使用Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样

使用Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样,第1张

我们开发的不是MMORPG, 但是规模不小, 纯Golang开发 从处理客户端连接, MySQL处理到跨服, 平台SDK对接都是使用Golang开发的之前我的C++服务器框架也是完善的, 但和Golang比起来, 总是有一些问题, 比如说:1 总是感觉C++写出来的服务器要结实一些, 因为有强大的IDE(我们是在Windows开发Linux下运行), 强大的调试器(VS) Golang虽然没有这些, 但LiteIDE本身已经足够强大,没有之一2 Golang性能调优很是方便, 性能, 内存和阻塞, 3个pdf生成节点图, 几下就能找出问题所在 C++在这点上必须用专业第三方收费工具以及自己多年的经验来分析, 很是麻烦3 Golang任何错误都可以捕捉, 跨平台运行, 尤其是Linux, 比C++稳定的多 不用担心哪天挂掉4 Golang的Socket, 让你能想起当年用C语言的阻塞Socket时代 可惜 *** 作系统的线程不能跟goroutine同日而语5 Golang语言简单, 任何语言招来, 2~3天开始生产代码, 很简单, 用的人也舒心6 Golang的语言特性很好, 没有OO的冗余, 只有复合+接口的简洁 用习惯后, 都不敢去用C#的OO, 怕继承变化需要重构7 Golang 14比前面版本好很多, gc基本没啥大问题了 只是自举的编译器编译速度下降了不少 但问题不大8 Golang写服务器, 因为阻塞+同步逻辑, 所以还是得考虑各种线程同步问题 该加锁还是要加锁, 而不是一味都用channel+goroutine来实现 逼近channel本身是由多个锁来实现的9 Golang写tcp短连接不知道比C++简单上百倍吧, 比boostasio这些封装库也简单个10来倍>

租用游戏服务器时该从哪几个方面做出选择呢?

1稳定性

稳定是游戏服务器的前提,影响到稳定的有游戏服务器配置情况、今后的扩展、安全性能。游戏的质量越来越高,对各方面的要求也变大的。在配置方面, *** 作系统、应用软件、网卡、硬盘、内存、CPU等都选高一点,但也不要选得太离谱,以自己是什么游戏去定。游戏的更新也是很快的,为了可以适应游戏的变化,扩展性强的游戏服务器先看。至于安全性能,网络上的病毒、木马等种类很多,谁都不想在玩游戏时,一点就中了,所以服务商有提供实时监控防护措施服务很重要。

2安全性

进行游戏类网站服务器租用的时候要选择一个较为安全的游戏类网站服务器。因为如果游戏类网站服务器的安全保障不高,那么我们在使用的时候就很容易出现运营问题,这样一来我们在使用游戏类网站服务器的时候就很被动,很难掌控游戏类网站服务器的 *** 作安全。

3所用带宽

无论是游戏服务器是用在大型单机下载,还是网络游戏,为了不造成传输时,带宽堵塞。选到大宽带必须的,从数据分析表明,服务器所用100M、1G国际带宽完全可以满足传输要求。

4租用价格

游戏类网站服务器租用的时候最好能够“货比三家”。以确保自己可以用一个合理的价格租用到最为安全可靠的游戏类网站服务器。而且目前国内的游戏类网站服务器租用价格有很大的差异,有的较为实惠,但是有的却非常昂贵。所以我们在选择服务器租用的时候如果不进行适当的比较,就很有可靠掉入商家的陷阱,从而在花了高价之后却无法租用到一个优质的游戏类网站服务器。

5类型

游戏类网站服务器租用的过程中我们还必须要注意游戏类网站服务器的服务类型。如果游戏类网站服务器的服务类型不符合我们的实际需求,那么租用后也毫无用处。所以在租用时候的先详细了解一下具体的服务类型,以确保游戏类网站服务器租用后能够投入到实际使用当中。

6服务商的售后支持

游戏服务器与其它服务器一样,当工作久了,肯定会偶尔出现故障。因此,随时都有服务技术支持和快速故障解决,这是游戏服务器最基本应该具备的。

服务器稳定需要技术力量较好的IDC运营商来保障,一些没有实力的空间商,可能无法提供良好的服务,服务器的无法保证。所以在选择游戏服务器一定要选择具有实力、品牌好,售后服务好的IDC运营商。

7服务商的信誉实力

信誉实力在各行各业中都是最重要的,是现实中的保证。看一个游戏服务器服务商的信誉实力,可以从企业上传到网站的信誉之星,服务之星等一些证书进行查询。有实力的游戏服务器运营商会形成一定的规模,如果有时间的话,为了以后各方面保障,直接去游戏服务器服务商那些考检他们的公司,从公司的大小,员工数量,工作态度,服务器信息相关交流等这些就可以大概有个了解。

游戏服务器租用只要抓住快速,稳定、抗攻击的重点,然后找正规的、信誉好、有资质的游戏服务器租用商,然后再比较比较价格,想找到性价比不高的都难。

以上这些就是选择游戏服务器时需要关注的点,看起来要求比较多,,但是无非就是那么几个核心需求,配置,带宽,线路和售后。

能容纳4000人的服务器?是什么游戏呢?例如可跨国的游戏暗黑破坏神3等游戏吗?大型的3D游戏,cup跟内存的处理速度是关键,这么大的游戏处理器跟内存的处理速度不够的话,会很卡的,另外,如果是按这样去配机箱的话,怎么也要5000+的配置了,毕竟这不是小的游戏,不懂请回复


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