魔兽新人,魔兽世界好玩吗?

魔兽新人,魔兽世界好玩吗?,第1张

魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
游戏类型 自由选择
游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。
上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
十二大种族 个性鲜明
魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。
十大职业 独一无二
魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业:死亡骑士。
遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。
穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。
探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。
各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。血法师凯尔萨斯
乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。
达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。
加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!
邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。
使用拍卖行,买卖物品,各取所需。
聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。
高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。
非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。
不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。
画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
资料片《魔兽世界:燃烧的远征》中的新特性:
等级上限提高到70级
新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼
开放PvP竞技场系统
全新战场:风暴之眼
新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城
黑暗之门外的全新地图:外域
艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城
可选择难度的地下城设置系统
可在外域使用的全新飞行坐骑
更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世界Boss
增加数百个新任务
增加数百种新物品
全新专业技能:珠宝加工
插槽物品和一些饰品与首饰
其他游戏细节:
专业
在魔兽世界中,玩家可以学习的商业技能有16个。
专业技能11个。包括:采矿、锻造、工程、珠宝加工[TBC]、剥皮、制皮、草药、炼金、裁缝、附魔、铭文[WLK]。专业技能学习后可以遗忘,之后学习其它新的专业技能。
生活技能4个。包括:钓鱼、烹饪、急救、考古学[CTM],生活技能学习后不能遗忘。
骑术。在玩家达到20级(32版本)可以学习骑术,魔兽世界提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。
坐骑是玩家可以永久保留的一种特坐骑不只为了漂亮,它们有一些坐骑也可以为你带来成就,如获得塞纳利奥作战角鹰兽。若玩家获得了乌鸦之神,更是可以被“光辉事迹”中被全服务器所崇敬。
战场
副本
虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。
最低: Intel奔腾4 13G或AMD速龙XP 1500+
推荐: 双核,例如Intel奔腾D或AMD速龙64X2
内存: xp最低512MB,VISTA要1G(xp推荐1GB,Vista用户2GB)
显卡:
最低: 带硬件T&L[Transform and Lighting]的32MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon 7200或NVIDIA GeForce 2系列显卡以上。
推荐: 具有顶点像素渲染[Vertex and Pixel Shader]的128MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA GeForce 7600 GT系列显卡以上。
声卡:DirectX兼容声卡或主板内置声卡
Mac系统需求
*** 作系统:Mac OS X 10411以上
处理器:
最低: PowerPC G5 16 G或Intel Core Duo处理器
推荐: Intel 18G处理器以上
内存:
最低: 1GB内存
推荐: 2GB内存
显卡:
最低: 带硬件T&L的64MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon 9600或NVIDIA GeForce Ti 4600系列显卡以上。
推荐: 具有顶点像素渲染的128MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA 7600系列显卡以上。
所有平台
控制:需要键盘和鼠标。不支持非键盘和鼠标的输入设备。
网络:必须有已连接的宽带互联网连接。
鼠标:推荐带滚轮的多按键鼠标。
硬盘:15GB可用硬盘空间。
艾泽拉斯大灾变发生的时候,玩家们正在诺森德奋战巫妖王。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,发现他们的家园已经彻底改变。
[编辑本段]背景
在上一次与艾泽拉斯交战后,堕落的巨龙守护者-死亡之翼慢慢的从所受的伤势中复原,静候他能用复活之火重新吞噬世界的时机来临。
很快的,死亡之翼将会重回艾泽拉斯。他从地深之源破巢而出的那一刻将会割裂整个世界,在艾泽拉斯大陆上留下一道无法抹灭的伤痕。当联盟与部落赶到剧变的中心,艾泽拉斯王国将经历权力的震荡及元素们所煽动引燃的战火,意想不到的英雄将会崛起,保护他们残破不堪的世界免于被彻底毁灭。
地精富于机智的地精从崩解中的科赞岛逃出来,投奔部落以求庇护,成为新的部落玩家种族。
地精可以使用除德鲁伊及圣骑士以外的所有职业。
狼人人类七大王国中的吉尔尼亚斯,沉重的格雷迈恩之墙打开后的神秘面纱终将被揭开,受诅咒的狼人居于其中,一只崭新的联盟玩家种族。
狼人可以使用除圣骑士及萨满祭司以外的所有职业。
飞行在本资料片中,高等玩家将被允许在卡利姆多及东部王国使用其飞行坐骑飞行。

新种族职业配搭
开放了更多职业/种族的组合可供玩家选择。
部落的新组合包括了巨魔德鲁伊、不死族猎人、兽人法师、牛头人圣骑士、牛头人牧师和血精灵战士。 联盟的新组合包括了人类猎人、矮人法师、暗夜精灵法师、侏儒牧师和矮人萨满祭司。
考古学
考古学将作为继烹饪、钓鱼和急救后,全新的第二专业技能,考古学可以让玩家借由发掘世界各地的古老宝藏来获得新技能和奖励。
目前共有4种获得荣誉点的途径:
完成荣誉击杀
击杀种族领袖
完成战场任务
完成世界PvP任务
荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:
对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。
玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。
重复击杀:现在重复击杀同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减。
组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。
个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:
如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。
击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。
击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:
瓦里安·乌瑞恩国王(联盟,人类,暴风城皇家要塞)
吉安娜·普罗德摩尔(联盟,人类,塞拉摩法师塔)
国王麦格尼·铜须(联盟,矮人,铁炉堡王座厅)
大工匠梅卡托克(联盟,侏儒,铁炉堡侏儒区)
大德鲁伊范达尔·鹿盔(联盟,暗夜精灵,达纳苏斯塞纳里奥区)
高阶女祭司泰兰德·语风(联盟,暗夜精灵,达纳苏斯月神殿)
先知维伦(联盟,德莱尼,埃索达圣光穹顶)
大酋长萨尔(部落,兽人,奥格瑞玛智慧谷)
酋长凯恩·血蹄(部落,牛头人,雷霆崖中央高地)
沃金(部落,巨魔,奥格瑞玛智慧谷)
幽暗女王希尔瓦娜斯·风行者(部落,被遗忘者,幽暗城皇家区)
摄政王洛瑟玛·塞隆(部落,血精灵,银月城日怒之塔)
提示:
战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。
由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。
野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点。
在燃烧的远征发布前的最后一个补丁:风暴前夕中,彻底取消了非荣誉击杀的概念,击杀平民等不再影响荣誉的获得
2荣誉点的计算
现在,玩家不需要等到凌晨3点30分计算荣耀点,而是得到的荣耀立马变成荣耀点,可以即时使用。
军旗:
部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。
[编辑本段]十、所获奖项
年度最佳游戏 - GameSpot
“魔兽世界给我们带来了很多东西,这让我们对这个游戏非常喜欢,让我们来经历这个游戏。单单是探索整个艾泽拉斯大陆就很有趣并且让人感到兴奋。这个游戏的游戏性融合得很好, PvP做得十分具有挑战性,即使是 solo也非常具有乐趣。无论是你玩一个小时还是十个小时都会感觉这段时间是一种享受。”
年度最佳PC 游戏 - GameSpot
“魔兽世界带给我们的所有 PC游戏所能带给我们的乐趣:那些喜欢竞争,那些喜欢 PvP的玩家都向往这款游戏。对于那些喜欢研究战略的玩家,团队组合策略很复杂,更深度的角色系统研究和快节奏的战斗。对于那些喜欢伟大的 RPG游戏的玩家,这个游戏中有大量的人物已经有趣的故事线。很少有一个游戏可以让所有人都交口称赞,魔兽世界就是这样一个游戏……”
最佳大型多人在线网络游戏 - GameSpot
“当你第一次踏足艾泽拉斯世界的时候,魔兽世界就用其广阔,无间隙而又目不暇接的世界吸引住了你。玩家会立即投入到他们的使命之中——游戏中没有教程性的介绍,所有精致的界面都可以让你轻松地上手。当所有同类游戏都会因为玩家过度冒险而惩罚他们的时候,魔兽世界鼓励这种行为并且不会让玩家在死亡的时候损失经验值。这种贴心的设计在游戏中处处皆是,这让玩家既可以 solo也可以选择组队游戏,并且在下线的时候也能够积累奖励经验值。这都是让这个游戏受欢迎的主要原因。”
编辑选择奖 - GameSpot
“虽然大型多人在线角色扮演游戏已经流行了数年之久,但是至今为止还少有突破。这个游戏你应该去尝试一下,无论你是怎么样一个玩家。这是因为魔兽世界带给你所有此类游戏所能带来的最好的方面。另外其中还包含了暴雪娱乐以前作品的许多特色,这让这个游戏更加具有娱乐性,让人记忆更深,持续时间更长并且更加成功。当然,暴雪以前的成功并不能保证魔兽世界会如此的出色,虽然这样的高品质并不一定会出现,但是你绝对应该去亲身去体验一下。”
PC RPG / MMORPG 玩家选择奖 - GameSpy
“魔兽世界。全速出击。它是一个有趣,充满动作性的大型多人在线游戏。广阔的世界和角色设定都是完美的。任务系统超乎想象,所有职业间的平衡也作的很好。所以我选择它作为年度最佳。”
艺术设定特别成就奖 - GameSpy
“魔兽世界的光辉之处在于其抛弃了现实而建立了一个童话式的世界,因此玩魔兽世界就好像在翻阅一本充满幻想和故事的童话书。所有的动画都很平滑并且具有质感。细致的光影效果给每个地区增加了特别的效果。还有一些细节——比如在雪山上的呼吸清晰可见——让这个不现实的世界让人感觉更加现实。”
最佳游戏工具—— Cosmos(魔兽世界) - GameSpy
“魔兽世界允许玩家队自己的界面进行非常自由的修改……使用 Cosmos UI这个高级魔兽世界插件让你可以完全自定义用户界面。你可以获得更多的药水,技能和能力格数——还有很多别的东西。如果你愿意的话,你可以在全屏幕放满快捷图标。但那只是最基本的功能。”
“如果你是多人在线游戏的爱好者,你一定会想要玩这个游戏的。如果你不是多人在线游戏的爱好者,但是你是伟大游戏的爱好者的话,你也会想要玩这个游戏。如果你是个想要拉别人一起玩游戏的话,你会想要玩这个游戏并和一个不是游戏爱好者的朋友一起分享。暴雪再次为我们证明了自己是这个星球上最优秀的游戏开发者。魔兽世界是个惊人的成就,其必将成为经典。”
最吸引人的游戏 - IGN
“暴雪是这样一个天才而有成功的公司,它已经可以通过不断地测试来使一个游戏精益求精,魔兽世界就经历了这样一个过程然后才放上货架,这个以乐趣为主的游戏的出现让许多同类游戏设计者的相形见绌……
编辑选择奖 - IGN
“如果你是第一次玩大型多人在线网络游戏的话,或者第一次玩电脑游戏并行了解其究竟是什么,魔兽世界是最好的选择。如果你是个骨灰级玩家希望在同一个地方不断受到同样的怪物折磨的话,我认为魔兽世界就是他们所等待的……”
最佳PC 角色扮演游戏 - FileFront
“魔兽的爱好者把这个游戏作为自己受到的一份礼物。把一个广受欢迎的系列游戏转化一个模式再次推出是非常冒险的,但是显然暴雪现在成功了……”
最佳大型多人游戏 - Voodoo Extreme
“魔兽世界将原本的即时战略游戏转化为了大型多人在线游戏。让人上瘾的游戏性,吸引人的图像,完美的声效和音乐,以及快节奏,永不停歇的游戏过程让魔兽世界赢得了这个奖项。”
最佳音效 - Voodoo Extreme
杰出艺术创作奖 - IGN
“魔兽世界让我们感受从多边形和其他视觉技术中感受到一个独特的世界,一个感触颇深的世界,艺术指导William Petras和他的暴雪队伍创建了一个多姿多彩,变化多端的虚拟世界,其中的环境,城镇,生物,角色和物品都融合得如此完美。整个视觉体验让你感觉其完美得继承了魔兽这个已经有十年历史的称号。”
最佳花费时间游戏 - Punch Jump Games
“那些喜欢在他们电脑上进行冒险的玩家绝对应该在那 80几个服务器上进行游戏。魔兽世界,暴雪出品 魔兽世界是绝对的世界王牌 绝对的好玩 我 魔兽世界2区 范达尔鹿盔 联盟 宣告未来 70法师 没事来我们区玩 哈哈


