
十大公会如下:
1、第七天堂(联盟/烈焰峰,一区)基尔加丹
2、星辰(部落/安威玛尔,一区)基尔加丹
3、I Movie Cwow(联盟/雷霆之王,一区)基尔加丹
4、冰封(部落/卡德罗斯,一区)基尔加丹
5、冰封十字军(联盟/梦境之树,二区)基尔加丹
6、Herald of Eternity(联盟/回音山,一区)基尔加丹
7、Accelerate(联盟/梅尔加尼,二区)基尔加丹
8、Sliverhand(联盟/白银之手,一区)基尔加丹
9、ZIXIA(联盟/格瑞姆巴托,六区)基尔加丹
10、激流十字军(联盟/燃烧平原,一区)基尔加丹
魔兽世界宏命令基础教学一、前言:
1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在20被禁用,所以20之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。
2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。
3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。
二、上手教程
简单的说,宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。
在进入游戏之前,特别是用全屏模式进行游戏的,需要掌握一些基本知识。曾经在网吧看过一位玩家做宏,他把网站上别人写好的宏用一张纸抄写下来,然后进入游戏宏设置中一字字敲下,途中发现某些宏用不了,又退出游戏打开网站查询,拿笔记在纸上再次进入游戏尝试。。。。。。
看到这里可能玩转电脑的高手们会笑,但确实是这样,不是亲眼目睹我也不敢相信还有人用这样原始的做宏方法。
所以,首先有必要说明在 *** 作系统平台下或游戏中,当不能使用鼠标右键d出选项菜单时几个键盘组合键功能:
1“Ctrl”控制键+“C”键---复制
2“Ctrl”控制键+“V”键---粘贴
3“Ctrl”控制键+“X”键---剪切
4“Ctrl”控制键+“A”键---全选
5“Windows”键(即 *** 作系统图标的按键一般位于“Ctrl”控制键与“Alt”换档键之间)+“D”键---最小化所有任务到任务栏并显示桌面。
6“Windows”键+“Tab"制表键---在任务栏打开的各项任务间进行切换。
大家好,我是3区狂风峭壁服务器侏儒小法师陈真,谢谢大家能看我的文章!
下面让我们在游戏中一步步设置宏命令:
一进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。
当然亦可敲下“回车”键在对话框中输入/MACRO也能打开宏命令设置界面。
二打开宏命令设置面板后,如果想建立的是角色专用宏,还必须先点上方“通用宏”旁边的角色“专用宏”,在选“新建”后打开建立新宏的面板:
三输入宏的名字,选取一个宏图标后点“确定”,就建立了一个新宏。
这里需要注意的是,当选取的是第一个“?”号形的图标时,该宏图标将以宏内容中输入的法术技能图标显示。
四点击宏命令主面板上方中的宏图标,在下方输入宏内容,然后将这个宏图标拖放到快捷技能栏里,就能使用了。
五宏命令内容的输入:
1宏的内容中每项命令以分行的形式隔开,这里说的分行并不是说宏面板上写到一定数量后顺列到下行,而是指在宏内容中敲下“回车”键后所进行的分行。在中文版的WOW中不论是输入中文或英文命令,只要输入字符正确均能使用,一般在宏中使用英文不必区分大小写。想把某个技能写进宏中,只需打开技能面板后点击宏内容中想要输入的地方,然后按住“Shift”上档键同时点击法术技能图标就可以;想把背包中某件物品名写进宏中亦是同理。
例:暗夜精灵在喝水的同时施放影遁(宏中的斜杠/+“use"+空格+物品名是物品使用宏的一般格式,当然后面的物品名也可换成魔法面包等等)
/坐下
/use魔法晶水
/施放影遁(种族特长)
2行为命令宏内容的一般书写格式:斜杠/+空格键+技能名(或行为内容)
书写技能的时候若在后面加上(等级X),将使用特定等级的法术,仅书写技能名时默认使用最高等级的法术
例:猎人在标记敌对目标的同时喊话提醒队友
/大喊我已进行标记大家集中火力消灭他!
/施放猎人印记
在写宏中大家以后还会经常用到“%t”这个字符,“%t”表示你当前目标的名字。
例:猎人在标记一只野猪的同时喊话提醒队友
/大喊我已标记%t大家集中火力消灭他!
