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内容预览:
寂寞江湖路(中)
黑暗,透着未知的恐惧与诡异。
一个人若在黑暗中生活的已经太久,那么便不会太喜欢阳光。
光明与黑暗原本就是对立的。
“春雪轩”是个充满阳光的地方,但“春雪轩”的“思过穴”却绝对是个彻底黑暗的地方,用不见天日来形容很恰当。
黄豆大小的灯光怪耧地照亮着“思过穴”。
一个人提着一盏灯笼缓缓自洞口行来,终于在黄豆大小的油灯前停下了脚步,举着手中的灯笼四处看了看。
四壁空空如也,连个鬼影子都没有看到。
灯笼里折射出的光线映亮了一张蹙眉困惑的脸,她下意识地看着另一手提着的食篮,这样还要把饭菜放下吗?
空气陡然诡异的波动,在她察觉到不对之前,一个人已经端坐在散发着微光的油灯下。
“师姐!”她目露骇然。
油灯下的少女回她一个明媚的笑容。
昏黄阴暗的地穴中,两个如花般娇艳美丽的少女默默无言了许久。
“师姐,你答应过不会无故消失的。”方录燕的语气透着不悦与担忧。
“事实上,我并没有消失不是吗?”
“你明……
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首页 自然 文化 地理 历史 生活 社会 艺术 人物 经济 科学 体育 编辑词条 步惊云百科名片
步惊云香港漫画家马荣成作品《天下画集》(即《风云》)和风云系列小说中的经典人物,生于杭州步家村,生性沉默,其父逝于外地。其母玉浓带其改嫁至霍家,霍步天为其改名为霍惊觉。后霍家为雄霸灭门。霍惊觉恢复本名步惊云,加入天下会伺机报仇。却于会内受雄霸赏识,纳为第二弟子。后步惊云令雄霸死于贪狼剑下。为阻聂风彻底成魔,步惊云与之多番大战,终在第二梦协助下于最后关头救回聂风,自己却坠下山崖并失忆。经过一系列武林波折,步惊云与聂风在几百年后的真神武纪中曾再次出现,二人于天山之巅对弈,对人间事物不再关心,彻底心死。
中文名: 步惊云
别名: 霍惊觉 阿铁 卓山
国籍: 中国
出生地: 杭州步家村
职业: 武侠
主要成就: 排云掌
“云十”诀
霍家剑法
莫名剑法
摩诃无量
目录[隐藏]
《风云》人物---步惊云
基本资料
步惊云武功排云掌
“霸”诀
霍家剑法
莫名剑法
圣灵剑法
七气归一(内功)
风云合壁之招
无求易诀
山海拳经
惊魂渡
步惊云生平
历代演员《风云之雄霸天下》
电视剧《风云》
电视剧《风云2》
动画《风云决》
《风云之皇者降临》(即《风云2》)
《风云》人物---步惊云
基本资料
步惊云武功 排云掌
“霸”诀
霍家剑法
莫名剑法
圣灵剑法
七气归一(内功)
风云合壁之招
无求易诀
山海拳经
惊魂渡
步惊云生平
历代演员 《风云之雄霸天下》
电视剧《风云》
电视剧《风云2》
动画《风云决》
《风云之皇者降临》(即《风云2》)
[编辑本段]《风云》人物---步惊云
[编辑本段]基本资料
绰号:不哭死神
养父:霍步天
父亲:步渊亭
母亲:玉浓
非血缘意义母亲 :神母小青(具体参见《风云小说第二部·搜神篇》,不是风云漫画里后来出现的骆仙)
家族:步氏神族(具体参见《风云小说第二部·搜神篇》)
妻子:神姬雪缘 紫凝 于楚楚(疑似曾拜堂,但应未正式成亲)
子:步天 女:步婷
感情经历:雪缘 孔慈 于楚楚 紫凝
师父:雄霸 无名
师兄:秦霜 剑晨
师弟:聂风
徒弟:霍动 霍男 灯笼 连城志
兵器:神石孟钵(按风云后传介绍,为残缺的定海神针) 无双剑(已毁,后传公元2587年时被半边神以现代科技重铸) 绝世好剑
[编辑本段]步惊云武功
排云掌
第一式 『流水行云』→ 掌法浑圆连绵,如水流般流畅无阻,令对手无反击之力。
版《风云Ⅱ》第二式 『披云戴月』→ 以虚招诱敌,如身披云彩摸不到边际。
第三式 『翻云覆雨』→ 掌影翻飞,招势交错复杂。
第四式 『排山倒海』→ 气逝磅礴盖天,压倒性袭击。
第五式 『乌云蔽日』→ 以自己的黑气作掩护,掌出黑云,防不胜防。
第六式 『重云深锁』→ 掌势密集制压对手出招,云气浓浓甚难逃脱。
