
为营造一个良好的方舟 生存 进化游戏环境,官方目前发布了一系列服务器游戏规则,严重者将会面临永久封禁处罚,一起来看看哪些违规 *** 作会被处罚吧!以下玩家守则代表了玩家在所有官方服务器时所需遵守的详细规则。
所有游戏模式规则
1、禁止使用任何非法手段或者游戏BUG用于提升玩家等级、琥珀、物品或宠物,违规者将面临永久封禁;
2、尊重其他玩家,对其进行攻击性、威胁性的语言,包括但不限于:种族主义、性别歧视、仇恨言论或暴力威胁,违法者将面临7天的禁言,严重者将永久封禁;
3、不提倡也不反对在游戏中进行自由交易,官方不会干涉玩家间的交易,但是期间造成的交易风险,玩家需自行承担;
4、游戏中部落驯服一群高等级的渡渡鸟军队是对人类的犯罪,在我们游戏中被认为是不可接受的,违规者将会面临一段时间的隔离处理(这个很奇怪!)
5、不允许在任何服务器上进行网格划分,严禁故意攻击低级玩家或者建筑,严重者将导致永久封禁;
6、游戏中禁止出现官方游戏人员、禁止修改游戏文件。
PVE服务器玩家守则
PVE服务器是为玩家享受游戏,没有侵略或者攻击其他玩家建立的,因此,利用各种方式对PVE玩家进行攻击、破坏将会面临1个7天的临时封禁,屡犯者将会永久封禁。
1、阻止其他玩家建造基地;
2、阻止或阻拦其他玩家离开基地;
3、为隔绝其他玩家进入而创建封闭式建筑;
4、封锁资源点;
5、故意使用野生生物(通过风筝、抓取投掷等方式),来破坏玩家建筑资产等。
不以规矩,无以成方圆(孟子),如果你在游戏中看到有人违反了相应的游戏规则,那么请填写一份事件报告( 点击前往>>>事件报告提交地址 ),我们团队将调查报告并采取适当的行动。
良好的秩序是一切美好事物的基础,我们所做的一切,均是为了维护方舟世界和谐与公平。但真正的秩序,应源于每个人的习惯,我们真诚希望能有那样一天—我们不必再用处罚去约束大家的行为!
1、下面所提及的方舟生存进化服务器指令,包含用于自定义您的服务器以及单人游戏和多人管理命令的命令行参数。服务器启动命令。可选择加入。2、ServerPVE: 关闭PVP模式,不能伤害怪兽和各个奥特曼们,以及奥特们的坐骑们。
3、ServerHardcore: 死了之后掉到一级。
4、ServerCrosshair: 打开瞄准准星。
5、ServerForceNoHUD: 禁用头顶上悬浮的名字。
6、AltSaveDirectoryName: 服务器存档保存目录。
7、GlobalVoiceChat: 整个服都能听到语音。
8、ProximityChat: 文字聊天只会在附近的人的屏幕出现。
9、NoTributeDownloads: Turns off outside downloads of characters/dinos。
10、关闭外部下载人物模型或者是恐龙-----没搞明白是搞毛的。
11、AllowThirdPersonPlayer: 开启第三人称模式 (需要测试)。
12、AlwaysNotifyPlayerLeft: 当有人离开服务器时会显示消息。
13、DontAlwaysNotifyPlayerJoined: 关闭玩家加入服务器的提示消息。
14、MapPlayerLocation: 在游戏地图上显示玩家位置。是一直开着。方舟开服务器启动服务器及注意事项
启动服务器之后会有一个黑色命令框,这是服务器的运行窗口,关闭窗口服务器就会关闭。最后出现一行Number of cores的文字就开启成功,数字表示使用的处理器核心,类似下图。
提示:鼠标不要点中命令框里面去,如果鼠标点中了里面会出现图中的白色方块,这是这个地图就会卡住,玩家就会掉线,需要按下回车键把白色方块消去或直接重启服务器。
其实是在服务端ini里设置,双击 ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor的GameUserSettingsini文件,拉到下部分:
[ServerSettings]
DifficultyOffset=0200000 难度,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
GlobalVoiceChat=False 语音,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ProximityChat=False 附近玩家文字聊天, 不用在此设置,进入游戏前菜单可选
NoTributeDownloads=False 关闭人物下载,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
AllowThirdPersonPlayer=False 第三人称视角,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
AlwaysNotifyPlayerLeft=False 玩家离线通知,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
DontAlwaysNotifyPlayerJoined=False 玩家上线通知,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerHardcore=False 作死模式,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerPVE=False PVP/PVE切换,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerCrosshair=True 准心,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ServerForceNoHUD=False 头顶名字显示,不用在此设置,进入游戏前菜单可选
ShowMapPlayerLocation=True 显示玩家在地图上的位置
MaxStructuresInRange=1300000000 不懂
DayCycleSpeedScale=1000000 时间流速,数值小慢大快
NightTimeSpeedScale=1000000 夜晚时间流速,数值小慢大快
DayTimeSpeedScale=1000000 白天时间流速,数值小慢大快
DinoDamageMultiplier=1000000 恐龙攻击力,数值越大越强
PlayerDamageMultiplier=1000000 玩家攻击力,数值越大越强
StructureDamageMultiplier=1000000 建筑攻击力,数值越大越强
PlayerResistanceMultiplier=1000000 玩家防御力,数值越大越强
DinoResistanceMultiplier=1000000 恐龙防御力,数值越大越强
StructureResistanceMultiplier=1000000 建筑防御力,数值越大越强
XPMultiplier=1000000 经验倍数(好像只影响玩家,宠物经验有另外的参数,不过这里找不到)
TamingSpeedMultiplier=1000000 重头戏来了,驯服速度,越大越快,按倍数计算。
HarvestAmountMultiplier=1000000 收获量?(应该是吧)
HarvestHealthMultiplier=1000000 腐化速度?(没试过)
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1000000 玩家口渴度,没调过别问我快慢是大还是小
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1000000 玩家饥饿度,没调过别问我快慢是大还是小
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1000000 恐龙饥饿度,没调过别问我快慢是大还是小
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1000000 玩家体力消耗度,没调过别问我快慢是大还是小
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1000000 恐龙体力消耗度,没调过别问我快慢是大还是小
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1000000 玩家生命回复速度,越大越快
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1000000 恐龙生命回复速度,越大越快
DinoCountMultiplier=1000000 这个不懂,恐龙相关
PvEStructureDecayPeriodMultiplier=1000000 PVE时他人建筑可拆除的时间
RespawnPeriodMultiplier=1000000 资源重生速度,越小越快
方舟:生存进化
独立工作室Wildcard旗下由虚幻引擎4(Unreal Engine 4), 打造的生存类开放世界游戏,由蜗牛代理的方舟生存进化online已于2017年1月1日上线。
游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。
人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。
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