不是几个场景和几个游戏任务了
《魔兽世界》(World of Warcraft),是由著名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:Lord of the Clans)另外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物。魔兽世界的故事使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。最新作《魔兽世界:巫妖王之怒》对现在的游戏内容进行了多方面的拓展,参加了新的职业、疆域、战场、专业技能和物品等。
数以千计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。
完整世界 史诗背景
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
游戏类型 自由选择
游戏提供了四种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、PvP(玩家对抗玩家)服务器、角色扮演服务器和角色扮演PvP服务器。
上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个魔兽世界大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
十大种族 个性鲜明
魔兽世界设计了10个种族可供玩家进行选择。(包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。
十大职业 独一无二
魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、勇敢无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满祭司,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业——死亡骑士。
遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。
穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个未知的史诗般世界。
探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。
各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。
购票乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。
达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。
加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!
邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。
使用拍卖行,买卖物品,各取所需。
聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。
?高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。
使用XML定制个性界面。
非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。。。
不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。
画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
暴雪在2007年1月正式发行《魔兽世界:燃烧的远征》。而国内,资料片于2007年9月6日更新。暴雪在资料片中,为玩家提供更富有乐趣,能适合很多休闲类型玩家的内容。改变了刷战场、刷荣誉、刷副本的单调玩法。
资料片中的新特性:
等级上限提高到70级
新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼
开放PvP竞技场系统
全新战场:风暴之眼
新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城
黑暗之门外的全新地图: 外域
艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城
可选择难度的地下城设置系统
可在外域使用的全新飞行坐骑
更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世
界Boss
增加数百个新任务
增加数百种新物品
全新专业技能: 珠宝加工
插槽物品
其他游戏细节:
专业
在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有12个
其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,附魔,采矿,工程,草药,炼金,珠宝加工,锻造,铭文。每个玩家只能学习其中的两个可以遗忘。
另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业学习后不能遗忘。
乘骑
在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑 70级之后可以乘骑能在空中飞行的飞行坐骑。
魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。
坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用大部分其他种族的坐骑。
坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望(本族的除外)在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,只有等级的要求如AQL的虫子
战场
联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备
目前开放的战场有:
战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜
阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜
奥特兰克山谷:双方先击杀对方战场军官或先使对方的600援军值减少到0的一方获胜
风暴之眼:双方通过抢占资源生产点和抢占战场中间的旗帜获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜
由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象
副本
虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。
1《魔兽世界:燃烧的远征》
正如全球各大Fan site追踪报道的那样,资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭司祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……
外域简介:
荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是,他们发现耐奥祖-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,耐奥祖打开了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕为碎片。
大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿撒斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了耐奥祖的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的巫妖之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些德莱尼破碎者部落的家园,其中包括兽人和强大的魔法生物纳鲁。燃烧军也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。
欧洲和北美的服务器在2007年1月中旬已经开通了资料片,中国大陆的服务器于2007年9月6日更新了资料片
魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!
竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。
荣耀之战 – 竞技场
和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及212中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。
试炼竞技场
位置:纳格兰,加拉达尔东南方
风格:远古兽人试炼场
特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使
对战变得别有趣味。
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
置()。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接
下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
鲜血之环
位置:刀锋山,雷神要塞以北
风格:食人魔竞技场
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
置()。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接
下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
组建你的战队
与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。
组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。
战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。
竞技场之战
组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……
竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。
准备
与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家的生命值和魔法值设为全满。
玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。
在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。
在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。
进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。
战队旗帜
每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。
比赛开始!
每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。
战死场
战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将d出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”
获胜条件
每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。
赛后摘要
赛事结束后将d出记分板,显示以下信息:
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家名称
战队名称
每位玩家的击杀数
每位玩家的伤害量
每位玩家的治疗量
每支战队的等级排名变动
其他信息
除了绷带和魔法制造的物品外,玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。
玩家无法在竞技场中使用冷却时间超过15分钟的技能/法术/物品。其中包括复活类法术,但是牧师、圣骑士、萨满的复活术不受影响
竞技场赛事不设时间限制。
竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令你受到的伤害提高5%。这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家。
玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分钟或更短的法术与物品的冷却时间将被重置。这样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。
玩家可以键入/teamquit或/teamdisband命令离开竞技场战队。例如:/teamquit 2v2
玩家离开竞技场时,最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。
战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励
竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。
每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。
一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长,但最终换算曲线将趋于平滑。
获得奖励
竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,沙塔斯城奥尔多和占星者高地,塔纳利斯的加基森,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。
竞技场赛季和天梯
竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们06-07赛季取得的成就(排名由高到低):
1 角斗士
2 决斗者
3 竞争者
4 挑战者
赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。
1如何获得荣誉点
目前共有4种获得荣誉点的途径:
完成荣誉击杀
击杀种族领袖
完成战场任务
完成世界PvP任务
荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:
对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。
玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。
重复击杀:现在重复击杀同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减。
组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。
个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:
如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。
击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。
击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:
瓦里安·乌瑞恩国王(联盟,人类)
吉安娜·普罗德摩尔(联盟,人类)
麦格尼·铜须国王(联盟,矮人)
大工匠梅卡托克(联盟,侏儒)
大德鲁伊范达尔·鹿盔(联盟,暗夜精灵)
女祭司泰兰德·语风(联盟,暗夜精灵)
先知维伦(联盟,德莱尼)
萨尔(部落,兽人)
酋长凯恩·血蹄(部落,牛头人)
沃金(部落,巨魔)
希尔瓦娜斯·风行者(部落,被遗忘者)
洛瑟玛·塞隆(部落,血精灵)
提示:
战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。
由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。
野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点。
在燃烧的远征发布前的最后一个补丁:风暴前夕中,彻底取消了非荣誉击杀的概念,击杀平民等不再影响荣誉的获得
2荣誉点的计算
现在,玩家不需要等到凌晨3点30分计算荣耀点,而是得到的荣耀立马变成荣耀点,可以即时使用。
军旗:
部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。

能不能玩恶魔猎手和季卡没有关系,要在某个服务器创建恶魔猎手,首先必须在该服务器中拥有一个70级或以上的角色。
比如,我想在服务器“瓦里安”创建一个恶魔猎手,结果我在这个游戏服里没有创建过游戏角色或所有角色都没有达到70级,那么在创建新游戏角色时,恶魔猎手这个职业选项就会是灰色的不可选状态。
你可以通过以下方法让自己拥有一个达到70级的人物以解锁恶魔猎手:
1、通过做任务、刷副本练级,将一个角色升级到70级。(死亡骑士初创建就有55级,如果没有接近70级的角色,那么可以直接新建一个死亡骑士。55级到70级还是比较快的)
2、利用“角色转移”服务,从其它服务器或其它账号转移一个70级以上的角色到现在的服务器。(目前,角色转移服务60RMB,账号间的角色转移有一定的限制和要求)
3、利用“角色直升”服务,直接将一个角色升级到满级。(目前,角色直升服务150RMB,满级是110级)
如果,服务器已经有一个等级达到70级或以上的角色,而恶魔猎手职业依然没有解锁,那么就是游戏出现了错误,建议联系客服人员解决。
目前,恶魔猎手职业只有暗夜精灵和血精灵两个种族拥有,且同一个服务器只能创建一个,24小时内只能创建一次。(如果你是双阵营玩家,那么需要仔细考虑创建在哪个阵营中。如果创建完成后,因为名字、阵营、外貌等不合心意而删除了,那么再次创建的时间必须至少与上次创建时间相隔24小时)