第七式 『撕天排云』→ 利可分金的掌劲开路,双臂一开更撕天破日。
第八式 『云海波涛』→ 刚中带柔,柔中带刚,如海中波涛,刚柔并济。
第九式 『燮云无定』→ 阴阳一体,交换莫测,阴后为阳,从柔化刚。
第十式 『殃云天降』→ 斗蓬挟着无敌气劲,居高临下,化为巨掌,困死对手。
第十一式 『云莱仙境』→ 使敌人置身于云气中,摸不着边际,此时也是敌手无法防范之时;在敌迷惑之时给予必杀一掌,务求要入仙境才可罢休。
第十二式 『愁云惨淡』→ 招意精髓其实在『淡』,前奏的愁云惨雾却只是平实无华的铺垫;此招讲求心中对愁惨之会。排云掌有『虚云劲』不知归纳何处,或是基础之学步法『云踪魅影』,如鬼魅,如虚云,于人群中通行无阻却难以捉摸。
注:步惊云名动武林的排云掌法是雄霸三绝之一,共有十二招。因顾忌步惊云日后生变,雄霸只传授其前十一式,则最后一式“愁云惨淡”步惊云当年在雄霸身上偷学而得。
“霸”诀
(注:“霸”是一个天下原创的字,读作“霸”。)
三“霸”剑
第一式 『剑留痕』→ 虚空留痕,为三剑最霸。
第二式 『剑流云』→ 有形剑气延长变柔,如流水行云,正好弥补刚劲的绝世好剑在行动上的不足。
第三式 『剑流星』→剑光耀如流星,劲如奔雷从天而降,夺人心魄。
合三式 『无极霸剑』→ 三式霸剑本以各自精彩,但把三剑合一更集三剑所长,威力臻至剑道以外无尽无极的境界,正谓无极。
三“霸”掌
(从排云掌蜕变出更直接霸道,并以“云十”诀无上内力推动的掌法)
『雷霆无尽』→使人如遭雷殛,顷刻惊雷暴响,天亦为之呼喊。
『风火无边』→ 火如风,风如火,风火之下无人能逃。
『五情无敌』→ 先以最快四掌在敌身上埋下潜劲,再给予第五掌一击引发,使敌方尸骨无存。
霍家剑法
所知之处为剑招充满正气宣扬侠道精神。
步法:义无反顾
剑招:恩深似海、循循善诱、风行草偃、济世为怀、三省吾身、荡气回肠、气宇轩昂、平息干戈
剑诀:茫茫天地,不知所止;日月循环,周而复始;阴霾即去,天地清明;乾坤两造,日月重光;辟邪守正,心念如一。
莫名剑法
第一式 『名动一时』→ 以静制动,待看准破绽一时,能以一招制敌。
第二式 『剑火无名』→ 无名幼时,见同门师兄调戏一女子,怒火中烧,使出一剑招将其击败,之后将此招融入莫名剑法,即“剑火无名”。
第三式 『悲痛莫名』→ 此式原是无名伤痛爱妻被杀所创,爱妻不知何故被何人以何种方式所杀,剑髓蕴含悲痛与莫名,故逾是悲痛越深莫名之意越强烈力量便逾强大。
第四式 『隐姓埋名』
第五式 『莫名其妙』→ 剑路出乎他人意料,甚至无法理解,使人莫名其妙,可是却威力不俗,攻敌不备。
第六式 『名不经传』
第七式 『一剑成名』
第八式 『名动江湖』
圣灵剑法
剑一、剑二、剑三、剑四、剑五、剑六、剑七、剑八、剑九、剑十、剑十一、剑十二、剑十三、剑十四、剑十五、剑十六、剑 十七、剑十八、剑十九、剑二十、剑二十一、剑二十二
七气归一(内功)
万剑归宗与霍家真气、悲痛莫名、排云掌劲、如来神掌、剑廿二真气、麒麟火劲,六道真气重新整合,以一御六、七气归一
风云合壁之招
『摩诃无量』
摩诃无量前提为
风无相(佛门所谓无相,意指脱离色相、声相、香相、味相、触相、生住坏相、男相、女相及是名十相境界,聂风身法快的无踪无影,已脱离任何色声形相,故称作无相。)
云无常(世间任何事物变幻难测,永远也不会停留在一境地,这就是佛门说的“诸行无常”;步惊云身上散发的云气缥缈无定,正是无常力量所在。)
“摩诃”意指“无比大”,所谓“摩诃无量”就是指无限大。摩诃无量没有真正具体的招势,无相与无常都带“无定”之喻,但此招威力确惊天动地,可暴增二人十倍力量。
小说说法有所不同。摩诃无量是“搜神宫”长生不死的“神”积累百年修为创出的无上神功,聂风、步惊云各得一部分,变为潜在力量;合壁之时再结合爆发,再现神的力量。
『天道无极』
为了战帝释天,风云总结所学融入招中。此招原理是风云互御绝世好剑并在交替间包含精妙招式,更以绝世好剑吸摄的力量积蓄力劲,最终把摩诃无量的力量凝聚在一点使出,威力可说难以想象,战绩是曾把五黄山劈成两半,步惊云服下龙元后可以单独使用。
