我的世界开百人服务器要什么配置?

我的世界开百人服务器要什么配置?,第1张

纯手打,累死我了····
自己搞主机开,按照纯净服5视距的设置,支撑百人同时在线,得需要服务器80G运行内存,50M的上行宽带,CPU起码得I9 11900K或者Intel Xeon E 2288G,这么多人你至少得开放半径5万格的地图吧,硬盘就还得500G起步,还不能是sata接口的机械盘,得至少M2接口的固态盘。
但话说回来了,你说的百人服务器是指会有一百个玩家注册玩过还是最高同时在线一百玩家啊,同时能在线一百人,说实话,在国内算是一流的私服了。
如果你说的是在玩家服务器列表里显示的服务器可容纳人数,那个和服务器主机硬件无关,在服务器文件里用记事本打开serverproperties,有一行max-players = 等号后面的数字就是,想改多少改多少。
如果是第一种情况,真有百人同时在线,那一般还不能用一台主机开,得用多台分布式服务器才能解决这么大的数据处理量。
如果是第二种情况,在配置文件serverproperties随便修改人数后,如果日常能有个最高15人同时在线(15人是一般服的平均水平了),那搞个8G左右内存,10M上行带宽,随便一个中等I7或I9处理器就可以玩的很顺畅了。
最后,我这以上数据都是根据纯净服5视距的情况下给的,真正开服会有很多影响因素,比如视距,5视距毕竟还是可视范围太小,想玩舒服不得开到10啊,还有如要一些增加内容玩法的插件MOD,会提升对配置的需要,或者服务器里有没有人搞高山流水,大量圈养动物,高频红石等等都会吃掉大量配置。
总之,开次服,运营一段时间,你就心有都有数了。

