
唯一是速度很快,别人看不到源码,掌握了编程套路,也可以开发应用;
缺点:
1。不是解释性语言,做的WEB调试非常麻烦;现在做WEB开发的,用C#、JAVA较多;都是解释性的语言;
2。因为是DLL的二进制代码,一般商业网站不给予运行的环境,因为网站服务器会被你可能搞瘫,安全性得不到保障;所以,你得自备网页服务器;
3。得不到技术支持,因为没几个人会这种开发;
一:C语言嵌入式Linux工程师的学习需要具备一定的C语言基础,C语言是嵌入式领域最重要也是最主要的编程语言,通过大量编程实例重点理解C语言的基础编程以及高级编程知识。包括:基本数据类型、数组、指针、结构体、链表、文件 *** 作、队列、栈等。
二:Linux基础Linux *** 作系统的概念、安装方法,详细了解Linux下的目录结构、基本命令、编辑器VI,编译器GCC,调试器GDB和Make项目管理工具,ShellMakefile脚本编写等知识,嵌入式开发环境的搭建。
三:Linux系统编程重点学习标准I/O库,Linux多任务编程中的多进程和多线程,以及进程间通信(pipe、FIFO、消息队列、共享内存、signal、信号量等),同步与互斥对共享资源访问控制等重要知识,主要提升对Linux应用开发的理解和代码调试的能力。
四:Linux网络编程计算机网络在嵌入式Linux系统应用开发过程中使用非常广泛,通过Linux网络发展、TCP/IP协议、socket编程、TCP网络编程、UDP网络编程、Web编程开发等方面入手,全面了解Linux网络应用程序开发。重点学习网络编程相关API,熟练掌握TCP协议服务器的编程方法和并发服务器的实现,了解>
五:数据结构与算法数据结构及算法在嵌入式底层驱动、通信协议、及各种引擎开发中会得到大量应用,对其掌握的好坏直接影响程序的效率、简洁及健壮性。此阶段的学习要重点理解数据结构与算法的基础内容,包括顺序表、链表、队列、栈、树、图、哈希表、各种查找排序算法等应用及其C语言实现过程。
六:C、QTC是Linux应用开发主要语言之一,本阶段重点掌握面向对象编程的基本思想以及C的重要内容。图形界面编程是嵌入式开发中非常重要的一个环节。由于QT具有跨平台、面向对象、丰富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多国语等强大功能,在嵌入式领域的GUI开发中得到了广范的应用,在本阶段通过基于QT图形库的学习使学员可以熟练编写GUI程序,并移植QT应用程序到Cortex-A8平台。包括IDE使用、QT部件及布局管理器、信息与槽机制的应用、鼠标、键盘及绘图事件处理及文件处理的应用。
七:CortexA8、Linux平台开发通过基于ARMCortex-A8处理s5pv210了解芯片手册的基本阅读技巧,掌握s5pv210系统资源、时钟控制器、电源管理、异常中断控制器、nandflash控制器等模块,为底层平台搭建做好准备。Linux平台包括内核裁减、内核移植、交叉编译、GNU工具使用、内核调试、Bootloader介绍、制作与原理分析、根文件系统制作以及向内核中添加自己的模块,并在s5pv210实验平台上运行自己制作的Linux系统,集成部署Linux系统整个流程。同时了解Android *** 作系统开发流程。Android系统是基于Linux平台的开源 *** 作系统,该平台由 *** 作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件,目前它的应用不再局限于移动终端,还包括数据电视、机顶盒、PDA等消费类电子产品。
八:驱动开发驱动程序设计是嵌入式Linux开发工作中重要的一部分,也是比较困难的一部分。本阶段的学习要熟悉Linux的内核机制、驱动程序与用户级应用程序的接口,掌握系统对设备的并发 *** 作。熟悉所开发硬件的工作原理,具备ARM硬件接口的基础知识,熟悉ARMCortex-A8处理器s5pv210各资源、掌握Linux设备驱动原理框架,熟悉工程中常见Linux高级字符设备、块设备、网络设备、USB设备等驱动开发,在工作中能独立胜任底层驱动开发。
以上就是列出的关于一名合格嵌入式Linux开发工程师所必学的理论知识,其实,作为一个嵌入式开发人员,专业知识和项目经验同样重要,所以在我们的理论学习中也要有一定的项目实践,锻炼自己的项目开发能力。
有人说表示只学Python没有用,必须学会一个框架(比如Django和webpy)才能找到工作。其实掌握一个类似于框架的高级工具是有用的,但是基础的东西可以让你永远不被淘汰,不要被工具限制了自己的发展。
今天不使用框架,也不使用Python标准库中的高级包,只使用标准库中的socket接口写一个Python服务器。