无求易诀
有物混成天地生,道法自然反之动。
雪涌自化转乾坤,虚怀若谷无崖岸。
大成若缺盈若冲,万物归一气自化。
怒涛拍岸、易转化物、斗转星移
山海拳经
龙麟破日(自武无敌处习得,但非武无敌传授)
惊魂渡购买宝箱等。
1、到商店购买一份风云时光晶体宝箱,打开即可获得一份晶体。
2、通过完成游戏中的任务、参加活动、参与世界BOSS、参加竞技场等来获得风云时光晶体。
3、可以通过代币点数卡或者其它的方式获得风云时光晶体。QQ三国
《三国志》历代记
以三国为背景的游戏已经出了十年有余了吧,上上下下几十款,本次,我以流水帐的形式为大家通拉一遍。本来此贴应该帖在游戏天地版的,但无奈我这版已经很久没有新水灌入了,所以此贴也可以说是为我这版吸引灌水力量而写的,大家以后要多多捧场哟!!!\(^^)/
PC上的三国
RPG
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛!
《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可以玩玩。
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,but,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式 *** 作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路还有很长。
《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一款三国中文游戏。
《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。
《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评论与介绍,结果没登,残念
《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。
《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。
《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以 *** 作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是惭愧呀。
战棋类
《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。
《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。
《三国志曹 *** 传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹 *** 为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
即时策略
《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到 *** 作无一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种,可以选刘备或曹 *** 任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。
《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位是即时策略,所以还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说,他仍然是成功的!
