cs1.5参数问题

cs1.5参数问题,第1张

在游戏中影响了游戏d道参数分别是:
cl_cmdrate 、cl_updaterate 、rate 、 ex_interp 、这四个参数。
特别说明:CPL lan比赛强制并且是不能修改的参数标准为:
cl_cmdrate 101 、cl_updaterate 101 、rate 20000 或 25000 、ex_interp 001 。
1、为什么CPL强制cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 都是101而不是其它的参数呢
cl_updaterate是它控制的是每秒钟你从服务器端接收的数据包的数量。因此,它依赖的是你的下载速度。你的“cl_updaterate”值越高,你和服务器的同步率就越高。既然只有服务器能决定你是否打中了,你当然希望收到足够多的数据包以保持和服务器同步。但是因为你的网络的环境决定你不能使用101这就好象你用一个试管去接口径是5寸的自来水水龙头,最后的结果当然是你的试管破裂。
cl_cmdrate 101这个参数决定了每秒钟你--即客户端发给服务器多少个数据包。很显然,这个值越高,服务器对你执行的命令的响应就越快。但是做为中国都是使用1M带宽上网的用户来说,你最大的上行速度也就是54KB而不是1M这就好象你用了一个水桶去接口径只有1CM大小的自来水水龙头的水一样的道理,最后的结果是你的上行根本达不到要求。
并且需要在这里重新指出的是:你的网络下行完全根据你的网络上行而决定的。比如:你下行可以达到185KB/每秒的速度,而你的上行就只能达到54KB/每秒的速度。再做一个比较形象的例子就是你在家里使用QQ传文件和你在网吧里面使用QQ传文件时会发现在网吧明显要快于家里,
这是为什么呢?第一:就是网络的带宽大;第二:就是因为是你的上行来决定了你的下行,当上传的速度越快那么你的下载速度也就越快。如果我记得没有错的话这样的技术叫做“不对称传输”是电信采用的传输方式。
两个参数一起使用后导致的现象就是高ping或是瞬间的爆ping现象发生。其表现出来的形式就是你的ping值将永远大于每方最上面的平均ping值。而要完全解决ping高的问题最重要的还是跟你的网络环境硬件有重大的关系。如果你换一个2M的带宽上网那么ping值自然就比1MB的小,这个道理我想也是不用我再多讲的了。
在LAN下你这样设置是对的,之所以设置成这样是因为比赛是在LAN里进行服务器的传输质量高同步高,所以才敢采用101这样的最大的同步率
在最后还需要指出的是在服务器中突然出现warning:CL_FlushEntityPacket的问题原因就是使用cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101这样的
参数导致客户端无法达到参数所设置的同步数率而出现的lag现象
服务器端配置文件参数参考:
sv_maxupdaterate 30
// 服务器每秒更新最大频率
// 根据实际网络状况调节
// sv_maxrate / 300 = 要设的值
// 默认=30
// 局域=101
2为什么rate 要设置成20000 或25000呢
这个rate 要设置成20000 或25000也都是跟服务器相关的,都不能大过sv_maxrate 25000所以一般都设置为20000 到25000但是测试得到的结果是25000是最价的参数
根据服务器的参数可以计算出来:
sv_maxrate 25000
// 服务器最大传输速率 <0-25000>
// (服务器上传带宽 x 125) /服务器设定的最大人数 = 要设的值
// 0=无限制
// 局域=25000
好了以上的参数我们先讲解到这里,最后就是一个曾经引起很大争议的参数ex_interp,这个参数在CS中代表了游戏补偿桢的补充命令。
那么究竟它又有什么好争议的呢?甚至到CPL那里随便的修改ex_interp这个参数值都将视为作弊。
姑娘、请站住的感言: xx