/施放猎人印记
3在TBC中当某个技能带有公共CD时(近战一般是1秒,法系15秒),也就是施放某个法术时其他大部分技能图标也会跟着绕一圈的时间,这种带有公共CD的技能在宏内容中仅仅依靠简单分行顺序施放的方法是不行的。
例如:战士想通过连续按宏在压制不能使用时施放英勇打击(在TBC的宏规则中当“压制”处于冷却时间或不可用导致施放失败后,第二次按该宏就会继续重复运行第一行的“/施放压制”,不能自动跳过尚未放出的技能转到第二行宏命令)
所以,下面这个宏是失败的:
/施放压制
/施放英勇打击
但是,仍可通过简单分行顺序施放编在同个宏中的技能命令,条件是“技能为瞬发并且这几个技能间不同享公共CD”,比如冷血和伏击。
例:战士在施放血性狂暴,当血性狂暴技能尚未冷却时再次运行该宏就施放战斗怒吼(“cast”等于“施放”)
/cast血性狂暴
/cast战斗怒吼
另外,虽然同享公共CD,但释放条件不同的技能仍然可用各种宏函数串接起来顺序施放,在以后的教程中会谈到这类宏内容的设置。
4选择和切换目标宏,这在游戏中是较为频繁使用的!
目标选择宏一般书写格式为:宏函数+空格+目标内容
例:不论当前目标是什么或者没有目标,立即切换到指定目标加BUFF
/target角色名字
/cast奥术智慧(等级3)
一些常用的目标选择宏函数有:
target选定目标,例如/target冬狼
targettarget目标的目标,例如/targettargettarget指目标立即切换到当前目标的目标
pet宠物,例如/click[pet]PetActionButton1指的是使用宠物技能栏中第一个技能
partyX表示第X个小队队友,例如party1,party2。。。。。。
partypetX表示第X个小队队友的宠物,例如partypetX1,partypetX2。。。。。。
raidX表示第X个团队队友,例如raid1,raid2。。。。。。
/cleartarget清除当前目标
/targetlasttarget选定上一个目标
/startattack对当前目标进行连续性攻击直到目标死去或消失,这个宏对近战和带宠职业非常有用!
5其它一些常用宏命令:
/AFK暂离,当然也可以输入中文/暂离
/DND请勿打扰,还可进行自动回复,例如/DND我有事离开一下,待会再谈!
/1将聊天频道切换为综合频道
/6将聊天频道切换为寻求组队频道
例:需要离开电脑一段时间,想把信息传到综合和寻求组队频道,同时令角色马上处于暂离状态并自动回复宏
/1我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈
/6我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大伙聊哈
/DND我有事离开一下,待会再谈!
/AFK
大家也可以在游戏中查询命令:打开对话框后键入斜杠/,再输入中文单字或英文字母,然后陆续按下“Tab”制表键,会在对话框中分别列出以这个字开头的所有命令。
例如键入字母“/a”后按几次“Tab”制表键,会依次显示出以字母“a”开头的/assist,/afk,/announce,/ann,/agree等等命令!
6用 *** 作系统中的“记事本”程序,打开游戏目录中宏的记录文件可直接对宏命令进行编辑。
通用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→macros-cachetxt
角色专用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→以您游戏角色所在服务器命名的文件夹→以您游戏角色名称命名的文件夹→macros-cachetxt。
身上各个部位编号:
1:头
2:颈
3:肩
4:衬衣
5:胸
6:腰带
7:腿
8:脚
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:饰品1
14:饰品2
15:背
16:主手
17:副手
18:远程武器
动作条编号:
主动作条1为 1--12
主动作条2为13--24
主动作条3(右1)为25--36
主动作条4(右2)为37--48
主动作条5(右下)为49--60
主动作条6(左下)为61--72
背包及包裹格子编号:
背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~
包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~
然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。
二 宏命令讲解:
/cast简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。
可用的条件:
help-判断目标是否为友善;
harm-判断目标是否为敌对;
combat-判断你是否在战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。
actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~
pet:<pet type 或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted-判断是否在坐骑上。