框架与底层
在当今Python服务器框架 (framework, 比如Django, Twisted, webpy等等) 横行的时代,从底层的socket开始写服务器似乎是一个出力不讨好的笨方法。
框架的意义在于掩盖底层的细节,提供一套对于开发人员更加友好的API,并处理诸如MVC的布局问题。
框架允许我们快速的构建一个成型而且成熟的Python服务器。然而,框架本身也是依赖于底层(比如socket)。对于底层socket的了解,不仅可以帮助我们更好的使用框架,更可以让我们明白框架是如何设计的。
更进一步,如果拥有良好的底层socket编程知识和其他系统编程知识,你完全可以设计并开发一款自己的框架。
如果你可以从底层socket开始,实现一个完整的Python服务器,支持用户层的协议,并处理好诸如MVC(Model-View-Control)、多线程(threading)等问题,并整理出一套清晰的函数或者类,作为接口(API)呈现给用户,你就相当于设计了一个框架。
socket接口是实际上是 *** 作系统提供的系统调用。
socket的使用并不局限于Python语言,你可以用C或者Java来写出同样的socket服务器,而所有语言使用socket的方式都类似(Apache就是使用C实现的服务器)。
但是你不能跨语言的使用框架。
框架的好处在于帮你处理了一些细节,从而实现快速开发,但同时受到Python本身性能的限制。
我们已经看到,许多成功的网站都是利用动态语言(比如Python, Ruby或者PHP,比如twitter和facebook)快速开发,在网站成功之后,将代码转换成诸如C和JAVA这样一些效率比较高的语言,从而让服务器能更有效率的面对每天亿万次的请求。
在这种情况下,底层的重要性,就远远超过了框架。
TCP/IP和socket简介
回到我们的任务。
我们需要对网络传输,特别是TCP/IP协议和socket有一定的了解。
socket是进程间通信的一种方法,它是基于网络传输协议的上层接口。
socket有许多种类型,比如基于TCP协议或者UDP协议(两种网络传输协议),其中又以TCP socket最为常用。
TCP socket与双向管道(duplex PIPE)有些类似,一个进程向socket的一端写入或读取文本流,而另一个进程可以从socket的另一端读取或写入,比较特别是,这两个建立socket通信的进程可以分别属于两台不同的计算机。
TCP协议,就是规定了一些通信的守则,以便在网络环境下能够有效实现上述进程间通信过程。
双向管道(duplex PIPE)存活于同一台电脑中,所以不必区分两个进程的所在计算机的地址,而socket必须包含有地址信息,以便实现网络通信。
一个socket包含四个地址信息: 两台计算机的IP地址和两个进程所使用的端口(port)。IP地址用于定位计算机,而port用于定位进程 (一台计算机上可以有多个进程分别使用不同的端口)。
TCP socket
在互联网上,让某台计算机作为服务器。
服务器开放自己的端口,被动等待其他计算机连接。
当其他计算机作为客户,主动使用socket连接到服务器的时候,服务器就开始为客户提供服务。
在Python中,我们使用标准库中的socket包来进行底层的socket编程。
首先是服务器端,我们使用bind()方法来赋予socket以固定的地址和端口,并使用listen()方法来被动的监听该端口。
当有客户尝试用connect()方法连接的时候,服务器使用accept()接受连接,从而建立一个连接的socket:
socketsocket()创建一个socket对象,并说明socket使用的是IPv4(AF_INET,IP version 4)和TCP协议(SOCK_STREAM)。
然后用另一台电脑作为客户,我们主动使用connect()方法来搜索服务器端的IP地址(在Linux中,你可以用$ifconfig来查询自己的IP地址)和端口,以便客户可以找到服务器,并建立连接:
在上面的例子中,我们对socket的两端都可以调用recv()方法来接收信息,调用sendall()方法来发送信息。
这样,我们就可以在分处于两台计算机的两个进程间进行通信了。
当通信结束的时候,我们使用close()方法来关闭socket连接。
(如果没有两台计算机做实验,也可以将客户端IP想要connect的IP改为"127001",这是个特殊的IP地址,用来连接当地主机。)
基于TCP socket的>
首先纠正几个名词问题
服务器是指的硬件,PYthon作为一个编程语言是无法制作硬件的
网址更确切的说应该是域名服务,网址是一个指向地址,指向的是服务器的IP地址
