
servercfg
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CSchinayeahnet CS'Server " 服务器名字
mp_timelimit 30 更换地图时间
mp_c4timer 45 炸d倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加入队伍的人可以自由观看)
mp_forcechasecam 1 死后是否可以自由观看,参数为1为只可以查看自己人
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有战术手电
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 4 每局开始固定买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1 是否友军伤害
mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制
mp_roundtime 4 每回合最大时间数
rcon_password 服务器密码
mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整
mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 02 投票比率
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
log on 开始记录
mp_playerid 0为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字。0为默认。
mp_fadetoblack 1人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认。
mp_forcechasecam 0死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。
mp_buytime可以购买物品时间,例如mp_buytime 18为108秒那可以购买。15分钟为默认。
mp_roundtime每回合时间,例如mp_roundtime 13为78秒。默认为5分钟。
mp_winlimit当某方胜利次数达到次数更换地图。
mp_timelimit地图时间,例如mp_timelimit 172为17分12秒。
allow_spectators允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。
mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
Logaddress gd1cschinanet xxxxxx 设定在全国总排行榜的监听端口,端口请Email到infantry@cschinanet 取得。然后你的服务器上的所有成绩即自动取得全国服务器排行的认证。
mapcycletxt为地图文件名,不带后缀,如de_dustbsp,只取de_dust。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。
motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。
有了上面这些一个服务器基本就算具备了,但是别急,可不是运行HLexe来进游戏哦,用的是HLSexe,而且要带上参数。下面再来说说服务器运行参数:
F:\Hserver\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_office
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27016 指定游戏连接端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
+map cs_office 指定第一张地图为cs_office
+logsdir loggames\miltia01 指定记录文件存放目录
+servercfgfile server2cfg Listen Server 指定启动的配置文件名称
在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server。其他人进服务器的时候进Internet game或者Lan game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。
另外在HL1106里增加的新特性有可以指定servercfg的参数,例子如下
>hlds -game cstrike +maxplayers 16 +map de_dust +servercfgfile server2cfg Listen Server
>hl -game cstrike +maxplayers 20 +map de_dust +lservercfgfile listenserver2cfg
以及新HL1106可以支持按照指定配置文件启动。例如:
hlds -game cstrike +maxplayers 16 +map cs_miltia +logsdir loggames\miltia01 +log on
最后,请到
>>CS服务器,就是架设CS这个游戏,供大家进去玩的一个服务器,对硬件的要求,主要是看游戏定,像CS这样的,配置不需要很高,不过网速必须要好,你完全可以把服务器看做一台电脑,只不过人家的网络很不错,这样可以供大多数玩家上去玩而不卡,服务器没有显示器,就是一台主机,用不着开显示器,但是服务器必须整天开着,打个比方,你的电脑开启外网,然后建立一个CS的主机,别的地区的玩家进入你的CS主机玩,你的电脑就相当于一个服务器,只不过因为网速等限制,人家玩着很卡罢了,服务器么,就是用流畅的线路铺就的,目的就是用来架设游戏,让众多的玩家可以参与进来而已1,安装,升级
首先说明:cs是个基于半条命的游戏,所以你必须有半条命(一下简称HL)的光盘然后可以在网上下载cs
的mod包(cs11是免费的)和HL1107完全安装版(可以从任何版本升级到1107版本)。
安装:首先安装HL(因为CS是基于HL的一个扩充MOD),然后升级到1107版本,然后开始安装CS11。
(关于安装目录,路径选到C:
\SIERRA\Half-Life)。
cs会不定期的推出一些升级补丁。只要下载后直接覆盖到游戏目录中即可。
接下来就是运行游戏了。
2,运行
进入游戏后,可以进入config中进行一些基础设定。进入play
cs
这项中先进
customize
设定你的名字、LOGO、LOGO的颜色,选择DONE返回上层目录。
接下来就是如何联网打CS了:
首先,选择Internet
Games
。
然后,选择Add
Server
这时会出现一个输入筐,你要在里面输入服务器的地址以及端口(如,20210833156:27016
)
接下来,就会在屏幕右边的服务器列表里出现你加入的服务器,这里会显示一些服务器的属性(Game、Net
spd
、Map、Game
Type、Players/Max)。Game下面是服务器的 *** 作系统类别以及服务器名称(服务器名称前边图形如果是WINDOWS视窗,就说明是NT服务器如果是企鹅,就是Liunx服务器)。Net
spd
显示的是服务器的连接速度也就是PING值,出现的小豆豆越多说明连接速度越快,一般在5、6个豆豆左右是比较正常的速度。Map是显示服务器当前游戏中的地图名称。Game
Type是显示服务器运行的是什么游戏。Players/Max
显示的是服务器当前玩家人数和服务器最多容纳人数。
现在就可以进入游戏了,选择一个服务器,然后按Join
Game(或者双击服务器名称)。
好啦现在你可以等待了。
如果没进入服务器而是d出对话框显示Server
is
full就说明服务器已经人满了,要么等会再进,要么换个服务器。如果d出对话框要求输入CD-KEY,就说明服务器不是免CDKEY的而你用的不是正版CD-KEY(CDKEY生成器生成的CDKEY不能用),这样就要你买正版盘或者去免CDKEY的服务器。
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