swimming-判断是否在游泳。
flying-判断是否在飞行中。
outdoors-判断你是否在室外。
indoors-判断你是否在室内。
button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
exists-判断特定目标是否存在。
dead-判断目标是否死亡。
stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
战士:1战斗、2防御、3狂暴
德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树
equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。
/castsequence
连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。
常使用的条件选相:
reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。
简单介绍一下<#>/target/combat的作用。
<#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是,reset=<#>永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。
target-切换目标时重至宏。
combat-战斗开始时重至宏。
所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。
“/”相当于以前的or。
/castrandom
随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)
/use
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。
/userandom
随即使用指定的几件物品。
三 目标选定:
/targetenemy
选定一个敌对目标。
/targetfriend
选定一个友善目标。
/targetparty
选定一个小队队友为目标。
/targetraid
选定一个团队队友为目标。
/targetlasttarget
选定上个目标。
/targetlastenemy
选定上个敌对目标。
/assist
协助~同“/协助”。
四 宠物类:
/petattack宠物攻击。
/petstay
宠物停止。
/petfollow
宠物跟随。
/petpassive
宠物被动形态。
/petdefensive
宠物防御形态。
/petaggressive
宠物攻击形态。
/petautocaston 法术名称
宠物法术自动施放开启。
/petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭。
五 其他
/focus
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。
# show <法术名称/物品名称>
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。
/cancelaura
取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。
/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:
/cast [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t变羊!别去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。
/click
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
最后,送大家两个宏:
/console SET targetNearestDistance "50"
将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。
学习实践这个帖子的小经验和小问题
学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易
因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入
先谈经验:
1不要直接copy 别人的代码到以下文件中:
"盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cachetxt"
容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 ==
2在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看
3不要乱添分号 ";":
但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个";"就全身不舒服以懒人练级宏为例:
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;
