门户网站的盈利模式有哪些?

门户网站的盈利模式有哪些?,第1张

网站是如何盈利的?有多少种好的盈利方式?如果我想运营一个网站怎样如何寻找盈利点?我适合做哪一种网站?相信这样的问题是众多网站运营者或对网站运营感兴趣的朋友所关注的,下面就我所了解到的一些盈利方式做一下简单的介绍,希望对您能有点滴的启发与帮助。
盈利模式一:在线广告
最主要最常见的网络在线盈利模式,国内做的较好的是新浪、搜狐、网易等门户网站(包括行业门户)。大多个人网站的盈利模式也是采用这种方式,靠挂别人的广告生存。
新兴的在线短视频网站,通过影音载入前后的等待时间播放广告主的在线广告。典型例子:
国外的youtube,国内的56、土豆、六间房等
盈利模式二:彩铃彩信下载、短信发送、电子杂志订阅等电信增值形式
最赚钱的网络盈利模式之一,几乎每个进入全球排名前10万位的商业性网站和个人网站都在通过sp来获取经济回报,目前由于sp受到中国移动等运营商的限制,盈利率有些下降,以此类引力模式为主的上市公司市值较以前有缩水。典型例子:
空中网,3G门户
网站盈利模式三:通过网站销售产品
A通过网站销售别人的产品(C2C

B2C模式)
典型例子: 淘宝、易趣
C2C在线竞拍,从成功交易中抽取佣金。卓越、当当、鲜花网
,B2C通常的B2C网上零售大概有两种 *** 作方法,一种是您自己经销的产品,通过互联网销售;另一种则是建立一个网上零售的平台,让更多的商家通过此平台销售他们的产品。 豆瓣网营造社区,推荐销售抽取佣金。
B通过网站销售自己的产品(含B2C模式)
大多数外贸网站和国内中小企业网站,多不胜举
盈利模式四:注册会员收费,提供与免费会员差异化的服务
典型例子:
阿里巴巴
中国B2B网站典范。中国化工网中国化工行业门户,另外还有一些人才网站、电子图书、交友网站、在线等许多的关键信息也都是仅仅面向收费用户的……
盈利模式五:网络游戏运营,虚拟装备和道具买卖
典型例子:
网易游戏,盛大游戏,九城游戏及其游戏地方代理运营商。
盈利模式六:搜索竞排、产品招商、分类网址和信息整合,付费推荐和抽成盈利
典型例子:
百度,中国商机在线,Hao123,请客800,威克平台K68

盈利模式七:广告中介
广告联盟网站通过给为广告主和站长服务,差价销售广告,获得利润。
典型例子:
弈天广告联盟,Iplus广告联盟,好耶广告联盟,窄告网
盈利模式八:企业信息化服务
A
帮助企业建设维护推广网站
中企动力,铭万)B2B+建站,书生
一站式服务,从代理销售网络实名起家。
B代理销售大公司的网络产品
几乎每个网络公司都在做,不再举例。
C网络基础服务提供
万网,新网,很多规模较小的公司也在做域名注册,服务器托管的生意,收入比较稳定。
D网络营销策划和搜索引擎优化的专业顾问公司
盈利模式九:web20网站被巨头收购
web20类的网站一般都是用户制造内容,有了社区活跃度,自然会吸引VC的眼光,最终的归属应该是被Google、Yahoo、微软等巨头收购了。
盈利模式十:骗人的把戏
以上九点基本都是正规的网站赚钱门道,但这第十条就是非法的了。什么solo一族,在家办公,轻松点击就可以赚钱等等,靠吸收下线的方式骗钱也算是当前网赚的一种方式吧。当然,所谓能赚钱也只能是傻子骗傻子的钱而已了。
盈利模式没有固定的,只有成功和不成功之分。现实网络中存在各种各样的盈利模式以及若干中盈利模式的组合。总结起来,网站的盈利其实无非是,卖产品或者卖服务或者两者结合,区别是可能是卖别人的也可能是卖自己的。

一、网络广告

对于网站来说广告收入是传统电子商务的根本,而且它的效果立竿见影,是一种比较实际的收入模式。现有的网络游戏网站的广告表现形式主要有:banner、Button、本站热点栏目、近期推荐、活动冠名、浮动图标、d出窗口等形式。网络广告的表现形式随着经营者经验的积累,形式将会各式各样。

网络游戏是一个带有一定专业性的行业,不同游戏网站的链接是网络广告的一种经营方式。不同游戏网站之间的广告位的互换,减少了彼此之间的现金流动。这种广告的经营方式不仅存在于网络游戏站点之间,同时也存在于游戏站点和一些门户站点之间。这也是网络广告普遍采用的一种经营方式。对网络广告收入贡献最大的应该是一些支付广告费用以获得品牌宣传的企业类型,他们可能采取上文所提到所有的表现形式。从业务收入上讲,网络广告的主要收益者应当是注册用户数量巨大,极聚人气的游戏站点。

