
一个完整的流媒体系统应包括以下几个组成部分。
◇编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式,这可以由带视音
频硬件接口的计算机和运行其上的制作软件共同完成。
◇流媒体数据.
◇服务器:存放和控制流媒体的数据。
◇网络:适合多媒体传输协议或实时传输协议的网络.
◇播放器:供客户端浏览流媒体文件。
网络视频直播系统应用流媒体技术在网络上进行直播,同时支持进行录播(系统自动录制,方便用户随时点播),用户访问指定的直播网站页面(URL),其访问请求导向发布服务器节点,获得流媒体数据,通过网页浏览器直接观看直播视频内容。
2)直播流媒体服务器:负责直播流的发布和转播分发功能。关于流媒体服务器主要有三方CDN和自建流媒体服务器两种形式。
3)WEB服务器:通过系统的直播服务器搭建部署,实现视频直播内容在终端上的展现。
4)安卓、iOS前端和后台数据需要打通:
后台可以设置用户注册后是否允许拥有自己的直播间,选择允许,那用户注册后即可直接直播。相反,用户只能申请签约主播,然后由后台审核通过才可以用户自己的房间,进行直播。
网络直播平台的实现技术,归纳起来主要有如下这些:
一、视音频的采集和编码技术,当前主流的主要是H264、H265这种视频编码技术和AAC、MP3这种音频编码技术。
二、视音频的流媒体传输技术。
三、CDN内容分发技术。
四、终端解码技术。
架构方面,如果要做运营级的服务平台,需要采用分布式的架构方式,不仅包括各个功能模块的分布式部署,还包括各种应用服务器的分布式部署。
流媒体传输技术通常使用的方式主要包括:
1、通过>
2、通过RTMP协议传输,需要通过技术开发来实现高性能的RTMP流媒体服务器;
3、通过UDP协议传输,这种方式通常用于大规模的可控网络中,比如IPTV电视直播应用,通过交换机即可支持这种传输方式;
4、通过P2P方式传输,P2P方式所用的传输协议可以由用户自主定义,并且可以基于UDP或TCP来实现,这种方式通常也是用于超大规模组网环境中。
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