/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;
这是一个错误的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了,要去掉
4宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个"问号图标"
以亡灵意志宏为例,图标选择"",如果看看macros-cachetxt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark"
#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]亡灵意志
这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐
当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"亡灵意志",并且显示的是"亡灵意志"的cd
上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了懒要懒出境界,好比ui区的一个版主
再来谈谈问题:
问题1:
在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是"防护暗影结界",但下面这个宏:
#showtooltip
/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲术;
如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为"",当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看
问题2:
在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断
/stopcasting 可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的
如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以 ==
问题3:
在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用
比如:
#showtooltip
/stopcasting
/cast 恐惧术
宏的函数库
1发送消息
11 SendChatMessage("message","system","language","channel")
作用:发送一条聊天消息
参数:
"message":要发送的消息
"system":聊天消息想要发送的类型,可使用:
"SAY":说
"WHISPER":密语,必须在参数"channel"中指明密语对象的名字,可配合函数UnitName("unit")使用
"CHANNEL":频道,必须在参数"channel"中指明频道的编号,省略时为”综合”
"GUILD":工会
"PARTY":小队
"RAID":组团
"YELL":大喊
"language":使用的语言,若无参数"channel"时可省略。
在CWOW中可使用”通用语”、”兽人语”等。亦可指定WOW中使用的其它语言,准确的语言名可使用函数GetDefaultLanguage(“unit”)获得。
参数"language"指定的语言仅对发送者生效,接受者将以其默认语言接收。
12 GetDefaultLanguage(“unit”)
作用:返回参数”unit”指定的单位所使用的默认语言
2字符运算
21 strfind(“string”,”pattern”)
作用:在字符串”string”中寻找字符(串)”pattern”
返回值:若找到,返回2个值,开始位置、结束位置;若找不到,返回nil
22 format(“formatstring”,value,…,…)
作用:使用value,…,…提供的值,按照”formatstring”指定的格式,建立字符串
“formatstring”中常用的格式:
%s:字符串
%d:整数
%f:浮点数
3好友/屏蔽
31 AddFriend("name")
作用:将指定名字的玩家加入好友列表
参数:
"name":玩家的名字,可使用函数UnitName("unit")获得
32 AddIgnore("name")
作用:将指定名字的玩家加入屏蔽列表
33 DelIgnore("name")
作用:将指定名字的玩家从屏蔽列表中删除
34 AddOrDelIgnore("name")
作用:切换指定名字的玩家的屏蔽状态
4组队
41 InviteToParty("unit")
作用:邀请参数”unit”指定的单位加入小队
42 InviteByName("name")
作用:邀请指定名字的玩家加入小队
43 UninviteFromParty("unit")
作用:将参数”unit”指定的单位踢出小队
44 UninviteByName("name")
作用:将指定名字的玩家踢出小队
45 LeaveParty()
作用:离开小队
46 UnitInParty("unit")
作用:判断参数”unit”指定的单位是否和玩家在同一小队中