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正价票,指旅客购买的是航空公司正常票价,允许进行签转和更改,一年有效。此类价格高于特价票。
特价票,指旅客购买的是航空公司特殊优惠特价票价,不允许签转,有很多限制条件,有效期各异,但较便宜。
1、一般是起飞前24小时以前收5%的退票费起飞前24以内2小时以前收10%的退票费,起飞前2小时以内收20%的退票费,其他规定见航空公司退票明细表
2、退票只能是原出票地退款,客人如不是本售票点购买的机票,我们只能帮客人取消座位,并在机票的最后一页写上客人于X年X月X日X点X分申请退票,同时盖上公章。若机票后有机场盖的航班延误公章,则该票全退,不收取任何费用
3、若姓名输错,属同音字错误,其它时间和航段等不变,则可向航空公司申请全退,将重新出票的白联附在退票上面,注明同音字输错,申请全退。
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战士归乡
部落大酋长派凯恩前往北方迎接对抗巫妖王的勇士归乡,毕竟大部分士兵在天灾军团之战结束之后还必须留下来善后,等到一切都确定结束之后才能回家。部落只留下传奇战士瓦洛克·萨鲁法尔与一点兵力在北方监视天灾的残党,其余人包含这次率领北伐军的加尔鲁什都会一起搭上回程的船,凯恩知道瓦洛克是自愿留下来的,毕竟这位年老的兽人在爱子德拉诺斯第二次死亡之后就完全心碎了,留在北方对他来说是最好的归宿。同时凯恩还发现他实在很不喜欢加尔鲁什,这家伙讲话对长者没大没小、口气又呛,但不可否认是个绝佳的战士和指挥官,而且再基层的工作都会愿意亲自动手,和军队弟兄同甘共苦,难怪在年轻的这一代中加尔鲁什是这么的受欢迎。
天气在他们的归途中变得极度恶劣,突然降临的狂风暴雨打乱了舰队的路线,等到好不容易脱离风暴圈却意外的遇上另一个同样被海上风暴袭击的联盟船舰,当时因为他们还在部落的领海中,所以意外被风暴吹入的联盟船舰就被加尔鲁什当做攻击目标,毕竟签订的和平条约有规定双方武装部队不得进入对方领土,否则将视为违反和平条约,是可以进行反击的。凯恩阻止并劝诫加尔鲁什这个联盟船舰根本就没有任何敌意,被卷入我方领海也是风暴影响导致,再加上联盟船舰已经残破不堪,不攻击他们过不了多久也会沉没,在这个时候就应该要协助联盟救助遇难者,如此才是真正的荣耀战士,还可以增进部落和联盟之间的友好关系。但是加尔鲁什非常的偏执,他认定荣耀只有在战斗中杀敌才算,更何况天灾一战他根本打的不过瘾,而且当初萨尔在签订和平条约时他就在反对了,他觉得部落应该要对联盟宣战,让他继续在战场上追求荣耀来当个人人欢呼的大英雄。
现在联盟被恶劣的气候吹入部落领海,给了加尔鲁什一个绝佳的攻击理由,而凯恩根本叫不动其他一起回来的士兵,毕竟他们都是加尔鲁什的手下而非凯恩的。于是一场海上的屠杀就这样展开,凯恩痛心的看着毫无抵抗能力又惊讶错愕的联盟士兵一个接着一个被杀,自己完全没有能力阻止如此残暴好战的恶行。突然间加尔鲁什下令停手,接着把残存下来的联盟士兵抓来审问,接着大声的对联盟俘虏说自己是部落大英雄格罗姆的儿子,要这些联盟记住今天是他打败了联盟的“侵略船舰”,然后也是他大发慈悲才饶了剩下人的命,要他们回去跟自己的国王瓦里安如此报告,接着送给了这些联盟士兵两台小船和一点物资让他们可以回去。这表面上看起来是加尔鲁什好像终于听进一点劝诫,然而凯恩知道这个好战嗜血的兽人到底在想什么,他知道加尔鲁什饶了联盟士兵根本不是出自善心,而是要让他们回去后好对人类国王瓦里安示威,一个蛮横的挑衅行为罢了。
回到了首都奥格瑞玛并没有让凯恩开心多少,加尔鲁什坚持要办一场阅兵典礼来荣耀每一个归来的勇士,而他自己当然会站在军队的最前面接受人民的欢呼。对于战后经济状况不佳的部落来说,奢华的阅兵典礼无疑又是一个打击,大酋长萨尔却又没办法反对,毕竟人民都在庆祝,享受胜利的光荣时刻,况且加尔鲁什真的在对抗巫妖王的战争中立下不少功劳,确实必须给他一个奖赏。萨尔在这场庆功宴中亲手将格罗姆的传奇武器——血吼转交给加尔鲁什,并谆谆教诲务必将这把武器用在正途,用来服务人民,用在部落的真正利益上。加尔鲁什接过武器之后开心不已,他觉得自己离成为父亲那样的大英雄又近了一步。
大酋长萨尔在庆功宴的同时召集了所有的部落重要人士开会,告诉大家部落因为战争劳民伤财和天灾造成农作物严重不足,现在物资非常的困乏,必须大家一起寻求解决之道。此时凯恩和大德鲁伊哈缪尔·符文图腾认为附近的森林拥有丰富的天然资源,只要让他们通过牛头人和暗夜精灵的友好关系,就能重新开启部落和联盟之间的贸易,让部落可以使用这些资源来熬过现在的困境。加尔鲁什又立刻起来反对,他指出部落需要什么就直接拿直接抢好了,和联盟低声下气的沟通和协调是在侮辱自己和浪费时间,他愿意带兵杀入灰谷把这些资源带回来喂饱人民。结果被萨尔教训一顿之后加尔鲁什就气冲冲的离开,这时年老的女牛头人长者玛加萨趁机和他拉关系,说她认为加尔鲁什才是部落最适合的领袖,而且愿意支持他的每个行动,加尔鲁什感觉到很开心、却不知道自己已经被别人玩弄在股掌间。
一场屠杀
联盟并没有开庆功宴,他们选择在暴风王国的圣光大教堂悼念在战争中逝去勇士,不过就在追思会刚开始没多久,有两个暗夜精灵哨兵冲入现场表明有紧急事态要报告,原因是部落违反了和平条约。暗夜精灵哨兵指出他们的一支运送物资的队伍被部落袭击,每一个人都被残忍的杀害,除了每个人都被剥皮外还被分尸成好几块,物资当然也全部被抢走,挂着人皮的树旁边则用暗夜精灵的鲜血画上部落的标志。瓦里安国王马上当场发飙,指出这一定是萨尔在背后搞鬼,该死的部落全部都不可信任。前来参加追思会的大法师吉安娜立刻安抚瓦里安,告诉他目前没有证据证明是萨尔干的,然而当时的瓦里安已经失去理智,他对吉安娜做出很多人身攻击,直到王子安度因闯进来。事实上安度因躲在旁边偷听很久了,他对父亲经常失去理智的行为感到厌恶,他很讨厌现在的父亲,他希望自己以前的那个“真正的父亲”可以回来,而不是狂暴不讲理的人格。
安度因的打断让瓦里安恢复了理智,他这时才后悔自己在儿子面前做出了最坏的示范,并且立刻对吉安娜表示歉意,接受用沟通的方式处理部落的屠杀案。他写了一封信要求部落官方为违反和平条约道歉,并且交出凶手给联盟处置。至于对安度因的话,瓦里安一直都很苦恼自己这不稳定的情绪可能会对爱子进一步造成伤害。此时吉安娜提供了一个解决办法,她手边刚好有个传说中的宝物——炉石,而且是绑定在塞拉摩城里的法师塔内。吉安娜说将炉石送给安度因使用,让他可以在自己父亲失控的时候远离,顺便离开自己的国家增长见闻。安度因非常开心的接受了,并且表示他可能会经常去烦吉安娜,毕竟他老早就想要脱离父亲的阴影,现在瓦里安都认为此事真是再好不过了。
可惜她不是兽人
萨尔和他信任的顾问伊崔格在不久后与吉安娜进行了一场密会,内容当然就是先前的那场暗夜精灵遇袭案,然而进行的过程并不是非常顺利。萨尔对于此事感到极度愤怒,可是在他的人民心中却并不如此,很多部落人民对于这件惨案感到幸灾乐祸,当然也没有人愿意承认是自己做的。很多人都怀疑是先前公然叫嚣的加尔鲁什所为,不过根本没有任何证据可以证明是加尔鲁什做的,因此萨尔也没办法交出凶手给联盟,他只能够对联盟表示他谴责这样的行为,至于瓦里安要求的更多事情他都做不到。吉安娜起初对于萨尔的反应感到生气和失望,但是随着萨尔的解释她终于了解部落现在的状况,事实上现在的萨尔被部落的内政问题弄得非常烦躁,他虽然受到自己的族人尊敬,却无法赢得民众的支持和爱戴。更甚者,如果萨尔公开为没有证据的事情道歉甚至交出嫌疑犯,将会被认为是个懦弱的表现,此时将引发部落好战派对他的公开挑战,那么他的大酋长之位也岌岌可危了。而且事实上吉安娜也了解就算萨尔真的公开道歉,瓦里安也听不进去,毕竟这位国王天生对兽人就有偏见。
他们两人都对现在的处境感到忧心,不过现在只能走一步算一步,最后两人温柔的握着对方的手微笑告别。萨尔望着吉安娜离去的身影,想到了死去的那位照顾自己的人类姐姐塔蕾莎。突然间伊崔格说像吉安娜这么有智慧又坚强的女人,一定可以生下勇敢有为的孩子,只可惜她不是兽人,不能当萨尔的伴侣。他们两人闲聊了一下有关结婚生子的事情,让萨尔真的希望身边有个人可以无时无刻陪伴着他。接着话题又转到了现在部落的问题,两人都非常担心部落会重回以往那条暴力嗜血的黑暗之路,担心历史会再度重演。而且萨尔察觉自己的萨满力量不断的变弱,元素之灵都乱成一片,或许他应该前往外域请教盖亚安,毕竟他的奶奶是个非常厉害的萨满,而且又经历过星球毁灭、诅咒密码等和元素相关的重大事件,可能可以帮助萨尔解决困扰他的难题。
真正让萨尔下定决心前往外域的主因来自一场大火,失控的火元素在奥格瑞玛城内乱窜,萨尔集结城内所有的萨满试图与混乱的火元素沟通,他们诚心诚意的安抚愤怒害怕的火元素之灵,试图将火焰导回正途而不是伤害人民。起初大部分的火元素接受他们的诚挚恳求,答应不再破坏,但还是有不肯屈服的继续在破坏,眼看着束手无策的萨尔直接用自己的力量来逼迫那些火元素屈服,才结束了全城被烧毁的厄运。这一点毫无疑问是违反了传统的萨满之道,萨尔深知这一点,可是他实在搞不清楚为何元素们会如此惊慌失措,现在侵袭全世界的灾难异象毫无疑问都是元素们引起的,但是每当萨满们请教或是试图沟通时却都得不到答案。萨尔终于决定起程去拜访奶奶,他认为如果能够解决元素引发的灾难问题,那么不论部落或是联盟的经济困境都可以得到改善,也不会再有因抢夺资源引起的纷争,和平就能真正降临。
萨尔打算以一个普通萨满的身份谦卑的学习,而且他也不知道自己需要花费多少时间,因此在自己离开的时候部落需要一个人来领导。其实萨尔考虑接班人的问题很久了,他原本最希望德拉诺斯·萨鲁法尔来接任大酋长,德拉诺斯是个勇猛的战士,却同样拥有精明的处事智慧与公众魅力,是部落的明日之星。然而德拉诺斯已经战死,让他不得不做出最下等的选择:加尔鲁什。毕竟牛头人凯恩年纪太大而且有非常多兽人对他不服,因为兽人是个自傲的民族,他们只会接受传统的兽人当。
麦格尼与安度因的父子情结
瓦里安收到萨尔的回复之后又大发雷霆,让安度因对自己父亲的暴躁人格感到可悲,跑去和吉安娜聊天谈心也没办法解决家中这本难念的经。虽然瓦里安再度因为自己的儿子才恢复理性,但是他认为父子之间之所以会有这么大的代沟,就是因为安度因不是个战士,他还太嫩太软,而且他虽然真的很懂事,却还是不了解政治里勾心斗角的黑暗面,因此决定送他去拜访卡兹莫丹王国的矮人盟友,并且私底下交代矮人国王麦格尼务必好好帮他训练安度因,把这个孩子训练成坚强的战士,而不是老是抱着和平理想的软弱小鬼。
安度因则是对于可以前往矮人首都铁炉堡兴奋不已,他一直都非常喜欢矮人和探险者协会,对于可以用这个机会见识一番当然不想错过,不过他一到之后才知道被父亲骗了,现在每天都必须接受让他全身酸痛的战士训练。好在负责训练安度因的是一个漂亮的矮人女战士艾琳,艾琳的个性乐观又大方,而且总是耐心陪伴安度因到处参观游览,她爽朗的笑声让安度因每天都过的很开心。
但是让安度因最感到窝心的是麦格尼对待他的态度。麦格尼将安度因当做自己亲生的儿子般疼爱,而且比瓦里安更了解安度因身上潜藏的资质和能力,他安排安度因参加战士的训练只是要强化他的体格,而不是像瓦里安原先构想的要将安度因训练成真正的战士,他认为安度因更适合成为一位指引人民的牧师,因此非常鼓励这个人类王子多多拜访矮人高阶牧师洛汉,学习圣光之道。麦格尼甚至毫不忌讳的邀请安度因参与解读一块来自奥杜尔的古老石板的研究,或是邀请这位人类王子到他的私人房间一起吃饭聊天,就像是享受纯粹的家庭温馨时光。心思灵敏的安度因除了一面快乐的在铁炉堡过日子外,他也很快就从各方面察觉到为何麦格尼会对他这么好,原因无他:麦格尼失去家人的温暖很久了。
这位矮人国王的两个弟弟都热衷考古,一天到晚在外云游挖掘古迹,而他自己则是一直希望有个儿子可以继承自己,可是命运却只给了他一个女儿,让麦格尼大失所望。麦格尼一直没有公平的对待女儿,直到茉艾拉公主突然离家出走并且嫁给了黑铁矮人皇帝达格兰·索瑞森,这时麦格尼才知道自己犯下的错误,想要弥补已经太晚。麦格尼因为三锤之战传下来的教训而把黑铁矮人当做敌人,认为茉艾拉是被绑架然后被施了魔法才会爱上敌人,所以他派出了一支精英部队潜入黑铁矮人的城市暗炉堡,暗杀达格兰来救出女儿,想不到事成之后茉艾拉却愤怒的赶走自己父亲派来的刺客,指出她是真心的爱着达格兰并且怀了他的孩子,她憎恨父亲的行为并拒绝回家。