《奥世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。
《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的。
《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平。
《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事, *** 作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和 *** 作改进一下就好了。
格斗类
《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。
《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
网络类
《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。
桌面益智类
《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
《爆笑三国志》大富翁类游戏。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。
《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城鏖战一番。
电玩(以机种排列)
与PC重复的游戏略过,如光荣的《三国志系列》等
FC
《中原之霸者》,SLG,游戏机上第一款三国游戏原创作品。此作品几乎未在大陆登录,所以被人冒称为FC三国志的第三代,其实更本无第三代可言,反正上当的玩家很多,要不是当年《电软》出来指正,我也会上当的。
《霸王的大陆》,SLG,《中原之霸者》的续作,经典中的经典,其中的内涵使许多三国游戏望风不及,其在老玩家心目中的地位是任何三国游戏所不能及的,至少在我心目中是这样(可能就像《仙剑》在许多人心目中的地位那样)。游戏充分体现了武将和智将中不同之处,武将武力越高,带兵就越厉害,如吕布最厉害就可以带6个骑兵,4个弓手,且非常武勇,往往可以以一当十。而智将带兵就逊色很多,如用计得当简直就灰飞烟灭旨在谈笑之间,敌人不战自溃。并且强调城的重要性,往往一个很差的武将在守城时兵士都会表现得异于平时。总之,如果还未玩过此作的玩家不妨找模拟器一试,老玩家也不妨找出来复习复习^O^。
《三国赤壁之战》,ACT,完全仿照街机《赤壁之战》做的可以选关,张,赵3人,有类似街机的大招等等,连剧情都很像。但无奈难度超高,我和朋友也最多冲到九龙壁那关就再也过不去了。画面一般,但未发挥完FC的全部机能,比《忍者神龟》《踢王》这些差许多。
《三国志格斗版》,FTG,是SFC的原创游戏,几乎发挥了SFC的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上 *** 着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。
《三国志中文版》,SLG外星科技出品,要说最不要脸的游戏公司,外星科技可以算一个,把许多日文精品汉化一下,然后贴上自己的标签名字就拿出来大卖。次
《三国志中文版》就是不折不扣《霸王的大陆》的抄袭。从界面到 *** 作,包括细节特性都是一摸一样,唯一不同之处就是开始游戏时选择君主时是类似心理测验那样,看你自己的性格选人。虽然说把许多精品汉化成中文是在方便好多朋友,但对于这种毫无创新的抄袭,我无言了。
《吞食天地1-2》,RPG,此款《吞食天地》虽然和电脑上的同名,但是两个截然不同公司制作,且内容大相径庭,切无搞混。此两款相当于上下集的关系,2完全是延续1代未完成的故事,其中的剧情设计得非常不错,结合了很多野史,传说,以微观眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不少玩家。
MD
《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,虽然 *** 作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
SFC
《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。
《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。
《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。
《升龙三国志》,SLG,以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘相见那种,希望有玩过的朋友补遗。
《超级三国志》,SLG
《超级三国志2》,SLG
《天武三国志》,SLG
《光辉三国志》,SLG
GB
《吞食天地》,RPG,FC移植的。
《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
ARC
《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。
《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战》简直就是两个模子出来的。
《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。
《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也可以玩到\^O^/
PS
《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,
《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。
《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。
PS2
《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,选一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。反正这款游戏我是很喜欢的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。
其他
原定11月就要在在PS2和DC上登录的《郑问之三国志》跳票了,从资料和上来看,是我喜欢的类型,快点出吧,到时候我一定买(当然是盗版)。
花了一晚上时间,终于把这篇历代记搞定了,在我印象中,这10年来的有三国游戏就是这些了,一共80款左右,如果按十年算,平均就是每年出品八款,当然有可能会有我遗漏的游戏,请大家指正补遗。顺便问问,你有多少款没有玩过,我数了一下,我有刚好25款没有玩过,真是惭愧,可能只能算普通爱好者吧。如果有15款没有玩过,可能就是发烧极了。如果只有5款没有玩过,那真是骨灰中的骨灰,你有可能是某个公司三国游戏的策划吧。如果全都玩过,那你也可以试着写写《三国演义2》,做罗先生的继承人了,呵呵。
以后大家多多支持本版哟!
