关于计算机知识讲解?

关于计算机知识讲解?,第1张

在计算机软件开发领域,如果不认识其他设计师写的开发文档,那么对于我们的工作来说,反而是更加麻烦。今天,我们就北大青鸟的老师给大家简单介绍一下关于开发系统的一些计算机基本知识。

1、服务器

Server,计算机的一种,是为客户机(client)提供服务的高性能的计算机。和普通电脑不同的是,服务器面向的整个网络的用户,24h不间断工作,在多用户多任务的环境下,所以需要极高的稳定性。此外,在处理能力、安全性、可靠性、可用性、可扩展性、可管理性方面也十分强悍。

此外,服务器有很多类型,按照应用功能来划分,服务器一般分为文件服务器、打印服务器、域控制服务器、数据库服务器、邮件服务器、WEB服务器等等。服务器价格一般比较昂贵,所以一般大型的公司都会自己搭建服务器,普通的企业一般租用服务器。

2、数据库

Database,简单说就是存放、管理数据的仓库。一般分为关系型数据库、非关系型数据库两种,前者最为常见。

关系型数据库,处理表与表间的结构,是由二维表(表的形式类似于excel)及其之间的联系组成的一个数据组织。常用的关系型数据库有MySql,Oracle等。MySql最基本的 *** 作:增删改查,大家可以自学,多多练习,灰常简单。

非关系型数据库:以对象为单位数据结构。这一类型,平时用的较少,所以大家可以专攻关系型的数据库哦~~

3、缓存

计算机处理数据时,考虑到数据存储空间的压力、查找速度、数据使用率等等,所以就有了缓存。

缓存(数据交换的缓冲区,即Cache),简单说就是存储数据的临时地方,存储一些高频数据的副本。可以这样理解,当某一硬件要读取数据时,首先从缓存中查找需要的数据,找到了就直接执行,找不到的话再从内存中找。由于CPU的缓存的运行速度比内存快得多,所以缓存的目的就是提高响应速度,减少服务器压力。

开发一个网络游戏以开发团队30人,开发周期18个月,人均月成本1万元计算(这个是概数),约为540万计算技术购买,测试服务器费用等等等等其他一切费用,普通国产网络游戏开发成本应该在600-1000万之间

运营成本假设准备做到在线5万人,以平均10台服务器/组,5000人/组承载计算,约需10组,100台服务器算上网站服务器,备用服务器等等,120台服务器投入是比较保守的估计以单台平均18万计算,约220万左右

IDC费用,以5000人/100M独享带宽,12台服务器/机柜计算,约需10X100M带宽,10个机柜

费用应该在10X1万/月,2年费用应为240万左右

宣传成本以2个暑假寒假共投入200万,初期宣传200万,日常宣传100万计算,约需500万宣传费用

人员5万在线的规模,大约需要40-60人的运营团队,以50人计算,月均成本约50万,2年成本大约1200万

办公费用啥的,算2年一共200万

10电脑,要求不是很高,用个单路四核服务器的服务器就可以了。但是不能用G41那种pc配置,因为那样的话,一旦服务器出故障了,就郁闷了。服务器只要一瘫痪,那么就意味了10多个客户端都无法做服务器应用相关的工作,飞机就搞大了。因此,最好还是用国产品牌的服务器吧,做工专业,质量可靠,价格也不贵。
标配一颗至强X3320四核处理器(25GHz/1333MHz/6M),英特尔3200服务器芯片组主板,2G DDR2 800MHz内存,SATA2 500G硬盘,双千兆网卡,性能可以说是非常不错。。
产品型号:I143739S-E
产品类型:单路四核塔式服务器
处 理 器:Xeon X3320
内 存:2G DDR2
硬 盘:SATA2 160G
机 构:塔式
价 格:¥4299
银牌服务
重庆五年免费上门服务,全国三年免费上门服务,关键部件三年以上免费质保。
给你推荐的是国产品牌正睿的服务器产品,他们的产品性价比很高,售后也很完善,3年免费质保,3年免费上门服务,在业界口碑很不错。


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