47 GetNumPartyMembers()
作用:返回除玩家外的队友数
48 GetNumRaidMembers()
作用:返回包括玩家在内的团友数;若未组团,返回0
49 GetPartyMember(N)
作用:返回指定号码的队友的名字
返回值:若该队友不存在,返回nil
5地图位置
51 GetZoneText()
作用:返回地区名
52 GetSubZoneText()
作用:返回分区名;若玩家并未位于一分区内,返回空值(并非nil值)
53 GetMinimapZoneText()
作用:返回小地图上显示的区域名。若玩家位于一分区内,相当于函数GetSubZoneText();若玩家并未位于一分区内,相当于函数GetZoneText()
54 SetMapToCurrentZone()
作用:将世界地图设置到玩家所位于的地区
55 SetMapZoom(continent)
作用:将世界地图设置到参数continent指定的大陆
参数continent:
0:整个世界
1:卡里姆多
2:东部王国
56 GetPlayerMapPosition("unit")
作用:返回参数”unit”指定的单位在当前地图中所处的坐标
参数:
"unit":可使用”player”、”partyN”及”target”。”target”仅能用于友好单位。
返回值:若可用,返回2个值,X轴坐标、Y轴坐标,返回值位于0~1区间;否则,均返回0术士!前提有良好的微 ***
世界上自从有了术士,就
术士过去是那些痴狂钻研邪恶力量的法师们,出于对暗黑知识的狂热渴求,他们很久以前就开始踏足混乱魔法的世界。燃烧军团现在赋予他们邪恶的力量,来唤醒那威力巨大的邪恶使者:魔兽!
术士不是一个单一的职业。他们可以召唤宠物,使用不同的魔法连击,甚至可以通过自我混合药剂来增强某些法术的威力。这就说明术士并不是那种直来直去方式单一的职业,术士更多的是学习各种技能来提高自我。同时术士的专属技能也是丰富多彩,包括“侦查之眼[Eye of Killrogg]”“恐惧[Fear]”“宠物[Pet]”等等…一旦你了解了术士,你就会发现这个职业的好玩之处。
基本状态栏:生命值/魔法值
可装备护具:布衣
可装备武器:法杖,匕首,长q
灵魂碎片[Soul Shards]
召唤宠物和使用相关魔法时需要此技能。当你在一具怪物尸体上面使用“灵魂吸收[Drain Soul]”时你会获得一片灵魂残片。复杂一点讲就是只有在你的吸收过程之中怪物被干掉,这样才能吸收到灵魂残片。这就意味着当你的宠物攻击,你的魔法持续伤害,或者由另外一个玩家干掉怪物的同时你在使用灵魂吸收,吸收才会成功。而且在无经验获得区域你无法吸收灵魂残片。这样高等级的玩家就不能在新手区域杀怪抢灵魂残片,因为高等级在新手区域杀怪是没有经验的。灵魂残片占用你背包的一格空间,这样你就可以不用浪费许多背包空间来装它们。不过你要经常随身携带一些用来召唤宠物。当使用灵魂吸收的时候你处于静止状态,你不能移动、攻击、使用魔法、同样也不能被干扰。如果你不保持站立状态施法,灵魂吸收就会失败。所以说学会如何合理运用这项技能是一件非常有挑战性的事情。
你要学会判断怪物死亡的时间,灵魂吸收不要启动的太早。在怪物濒死的时候施放魔法才是最佳时刻,这样你可以避免过长的立姿状态,也不会因为施放太晚而错过吸收的机会。
出于平衡考虑,灵魂碎片无法囤积,这样你就无法囤积居奇。如果你没有收集灵魂碎片,那么你就必须在不能使用绝大多数宠物的情况之下去吸收。有时候这会是一个很艰巨的挑战。不使用灵魂碎片你可以召唤小鬼,你可以驱使它再加上持续性伤害魔法来吸收灵魂碎片,以获得威力更加强大的宠物。
诅咒[Curses]
术士拥有几种不同的诅咒技能,玩家可以根据怪物的不同来决定使用何种诅咒技能。诅咒的施放对象仅仅针对敌人。每次只能激活一种诅咒,魔法效果依次自动覆盖。
削弱诅咒[Curse of Weakness] – 降低被诅咒对象的攻击伤害,小规模战斗效果显著。
污染诅咒[Curse of Recklessness] – 增加被诅咒对象的攻击力,同时极大降低被诅咒对象的护甲值。组队使用效果显著,主要针对逃跑的怪物。
元素诅咒[Curse of the Elements] – 增加火系、霜冻还有自然力的伤害。与队友的魔法叠加使用效果显著。
痛苦诅咒[Curse of Agony] – 对被诅咒对象造成巨大的持续伤害。
持续伤害魔法[DOTs]
DOTs是一种持续伤害魔法。魔法的持续伤害效果会随你的施放贯穿整个战斗之中。易消灭怪物不建议使用此技能。
腐尸毒[Corruption] – 感染敌人,并且造成每秒持续伤害(伤害值随技能级别增长)
献祭[Immolate] – 持续对敌燃烧伤害
痛苦诅咒[Curse of Agony] – 即是诅咒又是持续性伤害魔法
术士异能[Incredibly awesome abilities]
侦查之眼[Eye of Killrogg] – 召唤一只可以随意控制的眼球,用来侦查,效果与War2中的Eye of Killrogg一样。侦查之眼可以飞行也可以在地面急速奔跑。侦查之眼不会激怒怪物,所以你可以用它来勘探一些未开发的区域。施放此技能可以随时取消。
召唤梦魇[Summon Nightmare] – 你可以召唤梦魇坐骑,又了坐骑可以提高你移动的速度。
恶魔呼吸[Demon Breath] – 可以在水下呼吸!此技能可以对别人使用
