
公会,按照传统意义来解释,即旧时同行业的企业联合组成的行会组织。而各种网络游戏中设定的公会、帮派、血盟等组织则直接提供了玩家最简便的平台。网络游戏提供的这些设定,带给了玩家更多的便利和游戏乐趣,但是这样并不是中国游戏公会的形态。在网络游戏的萌芽阶段,真正的公会是由游戏中的玩家自发的组织。
十字军口号惊天,中国网游公会混沌初开
1998年,在现在的大部分网络游戏玩家还没有接触到网络的时候,有一群人接触了最早的国内半图形网络游戏MUD——《笑傲江湖》。
这时玩家不再是一个游戏的主导因素,所以的玩家都对如何体现自身价值感到茫然。终于有一批人聚集起来,并喊出了中国网络游戏历史上的第一个口号——“死了有人救、打架有人帮。”
中国网络游戏史上第一个玩家公会就这样诞生了,这个组织的名字叫“十字军”,也就是“网络十字军”的雏形。
战UO互帮互助,国人游戏公会悄然成长
1998年,《网络创世纪》(以下简称UO)进入中国。从UO开始,网络游戏才进入影像时代,而UO也是他们心中认可的第一款网络游戏。
对于中国玩家来说,疙瘩中国网络游戏公会的元老们,很多都是通过UO认识到网络游戏的。而很多公会也是从UO诞生的。而最具代表性的就要属FRY疯人院公会了。
由于在UO中,PK不能获得奖励,但是也不会受到太多的惩罚,缺乏对一般玩家的保护机制。所以,为了生存许多玩家自发组织在一起对抗恶意PK,这样的公会往往带有一种原始的互助精神。
但是不管是PK或者反PK组织,这些处于原始形态的公会至少证明了一点,就是当个体玩家无法生存的时候,只有团结起来成立一个互助的组织,大家才能在游戏中生存和发展。
建“天国”图霸四方,万王之王造就公会正宗
在MUD游戏以及UO热潮过后,中国游戏终于迎来了第一款图形网络游戏——《万王之王》。它才是中国网络公会真正的发源地。《万王之王》的建国系统给了中国游戏公会一个真正的发展空间。而“天国”就是由中国第一个游戏公会“十字军”创建的国家。
与其他游戏玩家相比,十字军公会的玩家精简了玩家间从相识到相知的过程,并且有着明确的组织目的性,因此“天国”很快成为游戏中十大国家之一。这时,十字军公会已经正式更名为“网络十字军”并意识到:公会应该以公会为本,而不是以某个游戏为本!
灭世狂舞狂放进军,网游公会成就17173
当“网络十字军”在《万王之王》中驰骋纵横的时候,另一个在网络游戏历史上不可不提的公会诞生了,这就是“灭世狂舞”。2000年10月,由“聂风”以及“步惊云”两位17岁的香港少年《万王之王》中成立了一个新的组织,这就是“灭世狂暴组”,也就是现在“灭世狂舞”公会的前身。
“灭世狂暴组”这个组织本身带有相当的侵略性。“灭世狂舞”公会的英文名字就叫KOK,而他们的公会宗旨之一就是要在所有公会入驻的网络游戏中做King Of Kings!
此外,或许现在很少有玩家知道,网络十字军公会创建的公会网站——天国主页,就是赫赫有名的17173网站的前身。由此我们也可以知道,《万王之王》这个游戏对中国游戏公会的重要性有多大。
不过《石器时代》的兴起让《万王之王》逐步走向没落。但中国游戏公会的发展之路并没有因为《万王之王》的衰败而停止脚步。
发展篇创传奇,中国网游公会“由衰转盛”
2001年底,《传奇》登陆中国,也为处于低谷的中国网游公会带来了生机。
行会是《传奇》最显著的特色,《传奇》形成了后来韩系网络游戏公会模式,即严格管理,一致对外,具有浓厚的东方家族色彩。此外,《传奇》还直接在行会功能中加入头衔设置,行会会长可直接为行会中的成员定义头衔称号——事实上这项设计的确很吸引人,也被此后的网络游戏广泛采用的。
而《传奇》中最具革命意义的,就是沙巴克城的设定。沙巴克城的争夺充满了血腥,可以说它让各行会成员之间的关系更为简单、直接而紧密。
由此而产生的《传奇》行会带有许多此后网络游戏公会的特点:地域性的行会大量出现,相当多的行会成员来自于一个城市,一个区,一个网吧;行会内部成员间的利益关系愈发明显;行会内部成员之间的关系愈发复杂;行会与行会之间的争夺越来越激烈等。
《传奇》这个游戏本身以PK和争斗为核心,也给玩家揭示了一个新的网络理论:个体玩家在游戏中永远不可能强大!
