CS1.6怎么创建服务器?

CS1.6怎么创建服务器?,第1张

下载下个CS1。6服务器版,解压后,会看到里面有一个HLDSexe的文件,这个就是CS服务器程序,可 以直接双击建立服务器,不过一般不用这种方法,在hldsexe同目录下建一个新建文本文件,在里面输上这样的内容
START/REALTIME hldsexe -game cstrike +servercfgfile gamemodecfg -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map cs_bloodstrike +sv_lan 1 -console +ip 192168026 -noipx
一些hldsexe常用的启动参数解释:
-console------------------------以控制台模式启动服务器;
-game cstrike-------------------指定服务器内容为CS;
在控制台模式下此为必须的参数;
-insecure-----------------------取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;
欲加载VAC则取消此参数,同时确保[D:\CS16Server\cstrike\liblistgam]里secure "1";
-ip 19216812-----------------指定服务器IP地址为19216812;
此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;
-port 27026---------------------指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。
空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;
+maxplayers 14------------------指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);
+map de_dust2-------------------指定服务器地图为de_dust2,备选地图参照[D:\CS16Server\maps\bsp];
+sv_lan 0-----------------------指定服务器为Internet(互联网)服务器;
+sv_lan 1为Lan(局域网)服务器;
-nomaster-----------------------令服务器不在Master Server挂号;
也就是服务器不会在Internet在服务器列表里被刷到;
此参数一般与+sv_lan 1同时用,目的是建立独立的局域网CS服务器;
+servercfgfile server2cfg------指定[D:\CS16Server\cstrike\server2cfg]为服务器设置文件;
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\servercfg]为服务器设置文件;
+mapcyclefile mapcycle2txt-----指定[D:\CS16Server\cstrike\mapcycle2txt]为地图循环列表文件;
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\mapcycletxt]为地图循环列表文件;
+motdfile motd2txt-------------指定[D:\CS16Server\cstrike\motd2txt]为服务器欢迎窗口内容;
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\motdtxt ]为服务器欢迎窗口内容;
+logsdir logs2------------------指定服务器日志log所在的目录为[D:\CS16Server\cstrike\logs2]
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\logs]为服务器日志log所在的目录;
-nojoy--------------------------关闭服务器对手柄摇杆支持,客户端可以使用手柄摇杆等;
这可能只是为了稍微减轻CPU压力,因为服务器关闭了手柄摇杆支持端口;
-noipx--------------------------关闭对NetWare IPX的支持;
稍微减轻CPU压力,除非是在NetWare LAN上玩;
-heapsize 250000----------------指定HLDS使用250 MB内存,当你有足够内存的情况下,可以提高服务器性能;
-zone 2048----------------------即使在consloe里有过长语句时,服务器也不至于挂掉;
+log on-------------------------服务器日志记录开启;

三 默认都是互连网模式的,需要局域网模式的请把+sv_lan 0改为+sv_lan 1并加上-nomaster

豆客
是不能自己建房间的,只有网吧加盟,网吧自己装一个
服务器
终端然后连接豆客的,如果你在的想建服务器我建议你去浩方对站平台,里面可以自己建服,你建服你就是OP在服务器设置里设置只能用刀和
雷子
的就OK了,例如CS16按H找到OP设置,里面设置

家庭局域网视频共享,能在各种平台上播放同一视频即点即播而不要做任何预处理的,这样的服务器才是真正的家庭中所需要的服务器!

我要求的服务器必须要满足如下条件:

1、低功耗,如intelu类结尾的cpu,最好核显硬转码。

2、能转码播放蓝光iso和大部分4k视频。

3、在线下载字幕。

4、靓丽的可自动更新资料库。

5、播放时能大幅跳跃反应敏捷,而不用漫长的缓冲时间。

6、最好免费!(free)

根据上述6点要求,我试过了vidonserver2,emby,wildmediaserver,universalmediaserver,qloudserver,plex,playon等十几款软件,

最后能留下的仅剩国产的威动服务器(vidonserver2)和国外的cloudserver,另一款emby继续观察!

我曾经做过实验,用一台山寨intelz8300cpu主机。单通道内存4G,ssd64g,vga,hdmi。(该机竟然不能进入bios设置,否则就要返厂解决!真让人无语!)

系统win10,安装vidon,外接12tusb30移动硬盘盒,硬转码4k无压力!但突发码流高的1080p反而有卡顿的短暂现象,可能与单通道内存有关系。该机不适合做威动服务器,电源管理比较怪癖且不能修改,毕竟其tdp才2w,总功耗只有4w,最适合做kodi终端!。

目前我的服务器主机是:inteli74500u,16g双通道内存,核显hd4400,主板2个sata接口,mini-pcie扩充两个sata,主机配了240gmsata硬盘安装win10,1t25寸硬盘做从盘(下载用)。另3个sata接8t硬盘,diy单独供电电源,远程遥控硬盘电源,用时热挂硬盘!整机待机12w以下,最高不超过30w。系统安装威动服务器核显硬转码,cpu占用很少,移动端4Mwifi下连接十分流畅,特别是大幅度跳跃,几乎无等待时间。与海美迪q5完能完美配合,实现了wdyy-2008-dangbeiapk(vidonTV版)的全部功能!

只有用过的人才能体会到其硬转码的优良特性!甩其它国内外同类软件几条街!但很可惜威动服务器与2016年8月停止了开发,转而发展专门的影院点播系统。留下了韩国的plex大行其道!

常见的架设云服务器的方式一般有两种,除了前文中所提出的通过物理服务器虚拟化来建立云服务器外,还可以通过向外部云服务器提供商来购买云服务器的方式来架设。一般来说建立自己的物理服务器所需要的资金投入较大但数据安全性更高,适合大型企业使用。而租用云服务器的成本相对较小,一般很多中小企业都愿意使用这种方式。

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我记得175和豆客这类的CS平台是不能直接建立服务器的吧,你不信看16每个服务器前面都有川;粤;湘。。。。。。。要在175和豆客这种平台上建立自己的服务器必须通过加盟的方式才可以。详细的你可以咨询他们的客服或者直接去看看175的官网上有没有介绍啊。。。。。


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