
屏蔽之,随之走人,YE!!网络的负载均衡是一种动态均衡技术,通过一些工具实时地分析数据包,掌握网络中的数据流量状况,把任务合理均衡地分配出去。这种技术基于现有网络结构,提供了一种扩展服务器带宽和增加服务器吞吐量的廉价有效的方法,加强了网络数据处理能力,提高了网络的灵活性和可用性。
以四台服务器为例实现负载均衡:
安装配置LVS
1 安装前准备:
(1)首先说明,LVS并不要求集群中的服务器规格划一,相反,可以根据服务器的不同配置和负载状况,调整负载分配策略,充分利用集群环境中的每一台服务器。如下表:
Srv Eth0 Eth0:0 Eth1 Eth1:0
vs1 10001 10002 192168101 19216810254
vsbak 10003 19216810102
real1 19216810100
real2 19216810101
其中,10002是允许用户访问的IP。
(2)这4台服务器中,vs1作为虚拟服务器(即负载平衡服务器),负责将用户的访问请求转发到集群内部的real1,real2,然后由real1,real2分别处理。
Client为客户端测试机器,可以为任意 *** 作系统。
(3)所有OS为redhat62,其中vs1 和vsbak 的核心是2219, 而且patch过ipvs的包, 所有real
server的Subnet mask 都是24位, vs1和vsbak 的1000 网段是24 位。
2理解LVS中的相关术语
(1) ipvsadm :ipvsadm是LVS的一个用户界面。在负载均衡器上编译、安装ipvsadm。
(2) 调度算法: LVS的负载均衡器有以下几种调度规则:Round-robin,简称rr;weighted
Round-robin,简称wrr;每个新的连接被轮流指派到每个物理服务器。Least-connected,简称lc;weighted
Least-connected,简称wlc,每个新的连接被分配到负担最小的服务器。
(3) Persistent client
connection,简称pcc,(持续的客户端连接,内核2210版以后才支持)。所有来自同一个IP的客户端将一直连接到同一个物理服务器。超时时间被设置为360秒。Pcc是为>联盟人数多的服务器有(联盟优势服):国王之谷、主宰之剑、末日行者、白银之手(PVE)、熊猫酒仙、罗宁;
平衡服有:安苏、贫瘠之地(PVE);
以上这些服务器人数比较多,通常处于“满”或“高”的状态;
祝你玩得愉快!
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