品(制皮、锻造、裁缝)挣钱?
答案是显而易见的!
再打个比方!现在有3个选择!
1开矿场。给汽车厂提供钢材
2给汽车喷漆
3生产汽车、然后卖汽车 你说你选哪个
这时让你能生产汽车还能开矿场 原料有了 车也能卖 这个组合当然是最挣钱的了
那些说双采挣钱的 其实都是XX 你让他们 做生意 能赔死
综合来说 采矿+锻造 剥皮+制皮 裁缝+附魔 这3个任选其一 看个人喜好
纯手打 忘采纳
一、定义:
1pve服:
即在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。
2pvp服:
即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。
二、分类:
1pve服:
《魔兽世界》的PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。
2pvp服:
一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。
扩展资料
相关背景:
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态,当有玩家对其攻击时,被攻击玩家的PVP也会自动开启。
在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态,当然如果一方玩家进入了敌对阵营的领地,此玩家的PVP系统会自动打开此时这名玩家不在受到保护,敌对阵营玩家可优先攻击,在攻击玩家后敌对阵营玩家的PVP也会开启。
在PVE服务器中,一些PVP任务,如东瘟疫之地、地狱火半岛、赞加沼泽的野外PVP的哨塔争夺等必须要打开PVP模式。
参考资料来源:百度百科-pve
参考资料来源:百度百科-pvp
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