纠错
1 《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。
2 《三国志格斗版》,FTG,是SFC(应为FC)的原创游戏,几乎发挥了SFC(应为FC)的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上 *** 着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。
下载,内容如下
本人自制的GBA中文列表,都是网上收集的至今为止全部中文游戏(如有不齐,请通知本人更新)
打造最齐全的GBA中文列表,本人将不断更新。(有些游戏下载速度慢,可多试几遍。)
机动战士高达SEED 友情篇(完美简体中文版)
召唤之夜 铸剑物语2(不完全汉化版)
LOLI口袋-叶绿386中文版
LOLI口袋-火红386中文版(FR鹿ver177)
LOLI口袋-火红386中文版(萌えモンR版ver12)
LOLI口袋-火红386中文 版(こっちみて萌え娘モンver15)
口袋妖怪-红玫瑰zip
口袋妖怪蓝-色妖姬zip
正邪幻想曲ZERO(APEX汉化)
公主联盟汉化版256M
模拟大楼SP汉化版64M
EZ Talk简单学英文1(lirdrepus)汉化版 4475
EZ Talk简单学英文2(lirdrepus)汉化版 5550
RPG制造工具(林拓)汉化版 6400
F-ZERO赛车(PGCG)汉化版 3225
ZOE星域毁灭者2173-遗嘱(施珂昱)汉化版 6400
阿滋漫画大王(PGCG)汉化版 6000
艾列米克斯物语-魔法元素(TGB)汉化版 3200
爆转陀螺2002青龙之章-小龙篇汉化60%测试版 6350
波斯王子-时之沙(恒星月)完全版 6500
超级躲避球(天使)汉化版 3375
超级街霸对战方块2(madcell+TGB)完全版 6350
超级火q英雄(天使)完全版 5950
超级机器人大战A(D商)汉化版 6375
超级机器人大战D(天之道)汉化版 6400
超级机器人大战D简体V11版 6400
超级机器人大战J(罗依SD)V20汉化版 12575
超级机器人大战OG(星组)修正12版 7275
超级机器人大战OG2(D商)汉化版 12200
超级机器人大战OG2(星组)V111版 13800
超级机器人大战R(张老批)15汉化版5975
超级机器人大战SD高达G世纪(D商)KLS DUMP版 12800
超级街头霸王II X复苏(左马)汉化版 6425
超级真实麻将同学会(幻想)简繁汉化版 6250
超人特工队(天使)简体汉化版 6500
沉默的遗迹-四狂神战记(模拟天下)修正版 6375
传说世界-换装迷宫(CGP)2绿+版 6400
传说世界-换装迷宫3(死神)汉化版 13200
传说世界-换装迷宫3(D商)游戏炒饭DUMP版 12725
传说世界-召唤者之血统(CGP)汉化版 6400
纯情房东俏房客-祝福之钟声(PGCG)V11版 7025
大盗伍佑卫门(星组)简繁汉化版 3225
大金刚-摇摆王(flyeyes)汉化版 6400
大战略70%(唐甜李)汉化版 6400
大众游戏系列数独(恒星月+DNA)汉化版 2250
耽美梦想(CGP)102汉化版 5550
电梯大战(狂细胞)汉化版 6400
动物饲养员(天使)(漫游)完全版 3125
多卡邦怪物猎人(SJF)汉化完全正式版 5125
恶魔城-白夜协奏曲(施珂昱)汉化版 6400
恶魔城-晓月圆舞曲(九柳)修正版 6400
恶魔城-月下轮舞曲(施珂昱)汉化版 6400
恶魔城之三饶传奇 同人版 5300
飞机侵略者(阿渊)汉化版 5925