提高网络广告的有效到达率是提高网站在网络广告收入来源的另一有效手段。由于网站的经营者对登陆自身的网民的特征属性比较模糊,因此广告的投放效果明显没有专业杂志媒体那样到位,这将会大大减少商家选择网站作为广告媒体的积极性。因此作为网站的经营者如果了解了自身网站所拥有网民的背景资料特征,将会扩大网络广告所带来的经济收入。

二、与电信和ISP分成

游戏运营商的利益是直接与电信和ISP相联系的。网络游戏所具有的沟通和竞技等特点对消费者具有很强的吸引力,可以使消费者长时间的停留在网上,这些用户所占用的上网时间是电信和ISP所渴望的,这样庞大的收入无疑是吸引人的。据计算联众游戏用户人均在线时间超过每天100分钟,累积每天在线时间长达300万小时左右。如果能与接入运营商达成较好的协议,应当为游戏商带来巨大的收入。与电信和ISP的合作方式一般有三种

首先是开放式的。“开放式”计费分成是通过技术统计每个用户的游戏时间,按照累计值直接分成。2000年12月19日,联众计费统计系统通过认证,和中国电信“开放式”记费分成正式开始。这项收入在联众收入模式中据第二位。亚联公司在2001年推出的网络游戏《千年》,也采取这种方式。

其次是封闭式的,与某些出价高的ISP进行“深度捆绑”。也就是说,不仅仅是把上网卡与月费卡捆绑销售,而是在账号中内置ISP拨号程序让用户必须通过指定的ISP上网,而上网又是玩指定的游戏。

第三种,就是授权式,通过授权的方式直接在ISP或者ICP那里设立服务器,授权他们使用自己的网络游戏产品。游戏网络游戏运营商则通过授权使用费来分得利润。这种类型的合作方式更适用于一些非棋牌类等类型的小游戏,例如一些战略类、角色扮演类、模拟类、即时战略类等类型的游戏类型。

与移动通讯运营商的合作:

由于移动终端用户数量具有非常大的市场规模,以及其他服务对移动终端的使用已经形成了一定的气候,网络游戏公司开始涉足这一市场。有关资料显示,自移动QQ业务推出之后,腾讯从移动、联通1年1亿元的短信市场瓜分了近3000万,联众也将推出两大计划——移动短信息业务和手机无线上网新游戏网站。他们定下的目标是一年4000万。

三、会员费用

这一收费模式主要采取发行会员卡的形式。随着网民和网上游戏种类的双重增加,网站的系统支持费用日渐成为沉重的负担。为了提供更稳定的游戏环境,各网站都已经数次升级服务器系统和带宽资源。

四、产品销售及电子商务

目前市场上销售的多是一些光盘类的网络游戏,这是由于窄带的网络环境以及游戏数据量过大,所以不适合从网络上直接下载。目前的游戏光盘的销售渠道基本上都采用了线上和线下相结合的方式。光盘游戏在网下的销售场所主要是软件销售的连锁店、书店等地方,而与光盘相配套的点卡的网下销售地点还可能是报亭等消费者日常光顾的地方。软件作为最适合网上销售的产品之一,一直以来都充当着网上畅销产品的角色。游戏光盘作为目前比较流行的网上消费产品,网上商城需要通过其获得更多的经济收入。与网络游戏相关的产品还包括游戏点卡,会员卡等。光盘的作用是使用户获得游戏的使用权,在销售中所起的作用是直接为游戏公司带来一次性的现金收入;如果用户对游戏感兴趣,点卡可以为游戏公司带来连续的收入,并且游戏产品的生命周期越长,收入将会越多。游戏攻略一般是随游戏光盘一起附赠给用户,并且还赠送一定的点数作为促销的奖品。

随着游戏产品的深入人心,以及用户量的增加,如何将围绕游戏的周边产品变成商品并获得收入将是游戏的经营者需要考虑的事情。从《古墓丽影》游戏被拍成,说明了游戏本身具有着相当大的、可再挖掘的商业价值。这种形式的商业运作是对游戏本身价值的直接开发。例外根据热卖的游戏产品开发出印有游戏中主要角色人物的玩具、小礼品或者是圆领衫等产品作为商品销售给消费者,也是实现收入的一种方式。

用户所具有的个性是经营者间接获取收入的方向。棋牌游戏中,头像的个性化设计,促使用户利用所拥有的财富向虚拟的商店购买限量发行或者具有唯一性质的头像。这样的运作方式可以尽快消耗用户的财富值,以促使用户不断地注入相应的资金以保持相当高的财富,使经营者间接的获取收入。类似的电子商务还包括其他网上的虚拟产品,如:鲜花、钻戒等产品的销售等等。

具有一定个性化和价值的产品的开发并变成商品,可以增加经营者的收入来源。同时这一做法可以将网络游戏和现实生活进行有机的结合,并促进游戏本身对用户的吸引程度,对增加用户在游戏中的停留时间也具有一定的积极作用。

