
我的世界起床战争服务器地址:
18YourCraft你的世界服务器IP:1235752240:25577。
电信:playnide8com。
联通:play2nide8com。
版本18X的话,IP地址:playmcndsjcom。
起床战争游戏规则:
游戏将玩家分为几个队伍,分配到一个空中的岛屿中,岛屿两边和一圈岛屿的中间分别是钻石,绿宝石的资源点。
每个队伍家门口都有一张床,床是你复活的复活点,如果床消失,那么你将无法复活。
所以这个模式的玩法就是收集资源,保护自己队伍的床,拆掉敌人的床,并且击杀他,取得游戏胜利。
服务器名称:月光手艺训练大师之路————服务器版本:1710————服务器类型:生存————服务器人数:500————服务器的IP:mc3icraftcc:37924————这个是神奇宝贝的服务器,请你采纳我把!!!#服务器基本设置level-name = 服务器名称(这里必须使用英文)
hellworld = 地狱世界(true=开启 false=关闭)
spawn-monsters = 生成怪物(true=开启 false=关闭)
spawn-animals = 生成动物(true=开启 false=关闭)
online-mode = 在线模式(盗版服请设false)
max-players = 服务器上限人数(好友不多的建议10 否则设置多少消耗多少内存)
server-ip = 用于绑定服务器地址(建议留空 Hamachi例外)
pvp = 友军伤害(true=开启 false=关闭)
server-port = 服务器端口
white-list = 启用黑名单,在banned-players插入玩家名
#服务器隐藏设置
verify-names = 检测昵称,第一个重名昵称将被kick
spawn-protection = 重生点保护范围(单位:格 如32及32x32)
levelName = 服务器名称
onlineMode = 在线模式
autoSave = 自动保存
autoSaveMins = 服务器自动保存时间(单位:秒)
autoBackup = 自动备份
autoBackupMins = 自动备份时间(单位:秒)
keepBackupHours = 保留备份时间,超过将删除备份(单位:天)
autoRestart = 自动重启(服务端检测到错误时)
autoRestartMins = 自动重启时间(单位:秒)
exitOnFailure = 退出失效(未知)
port = 端口
internalPort = 内部端口
rconPort = 远程端口
rconPassword = 远程密码
useWhitelist = 是否启用特定的人才可加入服务器
useSMPAPI = 使用多核处理
c10tArgs = 是用C10T参数(好像是10进制的意思)
c10tMins = C10T处理时间(单位:秒)
maxPlayers = 同max-players
defaultGroup = 默认组(此为Steam组,盗版无视)
useSlashes = 使用斜杠语法(默认dots语法)
memory = 内存(及服务端最高吃多少内存)
useMsgFormats = 使用信息格式(未知)
msgTitleFormat = 信息标题格式
msgFormat = 信息格式
localChatRadius = 当地信息交互(AAA协议)
debug = 调试模式
alternateJarFile = 备用的jar文件(建议留空)
guestsCanViewComplex = 来宾可以查看(Complex好像是函数)
ipAddress = IP地址(建议留空)
javaArguments = Java参数
来自MCBBS服务器详细设置[追加verify-names]:>Java(软件运行环境)
在你的系统支持的情况下建议使用64位Java,当你的系统不是64位时请使用32位版本Java。
最高版本的Java在一般情况下总是能获得更好的效率/稳定性。如果java不是最新的,请使用java6+,更低版本可能不能进入。
Windows XP(系统环境)
最低
512MB以上可用内存(开机完成后)
支援OpenGL 20+的显示卡
150MB剩余磁盘空间(根据游戏世界大小所变动)
推荐
2GB可用内存(开机完成后)
支援OpenGL 30+的显示卡
500MB以上剩余磁盘空间(根据游戏世界大小所变动)
Windows 7/8/81(系统环境)
最低
1GB可用内存(开机完成后)
支援OpenGL 20+的显示卡
150MB剩余磁盘空间(根据游戏世界大小所变动)
推荐
3GB可用内存(开机完成后)
支援OpenGL 30+的显示卡
500MB剩余磁盘空间(根据游戏世界大小所变动)
Linux(系统环境)
最低
1GB可用内存(开机完成后)
支援OpenGL 20+的显示卡
150MB剩余磁盘空间(根据游戏世界大小所变动)
推荐
2GB可用内存(开机完成后)
支援OpenGL 30+的显示卡
500MB剩余磁盘空间(根据游戏世界大小所变动)
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