麦格尼的精神因为女儿的绝情而大受打击,他从此之后不再对任何人提这件事情,但是在他的内心却还是不断的期盼茉艾拉可以回来,并且依旧指定茉艾拉为王位的继承人,只可惜过了好几年都没有任何的消息。麦格尼失去了家人的温暖,而自己的人民尽管都很爱戴这位国王,却因为地位的不同始终无法给麦格尼相同的感受,于是同样来自王室家族又乖巧懂事的安度因自然成为了家人的替代品,更何况安度因还是个男孩,是麦格尼一直以来都最想要的儿子。所以在这样的背景下,麦格尼和安度因发展出一段近似父子的情结,他甚至将铜须家族流传了好几代的神器——恐惧破除者送给安度因,让小王子可以用它实现自己的圣光之道。
大地会哭泣
好景不长,天灾更加的剧烈,一次大地震让安度因深刻体会到自己的渺小和无助。矮人的王国受到地震重创,艾琳陪伴安度因去拯救被倒塌房子压住的矮人平民,被余震造成的进一步房屋崩塌压死,这是安度因第一次亲眼看见自己喜欢的人在眼前丧命,他伤心后悔不已,责怪若不是自己好管闲事想要去救人也不会害死艾琳。
麦格尼也为人民的苦难困扰很久,因此决定采取进一步的行动,他认为那块来自奥杜尔的大地石板能够解决问题,毕竟现在全世界的萨满都没办法和元素沟通,所以他打算找其他的方法,使用根据石板的记载进行仪式来和大地沟通,然后找出问题的根源就能够解决全世界灾难不断的困境,还能够消除联盟和部落为了资源产生的冲突,身为一个国王必须为人民着想。这块大地石板是土灵的圣物,也就是矮人在经过血肉诅咒以前的祖先,上面记载的仪式内容是这样子的:
看着吧!我们是归属于大地的土灵,而谁又不想要回家呢?那么你就该变成你原本的样子,你应该回家,你应该成为山脉的一部分。
麦格尼和探险者协会对这个碑文的解读,认为经过仪式的施展之后他们就可以聆听山脉与大地的声音,这样自然能够寻求问题的根源来找出解决之道,因此他们打开了通往铁炉堡底下的山脉通道,决定进入山脉的深处以方便和大地之灵沟通。而因为受到了麦格尼的疼爱,安度因是唯一拥有见识这个伟大仪式特权的人类,他们一路到达了一个山壁充满美丽钻石的祭坛,这里就是麦格尼预定要进行仪式的地点。他们按照石板碑文的指引成功的完成了仪式,麦格尼果然听到了大地的声音,他能够清楚的体会到山脉与元素的感觉,但就在此时状况发生了。麦格尼突然脸上露出极度痛苦的表情,接着发出了恐惧的哀号之声,彷佛整个大地正在透过麦格尼的身体表达他们现在受到了多大的折磨,在那一瞬间他的身体从脚开始向上发生变化,被像是黏液般的钻石覆盖了整个人变成一个钻石雕像。
是的,大地正在哭泣,麦格尼透过仪式成功的证明了这点,却也付出了自己的生命做代价。因为仪式的内容写得清清楚楚,执行的人将会化为山脉的一部分,就像土灵是从山脉中创造出来的,而麦格尼已经回到了他最原始的家。整个仪式内容没有丝毫的偏差,这不是仪式出错的问题,因为当初探险者协会对于这个只以为是字面上的形容,他们认为所谓化为山脉的一部分就是代表可以听到山脉与大地的声音,却不知道执行之后结果就是如此。安度因再度亲身体会到一个自己所爱的人逝去的痛苦,他不断的流泪却无能为力,不禁担心矮人们的未来该如何走下去。
国王去世的消息撼动了整个卡兹莫丹王国,正统继承人茉艾拉已经好几年没有消息,因此王国高层立刻派人外出找回第二继承人,也就是国王的弟弟穆拉丁和布莱恩,不过他们也因为考古不知云游到何处去了,总之现在全国陷入一片混乱,由国王顾问贝尔格拉姆暂摄职位直到继承人回国。联盟所有的高层不是亲自前往就是派出代表前来参加葬礼,就连地精的企业公司也都派出代表来献上哀悼之意。部落方面大酋长萨尔一收到消息就立刻派出使者去吊唁麦格尼,以表示部落也为老国王的牺牲感到难过。瓦里安和吉安娜也都到场,面对这样混乱的情势,他们一致认为继续让安度因留在铁炉堡内可以表示他们对矮人这个盟友非常重视,这是更加紧密团结两国友好关系的政治手段。
萨尔的告别
交代完一切交接的事情之后,萨尔马上启程前往纳格兰,不过出发前却被凯恩拦下来,凯恩告诫他不应该把部落的大权交给加尔鲁什这个心智未成熟、缺乏所需的智慧和能力的人,把部落交给这种人只会让萨尔和凯恩两人以往的努力全都白费!事实上萨尔当然知道这点,但是现在的他根本没有任何选择,广大的人民都在欢呼加尔鲁什的名字,很多好战分子甚至想要在矮人王死去的混乱时机攻打联盟,他好不容易才压下来然后派出和平使者前往致意。萨尔恳求凯恩务必用自己的智慧引导加尔鲁什,当个在旁边控制加尔鲁什行为的顾问,这样就不会让事情变得太糟糕,但是凯恩还是依旧坚持不应该交给加尔鲁什,最后双方闹得很不愉快。
凯恩:
你想要我的智慧和常识?那么我只能给你一个答案:不要给加尔鲁什这个权力,不要背离你的人民,不要丢一个自大的傲慢狂去带领他们。萨尔,这就是我的智慧,这是经年累积下来的智慧,从鲜血、痛苦和战争中磨练出来的智慧。
萨尔:
那我们之间已经没什么好说的了。我意已决,加尔鲁什将在我离开的这段时间内领导部落,至于你要扮演好顾问的角色去引导他或是让部落为你的固执付出代价都随你的便!
萨尔带着一丝愧疚之心离开,在他的内心其实是再同意凯恩不过了,可是现在的情势就是这样,他已经被逼的没有其他路可以走。旅行一段时间终于到达纳格兰,这里的美丽让萨尔的心中再度升起一丝希望,想不到此时来迎接他的是个名叫阿格拉的年轻美丽女人,原来他的奶奶盖亚安因为年老身体不好而没有足够的体力指引萨尔所需要学习的事物,所以派出自己的得意门生前来代替。只不过阿格拉打从一开始就对萨尔极度不客气,讲出来的每一句话都语中带刺,让萨尔搞不懂自己是怎么样得罪了这个女人,让她如此的讨厌自己。
阿格拉觉得萨尔这个名字非常的肮脏恶心,因此总是以他本来的名字古伊尔称呼萨尔,这两位年轻的萨满就在盖亚安祖母的开导下勉强相处下去,在这里萨尔所要学习的是在一个已经毁灭的灾难世界中,元素是如何和人们相处,而面对强烈攻击性的元素萨满又该如何应对。毕竟萨尔出生在元素相对和谐许多的艾泽拉斯世界,那时大部分只要透过诚心的祈祷就能够跟元素借取力量,直到最近元素们不再回应他,萨尔才发现他完全不知道该怎么面对这种状况。盖亚安和阿格拉教导的方法其实并不困难,重点是一个再混乱的世界也一定会有健康纯净的元素,因为就连残破不堪的外域都有了,因此只要能够找到这些纯净不受污染的元素,用同样诚挚的态度恳求借取力量,再用这个力量强硬导正邪恶只想破坏的元素就行了,现在萨尔需要做的就是学习这点。
茉艾拉的和平梦想与野心
麦格尼的葬礼结束之后几周,依旧没有穆拉丁和布莱恩去哪里考古的消息,此时一个美丽的矮人女子带着一群黑铁矮人来到了铁炉堡的王宫,而且没有任何人阻止他们,因为这个女子正是麦格尼失连好几年的女儿茉艾拉!茉艾拉带着儿子回到祖国宣布继承王位,当时还留在矮人王国的安度因对于这样的政治改变感到惊讶不已,他一开始以为这是茉艾拉发动的政变,后来才了解事实上茉艾拉就是合法的继承人,拥护她为女王对矮人们来说是再正常不过了。只是她把原来的敌人都带回自己的王国,确实让许多人感到惊讶又不满,不少人都无法接受这点。
茉艾拉的目标是想要团结两个矮人的国家,因此她生下的小王子就是关键人物,她打算动用自己所有的精神和力量来替儿子打造一个强盛的矮人帝国,不再是单单一个小王国而已。因此茉艾拉一上任之后就宣布全国戒严,封闭所有对外的道路和交通,把所有的侏儒法师都监禁起来以免他们制造传送门,同时让自己手下的法师架设防止召唤魔法的结界,任何人没经过同意都不准离开首都。茉艾拉强制用自己的权力逼迫人民接受黑铁矮人的回归,她认为只要时间一久人民自然而然会习惯这样的社会变动,而且原先国内实在动荡不安,戒严的体制下自然而然生活就会趋于平静,如此就可以达到她想要的和平和两个矮人国家的合并。
安度因则成为茉艾拉手中的一张王牌,因为安度因的身份是邻国的人类王子,因此如果能够控制这个王子自然就能够让其他联盟的国家认同她的政权。于是茉艾拉派人严密的监视安度因的一举一动,她依旧让安度因自由的在城内活动,而且依旧给他高规格的王室待遇,目的就是要拉拢这位小王子的合作。安度因也知道自己实际上已经成为茉艾拉手上的一个非常重要的人质和王牌,所以茉艾拉绝对不会轻易让他受到伤害的,他则相对来说利用这个机会和茉艾拉斗智,将矮人目前的所有政治状况摸清楚,这时他才了解茉艾拉许多不为人知的过去。
茉艾拉从小就因为自己是个女生而得不到父爱,甚至经常被有意没意的提醒她身为女儿身就是个失败,因此在自己的国家内她一直过的很不好,就这样子直到一次偶然的机会她遇上了黑铁皇帝达格兰,黑铁矮人给了她从来没有感受到的尊重和宠爱,让她了解就算是个女人也是能够做一番大事,更何况她在与黑铁矮人相处之后得知这些矮人终究也是土灵的子嗣,大家都是同一族的根本没必要这样彼此征战。安度因知道茉艾拉有个崇高的理想,但是认为她的方法完全错误,而这个导致她用错方法的主因正是来自小时候所受到的心理创伤,毕竟用戒严权威的手段弄出来的只是个虚伪的和谐,如果不用更好的理性方式处理那么潜藏在两族人民内心的矛盾终将爆发。
凯恩和加尔鲁什的生死决斗
萨尔离去之前交代务必信守和联盟之间的和平条约,而且吩咐大德鲁伊哈缪尔想办法和暗夜精灵重新建立贸易关系,凯恩虽然先前和萨尔大吵一架,终究还是选择按照他的话去做,加尔鲁什起初表现也很安分,没有任何的不理智之举。就这样一段时间之后暗夜精灵终于答应正式会面谈论细节,双方都是由德鲁伊代表出席,想不到这个和平的贸易会谈却以一个悲剧收场,一群暮光之锤的兽人假扮成部落好战派突袭会谈现场,他们用数量和背后偷袭的卑鄙方式杀的这些德鲁伊措手不及,除了哈缪尔侥幸没死之外全部惨死。暮光之锤成功的嫁祸到加尔鲁什身上,让完全误会的凯恩气愤到立刻冲去找加尔鲁什理论,而加尔鲁什本人的态度也非常的差劲傲慢,弄到最后两个人闹翻了。
加尔鲁什的口气突然间变的冰冷。“你真是个白痴才会认为我是个阴谋家,年老已经降低你的智商,要不是萨尔对你莫名其妙的尊敬,我老早就把你的那些鬼话当做是个老癫疯的言语了。萨尔指定我为部落的,而我会永远依照我认为最好的方法来治理。现在给我滚,以避免你受到整个人被拧着尾巴扔出去的耻辱!”
作为回答,凯恩反手一掌打在加尔鲁什的脸上,直击那块刚刺青过的皮肤。其力道之强让加尔鲁什颠簸了好几步还差点跌倒,他发出痛苦的哀嚎声并挥舞着自己的手臂以试图保持平衡。
“是我才要把你整个人被拧着尾巴扔出去,放肆的小狗。”凯恩道,“那一巴掌已经等很久了。”
凯恩接着要求一场挑战大酋长职位的荣耀决斗,但是加尔鲁什宣称如果不是最传统那种打死对方的方式他就不接受,他看不起萨尔规定的点到为止的表演,想不到凯恩也一口答应了,情况就这样演变成一场不是你死就是我活的战斗。人潮挤满奥格瑞玛的竞技场,根据规则双方武器一旦落地就不能拾起,武器可以找一个自己信任的萨满给予法术祝福,同时任何盔甲都不能穿,只能留一件遮蔽下体的简单裤裆。此时凯恩看到帮加尔鲁什祝福武器的居然是身为牛头人的玛加萨,这让他感到相当的痛心,想不到自己的族人会背叛,加尔鲁什会让玛加萨这样做也是因为先前这个老母牛的一番话语才信任她。一切准备就绪之后双方踏上了竞技场,凯恩的武器是祖传二十多代的符文之矛,加尔鲁什的也同样是家传武器血吼。
决斗一开打加尔鲁什马上就落下风,他敌不过凯恩多年累积的战士经验与智慧,完完全全的被压制住,不过凯恩要给予致命一击之际却想到这样杀了加尔鲁什对部落来说真的是个损失,而这样的迟疑给了加尔鲁什一个机会做出全力的反击。凯恩稳住脚步挡下这一击,想不到武器交会的那一刻他的符文之矛碎裂了,让血吼在他的胸口和手臂划出了一道浅浅的伤口。凯恩知道这样并不碍事,况且加尔鲁什刚刚那样全力的一击已经用尽力气而无力再做出第二击,他立刻伸手接住一块符文之矛的尖锐碎片,对准敌人要害准备刺下以夺得胜利。想不到这时凯恩的身体突然不听使唤,他的视力变得模煳、手脚变得麻痹沉重、嘴巴发不出任何声音,这时他才知道血吼上面淬有剧毒,这意味着他接下来只能够任人宰割。加尔鲁什一面喘气一面聚集力量,丝毫没有对凯恩突然间的怪异举止感到疑问,他认为凯恩已经太老而用尽力量,于是再度举起血吼对准对不了的对手脖子砍下去,让鲜血立刻溅满竞技场的地板和他自己的身体,凯恩就此毙命。