五、举办竞赛

网络游戏由于具有竞技性而得以飞速的发展。目前,一些网络游戏公司正是看到了这一点。目前韩国的WCGC已经发展成为具有相当大影响力的网络游戏赛事。三星作为此赛事的第一届主办商,投入大量的资金,以促进其数码产品的销售。通过承办游戏比赛获取相关厂家的赞助是对网络游戏所具有的外延价值的挖掘。

国内比较早的并具有规模的网络游戏比赛是1999年新浪和263举办的星际争霸比赛。2000年,网络游戏开始走向职业化。网络游戏公司开始培养自己的网络游戏队伍,参与一系列的网络游戏比赛。例如,玩星际争霸的AG战队成为亚联的官方战队;CPGL选拔职业网络游戏选手参加韩国WCGC世界游戏邀请赛。目前,国内的大部分游戏经营者都会举办不同的网络游戏大赛。联众几乎每周都举办网络游戏的比赛,并且相当部分的比赛都有赞助商。可乐吧根据其所拥有的台球等产品,举办带有冠名性质的网络台球大赛。

游戏公司通过举办网络游戏大赛在扩大自身知名度的同时,推广了产品,并获得现实的收入。这种形式的经营手段已经发展成为一种比较成熟的运作模式。

六、技术和产品的转让

网络游戏公司凭借自身在研发方面的优势,开发出极具市场竞争力的技术平台和游戏产品,通过销售或者租赁形式,获得经济收入。通过这种方式获利的公司以可乐吧(线线通公司)比较典型,我们具体看看以下这些事实材料:1999年8月,线线通公司与新浪网签署《棋牌在线游戏开发合同》,运用基于浏览器的桌面与多窗口技术成功地为新浪网提供在线棋牌游戏;2000年3月,与中公网签署在线游戏产品提供与相关技术转让合同;2000年12月,为人人网站提供系列在线游戏产品;2002年1月,韩国知名网络公司WorldMan与线线通签署合同,租赁其自主开发的《Fancybox游戏开发系统》。

通过《中国网络游戏商业模式研究报告》,我们看到,网络游戏公司的经营在自身强大实力的支持下,可以扩大自身产品的范围和受众对象。通过此种方式的经营在获取收入的同时,能够巩固并提升自身在网络游戏市场的地位,并建立相应的进入壁垒。你问的问题

目前大火的手机游戏王者荣耀,主要盈利手段是销售英雄皮肤,这种盈利方式特点在于可以让消费玩家体验不一样的游戏效果和人物动作及声音,但对其他玩家以及游戏的平衡性没有影响。区别于其他人民币无敌的游戏来说,这种消费模式可以让游戏活的更久。

还有另一款大火的游戏吃鸡,也采用相同的盈利方式,可以见得游戏的平衡性是多么重要。吃鸡这款游戏的服装颜色根据地形颜色可以有一些迷惑对手的作用。比较起王者荣耀的皮肤还是有区别的。这可以说是非常的巧妙销售技巧,毕竟开发一款游戏耗费的人力和财力如此庞大,太快死掉岂不是赔更多。

还记得以前大火的出传奇,开始是销售点卡,就是玩游戏的时间每小时几毛钱。这种消费模式让一些学生党留在了门外,但便宜了很多传奇私服。很多传奇私服都是卖装备,不过这种都是开区几天就没人了。后来传奇的消费模式改成了道具消费,这种模式开启了人民币无敌之路。逐渐普通玩家流失,游戏渐渐淡出视野。

望眼时下可以长久活下去人气不减的游戏,都具有很强的平衡性,玩家依靠自己打装备,以及装备的自由交易十分的重要。如果还是靠出卖游戏平衡性而盈利,那这种游戏奉劝大家不要入坑,基本上不会活太久。这种快餐类的游戏黄的特别快,特点是开区快死的快。

