
1、首先点击屏幕左上角的苹果标志。
2、选择”系统偏好设置“。
3、打开后,选择”日期与时间“。
4、点击左下角的小锁图标解锁。
5、输入当前系统管理员密码。
6、点击”解锁“。
7、首先设置同步时间的苹果时间服务器,点击这里可以选择不同洲。
一般的插件都是有延迟的,如果不用插件而靠命令方块的话可以用红石中继器设置延迟。如果是传送一会后再自动传送回来,可以在命令方块旁放一个发射器,这样启动命令方块的同时让发射器发射物品(使用方块围住,中间留一个洞,洞底放置压力板,发射器离洞底远一点,在发射器前垂直放置若干个蜘蛛网,每个蜘蛛网大概有15s左右的延迟)
看起来大概是这样
按钮 红石 红石中继器 红石中继器 红石 命令方块 红石 发射器 蜘蛛网 玻璃
蜘蛛网 玻璃
蜘蛛网 玻璃
压力板 玻璃
命令方块 实体方块
按钮可以替换成任意可发射红石信号的物品(红石块除外),蜘蛛网数量可以变换,玻璃可以替换,因延迟需要可将红石换为中继器; 1、2005年4月26日,第九城市代理《魔兽世界》,公测开始。
2、2005年6月9日,《魔兽世界》在中国大陆正式运营。
3、2005年7月12日,版本更新160,《黑翼之巢》副本开放。
4、2005年9月27日,版本更新至170 《祖尔格拉布》副本开放。
5、2005年10月11日,版本更新至180,流沙之战。
6、2006年1月3日,版本更新至190 安其拉之门开启,安其拉副本开放。
7、2006年3月28日,版本更新至1100 勇者归来。
8、2006年6月20日,版本更新至1110 纳克萨玛斯之影。
9、2006年8月22日,版本更新至1120 战鼓震天,跨服战场开启。
10、2007年6月26日,版本更新至20 风暴前夕。
11、2007年9月6日,《魔兽世界:燃烧的远征》国服上线,版本更新至210,卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山以及黑暗神殿进入玩家的视野。
12、2007年11月20日,版本更新至23 邪神禁地祖阿曼。
13、2008年4月1日 ,版本更新至24 决战太阳之井。
14、2008年12月9号,版本更新至30 末日回响。(回响回了1年零8个月)
15、2009年6月7日 ,网易替换第九城市,成为魔兽世界国服的第二个代理商。
16、2009年9月19日 ,《魔兽世界》重新开服,313版本开启,原本玩家应该出现在奥杜尔副本中,他们继续在太阳之井中徘徊,并且乐此不疲。
17、2010年8月31日 ,《魔兽世界:巫妖王之怒》国服正式上线,版本32 十字军的召唤。
18、2011年1月19日 ,版本更新33 巫妖王的陨落。
19、2011年7月12日 ,《魔兽世界:大地的裂变》国服正式上线,版本41 赞达拉的崛起。
20、2011年10月11日,版本更新至422 火焰的愤怒。
21、2011年12月13日,版本更新至430 暮光审判。
22、2012年3月9日 ,版本《熊猫人之谜》开始BETA测试。
23、2012年9月18日 ,版本更新至505 熊猫人之谜。
24、2012年10月1日 ,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式开放,国服开始与世界同步。
25、2012年12月4日 ,版本更新至51 夺岛奇兵。
26、2013年3月12日 ,版本更新至52 雷神再临。
27、2013年5月23日 ,版本更新至53 绝地反击。
28、2013年9月12日,版本更新至54 决战奥格瑞玛。
29、2014年9月10日,《魔兽世界:德拉诺之王》开始BETA测试。
30、2014年10月15日,版本更新至602 钢铁部落入侵。
31、2014年11月20日,版本更新至603 德拉诺之王。
32、2015年2月5日,版本更新至61 铸造厂的沦陷。
33、2015年6月25日,版本更新至62 地狱火危机。
34、2016年9月1日,魔兽世界70 《军团再临》上线。
35、2018年8月14日,魔兽世界:争霸艾泽拉斯,正式上线。最有用的就是/HELP指令了 不过里面显示的一般都是全英文的
只有管理员可用的命令
这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由<尖括号>标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。
在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule <规则名> [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)
give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。
help [页码 | 命令名] 或 [页码 | 命令名] 显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。
kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
publish 将单人游戏向局域网玩家开放。
say <信息> 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard <对象|玩家> 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图种子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
time set <时间 | day | night> 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为0,"time set night"相当于把时间设为12500。
time add <时间> 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。
tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather <clear | rain | thunder> <持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
ban <玩家名称> 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁 *** 作会覆盖之前的白名单 *** 作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop <玩家名称> 撤销一个玩家的管理员身份。
kick <玩家名称> 强制断开玩家名称与服务器的连接。
list 显示当前在线的玩家列表。(按Tab ↹也会有同样的效果)。
op <玩家名称> 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。
pardon <玩家名称> 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip <ip地址> 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop 正常关闭服务器。
whitelist <add|remove> <玩家名称> 将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist <list> 显示所有在白名单上的玩家。
whitelist <on|off> 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。
whitelist reload 重新从硬盘读取white-listtxt上的白名单。(当white-listtxt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。
希望可以帮到你在你修改完时间后再输入/gameruledoDaylightCyclefalse禁用日夜交替时间会停止停止,这样就可以一直保持这个时间。\x0d\至于一直保持晴天没有命令可以做到,最多就是保持多少时间,也不是无限的。不过可以将晴天命令输入命令方块,再给命令方块接上一个低速的脉冲就可以了\x0d\(输入指令/gamerulecommandBlockOUTputfalse就可以关闭命令方块的提示)\x0d\把指定地点所有生物清掉我就不知道了。\x0d\ps:楼上那位就只比我快那么一点就让他抢先了T^T现在魔兽世界处于交接阶段!网易最新消息
魔兽世界中国服务器将在6月23号开放第一批服务器!服务器是第一区绑定的服务器和第二大区绑定的服务器!剩余服务器会在6月30号左右开放!清大家都放心和安心等待只有10多天左右的时间了!服务器开启后开始用使用以前的账号在网易的WOW网站上激活就可以登陆游戏了!安心等待把!服务器开放后网易开始上报审批巫妖王之怒!大概在9月份能跟国能玩家见面所以大家都安心等待吧!!服务器开通后跟以前没有什么2样!最主要还是把所有服务器统一管理了!游戏时间也会给大家一定的补偿``
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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