恶魔奴役[Enslave Demon] – 奴役一只魔鬼,在限定时间内你可以驱使它去打怪。非常有用的技能
召唤仪式[Ritual of Summoning] - 使用此技能可以传送某个指定队员。此技能需要3个人同时施法才能成功。首先你要选中你要传送的人。然后施法,再找2个人(任何人都可以)点击传送点一次,等待传送的动画启动。动画启动几秒之后,你召唤的队员就会从远方飞来。如果失败,请再试。
其它技能
生命漏斗[Life Drain] – 从目标身上吸收HP到术士身上。主要用于战斗时攻击怪物,并且同时补充自己的生命值。生命吸收对抗高等级怪物效果显著。而且此技能可以被敌人抗拒掉,你需要继续持续施放直至成功。法术成功即开始吸收生命,施法者生命值已满或者处于无敌这种不需要补充生命值的情况下,此技能仍然可以对怪物造成伤害。
法力吸收[Life Tap] – 转换生命值为魔法值。用于吸收敌人生命,并且转化为自己的魔法值。
暗影矢[Shadow Bolt] – 以一枚暗影矢穿进敌人的胸膛,是一种直接伤害魔法,主要用于快速解决濒死状态下逃走的怪物
魔法吸收[Siphon Mana] – 从怪物身上直接汲取魔法值给术士。此技能具有范围性,一旦被汲取对象逃出有效范围,魔法失效。受干扰时法术同样失效。
暗影守卫[Shadow Ward] – 吸收暗影魔法伤害。对拥有暗影魔法的怪兽效果显著。
神圣守卫[Holy Ward] -吸收神圣魔法伤害。对拥有神圣魔法的怪兽效果显著
脑波干扰[Banish] – 干扰敌人的行动,可以使怪物停止活动,但是怪物此时处于无敌状态。可以在群体战斗中使某只怪物停止活动,有利于集中攻击其它怪物
恶魔皮肤[Demon Skin] – 增加生命回复速度和护甲值。
恶魔装甲[Demon Armor] – 增加护甲值,暗影魔法抵抗力和生命恢复。效果同恶魔上身。
恶魔感知[Sense Demons] – 用于确定怪物在迷你地图的位置
恐惧[Fear] – 使用恐吓驱散敌人,可以用于逃跑。使用此技能时需小心,因为被吓走的怪物还有可能寻求帮助,然后卷土重来。在地牢中不推荐使用,此技能非常有意思。
地狱火[Hellfire] – 施法时将有火圈围绕在施法者周围,会对施法者和周边敌人造成伤害。被包围时效果显著,但是小心被持续的魔法效果造成自杀。施法时可以使用补药或者**生命值来维持HP
宠物[Pets]
宠物需要知识和技能来控制。要学会根据情况选择宠物。相关内容请看宠物 *** 纵
生命漏斗[Health Funnel] - 把魔法师的生命值持续转移为宠物生命值。在宠物攻击的时候用这个技能转移生命值给它。如果你的生命值减少了就用吸取生命、使用物品或者让其他人来治疗。这是个绑定型的魔法,如果目标离开施法范围或者法术被打断都会失去作用
小鬼[Imp] - 如果你组队作战会发现小鬼是很不错的宠物。它靠远程攻击对付敌人然后跑到安全的地方躲避敌人。因为它比较脆弱,倾向于避免近身战斗,你必须仔细照顾它以防止它惹怒怪物。不过,在单人作战中它不是最好的宠物。从另一个角度来说,如果你没灵魂碎片,你需要它帮你收集一个。
虚无行者[Voidwalker] - 这是个非常适合单人作战的宠物,可以作为肉盾
女妖魔[Succubus] - 这个宠物给敌人造成极高的伤害,但非常脆弱
丧胆猎手[Felhunter] - 这个宠物对付敌人的施法者最有效
石头[Stones]
术士可以制做特殊的石头,既可以自己使用也可以送给别人
生命之石(需要灵魂碎片)[Healthstone] - 制造一块生命之石,本质上就是一个加血用的药剂。
灵魂之石(需要灵魂残片)[Soulstone] - 这是术士的复活方法。术士制造灵魂之石。任何带着灵魂之石的玩家死后可以用它马上复活。在活着的时候别用灵魂之石,否则你会马上弄死自己。
法术之石(需要灵魂碎片)[Spellstone] - 制造法术之石,可以吸收一个敌人的法术
有用的交易技能
裁缝[Tailoring] - 为术士和其他玩家制作布质护衣。
钓鱼/厨师/绷带包扎[Fishing/Cooking/First Aid] - 为术士治疗
草药学/炼剂术[Herbalism/Alchemy] - 制作非常酷的药剂来使用
草药学/附魔[Herbalism/Alchemy] - 给装备附魔,出售魔化物
装备[Equipment]
选择增加智慧、精神、耐力的装备。记得生命之全,增加生命就意味着增加魔法
仇恨度的掌握[Hate List Management]
你必须学会平衡怪物对你和你的宠物的仇恨度。你要知道在怪物攻击你的时候如何退后,可以你的宠物嘲讽怪物,使怪物去攻击它。你要停止使用法术,使用宠物有的嘲讽技能。要知道什么法术会激怒怪物,和你使用它们前所需要做的。
使用好一个术士
现在你知道了术士的基本情况,你不得不学习如何使用这个职业。在战斗开始你可能想使用你的时间性伤害法术,然后告诉你的宠物攻击敌人。接下来你要使用其他法术,可能是吸取生命来增加你的生命值。然后你需要一个灵魂碎片,你要在怪物死前使用灵魂吸取
- 把几种时间性伤害法术使用在怪物身上,让用恐惧在它身上。在它逃跑的时候,用直接伤害法术攻击它
- 训练师可以给你的宠物附加的技能和能力。去找宠物训练师看看你可以买到什么。你在拜访训练师为宠物购买技能之前必须召唤出宠物。
- 在战斗中使用你的宠物技能。许多是自动施放的。
补充日期: 2004-03-29 19:45:35
附带一张目前知道的术士魔法成长表!
