魔兽世界9区各服务器的联盟和部落比例!

魔兽世界9区各服务器的联盟和部落比例!,第1张

我帮你查了下
以下数据 都是某黄金时间 在线联盟 部落比例 你可以看下
破碎大厅:867:1429
黑暗之门:1227:2226
死亡熔炉:1292:1938
深渊之喉:1246:1807
凤凰之神: 1588 :2086
鲜血熔炉: 1263:1883
阿古斯:鬼服
血槌:658:1146
军团要塞:1926:1993
火焰之地:845:1490
摩摩尔:1236 :1371
雷德:478:1918
试炼之环:1034:1409
系雷诺斯:1406:1604
赛泰克:984:1015
就先写这些吧 太累了 累死我了
楼主 够详细了吧 具体的数可能不准 但是大体肯定准
你自己参考吧

系统数据流量设置一个阀值,保证系统不至于负载过高,信息输入输出都在可承载的范围内。如果登入角色,意味着新的另外的数据载入交互。如果超过了阀值,比如说5000人,就自动排队。

简介:

《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

官方蓝贴说了,哈霍兰、布鲁、范克瑞斯、奥罗这几个服务器已出现极高负载的情况,如果这些服务器上的玩家同时登录游戏,那么排队时间将会超过10个小时。所以还是提前准备好迅游加速吧,排队的时候千万别掉线

一个服务器理论,同时可以上5K的人。
一般为了保证服务器的运行流畅基本在25K人。
所以在同时在线超过2千人时,就开始默认排队
这可以保证服务器运行流畅的同时可以还可以保证大家都能玩。


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