
所谓的缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,一遍其使用时可以快速调用,不必再去创建新的重复的实例。这样做可以减少系统开销,提高系统效率。
1、通过文件缓存;顾名思义文件缓存是指把数据存储在磁盘上,不管你是以XML格式,序列化文件DAT格式还是其它文件格式;
2、内存缓存;也就是创建一个静态内存区域,将数据存储进去,例如我们B/S架构的将数据存储在Application中或者存储在一个静态Map中。
3、本地内存缓存;就是把数据缓存在本机的内存中。
4、分布式缓存机制;可能存在跨进程,跨域访问缓存数据
对于分布式的缓存,此时因为缓存的数据是放在缓存服务器中的,或者说,此时应用程序需要跨进程的去访问分布式缓存服务器。
当我们在应用中使用跨进程的缓存机制,例如分布式缓存memcached或者微软的AppFabric,此时数据被缓存在应用程序之外的进程中。
每次,当我们要把一些数据缓存起来的时候,缓存的API就会把数据首先序列化为字节的形式,然后把这些字节发送给缓存服务器去保存。
同理,当我们在应用中要再次使用缓存的数据的时候,缓存服务器就会将缓存的字节发送给应用程序,而缓存的客户端类库接受到这些字节之后就要进行反序列化的 *** 作了,将之转换为我们需要的数据对象。
1、存放行为不同
缓存:是临时存放,以便使用。下载是把文件从网络上复制到的终端(手机、电脑)永远存放。缓存处处可见:看视频、玩网游、下载等都要缓存,只是为了后续使用,一旦使用缓存的进程关闭,所缓存的文件将清除。
下载:是主动的行为,把网络上的东西下载到的电脑或者手机上,永久的存在那里;而缓存的是存在内存里的,内存有一定的大小,如果有新的东西缓存进来就会顶替那些之前的。缓存是为了缓解数据流对硬盘的冲击。
2、存放点不同
缓存:则是放到数据交换的缓冲区(比如内存条)里。由于缓存的速度比内存要快得多,故而用户在观看网络视频的时候基本上都是用的“缓存”(可以边看边下)。
下载:由于它的最终存放地是硬盘,所以一方面它是“永久保存”的。而且对于一些支持断点续传功能的视频播放器来说,用户可以在关机再开机后继续下载。
3、储存性不同
缓存:是断电即掉,数据就没有了(非永久储存)。
下载:由于它的最终存放地是硬盘,所以一方面它是“永久保存”的。而且对于一些支持断点续传功能的视频播放器来说,用户可以在关机再开机后继续下载。
是的。1、所有的网络的数据,都是要写入硬盘的。但所有的硬盘数据,一定是要经过内存的。
2、内存是一台电脑最基本的存储器之一,它和硬盘的分工是内存是辅助CPU工作的,硬盘是存储数据的。但所有的数据,都要通过CPU,也就必然要通过内存。但内存不是存储数据用的,数据从网上下载,先读入内存,很快就写入硬盘,然后内存就释放空间,去做其它的事情。
3、上网所看到的所有东西,基本都是要写入硬盘的。上网,对电脑而言,本质上是一种下载行为。1、“不带电池”是指不带阵列卡的电池。
2、阵列卡电池对阵列配置和阵列性能没有影响,阵列配置信息在阵列中的每块硬盘上都会有记录,阵列性能主要与阵列级别有关。
3、阵列电池的主要作用是为了保证在服务器突然掉电的情况下,阵列卡上512MB缓存中还未存入磁盘的数据不会丢失(此时电池会继续为缓存提供电力)。
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