在这个理论的引导下,《传奇》中出现了大量游戏公会,这也是中国网络游戏历史上第一款拥有如此多游戏公会的网游。
持“魔剑”,中国玩家扬名世界
如果说《传奇》让中国玩家认识到了公会的重要性,那么《魔剑》就让全世界玩家见识到了中国网游公会的强大。
魔剑总共八个服务器,整个魔剑玩家分成三个阵营:
UN联盟:疯人院(FRY)、十字军、血烟佣兵团、银色羽翼、心灵神殿、风语者、血玫瑰
亚特兰帝斯、九州、东方、风雨同路、影子公会、飘香海阁等
泛魔剑联盟:灭世狂舞(KOK)、珈蓝神殿(JL)、黑色守护者(BKP)、魔域帝国(MORDOR)、君临天下(IMGOD)、傲世纵横(ASZH)、 龙q骑士团,狼族盟约兄弟会、CPK等。
自由人 和中立公会 :不参加战争。
KOK(灭世狂舞):控制5服,出兵4服支持狼族盟约兄弟会等公会灭掉第四世
界(T4C)和神话联盟。出兵6F,支持IMOGD的打败心灵神殿(XL),银色
羽翼(SW), 十字军,血烟佣兵团(BLOOD)打败火舞耀扬等联军,
控制8F,联合IMGOD出兵7F打掉疯人院 (fry),出兵3F支援魔域帝国
(MORDOR)控制3F。
君临天下(IMGOD):在6F,喊出“做全民公敌”的口号,支持鼓励会员对自由人和其他公会(心灵神殿、血烟佣兵团、银色羽翼、十字军)进行无差别收割(收割,魔剑里PK的说法,因为杀死敌人后可以获得对方道具栏里的物品和金钱,故名收割),5。23时,心灵等公会联合自由人,以300 VS80人的人数优势打败IMGOD。一个月后,KOK援军到达,IMGOD反击,在120人VS150 人的 情况下,打败心灵等公会。不久,IMGOD内部出现分裂,IMGOD的被心灵等公会反击,战败。IMGOD的决定联手KOK转战7F打击FRY,心灵、火舞耀扬等公会也追着IMGOD打,决定进入7F协助FRY,但一个多月后的结果是,FRY和心灵等UN联军兵败7F。IMGOD的在魔剑里是公认的整体战斗力最强,纪律最好,最狂的公会。蔷薇骑士团(KOR):魔剑时期在7F,原来叫创世帝国(应该说蔷薇骑士团是创世帝国里的主力才对),初期规模和疯人院(FRY)差不多 ,中期被FRY灭掉,后期恢复蔷薇骑士团名号,处于中立。
火舞耀扬(HW):8F里组建反KOK联盟,邀请FRY,心灵,血烟佣兵团等UN联盟公会支援,想在8F打败KOK,打掉KOK精灵城一座,结局是战败,并公布退出魔剑。
毫不夸张的说,《魔剑》是中国网游公会最值得纪念的几款网络游戏之一,《魔剑》这款游戏第一次让中国网游公会和国外网游公会展开了直接对抗。
在《魔剑》还未在中国上市的时候,就已经有中国玩家在国外服务器和国外玩家对抗的各种消息,这无疑为《魔剑》在国人心中打下了良好的基础。而当《魔剑》在中国开始运营的时候,各大中国网游公会在这一刻终于聚集在一起。据不完全统计,在《魔剑》运营期间,共有100家以上的网游公会先后入驻,这个数字也是有后来的EQ以及《魔兽世界》可以与之娉美。
当《魔剑》在中国停止运营后,大批的《魔剑》玩家并没有离去,而是转战国外其他服务器,在这些服务器中,中国玩家都在自己的ID后面加上CN,以示自己是中国玩家。中国玩家在《魔剑》国外服务器上可以说是战绩辉煌,在韩国服务器上,CN一举击败了数个韩国玩家公会,横扫韩服,最后竟使得韩服遮蔽了中国地区的IP地址以防止中国玩家登陆;在亚洲服务器,CN玩家几乎扫平了所有日本玩家建立的城堡,让日本玩家闻风丧胆。
2004年,有灭世狂舞、九州、珈蓝神殿、心灵神殿、黑色守护者五大公会发起了成立“中国魔剑公会联盟”,而这个联盟也是有史以来,最正式的一个网游公会。