1飞机
1903年12月17日,世界上第一架载人动力飞机在美国北卡罗莱纳州的基蒂霍克飞上了蓝天。这架飞机被叫做“飞行者—1号”,它的发明者就是美国的威尔伯.莱特和奥维尔.莱特兄弟。
1903年,两位自行车制造商莱特兄弟进行了第一次机动飞行试验。1930年,英国工程师弗兰克·惠特尔首次申请喷气式发动机的专利。但是德国在航空研究领域的成就使其成为第一个研究成功喷气式飞机的国家,德国研制的海因克尔·赫178型飞机于1939年飞上蓝天。
第一架喷气式客机——英国的彗星1号于1949年试飞成功。20年以后,在这种飞机的基础上发展起来的波音7 47宽体喷气式飞机使得国际间空中旅行更加快捷、舒适和廉价。未来的发展项目包括可容纳700名乘客的超大型客机;更新的超音速协和式飞机;以及令人不可思议的“空中轿车”——也能在空中飞行的汽车。
2 青霉素
这种世纪神奇药物是1928年由苏格兰人亚历山大·弗莱明发现的,当时他在培养皿中发现一种霉菌可以杀死细菌。。英国著名的细菌学家亚历山大·弗莱明教授,于1928年首次发明了举世闻名的青霉素,后来又经过英国病理学家弗洛里和德国生物学家钱恩的进一步研究完善,于 1941年开始用于临床,并于1943年逐渐加以推广。青霉素被公认为是第二次世界大战中与原子d和雷达相并列的第三个重大发明。 青霉素是人类告别细菌无特效药的时代,是医药界重大突破。也从此奠定了人类和细菌的持久战。
但是直到10年以后,牛津大学的三位研究人中找到了对这种霉菌进行提纯并作为药物使用的方法时,他的发现才得到广泛应用。青霉素的大规模生产开始于1943年,并在二战中得到了大大推进。青霉素拯救了无数生命,也带动了整个抗生素家族的诞生。
3 雷达
1904年侯斯美尔(Christian Hülsmeyer)发明电动镜(telemobiloscope),是利用无线电波回声探测的装置,可防止海上船舶相撞。
1906年德弗瑞斯特(De Forest Lee)发明真空三极管,是世界上第一种可放大信号的主动电子元件。
1916年马可尼( Marconi)和富兰克林(Franklin)开始研究短波信号反射。
1917年沃森瓦特(Robert Watson-Watt)成功设计雷暴定位装置。
1922年马可尼在美国电气及无线电工程师学会(American Institutes of Electrical and Radio Engineers)发表演说,题目是可防止船只相撞的平面角雷达。
1922年美国泰勒和杨建议在两艘军舰上装备高频发射机和接收机以搜索敌舰。
1924年英国阿普利顿和巴尼特通过电离层反射无线电波测量赛层(ionosphere)的高度。美国布莱尔和杜夫用脉冲波来测量亥维塞层。
1925年贝尔德(John L Baird)发明机动式电视(现代电视的前身)。
1925年伯烈特(Gregory Breit)与杜武(Merle Antony Tuve)合作,第一次成功使用雷达,把从电离层反射回来的无线电短脉冲显示在阴极射线管上。
1931年美国海军研究实验室利用拍频原理研制雷达,开始让发射机发射连续波,三年后改用脉冲波。
1935年法国古顿研制出用磁控管产生16厘米波长的撜习窖捌鲾,可以在雾天或黑夜发现其他船只。这是雷达和平利用的开始。
1936年1月英国W瓦特在索夫克海岸架起了英国第一个雷达站。英国空军又增设了五个,它们在第二次世界大战中发挥了重要作用。
1937年马可尼公司替英国加建20个链向雷达站。
1937年美国第一个军舰雷达XAF试验成功。
1937年瓦里安兄弟(Russell and Sigurd Varian)研制成高功率微波振荡器,又称速调管(klystron)。
1939年布特(Henry Boot)与兰特尔(John T Randall)发明电子管,又称共振穴磁控管(resonant-cavity magnetron )。
1941年苏联最早在飞机上装备预警雷达。
1943年美国麻省理工学院研制出机载雷达平面位置指示器,可将运动中的飞机柏摄下来,他胶发明了可同时分辨几十个目标的微波预警雷达。
1944年马可尼公司成功设计、开发并生产「布袋式」(Bagful)系统,以及「地毡式」(Carpet)雷达干扰系统。前者用来截取德国的无线电通讯,而后者则用来装备英国皇家空军(RAF)的轰炸机队。
1945年二次大战结束后,全凭装有特别设计的真空管——磁控管的雷达,盟军得以打败德国。
1947年美国贝尔电话实验室研制出线性调频脉冲雷达。
50年代中期美国装备了超距预警雷达系统,可以探寻超音速飞机。不久又研制出脉冲多普勒雷达。
1959年美国通用电器公司研制出d道导d预警雷达系统,可发跟踪3000英里外,600英里高的导d,预警时间为20分钟。
1964年美国装置了第一个空间轨道监视雷达,用于监视人造地球卫星或空间飞行器。
1971年加拿大伊朱卡等3人发明全息矩阵雷达。与此同时,数字雷达技术在美国出现。
4电脑
20世纪40年代,第二次世界大战的硝烟刚刚散去,一项对后世产生极为深远影响的发明在美国宾夕法尼亚大学摩尔实验室悄悄地诞生了。这就是被公认为世界上第一台数字式电子计算机的ENIAC。
5电视机:提起电视机的发明,人们最常想到的是苏格兰工程师约翰·贝尔德。他在1923年首先为他制造的有8条显像线的装置申请了专利。1930年,第一台电视机投放市场,他将这个装置命名为“电视接收器”。
1932年,英国广播公司开始传送世界上第一套定期播放的电视节目。今天,电视节目通过无线中继站、有线以及卫星传送已经遍及世界的每个角落。然而舆论仍在为它是有益教育还是文化祸害而争论不休。
6原子裂变:颇有争议的原子时代开始于1942年。当时,作为研制核武器的曼哈顿计划的一部分,设在芝加哥大学体育场的一个核反应堆达到临界状态。
1945年7月16日,第一颗原子d在新墨西哥州的洛斯阿拉莫斯爆炸成功。一个月之后,两颗原子d(一颗铀d和一颗钚d)相继在日本广岛和长崎上空爆炸。二次大战结束之后,美苏之间的对抗又把世界卷入了可怕的军备竞赛。核能如今已在发达国家得到广泛应用。
7电子计算机:第一台实用型电子机械计算机是1943年由英国数学艾伦·图灵发明的。这台名为“巨人”的计算机是用来破译纳粹密码的。
此后的不断革新使得电子计算机的体积越来越小,能力却提高了成千上万倍:晶体管(1947年)、集成电路(1 959年)和微处理器(1970年)的发明提高了数据运行速度;硬盘(1956年)、调制解调器(1980年)和鼠标(1983年)的发明了又提高了获取数据的能力。未来还会出现一些“智能”型装置:诸如手表型对话器,能及时提醒你购买牛奶的冰箱等等。
8避孕药:1954年由美国医生格雷戈里·平卡斯发明。这种口服药片——由两种可抑制排卵的荷尔蒙混合而成—— 引发了一场性与社会革命。妇女们第一次可以有效地节制生育,使她们能够选择是否要孩子以及何时要孩子。在这场革命过程中,妇女们摆脱了在性自由和工作权利方面所受的束缚,最终使她们在政治和经济上取得了史无前例的地位。
9DNA:1953年2月28日,英国科学家弗朗西斯·克里克在剑桥一家酒吧宣布:“我们已经发现了生命的秘密。”克里克和美国人詹姆斯·沃尔森确定DNA是一种存在于细胞核中的双螺旋分子,能够决定遗传。
破译人类和动植物的基因密码为攻克疾病和提高粮食产量开拓了广阔前景。在今后的1/4世纪里,研究人员可能为癌症、心脏病、血友病、糖尿病及许多致命疾病找到基因疗法。但基因研究也给人们提出了诸如克隆等伦理方面的难题。
  10激光:激光的概念源于爱因斯坦1917年提出的激光波的设想。但直到40年后,纽约哥伦比亚大学的博士研究生戈登·古尔德发现了“刺激辐射散发放大光束”(即激光)的强大威力,并将这种光束应用于切割加热物质和测量距离之后,这一构想才成为现实。
古尔德花了将近30年时间才为他的发现申请到专利,当时,他发现的激光技术已在许多领域得到广泛应用,例如焊接、扫描、手术、计算、CD唱片、VCD影碟和零售业等。
11器官移植:1967年是一个里程碑。那一年南非医生克里斯蒂安·伯纳德为患者实施了世界上首例心脏移植手术。随着研究控制器官移植排斥反应的药物不断开发出来,如今的医生已经可以为患者进行手、肝脏、皮肤、视网膜甚至睾丸的移植手术。今后要攻克的领域将是治疗阿耳茨海默氏症和帕金森氏症的脑细胞移植,还有异体移植——即把动物器官移植到人身上。
12试管婴儿:路易斯·布朗今年度过了她的21岁生日。这位英国姑娘是世界上第一个试管婴儿——由从她母亲体内取出的卵子和她父亲的精子孕育而成。胚胎冷冻技术的首次应用是1984年,胚胎移植于1990年开始。试管技术为不育夫妇带来了希望与欢乐,同时也引发了一些伦理问题。例如50多岁甚至60多岁的妇女是否有权利生育孩子,因为孩子在童年时期父母就会过世。
13太空探索:1957年10月4日,随着苏联人造地球卫星一号(一个环绕地球轨道运行、发出嘟嘟信号的小型卫星)的发射成功,太空时代开始了。1961年4月12日,苏联宇航员尤里·加加林成为进入太空的第一人。1969年7月 20日,尼尔·阿姆斯特朗登上月球标志着美国人赢得了登月竞赛的胜利。其它航天大国有西欧(欧洲航天局)、中国和日本。
卫星缩短了世界各地的距离,为人们提供了廉价与即时的通话、电视、广播和数据链接服务,同时也为航海、天气预报和科学研究提供信息。人类已开始对太阳系的各大行星进行探索。随着国际空间站在下个千年的建成,载人航天将进入一个新纪元。
14因特网:它是打破信息堡垒的工具,它使人们廉价地获取各种知识成为可能。因特网是由五角大楼一个秘密的通信网络发展起来的。它如同一个蜘蛛网,即使一部分网线中断,整个网络仍完好无损。网络的首次通信,好数据包交换,是1969年,在南加州两个实验室的计算机之间进行。
因特网在民间真正得到广泛应用是在1989年。英国计算机奇才蒂姆·伯纳斯—李设计出一种不受中央系统工程和专用软件约束、使用简便的连接方式和传输数据的地址
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一、魔兽世界历史时间表(有加分)