你好!很高兴回答你的问题。\r\n1新颖\r\n亚马逊之所以成功,有一半归功于科技不为过。贝索斯早就洞悉商业价值与科技的必然关系。贝索斯说:“网络商业将是极度重要的。对许多垂直性产业(像书籍销售),重要性更是很快就会到来。网站的确可以在许多产业增加商业价值,而之前科技必须尽量成熟。”正如专家所言:未来对所有零售业者的挑战,就是去决定科技与自己从事的零售行业是如何相关。\r\n2快捷\r\n可以从三个方面证明亚马逊书店的快捷特征。其一是搜索快速,亚马逊不断更新其技术设备,使用最先进的网络服务器,因此功能极为便利与快速。另外,除了搜寻选项之外,顾客也可以同时浏览23种不同的主题,如此也节省了上网的时间,增加搜索的速度。这也是网络书店虽然没有传统书店的临场感,但是货比三家的机会却更为容易。其二是订购快速。亚马逊中有两套订购的 *** 作方式。其三是送货时间的快速。亚马逊快速的送货时间,是其受好评的重要原因。亚马逊书店对于订货到达的时间有一恒等式:找到订货商品+装运时间=所需的送货时间。\r\n3实惠\r\n亚马逊曾经自称是举世最大的折扣者,有高达30万种以上的书目可以进行购买折扣优惠。的确,少了中间商抽成剥削,促使亚马逊销售的书籍或其他商品,有着较平实的价格。\r\n4全面\r\n○1独具特色的书评\r\n亚马逊在书评上下了很大工夫,可以说形成了一大特色。它们的书评主要来自书的作者、出版者和读者,从不同的角度,以不同的方式来撰写书评,以对一本书提供多角度的分析和评价。为此,亚马逊提供了一个交流读书感想的空间和机会,必然会受到书迷们的欢迎。并特别声明:任何违反规定的书评将不予在网上刊登。对作者评论、出版者评论、读者评论分别提出了不同的要求和限定。\r\n○2交易的安全性\r\n关于xyk结账的安全性:亚马逊对安全性作出了专门的“安全消费保证”:如果你在亚马逊中的消费得到了错误的索取,可以分文不付。另外,用户可在亚马逊中建一个账户,预支一定数额的钱。在每次订购后,亚马逊会自动结账。\r\n在付款方式上,顾客可选择xyk、现金汇款或支票等方式。亚马逊接受的卡有很多种。用户为自己的支付渠道设立密码,可通过全显示卡号或只输入后5位卡号来支付款额。亚马逊不在互联网上公开顾客的卡号,卡号将被存入专门的机器保存。\r\n○3遍布世界各地的营销网络\r\n亚马逊成为目前网上最大的网上书店,但他们没有就此满足。在其主页下面,写着一句:“我们计划以更多的语种在更多的国家出现。”亚马逊已不再满足于国内市场的成功,它开始将影响扩展到世界各地。目前,其经营的区域包括非洲、亚太地区、拉美、中东、北美和欧洲等六大板块;现有的非英文语种有法语、德语、日语等八种。\r\n○4注重塑造品牌\r\n品牌成为网络信息服务企业最重要的无形资产。在国际市场上,网络信息服务企业和产品的品牌将占居越来越重要的地位,具有高附加值的名牌信息产品将具有更大的优势。而品牌的建立取决于该企业能够在短时期内创造全新的信息服务产品和机制,并且迅速地占领市场。而网上信息产品除了在质量和数量上占有优势以外,还应该在产品的特性上具有不可替代性。对于网上用户来说,对最新的服务往往情有独钟,一旦接受的信息服务,特别是好的信息服务,不会轻易放弃。强大的品牌效应可以提高公司的可信度。品牌的最主要价值在于,长期以来,消费者对产品和服务的评价,这种评价在消费者中具有广泛的影响力,也是增加品牌可信度的关键。一些新型网络信息服务公司,如Yahoo、AOL、亚马逊都在品牌塑造方面投入巨大,以达到广而告之的效果。信息服务公司塑造品牌的一个重要手段是无偿提供服务和软件使用,目的是在产品服务与用户之间建立一种密切的联系。由于信息用户的利用信息的行为一旦形成就比较稳定,因此,这种方式对信息产品的品牌塑造很有帮助。几年来,亚马逊创造了读者在网上购书的参政权,为读者提供信息反馈的机会和热情的服务,如当读者来到网上书店的时候,他会很快收到一份畅销书目,并要求消费者评价10本书,这足以显示读者的偏爱,也是了解用户需求的一个捷径。根据用户的爱好,亚马逊还会提醒读者,他们喜欢的作者又写了什么新书,是否愿意先睹为快,这正是传统的图书营销商所梦寐以求的。为了扩大影响,亚马逊公司允许任何网址免费与亚马逊相连,并将这种“同志站点”带来的效益以5~15%的比例返还,目前,亚马逊的“同志参政会”网址已经达4万左右,使得网上到处都飘扬着亚马逊的旗帜,成为最好的品牌宣传。\r\n“新颖、快捷、实惠、全面”,这四点恰好符合了亚马逊公司的价值主张,只要在这四个方面能够不断地追求创新,亚马逊就拥有了极佳的竞争优势。\r\n希望能帮到你,请采纳,如满意给点赞一个哦