征EQ,网络十字军一战成名
在《魔剑》中,老资格的网络公会网络十字军也是“魔剑是大公会”之一,但是其成就并没有灭世狂舞的高度,但是在另一个游戏——EQ(无尽的任务)中,“网络十字军”却书写了一段可歌可泣的历史。
EQ可以说是中国网游诞生以来最高端的一款游戏,而这款游戏也续《魔剑》之后,聚集了大量中国网游公会,包括现在最为著名的零界、Stars等公会都是在EQ中诞生的,同时“RAID”这个概念也是在EQ中诞生的。
网络十字军自EQ中建立公会以来,就成为了EQ中最强大的公会之一,在公会顺利发展的过程中,也遭到了其他公会的妒嫉,就在这个时候,发生了一件意外事件。
那是大陆EQ里的第一次屠龙,在网络十字军公会采取“自杀试屠龙”方案后,当时屠龙现场掺不忍睹,场面遍布无数的成员尸体。就当公会决定再尝试最后一次的时候。这一场面感动了EQ中一位GM,他做出了让自己和十字军公会都蒙受奇耻大辱的事情,为了尽快结束这个场面,让大家停止这种自杀攻击行为,GM攻击了那条龙。
“GM帮助十字军杀龙”这一事件震惊了整个游戏界。毕竟现场还有其他非十字军的玩家,甚至是早期嫉妒十字军的其他公会成员。
事情发生后,大多数游戏玩家都认为十字军作弊。没人会仔细去分析整个过程。官方竟然因为十字军会长发的抗议贴,删除了会长的EQ游戏帐号。几小时内上百玩家删号离开了游戏。EQ第一大公会十字军的名字从EQ消失了,网络十字军在EQ游戏内最高曾有近600位会员,到网络十字军会员重建诸神之黄昏公会只有20几人。
但在数月后,重生的网络十字军又在EQ中重新崛起。以无比的团结和过人的能力,最终一举击杀了欧美玩家四年没有杀掉的号称不可能被杀点的BOSS——克拉夫。在经历了种种挫折、打击和诬陷后,为整个中国EQ玩家争取了当时世界上第一网游中的无上荣誉。这次成功击杀BOSS也让网络十字军再次成为EQ里最著名的超级公会。而这也是中国网游历史上第一次中国网游公会成为世界BOSS FD(首度击杀)的公会。
一般人们说的老牌战争公会都是在以上游戏的年代活跃的 再后面涌现出来的就不算是老牌战争公会了问题一:我的世界公会插件怎么加人 你可以去论坛看看啊,应该会有额
问题二:我的世界怎样创建公会 10分 指令
-查看公会命令详情: /cguild
-创建公会: /cguild create(cr) [公会名称]
-解散公会: /cguild di and(dis) [公会名称]
-加入公会: /cguild join(j) [公会名称]
-离开公会: /cguild leave(l) [公会名称]
-邀请玩家: /cguild invite(in) [玩家名称]
-踢出玩家: /cguild kick [玩家名称]
-确认离开: /cguild confirmleave(cl) [公会名称]
-确认解散: /cguild confirmdi and(cd) [公会名称]
-接受邀请: /cguild confirminvite(ci) [公会名称]
-接受加入申请: /cguild confirmjoin(cj) [玩家名称]
-拒绝加入申请: /cguild denyjoin(dj) [玩家名称]
-签到: /cgsign sign
-查看自己最后签到的日期: /cgsign seen
-查看指定玩家最后签到的日期: /cgsign look [玩家名称]
-创建公会领地: /cgres set 领地名称(需要圈好两个点)
-移除公会领地: /cgres delete 领地名称(需要拥有公会领地)
