
都上1000m最好!!
服务器1000m网卡,双核或四核!4g到8g的内存,显卡一般,集成也行,硬盘用scis或都组普通硬盘的磁盘阵列!
下面的机了弄个pe或都速龙x2一般的就行,1g到2g的内存,加个9600gso,4670或者8600gt以上的都行最好也是1000m网卡,,交换机也1000m的,,win7官方公布的配置要求:
CPU1GHz及以上(32位或64位处理器)
内存1GB以上基于32位(64位2GB内存)
硬盘16GB以上可用空间基于32位(64位20GB以上)
显卡有WDDM10或更高版驱动的显卡64MB以上128MB为打开Aero最低配置
win10技术预览版的配置要求:
CPU1G或以上32位(X86)或者64位(X64)
内存1G(32位)或2G(64位)
硬盘16G(32位)或20G(64位)
显卡DirectX9显卡带有WDDM10或以上的驱动
所以配置要求是一样的,或者说从win7开始、win8(81)、win10都一直是这个配置要求。而且win7用户可以直接升级到win10。
说到游戏服务器,它与我们常说的专用服务器可是不一样的。你需要知道,强大的游戏体验需要强大的游戏服务器。互联网游戏服务器与常规服务器机器不同,游戏服务器配备了高质量的图形处理器,为玩家提供丰富的媒体和高质量的图形。
现在,我们就来看看游戏服务器与常规服务器之间有什么比较明显的区别。
游戏服务器需要什么配置,与常规服务器有何不同?
高性能GPU
当一款新游戏发布时,图像质量通常是一个热点话题,帧的丰富度、是否逼真等等也是一个关注点。
帧数是游戏流畅程度的指标。
就如动画,如果一个动画三页就完成了,那么,动画的内容就只有3帧,那么连贯性也就只有3页的水平。同样的动画,用30页来表现,那么,动画的内容就会丰富很多,连贯性和流畅性也会提高很多。同样的时间里,显示的帧数越多,流畅度就越高。
这种高质量的渲染可以通过在游戏服务器中安装强大的GPU来实现,而常规专用服务器不需要为网站和数据库安装丰富的图形处理器。
强大的CPU
游戏通常给处理器带来沉重的负担,与仅需要最小处理能力来托管网站的普通专用服务器不同,游戏服务器需要额外的火力以向玩家提供行业级游戏性能。
超线程技术方面表现最佳
多核CPU也是如此,AMDRadeon、Nvidia显卡和XEON处理器在游戏方面备受推崇。在专用服务器的情况下,英特尔处理器被认为是更主流的。
机房线路
选择租用服务器时,机房线路的好坏可以直接影响服务器速度和稳定性。因为国内一直有南电信、北联通的格局,所以在选择服务器的时候首先要考虑哪些地区的用户来访问。随着互联网的快速发展,移动端用户的日益增多,机房移动线路也逐步登上舞台,为移动端用户提供高效稳定的互联网服务。磐石云国内机房提供的有多条线路,电信/联通/移动/双线/多线BGP线路等,对全国各地区网络覆盖范围广,不同运营商或者不同地区用户访问速度都比较快。
更高的带宽要求
游戏服务器比传统专用服务器消耗更多带宽。
游戏机器不断地向数百个用户同时上传丰富的媒体和图形。你必须有足够的带宽来招待更多的用户。《毁灭战士3》、《MOHA》、《光环》和《反恐精英》是一些流行的分布式游戏模型,它们需要更快的网络和带宽。提供未测量带宽的提供商对于这种需要大量带宽的游戏来说可真是个福音。
服务器防御性能
热门的网络游戏,很容易受到黑客或者是竞争对手的攻击,现在市场上最多的就是ddos、cc等流量型攻击,一般用户会选择租用高防服务器来抵御流量攻击时。所以在租用高服务器的时候需要考核服务器防御能力。租用高防服务器的防御多少,要视攻击情况而定。
租游戏服务器多少钱?租游戏服务器并没有一个固定的价格,游戏在线人数同样决定着服务器的硬件配置和带宽,服务器的价格有几百、几千到几万元不等,有的游戏可能还需要防火墙来防御攻击。总之,租用服务器是根据自己的情况来判定最适合的。
游戏服务器租用在配置上一般会比普通的服务器配置更高一些,游戏服务器对数据的处理和对稳定性的要求更高。现在网络上的病毒、木马等病毒繁多,如果你的服务器没有做好充足的措施的,很容易被攻击。这就需要租用的服务器带宽大一些,带宽越大价格就会越高,那么一款好的游戏服务器到底多少钱呢?