钢铁帝国(熊组)汉化版1500
钢之炼金术士-回忆之奏鸣曲汉化版 6600
高级战争1(CGP)汉化版 3650
高级战争1(千岛)汉化版 3800
高级战争2-黑洞的升起(luxin)汉化版 4900
古墓丽影-预言(shikeyu)汉化版 6150
怪兽召唤士(FHZ)汉化版 6275
光明力量-黑暗龙的复活(天使)v1024版 6450
光明之魂1代(CGP)汉化版 6050
光明之魂2代(PGCG)最终版 12800
鬼太郎-危机一发妖怪列岛(混沌星辰)99%汉化版 12800
鬼武者(熊组)简繁强化版 6325
鬼眼狂刀-京(CGP)20汉化版 6800
滚滚棒(CGP)汉化版 3075
哈利波特与阿兹卡班的囚徒(shikeyu)汉化版 12500
哈利波特与密室(施珂昱)汉化版 6225
海贼王-棒球进行曲(CGP)完全版 4700
海贼王-棒球进行曲(PGCG)汉化版 4825
海贼王-目标赏金之王(模拟天下&枫雪动漫)汉化版 6550
合金d头(白河愁)汉化版 6500
合金射击者-合金之q(amonwang)汉化版 6100
花火大会10(TGB)汉化版 6000
幻想传说(千岛)v50FINAL版 6675
皇家骑士团-劳德思的骑士(D商)gleneo Dump繁体版 6400
皇家骑士团-劳德思的骑士(D商)简体版 6400
皇家骑士团-劳德思的骑士(zymgundam)繁体转简体版 6400
皇家骑士团-劳德思的骑士(阿一)繁体转简体版 6400
黄金太阳1开启的封印(CGP)菜单剧情80%汉化修正版 11925
黄金太阳1开启的封印(CGP)剧情100%汉化版 7125
黄金太阳1开启的封印(MOBILE)修正CGP完全版 7075
黄金太阳2-失落的时代(elffinal)汉化版 12750
魂斗罗-执念异型战争EX(勇者)汉化版 2875
火焰之纹章-封印之剑(w_anthony)汉化修正版 7950
火焰之纹章-封印之剑(狼组+火花天龙剑)2006090701版 6400
火焰之纹章-烈火之剑(狼组+火花天龙剑)2006090801版 12800
火焰之纹章-圣魔之光石(狼组+火花天龙剑)2006090601版 12725
火焰之纹章-圣邪的意志(狼组+火花天龙剑)14同人版 12725
火影忍者1-最强忍者大集结(漫游)完全版 6125
火影忍者2-最强忍者大集结(CGP)汉化版 6250
火影忍者-木叶战记(熊组)v13版 4700
机械化军队(JayChou001)汉化版 6400
机械化军队(夏宏波)50%汉化版 6400
简单2960第三集-桌面游戏(Guys)汉化版 1900
简单2960星光魔法使(CGP)汉化版 1550
究级截拳道(kinglly)汉化版 5250
卡片宴会(TGB)汉化版 6275
科纳米哇哇赛车(麻团)汉化版 3275
口袋怪兽d珠台(TGB英版LOGO风格)汉化版 5725
口袋怪兽d珠台(口袋吧日版LOGO风格)汉化版 5725
口袋梦幻-梦幻寻宝幸存挑战(TGB)完全版 5750
口袋妖怪-红宝石(386字体修改)情人节版 6475
口袋妖怪-红宝石386简体(EZ)中文版 6475
口袋妖怪-红宝石386完美(口袋妖怪网)汉化版 6475
口袋妖怪-火红(D商)不死机汉化版 12800
口袋妖怪-火红386完美(EZ)中文版 12800
口袋妖怪-蓝宝石386汉化版 6475
口袋妖怪-绿宝石386口袋中心超级改版20完整版 12625
口袋妖怪-绿宝石(口袋吧)386版 12625
口袋妖怪-绿宝石386简体(EZ)中文版 12625
口袋妖怪-绿宝石Beta8增加小智&铁甲超梦汉化版 12825
口袋妖怪-绿叶(口袋妖怪专题站)386汉化版 12800