问题三:我的世界服务器怎么加公会? 工会就是服务器的一个插件吧,要和工会里的会长或者副会长说,如果同意了,他就会让你加入工会了。
你要知道要加入工会的名字,一般来说都会有指令的。要先经过同意。我玩的服里面的工会有一个专门的宣传栏,上面写了各个工会的名字级申请加入的指令。
你私信他们就行了
问题四:我的世界怎么加入工会 工会就是服务器的一个插件吧,要和工会里的会长或者副会长说,如果同意了,他就会让你加入工会了啊。
问题五:我的世界服务器怎么加入公会 在世界上寻求加入公会,如果不可以,esc打开界面-社交,看是否勾选了阻止公会邀请。
问题六:我的世界服务器怎么建公会 首先服务器要有工会插件其次腐竹允许创建指令
-查看公会命令详情: /cguild
-创建公会: /cguild create(cr) [公会名称]
-解散公会: /cguild di and(dis) [公会名称]
-加入公会: /cguild join(j) [公会名称]
-离开公会: /cguild leave(l) [公会名称]
-邀请玩家: /cguild invite(in) [玩家名称]
-踢出玩家: /cguild kick [玩家名称]
-确认离开: /cguild confirmleave(cl) [公会名称]
-确认解散: /cguild confirmdi and(cd) [公会名称]
-接受邀请: /cguild confirminvite(ci) [公会名称]
-接受加入申请: /cguild confirmjoin(cj) [玩家名称]
-拒绝加入申请: /cguild denyjoin(dj) [玩家名称]
-签到: /cgsign sign
-查看自己最后签到的日期: /cgsign seen
-查看指定玩家最后签到的日期: /cgsign look [玩家名称]
-创建公会领地: /cgres set 领地名称(需要圈好两个点)
-移除公会领地: /cgres delete 领地名称(需要拥有公会领地)
问题七:我的世界服务器别人邀请我进,怎么接受公会邀请 箭术 - Archery
箭非常的酷。大约五分钟,这项技能会不断增加它的伤害随着级别的升高,最后你能射晕对手,对PVP有好处。还有,箭术等级越高,你就越容易从尸体上拿回箭。
制药学 - Herbali
这很受那些喜欢收获的人欢迎,捡起那些药草,比如:花啊,蘑菇啊。或者收割庄稼,都会让你提升技能。他的好处包括农业上两倍的掉率,增加面包和汤的效果。
剑术 Swords
这项技能会给你更多的理由去刺那些出现在你眼前的怪物。提升技能会让你掌握更多剑法。到一定层次,你可以使用格挡。格挡是随机出现的,它能忽视所有伤害。技能越高,格挡概率越大。高技能的剑术可以使你凿中敌人,并使他们出血到死。(我擦,好邪恶的技能)
斧头技能 - Axes
斧子不只可以砍树。拥有这个技能,玩家,可以做出决定性的攻击,最终杀了怪物,或者给你的对手造成非常严重的伤害。当你的技能熟练度增高时,你发出决定性的一击的概率也越高。到达一定技能时,斧头技能造成的伤害还可以被升级哦!(这个我觉得很重要,这个技能战斗很有用啊)。当然,你的输出伤害跟你用的斧子很有关系。砖石斧子伤害最大。
问题八:我的世界里怎么加入公会 工会就是服务器的一个插件吧,要和工会里的会长或者副会长说,如果同意了,他就会让你加入工会了啊。
问题九:我的世界手机版服务器公会怎么进 服务器要有工会插件才可以