在讨论B2C之前,我们有必要首先讨论一下传统的商业领域是如何获得利润的,毕竟,B2C不过是商业领域的一个新的发展。首先要明确的一点就是,商业领域和其他的服务行业不同,它本身并不创造价值。对于买家来说,目的并不是为了享受卖家的服务(当然,极少数高档购物场所中,包括购物环境、服务成为一种消费者需要的享受,这另当别论,不再本文讨论范围,本文仅讨论最基本的商业领域),而是获取自己需要的商品,卖家的服务只是为了完成交易的一种手段。在不创造价值的情况下,商业领域为什么能够获得利润呢从交易费用的角度来看,商业领域所做的一切都是交易费用的体现,是不直接发生在物质生产过程中的,是在鲁宾逊一人世界里没有的费用,也是生产者竭力想降低的费用(完全避免是不可能的)。对于生产者来说,有两种选择,一种是由自己来负责商业领域,一种是由专业人士来负责商业领域。由于分工带来的熟练,从总体而言,后者的成本和效率必定要优于前者。也就是说,由生产商直接负责销售的交易费用要高于由专门销售商负责销售的交易费用。而这两者之间差额的一部分(至于比例是多少,考虑到其他诸多条件,各种商业领域各有不同)就以利润的形式归专业销售商所有了,以作为他们节约交易费用的回报。这也就意味着,专业销售商能够节约的交易费用越多,那么他们所能够因此获得的正常利润也就越多,传统商业领域是如此,E化之后的电子商务亦是如此,电子商务中的B2C更不能例外。
B2C可以盈利,只要它能够比生产商以更低交易费用将商品销售出去,对于B2C来说,这应该是不难实现的,只要做好开源节流的工作便可;君不见老榕辞职前的MY8848据说已经接近于盈利;卓越也喊出了下半年盈利的目标;当当网上书店更是在上半年的某些月份中实现了盈利。B2C盈利本来就不应该是什么大不了的事情,不然的话,大家还不如去中关村倒卖盗版光盘呢,这样赚钱还来的快一些。对于B2C来说,关键是要获得超过传统零售领域的利润,也就是投资者期望的超额利润,而这就要求B2C比传统销售领域能够以更低的交易费用把商品销售出去。那么怎样做到突破几百年来传统零售领域的智慧,创造更低的交易费用呢?这正是本文下面要具体分析的问题。首先我们要明确一点的是,有了互联网络这个神奇的工具,要做到这一点并非痴人说梦,而是完全可以做到的,而且有可能可以做得很好。
那么到底怎么做到呢?凭空讨论似乎有些空洞,所以笔者在这里决定通过一个实例来进行具体的分析,至于这里所有的实例就是许多人觉得模式怪异的卓越网。之所以有人觉得卓越网的模式怪异不外乎是因为卓越走的是少而精的模式,卓越销售的商品和其他B2C的上万种商品相比较少的可怜,不过几百种。虽然数量较少,但是卓越每种品种进的货品都是一个较大的数字,也因此能够从进货上那里以较高的折扣获得较低的进货价格。本来,用一个不太典型的B2C来进行分析是不太具有普遍意义的,但是因为在卓越的怪异之处恰恰显露出了达到比传统零售商更低交易成本的端倪,所以实在找不到一个比卓越更好的例子了。关于卓越模式的细节,很多文章已有讨论,这里就不再详细介绍了。笔者仅会在需要的时候才顺带对于卓越的细节进行介绍,以避免本文的篇幅变得过于冗长。
首先需要提醒读者注意的是,卓越销售的商品是以书籍、CD、VCD等图书音像制品为主的。即使在传统商业领域中,这些商品的销售也是属于利润率比较高的,这也就意味着一旦卓越能够比传统商业领域以更低的交易费用出售商品,那么卓越能够达到的利润率就是一个相当惊人的数字了。
那么卓越具体是怎么有可能做到这一点的呢?第一个关键在于卓越用网站代替了传统的店铺来完成销售。在这一个关键点上,卓越通过两种方式节约了传统商业领域不得不支出的交易费用。首先便是店铺被代替之后节省的地皮和销售人员的人工费用。这笔费用是显而易见的,而且随着经济的发展,地皮价格和人工价格是不断升高的。当然,为了代替店铺,卓越必须要设立一个网站,而设立这个网站也是需要费用的。而且在初期的时候,这笔费用是相当高昂的,甚至会高于取消店铺节省的费用,但是随着后台软件的不断成熟、租用带宽费用的降低以及内部管理泡沫的挤干,这笔费用是会持续降低的,一定会最终低于取消店铺节省的费用,而且这两者之间的差额会越来越大。对于这一点,卓越自身也有过一个计算,“类似于一个双安商场的一套POS系统的投资要上千万元,双安是年营业额10亿元的大商场,年营业额亿元左右的商场的投资是4-500万元。卓越为网站购买服务器的总投资是100万,卓越购买的100兆带宽全年的费用不超过200万元,加上内部员工的电脑、服务器和带宽,总投资400万元左右。算起来传统商场和网络零售商在电子设备的投资是差不多的”。当然,这讨论的只是目前的情况,随着时间的推移,通过网站代替店铺可以节省的交易费用将越来越可观(取消店铺之后增加了一个送货的市场费用,不过考虑到这一般由消费者支付,这里暂且不进行讨论)。
当然,网站代替店铺之后节省的费用不仅仅如此,甚至不是主要的。我们必须要注意到的是卓越每种商品的进货量都相当大,而要把数量如此巨大的商品销售出去并不是一件容易的事情。在传统商业领域,普通的店铺销售往往是不行的,因为很难吸引到数量如此巨大的消费者,因此一般都采取类似美亚音像的连锁店模式或者采取主渠道二渠道层层渠道分销的方法(虽然方法不同,但从交费费用的角度来看都是为了销售额外产生了市场费用)。先来说连锁模式,任何一个对于连锁行业有所了解的人都应该会知道连锁行业的经营并不是一件容易的事清,经营一百家连锁店所需要的精力是远远大于一百倍经营一家连锁店的精力,管理者必须要额外的支付许多费用用于那么多家连锁店的协调工作,决定每种商品在不同的连锁店中各需要分配多少比例,并且必须根据实际的销售情况不断的进行调整比例,并且将商品在不同连锁店中转移,以避免出现一家连锁店脱销而另一家连锁店却积压的情况。这个协调工作不但难度很大,而且即使做到,因此而外支付的资讯费用和商品转移费用也不是一笔小数目。事实上连锁企业经营的优劣,很大程度上看的就是在处理这个问题上水平的高下之分。