口袋妖怪-绿叶386简体(EZ)中文版 12725
快打旋风One(天使)简体汉化版 3225
快打旋风One(天使)繁体汉化版 3175
零式赛车-极速高潮传说(风小子)(李剑)15版 12800
龙珠Z舞空斗剧(PGCG)简体第二版 12800
龙珠Z舞空斗剧(天使)繁体版 12800
七龙珠Z-悟空的遗产传说2(dc890)部分繁体版 6325
龙珠大冒险(D商)fciq DUMP版 10975
龙珠大冒险(TGB)汉化版 11450
龙珠大冒险(旮旯龙珠站)完全版 11050
螺旋破坏者-轰振钻子(天使)完全版 6075
洛克人ZERO1(零组)Final 100版 6400
洛克人ZERO2(shuo_chen)汉化版 6400
洛克人ZERO3(零组)完全版 6625
洛克人ZERO4(天使)完全版 13025
马里奥d珠台(漫游)简体汉化版 6500
马里奥对大金刚(flyeyes)汉化版 12300
马里奥和路易-超巨星传说(漫游)汉化版 12700
马里奥赛车-超级巡回赛(TGB)汉化版 3200
马里奥赛车-超级巡回赛(漫游)英版汉化版 3200
马里奥赛车-超级巡回赛01版 3250
美食家的厨房(恒星月)测试版 6375
妹妹公主(PGCG)汉化版 5775
名侦探柯南-被阻击的名侦探(漫游熊组柯南所)最终3RD版 6400
名侦探柯南-黎明之碑(天使)汉化版 6000
模拟人生-上流社会(TGB)汉化版 25600
魔法气泡大会战1(flyeyes+TGB)汉化版 5200
牧场物语-矿石镇的伙伴们-男孩篇(CGP)汉化版 6075
牧场物语-矿石镇的伙伴们-女孩篇(K)汉化版 7975
牧场物语-矿石镇的伙伴们-女孩篇(middle333)汉化版 8025
逆转裁判1(逆转ACE)完全版 6650
逆转裁判2(CGP)完全版 7750
逆转裁判3(CGP)最终测试102版 7775
逆转裁判3(逆转ACE)完全版 6975
奇奇怪界(Angel_poon)繁体汉化版 3200
棋灵王-棋魂(模拟天下+CGP)汉化版 6575
敲击打开天堂大门(风小子)11汉化版 12800
轻松玩欢乐足球(ppp汉化小组)完全版 5375
拳皇-格斗之王EX2(孤独狮子)汉化版 6325
拳皇-格斗之王EX2(恒星月)汉化版 6325
热血物语EX(Air Team)完全版 3200 人形电脑天使心(PGCG)V092版 5825
人鱼的旋律(千岛)汉化版 13650
忍者神龟(zario)汉化版 6250
荣誉勋章-渗透者(D商)KunLunShen DUMP版 12125
萨尔达传说-过去的林克&四之剑(漫游)完全版 5700
萨尔达传说-缩小帽(CGP)美汉103版 12275
萨尔达传说-缩小帽(天使)日汉最终版v2005 SP4 11475
三国英杰传(amonwang)轻微汉化版 3175
三国志(amonwang)汉化版 3825
三国志(D商)汉化版 5450
三角洲空军部队II空战神鹰(PGCG)汉化版 3150
闪灵二人组-幽灵夺还屋(TGB)V10汉化版 3150
上海(PGCG)汉化版 1425
神游之超级马里欧2 简体中文 3150
神游之超级马力欧世界 简体中文 3200
神游之密特罗德-零点任务 简体中文 6375
神游之瓦里奥制造 简体中文 6400
神游之瓦力欧寻宝记 简体中文 6100
神游之耀西岛 简体中文 3200
神游之银河战士-融合 简体中文 6400
实况Q版口袋棒球5(星组)V04汉化版 6375
实况胜利11人世界足球(Guys)轻度汉化版 6425
双截龙(天使)汉化版 3125
