网游抓包欺骗服务器问题

网游抓包欺骗服务器问题,第1张

其实每个大型网游都有强大的反作弊系统,当你抓包时,反作弊系统会发现并发送信息回服务器
这是做网游的基本,没有商家不重视这点的,况且如果你修改成功 商家会按经济损失大小来起诉你的,坐牢不可避免!因为这属于网络盗窃!那些外挂根本没有对网游造成实质性的威胁所以没什么事的,互联网新法规有新的规定,加大了打击力度,建议不要搞了。

如果要把服务器 *** 作系统由Ubuntu改为CentOS、另外将WEB容器Apache改为Nginx,这就涉及了两方面的工作,即:系统迁移、应用程序迁移,这两方面涉及的工作各有重点,主要有以下:

1、服务器 *** 作系统更换

由于Ubuntu和CentOS都是Linux发行版本,两者差异化并不大,所以这方面程序移植是没问题的,我们要做的就是:

统计Ubuntu服务器上哪些软件包是必须安装的,然后在CentOS上一样安装上,避免迁移后运行程序缺少依懒;

数据备份,如:网站程序、应用程序、数据库备份、必要的日志文件等;

统计定时任务清单,要清楚哪些任务是要定时自动执行的;

确认开机启动程序/服务有哪些;

统计服务器上的用户和群组,另外要清楚知道服务器上目录权限的划分;

2、WEB容器迁移

由于Apache和Nginx配置不同,所以迁移前要做好确认,主要注意事项是:

站点配置的方法不同;

URLRewrite设置不同;

考虑到Nginx是专业的代理服务器,所以我们建议迁移后依旧由Apache做为WEB容器,前面加上Nginx作为前端代理,这种模式更能适应高流量站点。

综上,服务器 *** 作系统换成CentOS是非常正确的选择,而WEB容器这块建议是Nginx+Apache这种模式。

哪个游戏啊?游戏服务端都有自己的机制的,不是什么信息服务器都会接收并响应。如果服务器发现不符合他规则的数据包,会给丢弃。不过不知道是服务端丢弃的,还是防火墙丢弃的,具体情况具体分析了


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