水平高处理的好当然皆大欢喜,不过如果索性可以避免掉,那岂不更加省事?至于渠道得分销模式,固然是避免了复杂的协调问题(因为被市场价格调控给代替了),但是接下来的就是利润的层层滩薄,一般而言,以音像品为例,在进入发行渠道之后,一级批发分去的利润是10%,二级批发为15%,零售店则达到50%,臃肿的渠道造成了巨大的交易费用(当然费用比直接销售要低,否则分销模式也就不会存在了)。直销的诞生便是为了降低这层层渠道上的巨大费用,从DELL的成功来看,避开渠道后降低的交易费用转化为额外的利润是十分明显的。但是直销的问题在于只能销售少量的而且变化不平凡的商品,否则直销所以利用的媒体(信函、电视、杂志)便无法承担了。卓越的模式恰恰可以做到这一点,一个卓越网可以接待全国的用户,巨大的销售量不成问题,就不用像连锁店这样设立如此众多的销售点,自然协调工作的费用就可以大大降低了。当然,如今卓越设立了上海分站,北京和上海的协调同样需要费用,但是因为点少,所以费用远远低于有几百甚至上千个点的传统零售商。在达到巨大销售量的同时,避免传统销售方式带来的巨大协调费用,这是B2C模式的一个重要优点。
接下来要谈的就是第二个关键点,也是许多人不耻于卓越的地方,那就是卓越卖的商品比较少。虽然如此,但是我们不能否认的就是,这的确是一个降低交易费用的好办法。让我们试想一下,如果一个网上书店有十多万种的书籍出售,这十多万种书籍不可能都是畅销的,可能真正畅销的也就20%,那么剩下的80%就很有可能出现卖不完的情况,虽然可以通过打折等手段环节这种情况,但是一般来说这是无法避免,而且书籍种类越多,这种情况就会越发严重。而这些卖不出去的书籍一般在一定年限之后就通过财务处理的手段算作亏损,使得书籍销售的利润率因此下降。当然,如果在进每一本书之前都进行必要的市场调查,根据市场的需求决定进货的数量是可以减少积压书籍情况的出现。但在实际 *** 作中绝大多数的书籍都不会有这个过程,为什么呢,因为调查带来的资讯费用太高了,甚至要高于因为积压带来的损失(特别是每次只进几十本的情况,调查费用分摊到每本书上甚至可能高于书的售价),因此绝大多数时候销售商宁可承受积压,也不会对每本书都进行考察。对于这些销售商而言,找一个有眼光的进货经理是降低损失的最好方法。但是卓越就不一样了,因为卓越的商品数量少,每件商品的量大,卓越对于绝大多数商品可以在一个充分的调查之后在觉得销售与否以及数量(由于数量大,调查的费用分摊后并不明显),从卓越历来的销售来看,主打的产品几乎是卖一样火一样,甚至有不少商品是卓越在花费了一定的资讯费用之后要求生产方生产的。这样的话,在销售过程中最头痛的积压问题就得到了比较好的解决。而避免积压所挽回的损失也正是卓越比传统销售商所节约的交易费用。当然,这种方法对于绝大多数的B2C来说是无法做到的,但是顺着卓越的思路,其实其他的B2C还是可以有所作为的。比如通过动态监测商品的点击率、购买率、用户反馈,随时调整商品的进货计划,同样也可以起到减少积压的情况出现。
商业就是这么一回事情,万变不离其中,其实就目前而言,B2C比起传统商业领域来能够节省的交易费用也就大致是上面提到的这两点,不过如果能够把这两点的节省做到极至,那么对于一个大型的商业领域来说,这就绝对不是一个小数字了,B2C高于传统商业领域的利润率也就来自于此了。不过话要说回来,这样做能够得到比传统领域高的利润率,但是能够高多少却是另外一个问题了,如果只是小数点后几位的一个数字,恐怕投资者就未必感兴趣。
这便是下面要讨论的问题了,如何让B2C降低的交易费用大大的提高利润率。其实这个问题并不复杂,我们要明白一点的是:互联网技术可以取消店铺节约人手,可以降低费用,但是对于诸如仓储、物流这样纯物质的环节却几乎无用武之地(我说的是互联网技术,而不是说计算机和网络技术,这些可以大大降低仓储物流的费用,但是这一点是传统商业领域也可以做到的,不在本文讨论范围。MY8848在方面做得不错,但这也是一种悲哀,B2C竟然只能采用传统销售商也可以采用的方法降低成本,那我们要互联网来何用)。而仓储、物流恰恰都是资金人力密集性的环节,这部分在一个企业的比重越大,那么互联网带来的降低交易费用的作用就会越不明显,相应的,利润率的提高也就越不可观。因此,如果降低仓储、物流在企业资金占用的比重,就成为B2C是否能够获得远高于传统商业领域利润率的关键了。当然,这一步做到了极至,便是零库存了,不过遗憾的是由于目前国内生产商方面的E话还不充分,零库存还是一个可望而不可极的目标。如何在目前的条件下,尽量接近这个目标,就是考验经营者的水平了。当然,还有一种方法,那就是B2C卖那些不需要仓储、物流的东西,比如比特流。时下证券交易类网站如此的红火绝对不是偶然的,虽然很多人认为是因为规避了仓储物流之后比较容易发展,但是我们更应该看到的是证券交易类网站把所有的资金都用在前文所述的降低交易费用而,一个子都没有花在仓储和物流上,这样他们就可以充分的享受到交易费用降低之后带来的好处,与传统证券营业部模式相比较,证券交易网站所能够提高的利润率是最明显的。降低比重或者干脆抛弃,这两条路B2C们都可以走,不走不足以获得令投资者满意的利润率。从目前来看,前面的路难走些但是路宽的很,后面的路好走但是只限于少数几个行业。但到底走哪条路,这就是决策者自己的问题了
写到这里,该说的都已经说了。唠唠叨叨说了半天,其实就是一个意思,B2C能够把更多的精力花在降低交易费用上,那么B2C能够获得的回报也就更为可观。
最后还需要提醒读者一点的是,B2C绝对不是万能的。前面我们讲到过消费者购物一般不是享受服务而是为了获得商品,但是也存在不少高档购物场所购物环境、服务成为一种消费者需要的享受,而这些则是互联网所不能代替的。这正是B2C的死穴,也是传统商业领域永远不会完全消失的根本理由。BOOCOM的失败很大的一个原因就是忘记了消费者把购买服装的过程作为一种娱乐一种享受这个重要的现实,当然,这就是另外一个话题了,这里不再多说。不过BOO的教训后来者不可不吸取。

