
在Deadline Repository安装目录下的\submission\Maya目录中,找到对应Maya版本的插件文件,例如MayaBatchpy和MayaCmdpy。
将这些插件文件复制到您本地Maya安装目录下的\bin\plug-ins\Deadline目录中。如果没有该目录,可以手动创建一个。
重新启动Maya,进入“Windows”菜单下的“Settings/Preferences”子菜单,选择“Plugin Manager”。
在“Plugin Manager”中找到“mayaBatch”和“mayaCmd”两个插件,并将它们的勾选框打勾,使得它们被启用。
打开Deadline的“Monitor”应用程序,选择“Tools”菜单下的“Configure Plugins”。
在d出的“Configure Plugins”窗口中,找到“MayaCmd”和“MayaBatch”两个插件,分别设置它们的路径和版本号,保存并关闭窗口。
现在您就可以在Deadline中使用您本地安装的Maya进行渲染了。注意,如果您的Maya版本和安装路径发生变化,需要重新进行以上步骤的 *** 作。
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