1、一般的局域网服务器,只需要一般的主机就行,要求配件稳定可靠,不一定要很好的,塞扬D的CPU,256内存,稳定的显卡。2、普通的局域网服务器,只要一台稳定好的商用机就可以了。
3、再高一的服务器,就需要稳定的好主板,P4的CPU,1024M的金士顿内存,160G硬盘,300元以上的机箱,质量可靠的显示卡(不一定要价格高,只要稳定性好就行)
4、服务器就需要服务器专用主板,INTER至强CPU,1024M以上内存,SCSI硬盘,稳定性极好的显卡。要是再好的话就买个专业的服务器算了。
!!!PD820是第一代的双核了,发热量很大的
其实LZ你的配置可以使用比X800强得多的显卡,像8600GT和HD3690都可以的,如果LZ特别喜欢A卡的话,我就推荐HD3690,它是HD3850的精简版,显存位宽削减为128Bit,其他的规格没有变性能比起8600GT还强至于老旧的X800,和它比起来只能说是天差地别了,其性能至少是X800的25倍以上
散热器的问题,其实不使用风扇的全被动散热,只适合低端显卡,中端或以上的显卡还是必须使用风扇的,而极少数不使用风扇的中端显卡如ASUS的一款9600GT,那个被动散热器的价格都抵得上一块8600GT的价钱了
去某宝买个至强E5 2660V2+华南X79+32G DDR3 ECC REG内存 其它随意
买锐龙R5 1600+B350M/X370+DDR4内存
都需要独立显卡,服务器不需要拿去玩,随便一张亮机卡就行
自己组不需要托管
电源建议再大点而且i7 5930K,不如用服务器E5系列,性价比高,例如八核十六线程的E5 2640 V3,只是主频低点
服务器用建议硬盘换固太,效率高点,推荐使用400G以上intel固态这个问题我已经在问问上回答多次,并已评为精华。下面再次说一下吧: 显卡的性能由两个部分决定,一是核心,二是显存。
核心和显存的关系就像电脑中的CPU与内存的关系。核心负责处理运算图形数据,而显存则负责缓存图形数据,核心在运算时要用到的数据都是在显存中调用的,所以显存的性能直接决定了核心调用数据的效率,间接影响了显卡的性能。
当我们运行的3D游戏画面非常细腻时,其复杂的图形运算就需要性能强大的核心来应付,而这时候核心的数据吞吐量是非常巨大的,需要容量和带宽足够强大的显存来缓存这些数据。除了画质外,游戏在高分辨率下的图形运算量也是非常巨大的,所以在大尺寸显示器下玩游戏时,也同样需要性能强大的核心来应付,显存性能也同样要跟上。
从上可知,显卡的核心是影响显卡性能的最大关键,而显存可视做核心的助手,对性能的影响相当于“微调”。
很多初学者对显卡模棱两可,就依靠比较直观的显存容量来判断显卡性能,这个错误是非常严重的,以至于让奸商们用TC卡忽悠了不少初学者,让很多被骗的人在网上到处求助。
下面列出判断显卡的几个要点:
1。核心型号
2。核心参数
参数有很多:
(制作工艺):比如55纳米、40纳米等等。工艺越先进,功耗就越低,就越能做出高频率的产品
(核心频率):比如575MHZ、630MHZ、700MHZ等等,频率越高,核心运算速度就越快。
(流处理器数量):比如48个、96个、216个、800个等等,数量越多,性能越强。不过,N卡和A卡架构不同,相同性能的两个核心,A卡的流处理器数量是N卡的4-5倍,所以两家不能比较流处理器数量。
(流处理器频率):比如1400MHZ、700MHZ等等,频率越高,性能越强。不过,A卡和N卡架构有区别,N卡的流处理器频率一般是核心频率的两倍以上,而A卡的流处理器频率则与核心频率相同。3。显存参数
显存的作用之前已经提到,越强的核心就需要越强的显存来辅助,当显存性能不足以辅助核心时,就会限制核心性能的发挥,反过来说,当显存性能超出核心需求时,对性能也不会有帮助,反而会增加成本。当然,无论核心搭配多么弱小的显存,其性能最多也只降一档,不会降两档这么夸张。所以如果有人拿1G显存的GT220跟你换256M显存的GT240,你千万别换,否则会被人当傻瓜的。 下面说说显存的性能。
显存的性能由两个因素决定,一是容量,二是带宽。
容量很好理解,它的大小决定了能缓存多少数据。而带宽方面,可理解为显存与核心交换数据的通道,带宽越大,数据交换越快。所以容量和带宽是衡量显存性能的关键因素。
另外,带宽又由频率和位宽两个因素所决定,计算公式为:带宽=频率X位宽/8。举个例子,两块核心和显存容量相同的显卡,卡1的显存为DDR3 1600MHz频率和128位宽;卡2的显存为DDR2 800MHZ频率和256位宽。看上去两者显存参数不同,但通过公式计算得出,两者都是256G/S的带宽,性能是相同的。
所以,只要了解了本质,无论多么复杂多变的产品,都无法忽悠到我们。
(显存容量):
常见的容量有128M、256M、512M、896M、1G等等。容量越大,能缓存的数据就越多。
(显存频率):
一般有DDR2、DDR3、GDDR3、GDDR5等几个类型,GDDR5的频率最高,等效频率能达到4GHZ以上。DDR2频率最慢,有些甚至只有667MHZ。
(显存位宽):
一般有64bit、128bit、256bit、448bit、512bit等几种。位宽越大,制造难度就越大,成本也就越高,所以很多时候厂商宁可选择低位宽与高频率的组合,这样在保证性能的同时还能降低成本(常见于A卡产品中)。 了解了以上要点后,我们基本能判断显卡的高低了。
市场上会有一些1G大容量显存的显卡,价格便宜,非常吸引那些只懂看显存的初学者,其实检测后你会发现,这些显卡的核心都是清一色的低端型号,也就是说,不管其它参数有多强,它终究只是“垃圾”一块,到这一步我们已经可以不用再往下查了。当然,有兴趣的话继续查也可以,然后再看显存的频率,虽然有1G的容量,却是DDR2的800MHZ显存,这么慢的速度,容量大有何用。然后再看显存位宽,只有64bit,这样计算来的结果,真是弱小得可怜。就这样一块“垃圾”显卡,靠着大显存,骗了无数唯显存论的小白。
打字不易,如满意,望采纳。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)