网站是如何盈利的?有多少种好的盈利方式?如果我想运营一个网站怎样如何寻找盈利点?我适合做哪一种网站?"五年前,我是带着这样的问题从传统商业走进互联网的。

相信这样的问题也是众多网站运营者或对1网站运营感兴趣的朋友所关注的,下面就我所了解到的一些盈利方式做一下简单的介绍,希望对您能有点滴的启发与帮助。

网站的盈利方式一:网站的个人交易平台服务(C2C)模式

这种方式的代表网站是eBay(电子海湾),其1交易方式主要是以个人竟拍的形式,在纳斯达克上市的网站公司中,(据我所知)是市值最高的一家(510亿美元左右),略高于Google(500亿左右)和雅虎(480亿左右),这足以证明这种网上个人交易在美国以及其他发达国家的影响。

从另一个侧面来说,我听说一个朋友到美国留学,到了以后,从网站上购买了许多自己需要的用品和图书。离开美国时,又通过网站将这些用品和图书买了出去,这足以证明这种商业模式已经被大众所接受。

在国内,大概有三家较大的C2C网站,易趣(现已被eBay收购)、掏宝(阿里巴巴旗下)和一拍网(雅虎与新浪合作)。此类网站运作起来,受众群体大,建立信誉难度大、推广与运营的费用很高,建议要采用此类模式,需要谨慎,除非在某一个专业的领域有足够的优势和充足的资金。

网站的盈利方式二:在线广告

在线广告是网站盈利的比较普遍的方式,其形式繁多,从Banner(旗帜)、LOGO(图标)广告,到Flash多媒体动画、在线影视等多种多样,从收费的方式来看,现在比较受欢迎的是按点击次数收费,Google和百度等搜索引擎网站都是主要采取此类广告方式,Google去年的31亿美元收入(前年146亿美元),基本都来源于此类广告方式。

广告收入也是可以在您的网站实现的,只要你有较多的浏览群体(最好是某一类型的专业浏览群体),就具备了网站广告收费的条件,当然,也可以作大型网站的广告合作伙伴获得一定的盈利。

另外,现在比较流行一种“窄广告”的概念,就是针对更专业的浏览群体,而不是泛泛的流量,这样其有效的用户比例会大幅提高。

网站的盈利方式三:短信铃声等移动运营服务

近几年兴起的互联网短信铃声下载,不仅为手机用户带来了更周到的服务和更精彩的铃声彩信,也为各大网站提供了一个非常良好的人气转利润的盈利模式,曾经一度短信铃声的营业收入在国内三大门户总收入的四成左右,可见其重要性。几年的时间,国内的短信铃声服务提供商(电信增值服务SP)竟达1到5000家左右,更有短信铃声专业网站“掌上灵通”去年上市于纳斯达克。