问题十:我的世界19会添加一些什么 20分 好像会加故事模式,好像还要改末影龙,其他的还有好多但我不知道WOW公会官员设一个会长,两个副会长,四个部门构成(统战部,人事部,后勤部,外宣部)。
1、设会长一名:就是工会的领袖了拉,总负责工会的各项活动以及事宜。在官员投票的时候拥有否决权,以及收人和T人权利,官员分配。RAID副本时候,担任RL。
2、设副会长2名:协助会长管理公会,对会长负责;会长不在时,副会长暂代领导责任
官员分配。也同时拥有否决权,收人T人权。RAID副本时候,担任RL。2个副会长各分管2个部门。建议2个副会长一个对外负责,一个对内负责。也就是说,一个副会长分管统战部和外宣部,一个副会长负责人事部和后勤部。
3、设立统战部,设官员5名:这个部门比较重要,所以设立5名官员,其中一个官员主持工作。建议由对战场、副本以及大型RAID指挥有一定了解的人担任。
主要工作
主要负责组织日常RAID、PVP和援助会员等战斗性质活动,是积分制度的执行者。
官员素质要求
赏罚分明,指挥若定。
精通游戏,判断准确。
成熟果敢,沉着冷静。
部门职责:
1)RAID副本的时候有专人负责记录DKP的累计以及消费点数。及时更新DKP系统。
2)定期组织会里成员下副本,主要针对的是TL,STSM,UBRS以及以上副本。提请每周RAID目标,提前24小时在论坛通知。
3)在大型活动,比如40人的RAID,以及组团杀LM的活动中协同会长副会长指挥战斗。
4)负责提交DKP方案以及修改工作,提交后,官员投票通过后执行。
5)需要确定工会活动的MT,MH等,战术都围绕他们展开,平时多培养其意识。
4、设立外宣部,设立官员2名:其中一个官员支持工作。建议由对宣传、外交有一定特长的人担任。最好是与其他各个大工会会长比较熟悉的人担任。
主要工作
负责外交和宣传两大块,招贤纳士,组织娱乐活动,公会形象管理,受理外部投诉。
外宣部官员素质要求:
富有人缘,活泼积极。
机智口才,文采飞扬。
懂得双赢的道理。
部门职责:
1)负责工会论坛的维护,鼓励公会成员多上论坛交流。
2)负责与服务器上各大其他工会的联络问题,公会成员与外有纠纷的时候,负责与外沟通解决问题。
3)负责各次大型活动的报道工作,可以在公会聘请若干战地记者,鼓励在各大WOW网站宣传工会。如果有表现优秀的,外宣部可以提请会长给予其DKP奖励。
4)公会成员必须到论坛报到,外宣部及时统计公会报到人数。
5)派发招募贴,宣传本公会宗旨、制度、展示实力,为公会树立正面形象,维护公会名誉
5、设立人事部,设立官员3名:其中一个官员主持工作。建议由工会中人缘比较好,朋友比较多,对工会成员比较熟悉的人担任。
主要工作
受理入会申请、考察转正,受理会员签到、请假及退会,公布奖罚名单,汇总并更新会员资料,考核官员以及会员。
部门职责:
1)部门首要工作是考察公会的新人,行使权利提升或者降职公会成员。
2)和会长一样有收人T人权。
3)每周对工会成员进行考评,提交DKP奖惩结果给统战部。
4)工会成员有任何合理要求,人事部门负责尽量协调处理,安排工会积分成员帮忙完成。
5)根据积分制度,每10天组织官员奖惩分投票及优秀会员奖励投票,制定每10天官员积分补贴奖励名单,每10天公布一次奖励名单。
6、设立后勤部,设立官员3名:其中一个官员支持工作。建议由工会中比较有商业头脑的人担任。
主要工作
负责财务(资金)和后勤(财物)两大块,管理公会资金及财物,记录其进出流动,开展对外贸易,发放奖金、收取罚款,每月提交财政运作报告。
财政部官员素质要求
公正无私,不厌枯燥。