关键的参数,比赛CSER玩家都设置的,001是最小,太平洋网上也曾经报道说WNV也这样设置,如果不设置001那么他们的暴头录将会降低1/3,越小d道也就越集中,001是最小的了,没办法再小了rate 25000cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101这也是关键,其他的参数就不需要修改了,默认最好,只是看你的习惯,cl_dynamiccrosshair 0 是将准心定位,开q时准心不会扩展很大,这也要看楼主自己的习惯,就这些吧,比赛最关键的参数。 CS16比赛 一般常用哪些参数 怎么应用 请详细讲讲 最佳答案:
楼主你好! 参考全国电子竞技运动会cs16比赛项目参数设置 cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 25000 hud_fastswitch 1 fps_max 101 zoom_sensitivity_ratio 这些都是正规比赛的参数 把这些参数复制放到你的cs盘里cstrike_schinese\userconfigcfg文件里 userconfigcfg这个文件用记事本打开 打开后复制进去下次就不用在改了。 或者你在CS控制台里一个一个输入参数命令也行 另外还可以加入以下几个参数 ex_interp 001 cl_dynamiccrosshair 0 这个是动态准星命令 m_filter 0 这个是关闭鼠标平滑(任何的职业选手都选0,如果选1,到是平滑了,鼠标移动就慢半拍) 还有,就是去鼠标加速,先把控制面版里的鼠标设置加速去掉(XP是提高鼠标灵敏度的沟去掉) 然后在CS快捷方式后面加如下参数: -noforcemaccel -noforcemparms 这几个参数也是不少国内外职业玩家习惯的参数 d道参数 1、游戏的d道是无法修改的,只能因为网络的同步(延迟)而受到影响。
2、正版和D版的唯一区别就在于启动的方式不同和认证的方式不同。所以不要去追求什么d道最接近正版,如果不懂得因为网络参数的直接影响即使给你正版的CSd道在你看来也是一样的散乱和漂移。
3、CPL等专业的LAN(即局域网)比赛组织的比赛参数不适合在互联网上比赛混战的玩家使用。
4、因为你的网络条件而直接决定了你与服务器的同步(延迟)所以不要认为比赛参数才是最终参数。如果你还是怎么认为那么你就是忽略了比赛的环境还跟你现在的环境不一样呢!
好了现在开始就由我来讲解游戏的d道是如何被网络参数所影响的。不过在这以前我先引用两位玩家自己体验和转贴的一些内容来为后面我的解释做一个对照。
引用一:来自DcOo玩家zhongdingyong转贴的“简说d道脚本问题说给那些还在迷惑中的CSer”内容如下:
其实很简单,就是
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
rate 20000 或 25000
还有别忘了16还有个ex_interp 001(这个在1。6中是d道参数)
ex_interp 001 这个参数一般都放在userconfigcfg中,所有的世界高手都是001以后出去打lan 只改这些就够了。
ex_interp 001 情况下压q特好,一压就死,反而 01 只在墙上描绘的d道很集中,其实子d很散。
服务器设置必须sv_maxupdaterate 101
sv_maxrate 25000
当然在lan下sv_maxrate 有设置到8000的
如果OP远程控制可以rcon sv_maxupdaterate 101 等等
所谓的很多人说cl_updaterate 101 卡,是因为你的服务器sv_maxupdaterate 是 30 导致的,30这个数值在正规比赛中是见不到的。。
还有人说PING 高了,比如到30-50的PING ,降低cl_updaterate 到 80或 60。其实这个可以降降,但是如果 PING 在 40以内,用 101 就可以了。。。
当然有些人说我用 cl_updaterate 30 和 ex_interp 01 照样杀人。。
我也可以说, 我闭着眼也能杀人,只不过效率不一样。但是,如果wNv 用30 01打比赛,绝对拿不到中国冠军。。。
子d打在墙上的是客户断自己描绘的,并不是所谓的真实d道,没必要研究墙上的d孔!
我还发现某些人打比赛,d道很NB,cs16僵尸下载,震动很大,很齐,后坐力回复超快,我研究了很多人的这些,CS实用技巧,也问过某些人,发现这是XXX作弊器的反后坐力作用,改config 改不到那种程度。除非 rate 达到 9999999 ,理论上才行。
详细帖子地址:
说明:从上面我们不难看到是一篇典型的讲解CPL等LAN下的比赛组织所使用的服务器端和客户端的参数设置文章。写的是很准确但是却忽略了对于在互联网上打CS的网络延迟的问题。
引用二:来自Esai网玩家Li0nK写的一篇“再论cl_cmdrate和cl_updaterate”自己的亲身感受。内容如下:
原来我都是用cl_cmdrate 101,CS垃圾篇,cl_updaterate101这个参数。
但是最近总是发现如果在PING30~40的服务器上,在T家的A门处往对面的假木门射击,连射3发的子d竟然非常飘,第1颗子d是在准心瞄准处,
而第2发就飘到第1发上面了,第3发子d更高。
这样总是在对方近距离移动时,q明明压了,但是就是扫不死人。
后来我把这两个参数都改为80,然后再在同样的位置3连发,这下前2发在一个点上,只有第3发稍微高了一点,d道明显比都用101的好。
看来在线上,cl_cmdrate和cl_updaterate都用101并非是最理想的设置。
详细帖子地址:
说明:根据玩家自己的亲身感受来重新证明了CPL参数不适合互联网上打CS的玩家设置。那么什么各位是否又重新去考虑过或是修改过以前一直使用的101所带来的巨大变化么我想Li0nK是正确的,因为他想变的更强。

LAN最佳
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
rate "25000"
ex_interp "001"
根据自身网络情况修改以上参数。
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
这两个参数越低q就越稳,但粘连越大,
越高就越流畅,但q就越不稳。
也只是给人视觉的感觉而已,实际无变化。
rate越接近服务器设置越好,
ex_interp设置0后会自动调节。

ex_interp在16里面属于d道参数,可以用001或者0,系统会自动根据你的cl_updaterate调整。 如果你常打比赛的话,我建议你使用标准参数,不然过不了服务器的参数检测: cl_updaterate 101rate 25000cl_cmdrate 101ex_interp 001fps_max 101


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