如果您的网站拥有较好的流量,也可以通过与专业短信铃1声的SP提供网站进行合作,获得一些盈利,当然,如果您拥有更多的投资和技术力量,也可以成为SP的一员,不过现在SP从市场业绩来看,普遍有下降势头。

网站的盈利方式四:网上零售(B2C模式)

谈到网上的零售可能您的第一感觉就会想起亚玛逊,是的亚玛逊应该说是世界上最大的网上零售商店,去年销售额高大69亿多美元。国内也有许多的B2C零售网站,比如当当网、卓越网等,并且各大网站也基本都拥有自己的网上商城。

通常的B2C网上零售大概有两种 *** 作方法,一种是您自己经销的产品,通过互联网销售;另一种则是建立一个网上零售的平台,让更多的商家通过此平台销售他们的产品。

在国内,网上零售的方式依然存在一些瓶颈,比如,资金流的信任问题、物流的欠发达因素等,所以很多在国的网上零售都处于信息流阶段,具体实现常常是“网上撮合,网下交易”。

鲜花类网站在国内的具体情况下,找到了非常可行的运营模式,就是互联网站与各地的鲜花店合作嫁接,成功的解决了物流本地化的问题,并且,鲜花网站与各地花店已经形成了比较成熟规范的内部结算机制,为用户提供了更1好的异地送花平台,甚至有些网站已推出全球范围的送花服务。

网站的盈利方式五:特殊信息收费

如果您经常上网浏览,会时常遇到有些网站的信息必须是注册用户才能阅读,有些甚至必须是收费用户,这就是网站特殊信息收费服务类型。

比如,化工类网站,有许多的信息是非用户所不能阅读的,这与化工行业特性有关,其产品丰富、价格变化频繁、企业资金实力比较强等特性奠定了许多化工企业愿意付款阅读一些对行情有关的信息或历史资料。

另外还有一些人才网站、电子图书、交友网站、在线**等许多的关键信息也都是仅仅面向收费用户的。

网站的盈利方式六:B2B交易平台

如果您经常上网浏览,会时常遇到有些网站的信息必须是注册用户才能阅读,有些甚至必须是收费用户,这就是网站特殊信息收费服务类型。

比如,化工类网站,有许多的信息是非用户所不能阅读的,这与化工行业特性有关,其产品丰富、价格变化频繁、企业资金实力比较强等特性奠定了许多化工企业愿意付款阅读一些对行情有关的信息或历史资料。

另外还有一些人才网站、电子图书、交友网站、在线**等许多的关键信息也都是仅仅面向收费用户的。

网站的盈利方式六:B2B交易平台

这也是一种比较常用的网站服务方式,顾名思1义B2B(BusinesstoBusiness)就是商家与商家的交易,此类模式的代表网站是阿里巴巴,由于其群体锁定在商家之间,虽然群体范围并非普通大众多,但是商家会有更好的支付能力1,和更大的交易能力,也许对于商家来说,成交一笔生意的所得就远远超过支付的会员费用。

近几年,国内的各大行业也纷纷推出了许多B2B的行业垂直网站,其占有专业度高、收费相对低等优势,其前景也应该是很乐观的。

网站的盈利方式七:软件下载

软件下载可以说是网上零售的一部分,只是其销售的产品为软件,可以在线直接下载,而无需物流的运输过程。

现在国内的软件下载多为免费的形式,有许多的软件公司更是利用互联网的优势进行在线升级服务,这也是促进与用户互动的良好方法。

由于消费能力和消费习惯的不同,英文网站的软件下载较大比1例都是收费软件,即使是共享也是有使用期限的,这为许多的实用性小软件提供了良好的销售平台,在我接触过的人中,就有职业设计英文应用小软件的人,1通过互联网销售,据说生意还不错。

网站的盈利方式八:互联网上网服务

互联网的发展不能缺少的是互联网上网服务,比如企业网站建设、域名注册、服务器虚拟主机租用服务、网站推广服务(搜索引擎优化)、网站运营咨询服务等,既然互联网已经成为了经济体系和生活的重要组成部分,就会需要一大批的互联网服务提供商。

网站的盈利方式九:网络游戏

谈到网络游戏,你就会马上想到盛大的传奇,当然也有网易的大话西游等等,我不大喜欢打游戏,但是还是比较关注游戏所带来的市场。盛大已经通过建立起来的网络游戏王国,成为国内在海外上市网站类公司的市值最高1的一家,可见网络游戏市场之大。

盈利方式还有很多:只要你能想到,用户需求

互联网的服务提供方式还有很多,举不胜举,只要你能想到的,只要是用户需求的,都有可能成为有价服务的组成部分,都有可能成为网站盈利的来源。

互联网的真谛是创新,只要不断的创新,就一定会找到更多更好的盈利方式


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