
打开“/etc/vsftpdconf”:
为了允许ftp用户可以修改文件系统的内容,修改“write_enable”标志必须设置为 YES
客户端连接 输入 ip 用户 密码 和端口(默认是21) 连接
连接 后默认目录是在"/home/你的用户名/"下
匿名用户登录:
允许本地(系统)用户登录:
根目录限制(只许访问当前登录用户目录或自定义目录):
PC、XBOX360、PS3、WII、PSP、PS2都能玩。不过这个又要牵扯到另外一个我们如今不得不反省的一个话题<<所谓的全平台游戏>>先告诉一下LZ想要玩到正统实况足球2010只有在XBOX360/PS3/PC上。
PS2版WE2010没有队医青训队等各个新要素。那是只有次世代版(PS3/XBOX360/PC版)才有的。
一般现在全平台的次世代版多数都用新游戏引擎了,和低级平台版就有本质的区别。 即使是WE这样没换引擎,也是对引擎在次世代版上作了很大的修改。
如今所谓的全平台战略(即所谓的PS3/XBOX360/WII/PSP/DS/PS2甚至PC同时推出)也就是各个版的游戏名相同而已,其内容会有着本质的区别。
一般来说一个全平台游戏是由不同开发小组完成,一般来说XBOX360/PS3/PC一个开发小组(当然有时候PC版也不是,例如FIFA的PC版就因为没和360/PS3版同步而被PC玩家骂),WII/PS2/PSP一个开发小组(当然WII有时也会单独一个开发小组),NDS一个开发小组
这就可以解释为什么像使命召唤6现代战争都能登陆NDS版的原因了。开发小组都不同,低级平台卖的只是个游戏名而已。
如今全平台的发售前的任何宣传里所说的新曾青训营啊、增加短传力量槽啊,那些宣传视频啊,LZ都不要把它和PS2版联系在一起
另外PS2版,因为某些游戏因为以前在PS2上就有该系列的游戏,所以制作PS2版就更不需要什么费用,直接把以前的版本修改一下数据皮肤就成了WE2010。所以PS2版的WE2010基本就是PS2上实况足球10的修改数据版,当然PS2版WE2009\WE2008亦是如此。
类似的全平台PS2版还包括PS2版本NBA2K9使命召唤5FIFA2010等等一系列全平台PS2版
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