随身对局役满-麻将风云(lifeiyu改D商)汉化版 5475
索尼克1(天使)汉化版 6400
索尼克2-进化(PGCG)汉化版 10400
索尼克3(龙漫)完全版 11650
索尼克战斗(熊组)修正版 12475
太空频道5-舞啦啦之炫耀攻击(ErShu)07测试版 7175
桃太郎电铁G-打造黄金卡组(XDD)汉化版 12725
淘金者(TGB)汉化版 1525
特鲁尼克大冒险2(星组)完全版 6025
通勤一笔(DNA)V10final汉化版 2250
通勤一笔(龙漫)汉化版 2300
瓦里奥制造(baicj)第二汉化版 6550
王国之心-记忆之链(狼组+天幻)大字体最终版 24975
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网球王子(PGCG)汉化版 4450
我们的太阳1(TGB)简体汉化版 12075
我们的太阳2续(TGB)50%汉化测试版 11250
我是航空管制员(熊组)完全版 6375
舞之刃(PGCG)汉化版 6275
侠盗猎车A(BeQ)汉化版 25600
小青蛙魔法大冒险(AIC工作室)汉化版 6475
携带电兽2-力量版(D商)pusztaDUMP版 6400
携带电兽2-速度版(D商)shikeyuDUMP版 6400
新约圣剑传说(勇者组+狼组+天使组)第2修正版 12800
信长异闻录(逆转ACE)V055汉化版 3825
信长异闻录(唐甜李)v055楷体版 3825
星之卡比-梦之泉(CGP)汉化版 6650
星之卡比-镜之迷宫(CGP)汉化版 12525
虚拟网球(Kinglly)汉化版 6275
妖怪守护者(PGCG)汉化版 5950
银河战士-融合(chrono)11final汉化版 6150
银河战士-最初任务(Chrono)101汉化版 6375
银河战士-最初任务(天使)汉化版 6375
银河之星-露娜(zhangcheng)不死机版 6400
英语650句(CGP)汉化版 3850
游戏王6(九柳)卡牌说明+战对信息汉化版 9775
游戏王8-破灭之大邪神v1017版 12800
游戏王EX3(CGP)汉化版 9900
游戏王EX3(knightsan)汉化版 9950
游戏王-怪兽决斗国际版2(天使)完全版 12100
游戏王-决斗怪兽专家版EX2006(天使)汉化版 25600
游戏王-决斗怪兽GX(天使)汉化版 25600
游戏王-世界冠军锦标赛2004(PGCG&NRW)美汉化版 9900
友情足球4V4(goldegg)汉化版 3575
战国革命外传(熊组)11汉化版 6075
侦探神宫寺三郎之白影少女(CGP)汉化版 6675
侦探学园Q-挑战究极诡计(nailgo)完全版 12800
真三国无双(amonwang)测试版 10100
真三国无双(D商)fciq DUMP版 10100
真三国无双(星宇工作室)完全版 10100
真女神转生2代(狼组)142版 6400
蜘蛛人-密斯特里奥的威胁(天使)汉化版 6450
植木的法则-神器炸裂!能力者之战(PGCG)中文085版 12800
侏罗纪公园3(amonwang)汉化版 5775
钻地小子(疾风之狼)汉化版 6075
最终幻想1+2(梦幻鸟)汉化版 12025
最终幻想1+2(D商)西门吹雪 DUMP完全版 12800
最终幻想4(游戏汉化乐园+天幻网+PGCG)30完全版 6125
最终幻想战略版(熊组)大字体纪念版 7925
最终幻想战略版(熊组)去BUG减容已打补丁版 7925
最终幻想战略版(熊组)完全汉化版 12800
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