单位:S=秒 M=米 C=铜币 S=银币 G=金币 10000铜币=100银币=1金币
人物等级
图标
名称
种类
魔法消耗
释放时间
攻击距离
学习价格
详细说明
1
攻击
天赋
初始
能力
用短剑近距离攻击
1
发射魔法棒
天赋
30M
初始
能力
用装备的魔法棒远距离攻击
1
闪避
天赋
初始
能力
持续性防御能力回避率002%,远距离攻击回避率提高
1
恶魔皮肤
Demon Skin
(1级)
恶魔
支配
50
即时
自身
初始
能力
防御加20,生命恢复速度提高,持续30秒
1
暗影矢
Shadow Bolt
(1级)
黑暗系
25
17S
30M
初始
能力
12~16的黑暗系伤害
1
献祭
Immolate
(1级)
火焰系
25
2S
30M
10C
造成11的伤害,之后21秒内总共造成14的伤害
1
小鬼
Imp
召唤
167
10S
对空地释放
任务
召唤小鬼
3
仗
Staff
天赋
2SP
能使用仗
4
腐尸毒
Corruption
(1级)
黑暗系
40
2S
30M
80C
30秒内造成总共 60的攻击力
4
削弱诅咒
Curse of Weakness
(1级)
诅咒
30
1S
30M
80C
2分内攻击力减少2
6
生命转换
Life Tap
(1级)
黑暗系
20
即时
自身
2S
20生命转换为20的魔法
6
暗影矢
Shadow Bolt
(2级)
黑暗系
40
22S
30M
2S
造成 25~29黑暗系伤害
8
痛苦诅咒
Curse of Agony
(1级)
诅咒
40
15S
30M
3S 50C
1分钟造成60伤害
8
恐惧
Fear
(1级)
黑暗系
35
15S
20M
3S 50C
10秒内使因恐惧而敌人逃跑
10
恶魔皮肤
Demon Skin
(2级)
恶魔
支配
120
即时
自身
7S 50C
防御加40,增加生命恢复速度持续30秒
10
灵魂吸收
Drain Soul
(1级)
黑暗系
50
即时
30M
7S 50C
15秒内造成50的伤害,灵魂吸收中被吸收者杀死,吸收者将得到 灵魂碎片[Soul Shards]
10
制造最低级
生命石
Healthstone
制造
85
3S
自身
7S 50C
利用灵魂碎片[Soul Shards]制造最低级生命石,学会灵魂吸收才可以学到
10
献祭
Immolate
(2级)
火焰系
50
2S
30M
7S 50C
造成22的伤害,之后21秒内造成42的伤害
12
生命漏斗
Life Drain
(1级)
黑暗系
5
即时
20M
10S
10秒内每秒13的生命力转移到自身的宠物
12
暗影矢
Shadow Bolt
(3级)
黑暗系
65
28S
30M
10S
造成48~56的黑暗系伤害
12
污染诅咒
Shadow Bolt
(1级)
诅咒
40
1S
30M
10S
2分钟内对其攻击力增加3,其防御力减少45,被诅咒的对象丧失恐惧
14
生命吸收
Life Drain
(1级)
黑暗系
13S
每秒吸收生命10, 持续5秒
14
削弱诅咒
Curse of Weakness
(2级)
诅咒
13S
2分钟内攻击力减少5
16
恶魔呼吸
Demon Breath
(1级)
恶魔
支配
18S
10分钟内对象可以在水中呼吸
16
腐尸毒
Corruption
(2级)
黑暗系
18S
45秒内总117的伤害
18
灵魂之石
Soulstone
制造
25S
利用灵魂碎片[Soul Shards]制造复活自己的物品“灵魂之石”,需要学会灵魂吸收
18
生命转换
Life Tap
(2级)
黑暗系
25S
转换55的生命为55魔法
20
火焰雨
Rain Of Fire
(1级)
火焰系
30S
9秒内给一定范围内的所有敌人造成总共180的伤害
20
召唤仪式
Ritual of Summoning
召唤
30S
传送组员,要队伍里有3个人
20
生命漏斗
Life Drain
(2级)
黑暗系
30S
10秒内每秒24的生命力转移到自身的宠物
20
暗影矢
Shadow Bolt
(4级)
黑暗系
30S
造成90~104的黑暗系伤害
20
痛苦诅咒
Curse of Agony
(2级)
诅咒
30S
15分钟内造成216的伤害
22
恶魔盔甲
Demon Armor
(1级)
恶魔
支配
40S
增加防御力60,黑暗法术抵抗+5,生命恢复速度加快,持续30分钟
22
献祭
Immolate
(3级)
火焰系
40S
造成55的伤害,之后21秒内总共造成112的伤害
22
生命吸收
Life Drain
(2级)
黑暗系
40S
每秒18的吸收生命力,持续5秒时间