精明细致、条理清晰。
部门职责:
1)首要任务是确定公会主工匠人员,统计其主要的产品公布在论坛。
2)管理工会小金库,每周在公会论坛公布公会银行的使用情况。
3)建立工会内部物品交流交易制度,尽快制定以实施。
4)对工会成员合理的附魔制作要求,安排人员帮忙解决需求。
7、实习会员:
实习生只有旁听和参与工会聊天的权利,在经过人事部门3天考察后,并且等级超过40级后提升为公会成员。
8、普通会员:
公会成员享有公会成员应有的权利和义务,可以参与聊天,可以给予其他成员帮助。
9、积分会员:
有权利参加公会组织的RAID活动,也有义务接受公会安排的任务以及要求你参加公会活动。
希望能解决您的问题。英雄联盟手游公会简称是公会铭牌上实际显示的名称,比公会名字更为重要,许多召唤师创建公会由于随便取的公会简称,也是有必要改个好听的简称。英雄联盟公会简称重复的意思就是设置工会简称的时候与现有的名字重复。
在英雄联盟手游中,公会名称在同一服务器内不具备唯一性,同一个服务器内甚至会有多个同名的公会名称,但公会简称则具备唯一性,不会出现重复。所以如果创建公会,填写公会简称出现重复,则意味需要更换另一个简称。
简介:
《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。
2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在中国大陆地区开启公测。Crossing。工会是指基于共同利益而自发组织的社会团体,由13名美服魔兽华人玩家组建,起源于Lunzi建立的Q群里玩家自己组建活动发展的强力公会,所属Dragonmaw服务器最大公会,全美服前十华人公会,已经有4年历史。10人团25人团都达到了本服务器和所有华人公会中的较高进度,在美服享有最高知名度的公会。
1、风林火山
克莱因和一起排队买NERvGear的朋友所组建的一个公会,在《刀剑神域》TV版第三集中曾帮助桐人断后阻挡圣龙联合。
2、圣竜连合
圣诞节时与桐人争夺复活道具,抢夺失败。现今发展不详。
3、笑的棺桶
创始者“POH”凭借自己发表的言论“既然是死亡游戏那杀人也是理所当然的,愉快的享受游戏吧,这是给予全玩家的权利”诱惑、洗脑了为数不少的橙名玩家,引诱他们走向了犯罪这条疯狂的道路,作为公会的一分子每个人身上都会印有“微笑棺木”的印记。
4、岛田と后藤
SAO世界刚开始时公会内两人互有好感,但发现真实性别时便成为了好友。之后与西莉卡一起组队,现今发展不详。
5、血盟骑士团(健在)
会长希兹克利夫,副团长亚丝娜。公会在SAO 中属顶级公会。但也不排除有像克拉帝尔这样的邪恶玩家的存在。桐人也曾加入该公会。
6、タイタンズ・ハンド(逮捕)
犯罪公会,导致“银色旗帜”公会除会长外其他人均死亡,最终被桐人送入监狱。
7、月夜の黒猫団(崩壊)
2023年3月,桐人加入后,全员等级高速提升,并积攒了许多金钱,在会长启太去购买“公会小屋”的时候,桐人和其他人在战锤使铁雄的提议下去迷宫赚钱买家具,那个迷宫是之前从未去过、仅低于最前线三层的迷宫区。
8、黄金林檎(解散)
圈内杀人事件让这个公会成名,但也不得不说,在利益面前,总会有人做出邪恶的事情。
9、沉睡骑士
父母去世后和姐姐及在宁静花园结识的好友在VRMMO“Asuka Empire”组成公会沉睡骑士(SleepingKnights),由实力最强的绀野蓝子担任会长。
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