一、黑石之祸:经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。二、安其拉入侵:世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法里奥斯之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。

部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法里奥斯,似乎世界重归与和平。三、纳克萨玛斯之影:上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。

阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复,如今他比当初更强大。当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队,阿尔萨斯当年的引导者与忠实的仆从巫妖克尔苏加德将率领巨大的浮空战争要塞—纳克萨玛斯亲临这个既熟悉又陌生的艾泽拉斯大陆。

四、燃烧的远征:末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。

在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。

五、巫妖王之怒 :世界只得到了短暂的安宁后,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击。战火殃及到了东部王国。

面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什·地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安·乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。

他任命伯瓦尔·弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。 六、大地的裂变:凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。

这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。

七、熊猫人之谜:死亡之翼的威胁消除之后,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什·地狱咆哮使用聚焦之虹制作的炸d空袭了塞拉摩,塞拉摩被彻底毁灭,而卷入期间的达拉然领袖罗宁为了掩护吉安娜·普罗德摩尔等人英勇牺牲,而联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。

八、德拉诺之王:德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。

邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着可以食用的猎物。神秘的德莱尼流亡者曾将海边的据点建造成一片闪烁的国度,里面都是记载着他们永恒文明的图书馆以及礼拜大厅。

可是后来,钢铁部落带上镣铐的奴隶们驾驶着战争器械朝德莱尼与外界发起了攻击。王国、氏族、部族、男人、女人、孩子全部进入了备战状态。

九、军团再临:萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯——而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。

联盟和部落都在战事中耗尽了力量,只有这个世界上最具传奇色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹,挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望。 十、争霸艾泽拉斯:艾泽拉斯的人民为了阻止燃烧军团毁天灭地的远征,付出了惨痛的代价——即使世界的伤痕能够愈合,但联盟和部落之间破碎的信任却难以重建。

双方积怨已久,冲突一触即发,赶快召集盟友为你的阵营而战——这场战火将铸就艾泽拉斯的未来。

扩展资料:

魔兽历代版本简介:2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。

《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量。

二、魔兽世界历史全剧情(详细点)

1、前略 (1)、泰坦创造了一个世界叫艾泽拉斯。

(2)、古神腐蚀了艾泽拉斯。 (3)、艾泽拉斯出现了除了石头外的生物和肉体。

(4)、泰坦来和古神战斗。 (5)、古神手下四个大将,风,火,水,土四大领主被打到自己的位面。

(6)、泰坦封印了古神,但是古神还在做地下工作。 (7)、五色神龙是泰坦的手下,红代表生命,绿梦境,蓝魔法,黑大地,青铜时间。

(8)、黑龙被古神变坏了,然后被其他龙打败了跑了。 (9)、有一个泰坦变坏了,想毁灭所有星球,建立了燃烧军团。

2、玩家之前 (1)、兽人是外星人。 (2)、一个兽人私通燃烧军团。

(3)、兽人们变坏了,攻击艾泽拉斯。 (4)、艾泽拉斯势力为了对抗建立了联盟。

(5)、几次战斗后兽人被打败了。 (6)、一个被人类抓走的兽人逃跑了,联系其他形单影只的势力,建立了部落。

(7)、联盟与部落长期对抗。 3、地球时代 (1)、艾泽拉斯蓬勃发展。

(2)、脚男与各地方想伤害艾泽拉斯的恶势力进行抗争。 (3)、恶势力最有名的是黑龙集团,火领主拉格纳罗斯,天灾亡灵的残余势力以及古神和其崇拜者一大堆虫子。

(4)、脚男击败了恶势力。 4、燃烧的远征 (1)、脚男们进入曾经兽人的家园与燃烧军团战斗。

(2)、在外星球的战斗就是许多玩家深入骨髓的TBC时代。 (3)、敌人主要是暗夜精灵背叛者伊利丹的势力和燃烧军团领主之一基尔加丹的势力。

(4)、同时,青铜龙发现时间线出现了问题。 (5)、脚男同时也要回到历史战役纠正历史的错乱。

(6)、还有一些有组织的巨魔 也是恶势力。 (7)、脚男们赢得了伟大的胜利。

5、巫妖王之怒 (1)、一个人类(war3主角 阿尔萨斯)被各种手段变成了统领亡灵的巫妖王。 (2)、脚男们北上诺森德去击败他的老巢。

(3)、又一个古神苏醒了,脚男与之战斗。 (4)、联盟和部落联合起来组成了一支军队——银色北伐军。

(5)、脚男们成功击败了巫妖王。 (6)、为了控制亡灵需要新的巫妖王。

(7)、新的巫妖王是一个新的人类英雄,为了世界的平衡把自己封印在了巫妖王的老家。 6、大地的裂变 (1)、黑龙王终于回来了。

(2)、他将整个世界变得支离破碎并且扬言要毁灭艾泽拉斯。 (3)、各地方恶势力又一次抬头。

(4)、黑龙之子和拉格纳罗斯又出来了。 (5)、他们被脚男彻底杀死了。

(6)、最后脚男联合其他的龙和萨满联合会击败了死亡之翼。 7、熊猫人之谜 (1)、世界和平了,联盟部落又开始打打打。

(2)、因为大灾变潘达利亚这片大陆出现了,并且被联盟部落发现。为了分地盘两个阵营在潘达利亚打打打。

(3)、脚男同时战胜了潘达利亚的恶势力。 (4)、还有在潘达利亚复活的恶势力雷神。

(5)、部落的酋长加尔鲁什地狱咆哮破坏了部落团结,同时要灭种联盟。 (6)、他要创造属于大兽人的世界。

(7)、脚男阻止了他。 8、德拉诺之王 (1)、加尔鲁什地狱咆哮从监狱逃跑了。

(2)、他去了另一个平行世界的外域(德拉诺,也就是之前说的兽人老家星球) (3)、挑起了对艾泽拉斯的仇恨。 (4)、脚男去阻止他改造德拉诺的军团。

(5)、古尔丹勾结燃烧军团绑架了地狱咆哮。 (6)、最终脚男击败了燃烧军团的大将阿克蒙德。

: 《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 参考资料来源:百度百科-魔兽世界。

三、谁跟我说说WOW的历史

2004年,第九城市成功获取魔兽世界中国地区代理权,按照协议运营权将在2009年6月结束。

2005年6月,魔兽世界正式在中国大陆上线运营。 2007年5月,美国EA公司167亿美元巨额投资第九城市,传言引起暴雪的强烈不满。

2007年9月,魔兽世界第一个资料片“燃烧的远征”在对比国外延期长达8个月之后正式在国内上线运营。 2008年8月12日,网易宣布代理暴雪的星际2。

2009年1月22日,原本盛传的WLK国内上线时间出乎所有人的预料没有成真。 2009年3月6日,九城否认以EA制衡暴雪:正加速魔兽资料片WLK上市。

2009年4月16日,美国暴雪娱乐公司和网易公司发布联合公告,在中国大陆地区魔兽世界现有运营权协议到期后,将其独家运营权授予网易旗下关联公司,为期三年。同时网易魔兽过渡网站上线。

这意味着运营了四年魔兽的九城将从此失去魔兽世界的运营权,魔兽世界占据了第九城市营收的90%,失去魔兽世界的第九城市收益前景堪忧。网易宣布获魔兽世界代理权预计6月上线,九城陈晓薇疑指责网易趁火打劫,欲以低价收购魔兽运营团队和相关服务器设备。

网易过墙梯早已备好:正购买新服务器予以回击。 2009年4月17日,九城朱骏自认失策但豪言:放弃已赚了4亿美金的魔兽无所谓,不影响其继续玩足球。

九城股价再跌10%创52周最新低价记录。网易加强攻势反击九城陈晓薇“服务器门”之说,并称会加快WLK审批进程。

2009年4月21日,网易釜底抽薪:高调招聘客服,客服部门选址与九城为邻。网易李日强接受178专访,披露接手后的相关工作安排。

2009年4月26日,九城将两个横幅悬挂在了公司二楼的位置,两个横幅上均为“九城与你荣辱与共”的字样,该区域正是客服部门所在地。 2009年4月30日,近日盛传网易将放弃九城数据,改为所有用户直接获得70级账号,并直接赠送“T6套装”。

网易工作人员在接受178编辑采访时明确表示:该新闻属于谣言,网易并没有发布相关的言论或者公告。 2009年5月8日,网易称和九城是公平竞争,再次强调魔兽不会重头再来。

暴雪为确保魔 接顺利,游戏可能暂停运行。 2009年5月12日,玩家发现维护后需要更新大小为6MB的可疑补丁,其中并未对游戏内容进行更新,发布半小时后即被取消,同时九城对用户协议中有一条修改为“第九城市拥有中止、终止和/或删除用户账号的绝对权利”,这条协议似乎预示着玩家的权益将不再受到绝对保护,引发“补丁门”及“协议门”事件。

2009年5月13日,国服魔兽服务器多次离线,九城发布紧急公告,网易及时出现安抚玩家称不用等太久。 2009年5月26日,九城使出必杀技:起诉暴雪,包括状告暴雪“财产损害赔偿”及“商业诋毁”两项罪名,轰轰烈烈的“诉讼门”将在国内演绎。

由于此纠纷属于知识产权纠纷,完全有可能影响魔兽资料片WLK在国内的审批。暴雪回应被九城起诉:我们在中国守法经营。

2009年5月27日,网易CEO丁磊与暴雪CEO Mike Morhaime 联名向国内魔兽玩家发出 , 中明确表示,暴雪与网易联合决定,在过渡完成和游戏重新启动后,赠予所有在2009年5月27日23时59分之前创建的内地魔兽世界玩家帐号(永久封停帐号除外)一定的游戏时间,具体时间多少将视停机时间的长短而定,同时玩家还将获得一份特殊的游戏内奖励。 2009年5月30日,网易宣布,暴雪已经与九城就玩家数据转移达成共识,魔兽世界过渡团队将于6月7日国服全部服务器关闭时,获得停机前最后一个全部相关数据快照,以便在新服务器开启后恢复到停机前的游戏状态。