22
语言诅咒
(1级)
诅咒
40S
降低其释放速度,持续15秒
24
恶魔感知
Sense Demons
(1级)
恶魔
支配
50S
在小地图上显示周围的恶魔,持续3分钟
24
恐惧
Fear
(2级)
黑暗系
50S
15秒内使敌人因恐惧而逃跑
24
削弱诅咒
Curse of Weakness
(2级)
诅咒
50S
2分钟内对象攻击力减少8
24
灵魂吸收
Drain Soul
(2级)
制造
50S
15秒内造成160伤害,如果吸收时对象死亡获得灵魂碎片[Soul Shards]
24
制造低级
生命石
Healthstone
制造
50S
利用灵魂碎片[Soul Shards]制造“低级生命石”需要学会灵魂吸收
26
魔法吸收
Siphon Mana
(1级)
黑暗系
60S
每秒吸收42魔法
26
次级反隐形
Detect Lesser Invisibility
黑暗系
60S
在10分钟内可看到低级隐形体
26
污染诅咒
Shadow Bolt
(2级)
诅咒
60S
2分钟内增加对其攻击力5,其防御力减少90,诅咒状态的敌人不会恐惧
28
邪恶之眼
Eye of Killrogg
召唤
70S
集中精神可以用召唤的邪恶之眼来观察
28
腐尸毒
Corruption
(3级)
黑暗系
70S
45秒内造成270的伤害
28
生命漏斗
Life Drain
(3级)
黑暗系
70S
10秒内每秒41的生命力转移到自身的宠物
28
暗影矢
Shadow Bolt
(5级)
黑暗系
70S
造成157~179的暗黑系伤害
28
流放
Cripple
(1级)
黑暗系
70S
30秒内无法行动,但无法攻击受诅咒对象
30
恶魔支配
Enslave Demon
恶魔
支配
80S
控制30级以下的恶魔5分钟
30
生命转换
Life Tap
(3级)
黑暗系
80S
转换120的生命为120魔法
30
生命吸收
Life Drain
(3级)
黑暗系
80S
每秒吸收30的生命,持续5秒
30
反黑暗魔法
Anti Shadow Magic
(1级)
黑暗系
80S
吸收150黑暗系伤害,持续1分钟
30
地狱火
Hellfire
(1级)
火焰系
80S
在人物周围围绕火焰伤害周围的人,持续10秒
32
痛苦诅咒
Curse of Agony
(3级)
诅咒
1G
15分钟内造成450的伤害
32
元素诅咒
Curse of the Elements
(1级)
诅咒
1G
2分钟内增加对其火焰和冰冻,自然伤害20点
34
恶魔盔甲
Demon Armor
(2级)
恶魔
支配
1G 20S
防御+90,黑暗抗性+10。加快生命恢复速度,持续30分钟
34
削弱诅咒
Curse of Weakness
(4级)
诅咒
1G 20S
2分钟内减少对方攻击力11
34
献祭
Immolate
(4级)
火焰系
1G 20S
造成116的攻击力,之后21秒内造成210的伤害
36
生命漏斗
Life Drain
(4级)
黑暗系
1G 50S
每秒59的生命转移到宠物,持续10秒
36
暗影矢
Shadow Bolt
(6级)
黑暗系
1G 50S
造成223~251的黑暗系伤害
36
诅咒之石制造
制造
1G 50S
利用灵魂碎片[Soul Shards]制造出诅咒之石,装备时有一定几率反射攻击性法术,需学会吸收魔法
38
魔法吸收
Siphon Mana
(2级)
黑暗系
1G 70S
每秒吸收73法术
38
生命吸收
Life Drain
(4级)
黑暗系
1G 70S
每秒吸收41的生命,持续5秒
38
灵魂吸收
Drain Soul
(3级)
制造
1G 70S
15秒内造成300的伤害。灵魂吸收时对象死亡将获得灵魂碎片
38
中级生命石
制造
Healthstone
制造
1G 70S
利用灵魂碎片[Soul Shards]制造中级生命石
40
恐惧
fear
(3级)
黑暗系
2G
20秒内使敌人因恐惧而逃跑
40
神圣守卫
Holy Ward
(1级)
黑暗系
2G
150的神圣伤害吸收,持续1分钟
40
反隐形
Detect Invisibility
黑暗系
2G
10分钟内可以感知到任何隐形物
40
污染诅咒
Shadow Bolt
(3级)
诅咒
2G
2分钟内增加对其攻击力8,防御力减少135 诅咒状态的敌人能被恐惧
40
火焰雨
Rain Of Fire
(2级)
火焰系
2G
9秒内对一个区域的敌人造成528的伤害
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