python只能制作网站后台程序,目前已经有现成的py库可以快速搭建网站服务如:Django,Flask,Bottle 等框架都可以实现
通过网址访问,则需要域名服务,需要从域名服务商购买域名,并将域名解析到,网站服务器上,通过80端口访问通过网站程序搭建的网站
网址从服务商处注册,是需要一定费用的,可以根据自己的需要在服务商处选择
域名是可以自己自定义选择的,不过一定得是别人没有注册过的才行
服务器也是需要付费的
服务器, 你任何一台电脑都可以是一台服务器, 服务器就是一个特别设计过的适合长时间运行的一台主机 只是存视频网站而已, 不需要很高配置的机器, 随便配一个能用的的xeonCPU, 然后内存8G已经算是豪华了, 显卡就不用了, 服务器要啥显卡, 电源也是够用就行, 重要的是硬盘, 你要考虑组raid来保护硬盘出现问题 如果外网建议使用使用云服务器然后使用它们的存储服务, 但是500T价格不菲的就算你买硬盘也要至少买十几个硬盘1、选择服务器 *** 作系统:建议选择windows2003企业版
根据你网站采用的程序语言决定。如果是asp/aspnet的肯定要选windows。其他的如php等可以选择windows也可以选择linux
linux的版本有几十几百种类,非linux专业人事不要选择linux, *** 作很复杂。
2、安装网站运行环境
常用的运行环境就是iis,apache。iis是微软自带的组件。在添加删除程序中选择“安装删除组件”就能安装上。这类的教程网上容易搜索到。搜“iis架设”。
3、安全策略。
服务器重要的是做好安全工作,安全是门很重要的学问。通过健全的安全策略可以有效的保护好服务器。
常规做的安全策略有防火墙封端口,本地安全策略,文件夹权限,禁用不需要用的组件。关闭不需要用的服务!打好系统补丁。
安全策略是最重要的一部,网上找不到最全面的安全策略。因为每个人需要用的服务不一样,所以关闭不必要组件和服务不一样,而这些组件和服务是服务器遭到破坏的最大隐患。
其他安全思路:装虚拟机,虚拟机里再安装windows2003,然后把用到的网站端口映射在真实服务器上就可以了,这样真实服务器做安全,虚拟服务器再做安全加了一道墙,就相对安全很多了。
4、服务器分配:安全杀毒的,负载均衡的,数据库的,的,网站架构的
首先这5台服务器做不同用途,所以不需要考虑负载均衡。
顺便说一下,负载均衡是相对于大流量的网站而做的,这个“大”要大到什么程度才有必要这么做。我是做IDC的,其中一个业务就是服务
器托管,象你这种情况,如果是选择最常规最普通的带宽,那就是100M共享。这种带宽几十台服务器合用一个100M的带宽,你能用多少,假如你能用10M带宽,你用5台服务器做负载均衡,也就总共负载了50M流量,你想想100M共享,5台机器实际上不可能达到50M流量,这样别人流量就少了,交换机会做一些策略分配资源。
而我们服务器的网卡都是100M/1000M的,就流量问题一台服务器就足够应付了。购买大点的带宽,才能解决问题。
真正要用到负载均衡的是你流量大于100M的情况。你网站比方流量需要200M,这个时候网卡(服务器网卡或是接服务器的那个交换机的网口)是100M的,因为100M网卡跑不了200M流量啊!所以才需要负载均衡。
还有一种情况需要负载均衡:防止一台服务器损坏。这样一台服务器坏了还有一台均衡的服务器来解决这个问题。但是这个代价高,我们一般客户也就是准备一个备用服务器,型号一样的,到时候出了问题,把硬盘换上去就直接可以用。硬盘如果坏了,硬盘可以做RAID1。就是用2个硬盘同步数据,不可能2个硬盘同时坏。
5、服务器之间通信:对外的用外网,对内的用内网其实就可以了。省一个外网省点费用!把需要用外网的带宽买个大点的,够用的!
做服务器,你需要知道服务器都需要什么技术。首先,搭建服务器一般都是在Linux平台,所以你需要了解Linux知识,包括Linux *** 作命令。另外,服务器经常需要脚本,你需要知道shell脚本的知识。
然后,就是网络通信,服务器和客户端需要进行通信,你需要知道tcp/ip协议,网络编程,>其实,在服务器的选择上很广,基本上,主流语言都有WebSocket的服务器端实现,而我们作为前端开发工程师,当然要选择现在比较火热的NodeJS作为我们的服务器端环境了。
NodeJS本身并没有原生的WebSocket支持,但是有第三方的实现(大家要是有兴趣的话,完全可以参考WebSocket协议来做自己的实现),我们选择了“ws”作为我们的服务器端实现。
由于本文的重点是讲解WebSocket,所以,对于NodeJS不做过多的介绍,不太熟悉的朋友可以去参考NodeJS入门指南(>
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