
就像玩联机游戏一样,肯定有个主机的,当然没这么简单
开sf要有相应游戏的版本,一台或者几台服务器 然后游戏版本要安装在服务器上
架设过程比较麻烦,自己不会最好找专业人士,然后如果你要发布这个游戏的话还要有个网站就是游戏发布站,想赚钱的话还要去给这个sf做广告 。鹅?
我来说说 1 理论上服务器比较注重的是跨平台
2至于网游 并不是只用一种语言编写的
C/S服务器与客户端通迅,WINDOWS32窗体,windows消息截获与处理,还有就是渲染UI和游戏事件逻辑编写,如打怪,升级,吃药,买道具,退出游戏等都是用C++写。
3D方面的是用DX或者OGRE,目前就这两样,
还有就是数据库的构建,我不太会,是SQL还是HLSL来着编写一些脚本,
用MFC编开发工具,如地图编辑器
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