
首屏的几个时间概念
1TTFB:time for First Byte 首字节时间
2FP:First Paint 首次绘制
3FCP:First Contentful Paint 首次有内容的渲染
4FMP:First Meaningful Paint 首次有意义的绘制
5TTI:Time To interactive 可交互时间
6Long tasks:超过50ms的任务
7SSR && CSR:服务端渲染和客户端渲染
8Isomorphic JS:同构化
页面渲染的步骤: 获取资源 -> DOM树-> Render树->Layout->Paint
根据 关键路径渲染法 ,主要有以下几个元素影响页面性能及对应的方案
丢帧一种情况是你拍摄时记录素材的问题,如果使用单反,很可能是你的储存卡速度不够。还有一种可能是你的硬盘有坏道,或是速度不够,这个你要注意,否则出来的视频会有问题。用户偏好设置里可以设置关闭丢帧警告。同样,丢帧情况要渲染后再看。
无限实时指的是fcp或按照设置的码率进行最大限度的实时预览,性能不好时会跳帧保持预览流畅。这样有时会出现丢帧。安全实时则避免上述情况,保持所有帧都进行预览
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)