
我也遇到了,根本的原因是
服务器显卡问题。服务器的显卡一般是纯2D的,远程加速或者是写缓存非常弱,造成向另一端远程图像传输慢。没好办法,要么更换显卡,要么看还能不能找个新的显卡驱动 。ms表示毫秒,这个参数是表示网络延迟的时间,也就是信号在服务器和你的电脑之间延迟的时间,延迟越长,运行游戏越不顺畅。因为你进行一个 *** 作(例如点击一个技能)需要将相应的
指令发送到服务器,然后服务器返回展示指令对应代码的效果(技能释放),延迟的大小就是指令在服务器和电脑之间传输时间的体现(参考),延迟小的,马上就看到效果,延迟大的,可能要过一会才会反应过来!
因此,ms越大,网络越不好。ms大的原因,一个可能是你的电脑反应速度慢,
也有可能是你的带宽速度不行,当然服务器人比较多也有可能,按照正常情况,ms大都是带宽速度不行的原因!
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