这意味着包括账号上的剩余时间等所有玩家数据从理论上都将实现无缝转移。 2009年5月31日,九城公告6月7日凌晨0点将关服,并将返还点卡余额及令牌退费。

网易称接手以后将在6月下旬开始重新开服,开服以后,将送给玩家神秘礼物,并对之前的用户时间保留问题给予肯定。另外网易公布未来采用的服务器和CPU都是最先进的,在硬件上全球领先。

2009年6月2日,九城再告暴雪,案由“侵犯计算机软件著作权”,有法律界人士分析,九城对暴雪提起“软件著作权”可能是主要对魔兽世界游戏相关的翻译权利,“诉讼门”越演越烈。 今天,我们500W玩家仍然在忐忑的等待中。

0时,所有魔兽世界FWQ将被关闭 我不是个会讲故事的人,以上都是我复制的。我从有2区的第一天起,加入魔兽世界。

我从10人本的通灵等三大副本,战场,ZG,FX,MC,BWL,TAQ,NAXX,到今天的KLZ,ZAM,GLR,风暴毒蛇,海山,BT,SW,一直都在这个世界里战斗。我开荒过所有的BOSS,也作为一名T,FD过所有BOSS,我包裹里从T1到T6,S1到S4都是全的,包括T25和老克的两把单手剑。

可是故事总是要落幕,我换上了曾经的无畏9件套装,拿上死亡的面孔与饥饿之寒,站在雷霆崖的酋长凯恩面前静静的下线。是个结束,也是个开始。

对,资料片只有这两个。要是看官方小说你在百度可以搜索到,不过,正史和其他的小说还是有出入的。

四、魔兽世界通史

时间轴 魔兽争霸战争简史 -14,000 暗夜精灵在卡利姆多大陆的永恒之井周围建立了世界上的第一个文明社会,并且开始研究如何使用永恒之井那无尽的魔法能量。

-10,000 燃烧军团入侵艾泽拉斯世界,意欲夺取永恒之井。恶魔最终被击败,但他们发誓要卷土重来。

-4,000 在被流放了数个世纪之后,高等精灵在洛丹伦北部建立了奎尔萨拉斯王国。 -2,800 人类在洛丹伦建立了阿拉索帝国。

高等精灵向人类传授使用魔法的技艺。 -1,200 阿拉索帝国分裂为七个独立的王国。

-40 燃烧军团控制了德拉诺世界的兽人,一度信奉萨满教的高贵的兽人氏族联合起来,成为了一支毁灭性的大军。 1 黑暗之门开启,兽人入侵艾泽拉斯世界。

4 兽人攻占暴风王国。洛丹伦的七个人类王国、高等精灵的奎尔萨拉斯王国和矮人的卡兹莫丹王国联合起来对抗兽人,在艾泽拉斯王国的摄政王安度因·洛萨爵士的领导下成立了洛丹伦联盟。

6 兽人入侵洛丹伦,几乎完全毁灭了奎尔萨拉斯。联盟发动了反攻,但洛萨爵士阵亡。

愤怒的联盟军队击溃了兽人的残部并摧毁黑暗之门。联盟将兽人俘虏投入收容所。

7 萨满祭司耐奥祖重新开启了连接德拉诺和艾泽拉斯的黑暗之门,并派出兽人部队去偷取神器,意欲开启更多的传送门。联盟远征军深入德拉诺世界去阻止他。

耐奥祖最终还是打开了新的传送门,但它们的能量却失去了控制。联盟远征军摧毁了黑暗之门,使得艾泽拉斯世界免于被失控的能量摧毁,德拉诺世界被炸得支离破碎。

23 被人类当作奴隶养大的兽人萨尔开始恢复他们那被遗忘的传统,他联合了许多兽人氏族,并领导他们与联盟抗争。 24 萨尔成为兽人部落新的酋长,让他的人民重新开始学习被遗弃的萨满教传统。

25 部落夺取了一些联盟的船只,穿越大漩涡来到了卡利姆多这片蛮荒之地。一场神秘的瘟疫席卷了洛丹伦北面的诺森德大陆;白银之手骑士团开始调查此事。

骑士团的一员,阿尔萨斯王子,因为狂热地想要追击和摧毁亡灵天灾而堕落了。他变成了死亡骑士,并领导天灾军团横扫洛丹伦,最终将燃烧军团再次带入艾泽拉斯世界。

联盟的残余力量逃至卡利姆多,希望在那里找到打败恶魔的办法。部落和联盟携手对抗燃烧军团。

他们在世界之树下击败了恶魔之王阿克蒙德和他的恶魔军队,并各自在卡利姆多建立了新的国度。 26 海加尔山战役后一年,恶魔猎手伊利丹·怒风接受了恶魔之王基尔加丹的指派,前往诺森德大陆消灭巫妖王耐奥祖。

由于巫妖王的力量被削弱,黑暗游侠塞雯娜斯和一些亡灵摆脱了他的控制,成为了一支新的亡灵力量——被遗忘者。为了保护耐奥祖,死亡骑士阿尔萨斯从洛丹伦赶回诺森德,在寒冰王座下击败了伊利丹,最终与巫妖王合体,成为亡灵天灾的新领袖。

海军上将普罗德摩尔将军向卡利姆多的兽人发动了进攻,但是部落的酋长萨尔在兽王雷克萨的帮助下杀死了他,保卫了新兴的兽人国家。 30 《魔兽世界》的故事正式开始。

五、知道魔兽世界历史的请进

魔兽世界和魔兽争霸的剧情基本上是一样的,只有一点差别,就是关于德莱尼的,魔兽争霸里的德莱尼是外域的原住民,而且一直是像DOTA里的赏金猎人那个丑样子,到了魔兽世界TBC,为了给联盟造一个COOL的种族,暴雪的写手把魔兽争霸2里的一小段不太重要的改写了,把德莱尼塑造成一个悲情的种族,这也一度被当时的玩家所调侃,至于魔兽争霸4,坊间消息说也许会出,但是要等到CTM再下一个资料片出了以后才会着手制作,而据说下一个资料片的名字叫“虚空的复仇”,主要地点在外域,讲的是燃烧军团再次入侵,LM新加种族是绷带人,BL是娜迦,当然了,都是据说而已。

魔兽的历史是跟着游戏走的,游戏不出历史是不会发生的,所以说魔兽世界的历史早早超越冰封王座多多少少会让魔兽4的时间设定有点纠结,看吧,暴雪要是不看他跳票这块,还是个好公司,应该不会让我们失望的。

六、求魔兽世界历史大事记

泰坦造世的宏伟,萨格拉斯的堕落,麦迪文及其伟大母亲的命运,5大巨龙的沉浮,4大元素的起落,伊利丹的执着,阿尔萨斯的追求,古尔丹的诡异等等,都是传奇的故事。

还有,玛法里奥、泰兰达、维玛影歌、加洛德影歌、萨纳留斯、吉安娜、罗宁、红龙女王的老公、野猪王、鹰身人女王、巨熊兄弟哪个没有可圈可点的响当当的历史?

再有,幽暗城的压抑、雷霆崖的壮观、奥格瑞玛的宏伟、泰达希尔的神圣、暴风城的伟大、铁炉堡的繁荣……

追求完美,但什么是完美?追求正义,但什么是正义?

还是去找魔兽世界小说吧,几本书都讲不完魔兽的历史。。

七、魔兽世界全部历史介绍

染者阿克蒙德和他所率领的燃烧军团终于在海加尔山的世界之树旁遭受到了彻底的失败,对于更为强大的魔法力量的渴望蒙蔽了异界魔王的心志,盲目的火焰吞噬了他的肉体和灵魂,也籍此涤清了圣地的污浊。

时间如水般流逝,慢慢抚平星光永灿的卡利姆多大地遭受过的创伤,但在这静谧如镜的水面之下,一个巨大的风暴正在大旋涡深处酝酿。

一、复仇者们 汲取了古尔丹黑暗力量的恶魔猎手尤迪安同时也继承了这个堕落兽人祭师的邪恶记忆,流放的处境更加深了他对强大魔法力量的渴求和对给他带来不幸的人民的仇恨。这两种化不开的浓烈感情不停的折磨着尤迪安焦灼的灵魂,使他一刻不得安宁。

而在妖巫王耐奥祖背叛之后,燃烧军团也暂时失去了再次进攻艾泽拉斯世界的能力。气急败坏的恶魔欺诈者基尔加丹发誓要严厉的惩罚妖巫王的背叛,他以永恒而强大的力量作为条件换取了尤迪安的忠诚,并将"摧毁冰封王座"的任务交到了尤迪安手上。

凭借新的力量,尤迪安召唤了一万年前永恒之井大爆炸时期受到诅咒沉入大旋涡底部的高等精灵——那加海妖。在这些变异蛇人的帮助之下,尤迪安成功袭击一个精灵村庄,抢夺了船只后驶向了茫茫的大洋深处。

在那澎湃汹涌蓝色世界底下,沉睡着古尔丹的记忆和尤迪安的疯狂。

暗夜精灵监狱典狱官玛维对女祭司泰兰德放走尤迪暗愤怒不已,现在尤迪安已经犯下了更的的罪行,对她而言,当务之急是将尤迪安抓捕归案。 然而如今的尤迪安早已今非昔比——他不仅变得更强大,还控制了那加这一神秘的蛇人种族。

实际上,在追捕过程中,玛维不仅没能阻止尤迪安取得萨格拉斯之眼,还失去了不少曾朝夕相处的伙伴。现在对尤迪安的抓捕已经不仅限于一个典狱官的职责与 *** 守,更多的羼杂了个人的荣辱与仇恨。

为了完成基尔加丹交给他的任务,尤迪安必须抓紧一切时间,在妖巫王耐奥祖准备充分以前发出致命的一击。但他实在对这个看押了他上万年现在又苦苦追踪他的狱警感到厌倦,于是决定用速战速决的方式将玛维消灭在大洋中的孤岛上。

然而尤迪安并没有料到守望者对他的仇恨竟焕发出巨大的精神力量,支持着玛维一直顽抗到大德鲁伊和女祭司援军的到来。 暗夜精灵的援军使战局出现了逆转,尤迪安没有足够的时间和力量来对抗一只庞大的精灵部队,更不愿看到过去的爱人依偎在自己兄长的怀中,于是形势又恢复到一方追一方逃的境地。

同时,守望者玛维一直对放走叛徒尤迪安的女祭司泰兰德心存疑虑——这样的猜忌在经历了无数痛苦之后更多的转化为怨恨。大德鲁伊玛法里奥很清楚两个女人间的龌龊,但即使他有无比的智慧,能做的也仅仅是尽量不偏不倚。

精灵族人一直追踪尤迪安来到了被亡灵族蹂躏的洛丹伦,这里现在已经成了一片巨大的废墟。为了治疗大地的创伤,玛法里奥暂时离开了大队,而两个精灵女英雄则在追踪尤迪安的途中邂逅了在亡灵威胁下被迫迁移的高等精灵。

为了帮助这些远古时期的同族脱离危险,女祭司独自留下断后,却在施放强大的星辰坠落的法术时连同那些邪恶的亡灵一起掉进了激流。 女祭司的勇敢行为显然扭转了玛维的一些偏见,但还不足以使她恢复过去的理智。

为了怂恿大德鲁伊全力追杀尤迪安,玛维谎称女祭司已死,促使玛法里奥作出了全力进攻尤迪安的神秘祭坛的决定。最终,尤迪安试图使用萨格拉斯之眼的魔力毁灭冰封王座的计划在精灵的破坏下失败了,然而当玛法里奥开始对尤迪安进行审判时,血精灵王子卡尔戳穿了守望者的谎言。

玛法里奥和尤迪安兄弟联手救出了被困在亡灵包围圈中他们共同的爱人,兄弟也因此和解。 为了逃避任务失败的惩罚,尤迪安决定逃往时空扭曲的外域——兽人们的最古老的故乡德拉诺寻求庇护,失去信任的守望者却不愿意遵从大德鲁伊的裁决,在仇恨的驱使下,仅仅带着自己的手下追了上去。