服务器与PC主机是根本不同的。在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于多媒体技术和网络终端,根本应用上的差异决定了服务器具备比PC更强大的存储能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时服务器还必须提供PC主机所不具备的数据备份功能。这些技术指标都是一台服务器所必备的要素,也在一定程度上成为了区分PC与服务器的标准。这些区别也就体现在服务器所具备的4性(“Scalability”(可扩展性)、“Usability”(可用性)、“Managbility”(可管理性)、“Availability”(实用性))上,服务器的这4性通常缩写成“SUMA”,它是公认的衡量服务器性能的标准。服务器和PC主机之间的根本区别也可从这4性中一一体现。
首先服务器应该是高度可扩展的,可扩展是指服务器的硬件配置,如内存、适配器、硬盘、处理器等,可以在原有的基础上很方便根据需要来增加。服务器具有较多的PCI、PCI-X之类的插槽,较多的驱动器支架及较大的内存扩展能力。提供冗余电源、冗余风扇,使得用户的网络扩充时,服务器也能满足新的需求,保护用户的投资。在服务器的扩展性方面现在有许多品牌都提出“按需扩展”的概念,当然这主要在中、高档服务器中才有。如在IBM 企业级x架构服务器技术中所提出的“XpandOnDemand”就是这样一种技术 。在中、低档服务器中通常要求主板能提供多处理器支持特性,虽然目前企业只需要用到单CPU,但最好能提供一个以上CPU插座升级余地。对于这些小型企业和新兴企业,较快的业务成长性是其突出特点,这就对其使用的服务器的扩展性提出了特殊的要求。
服务器的可用性其实就是要求服务器具有高的可靠性,具有高稳定性,不要时不时死机、出故障,尽量少出现停机待修现象。服务器因为多数情况下是要求连续工作的,所以它的可靠非常重要,在发生故障时需要一种快捷的方式来恢复服务。PC发生系统故障时,一般采用恢复注册表、重新安装系统等方式来排除故障并恢复系统的正常运行,数据的丢失损失也仅限于单台电脑。服务器则完全不同,许多重要的数据都保存在服务器上,许多网络服务都在服务器上运行,一旦服务器发生故障,将会丢失大量的数据,造成的损失是难以估计的。因此,对服务器可靠性的要求是非常高的。
目前,提高可靠性的一个普遍做法是部件的冗余配置和内存查、纠错技术。如服务器一般采用具有查、纠错能力的ECC内存,IBM的服务器有的还采用了专门的具有ChipKill超强查、纠错能力的内存、RAID技术、热插拔技术、冗余电源、冗余风扇、等方法使服务器具备容错能力、安全保护能力,从而提高可靠性。当然,最让人想起的“大机箱”也是必需的,因为服务器中的设备多,发热多,有大的机箱才有足够的空间散热,确保系统的稳定性。
另外服务器还需要具备系统、数据备份功能,所以也就至少需要提供数据存储设备所需的接口。目前数据备份最常采用的是磁带,而目前的磁带机所用接口通常都是SCSI接口的,所以这就要求服务器主板上留有SCSI接口,以备安装磁带机用(中、高档服务器通常是已自配磁带机的),实现企业系统、数据有效备份。使企业通过最可靠的单键灾难恢复技术,在服务器故障发生时用最短的时间恢复整个系统,为服务器的顺利工作提供了强有力的保障。当然系统、数据备份还可采用光盘库等媒体。
服务器的实用性是从服务器的处理能力上来讲的,多数情况下讲服务器要求具有高的运算处理能力,处理效率要高,所以所选配置通常是为服务器专门开发的,特别是CPU和主板,要选择服务器专用的。服务器是为网络上其他计算机提供服务的,由于服务器要将其数据、硬件提供给网络共享,在运行某些应用程序时要处理大量的数据,很有可能需要同时响应几十台、几百台甚至上千台计算机的请求,因此服务器的运算速度应该比普通PC快得多,带宽也要宽许多。这时对硬盘的运行速度也就有更高的要求,所以服务器硬盘通常要选择SCSI接口的。容量当然是比普通PC大许多了。
目前最主要的技术是通过采用对称多处理技术和群集技术来实现的。在总线带宽技术上通常也采用了特殊的技术,当然这在中、高档服务器中更能体现。
服务器的可管理性方面不仅指软件方面,在服务器的硬件方面同样需要具备一定的可管理性能,如预报警功能、系统监视功能等。服务器硬件方面的管理性能可以通过ISC(Intel Server Control,Intel服务器控制)技术来实现。EMP(Emergency Management Port,应急管理端口)技术也是一种服务器管理技术。这也是PC主机所不具备的。
通过以上的对比不难看出,服务器和PC是有着严格界定的,而且服务器的功能也是PC所不可能替代的。但是话又说回来,服务器说到底其实也是一种计算机,它也是由PC主机发展过来的,在早期网络不是很普及的时候,并没有服务器这个名称,当时在整个计算机领域只有大型计算机和微型计算机两大类,只不过随着网络,特别是局域网的发展和普及,“服务器”这个中间层次的计算机开始得到业界的接受。

电脑主机的选择其实是很讲究的。一般来说,你要买好点的电脑主机,自然是要认准大牌子,他们做的比较专业。我现在正在使用的牌子是戴尔,这个品牌一直是很有保障的,我用了三年了,用起来依然很流畅。

戴尔VOSTRO


所以我首推的就是戴尔的vostro电脑主机,这款电脑主机的配件,除了主机里携带的新八代i5六核处理器外,其他都是可以自主搭配的。比如说显卡的话,你就可以选好一点的,比如商家推荐的和弦hd630就很不错。而且主机的内存你可以选择4g到32g的,这就给了我们很大的选择空间了,其价格在3000左右。

酷睿i5GTX1060


酷睿这款主机也是很不错的,不过值得提醒大家的是,这个主机是专门针对于游戏设计的,如果你追求的是游戏速度,这款主机就很适合。它的处理器是酷睿i5750四核四线程,内存的话,最大只有8g,不过对于喜欢打游戏的朋友已经是很够用了。这款主机最出彩的地方在于它的外观和运行速度,但是相比于Dell的那款,性能还是差了不少,其价格在一千五左右。

神舟新瑞x20-8410s2w


在我用过的主机里神舟这个牌子的性价比是最高的,它的cpu采用的i3-8100,内存虽然比较小,只有4g,但是应付一般的办公也是很够用了。虽然它的速度没有酷睿快,性能没有Dell好,但是它的性价比是最高的,一般的家庭电脑选择这款神舟的主机也是很好的,它的价格在两千左右。


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