。 家园被毁的血精灵王子卡尔率领遗民加入了洛丹伦的幸存者联盟,希望重建自己的家园。

但傲慢的人类领主不仅恶意刁难,最后还以勾结异族的名义将他们抓捕入狱。伤心绝望的王子很自然的接受了曾经帮助过自己的那加海妖的建议,加入尤迪安的队伍,以换取恶魔的魔力。

在血精灵的帮助下,尤迪安很快征服了外域并且消灭了追踪到此的守望者玛维,但依然没能逃出基尔加丹的魔掌。尤迪安在基尔加丹的强大魔力面前感到了莫大的恐惧,而恶魔首领给了他最后一次机会:尤迪安必须率领手下的人,亲自前往北方的诺森德冰原,摧毁妖巫王耐奥祖的冰封王座。

二、黑暗的旋涡 尤迪安没有能够成功毁灭冰封王座,但萨格拉斯之眼的巨大魔力还是沉重的打击了妖巫王的力。耐奥祖强大的精神力量已经开始衰弱,不仅对 *** 纵分布甚广的亡灵大军感到力不从心,甚至连他最亲近的信徒也在渐渐失去力量。

远在洛丹伦的阿尔赛斯王子首先觉察到这种变化,力量的流失给他造成了巨大的痛苦。燃烧军团的灭亡使阿尔赛斯名正言顺的获得了洛丹伦的统治权,但他手下的亡灵却越来越失去控制。

同时,妖巫王意识到一个巨大的威胁正在迅速逼近,作为耐奥祖的首席将领,阿尔赛斯必须承担起卫戍冰封王座的义务。 在妖巫科尔苏加德的帮助下,阿尔赛斯逃过。

自从在风暴群山中发现了奥杜亚,许多的冒险者来到这座泰坦城市来了解更多它神秘的过去。而更进一步的探索才发现,在它壮丽的建筑群之下是一座监牢,用来永久囚禁远古死神,尤格萨伦。这古老的恐怖存在腐化了那些守卫,即将要突破他最后的禁锢。面对尤格萨伦即将重获自由的危机,一群凡人准备要攻入这座城市。想击败铁族军团并且突破城市的防御系统需要惊人的力量,但这样的伟大胜利也未必足以抵抗深藏于地底的疯狂。 奥杜亚副本
奥杜亚是泰坦在艾泽拉斯上建造的三座实验室中最大的一个,目的是开发出完美的生物,而生物的演化是需要时间的,由于泰坦不会停留在同样的星球太久,因此用每隔一段时间来造访和观察的方式来确认进度。在实验室之中还会有很多助手和仆人来协助管理,这些都是泰坦自己创造的。而在泰坦二度来访的时候发现实验室被上古之神入侵而整座星球都被其统治,在和这些顽强的敌人战斗之后发现因为他们深度感染实验室而无法完全清除,所以改用封印的方式将他们封印在艾泽拉斯的地底深处。感染奥杜亚最严重的就是尤格萨隆,而他也被封印在此地。整座实验室就被封闭起来。 泰坦接着创造并任命了6个高阶的仆人,也就是 Loken (洛肯), Thorim (索林姆), Freya (芙蕾亚), Mimiron (米米伦),Hodir (霍迪尔), Tyr (提尔) 这6个守护者,他们被给与的命令就是管理和监守奥杜亚。把整座巨大的实验室当坐监狱封住,而洛肯则是最高的管理者。负责打理奥杜亚的一切事务。另外泰坦在各个星球的主实验室都会设定一个自动防御机制,那就是当最该地的高管理者死亡的时候,该实验室就会对泰坦的万神殿发出危机讯号,而这时候万神殿就会派出奥尔加隆到该星球进行视察,依照该星球发生的状况而定奥尔加隆 会做出两种决定,一个是 Code Alpha,代表这座星球没有特别的大问题,最高管理者可能仅是意外而亡,但是星球还是依照泰坦的意志在演化着;另一个是 Code Omega,代表整座星球发生严重的问题,偏离了泰坦的计划,必须执行 "re-originated (星球重塑)"也就是把整个星球上的生命全面毁灭然后重新开始。 洛肯受到尤格萨隆的影响而发疯了,然后开始设计陷害他原本的同伴守护者,把他们抓入奥杜亚来接受尤格萨隆的心控,至于提尔的去向目前还是完全不明。 只能说泰坦们低估了上古之神的力量,没有料到自己的手下会被洗脑,在洛肯受到控制的这段时间实验室的防御机制一直没有启动,而是到洛肯被霜巨人和冒险者杀死之后才启动,奥尔加隆也在接收到这样的讯息后就前往视察艾泽拉斯这个星球——布莱恩铜须在奥杜亚深处的一台主机里面找到这样的信息。这台主机还顺便告诉布莱恩铜须对于那些被洗脑的守护者,只要给与足够的压力就可以使他们重新启动,也就是恢复神智;主机最后说在现在这样已经被上古之神重度影响和扭曲的世界中,经过计算之后奥尔加隆会发出Code Omega的机率是 9999%,为了拯救自己的世界,布莱恩铜须认为一定要在Code Omega讯号被传送之前阻止奥尔加隆,否则泰坦将会降临然后毁掉整个文明。 主机还告诉布莱恩铜须该如何找到奥尔加隆的观察室。幸运的是奥尔加隆花费了一些时间才来到艾泽 土灵之城,奥杜亚
拉斯行星,当布莱恩铜须和冒险者进入他的观察室,他正在分析艾泽拉斯的状况而讯号也还未传送。奥尔加隆的声音听起来是非常的平静的,毫无任何的波动,就像一个没有感情的机器人说话一样,即使终于要和凡人们战斗,还是难以在他的声音里面听到情绪波幅。(在这里很意外的在游戏内有两个结果:布莱恩铜须和冒险者有1个小时的时间来阻止 奥尔加隆 进行Code Omega编码,而一旦时间到了,奥尔加隆就会完成他的任务而上传Code Omega,要求万神殿对艾泽拉斯进行一次星球重塑,而世界也将要毁灭,分析完毕。该星球在生命提供系统出现部分腐化,在星球防御机制出现完全腐化。开始传送Code Omega讯号,要求进行星球重塑。再会了凡人们,以有缺陷的生物而言,你们的勇气令人敬佩。当然这样的结局绝对不是真正的故事结局,因为如果真的发展到这样的地步,那样就马上世界末日了,除非泰坦因为不知啥原因拖了很久的时间才来,然后让他们来当做下个资料片的敌人。又这样的结局会出现在游戏内主要还是因为这是网络游戏,而地城的进度因为游戏的机制所以每周都必须重置,所以对真正的故事进行是不会有影响的,刚好也可以当做是给高阶公会的一个强力限制条件下的挑战。第二个结局按照发展而言应该就是真正的故事走向,布莱恩铜须和冒险者千辛万苦的在1小时之内击倒奥尔加隆,被打倒的奥尔加隆似乎若有所思,他发表了这样的谈话:我看见许多的世界接受了造物者的洗礼之焰,那些居民们没有发出任何啜泣就接受死亡,整座星球在你们这些凡人心脏跳动的一瞬间就被重新洗掉。数以千万计的生命就这样消逝,而我的心却从头到尾都没有任何情感,任何同情,我什么都感觉不到!假如他们有你们坚韧的意志,假如他们有你们对生命的珍惜……或许正因为你们的不完美而给了你们自由的意志,这让你们能够维持住胜利机会是极度渺茫的战斗的精神,你们胜利而泰坦所创的完美生物失败了。我已经重新编写了密码,你们的星球会得到赦免,我没办法再坚持我原本的计算了。请别为我的命运担忧, Bronzen,如果讯号没有在时间内传送出去,泰坦还是会执行行星重洗的命令,救救…你的…世界…(Bronzen 应该是布莱恩铜须在入侵泰坦计算机主机用的网名,真是个强大的黑客。)) 从以上的谈话我们可以得知 奥尔加隆的过去,他在数万年来进行着视察各个星球的任务,发出安全或 奥杜亚对面
是毁灭的代码,消灭杀害了不知多少的生命,也许是如此冷血的任务改变了奥尔加隆的个性,使他成为了名副其实在各地的吹响末日号角的死亡使者,而他的声音就和他的行为一样的冰冷。不过艾泽拉斯的凡人不一样,他们的行为或许多少感化了这位手上沾满无尽鲜血的人,过去他没有遭受过反抗,而这次有人大胆的反抗了造物者的意志,甚至还击败了造物者派去的使者,改写了在魔兽世界这个宇宙中没有发生过的历史。奥尔加隆最后也违抗了自己的上司,编写了原本不应该编写的 Code Alpha,让艾泽拉斯免于遭受星球重塑的命运。奥尔加隆 多半在最后是死了,不过从他的任务和行为模式来看,我们可以进一步的推测泰坦这种族。首先他们在各个星球进行他们的 "创始之旅",目的是要创造出完美的生物,但是所谓完美的生物要如何定义呢?这个目前还是没有明说,唯一可以知道的是 奥尔加隆对我们这些人喊出 "有缺陷的生物",又说我们有自由的意志,会反抗造物者的思考,因此我们可以推测出完美的生物一定是泰坦忠心的手下,对于泰坦要他们活就活,要他们死就死,但是泰坦都这么强了为何还要到处旅行,想尽办法创造出完美的生物呢?难道这个会和萨格拉斯的背叛以及他的燃烧军团入侵有关吗?不过一切都未说明清楚,所以在这里也只能够当做个伏笔,希望暴雪以后还记得而给我们一个解答。至于泰坦的善恶,在魔兽世界的设定集里是属于中立的,也就是不善不恶。他们对邪恶没有特别的宽容,但是却会为了一个星球不走向他们的期待或是被腐化而将其毁灭,没有思考过这星球还存在这多少的善良。艾泽拉斯这个星球在这次逃过了泰坦的净化之火,不像当初的斯坦索姆一样被阿尔萨斯屠杀殆尽,但是别忘了奥尔加隆还说了一句话,如果在一定的时间内没有传送任何讯号给万神殿,那样也会直接视作 Code Omega,也就是泰坦会降临然后进行可怕的星球重塑。剧情最后是成功的发射了 Code Alpha。但是我们不知道万神殿到底有没有收到这讯号;又或者因为奥尔加隆死在艾泽拉斯星球而未回归,会不会带给泰坦们怀疑呢?这样的谎言可以维持多久?这些我们都不知道,而就算上面的情形都没有发生,泰坦们还是会以一数万年的周期来巡视他们的实验室,这些绝对是精彩的伏笔,我们可以说艾泽拉斯在第32年免于毁灭,而这星球的人们和真正的造物者见面的日期虽然不会在近几年但是恐怕不远了。最后是有关罗宁的演说,布莱恩铜须带着 Code Alpha 和胜利的消息回到了达拉然。兴奋的罗宁发表了这样的谈话给所有的人民,以象征凡人们的一次全面胜利!我们得到了布莱恩铜须的讯息而开始准备了。达拉然的公民们,把你们的眼睛对着天空看吧!我们挑战了最初的造物者而阻止世界的毁灭,泰坦的传令官,观察者奥尔加隆,已经在泰坦之城奥杜亚的深处被我们的战友击倒!奥尔加隆是被派来这里审判这个世界的命运,而他发现这个世界已经变成一个不是所有事情都遵照早计划进行的星球,所有的种族都偏离了泰坦最初的蓝图,他的冷酷逻辑判断出我们的世界不值得被保留,然而这冷酷的逻辑却比不上自由意志的力量,我们每一个人证明了这是一个值得被保留下来的世界,正因为我们的生命是值得活下去的!


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