
说q械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种q都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用q械的射程范围之内,才会发挥q械的更大威力和优势。所以介绍每种q前,我先说一下简单的q械知识,和需要注意的内容。
为什么把手q放在第一个介绍呢?
一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手q。占据了一半的时间,而且如果加时赛,手q用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手q一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋友更要注重手q的练习。
q械基本知识:
常用手q分三种。沙漠之鹰(b14),usp(警察手q),glock18(匪专用手q)
-单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手q),glock18(匪专用手q)
-射程:
沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子d少的缺点,但是后坐力打,单发精准。
usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。
glock18,中近距离效果最好。
-强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三q打胸部都可以致命,一q打头都可以致命;golock18的三连发打头也可以一q(三发子d)致命。usp一q对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一q红血。
重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的几率。
--要点:
沙漠之鹰 强调的是qq命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信心,单点沾人,三连发致命。
--训练:
手q,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。
1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。
2/对自己有一定信心之后,让机器人用手q。非常考验自己的手qq法,我自己的目标是,用手q消灭5个或者更多的80智商以上的手q机器人。
3/让机器人随便用q,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要和我联系,您一定要教教我,呵呵。
/4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。
说明:headshot-trainer v12 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。
--手q对m4这样的q时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。
--手q更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手q,打比赛时会增加不少信心。
mp5,m41,ak,aug
q械基本知识:
mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。
要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方头部最佳。
m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离q,近距离难控制。
提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子d有大距离跳动。
要点:移动步伐,压q,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制
q法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。
1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。
(1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开q。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬间,准星有明显的迅速回收,这个时机开q几乎等同与站立不动开q。
-训练:
随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子d打在几乎一个点上。开q时采用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开q。
移动距离为一个人的身体那么宽最好。
(2)碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。
看过vesslan教学demo 的注意一下他的移动无非也就分为这两种。
-如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。
-训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。不建议打机器人。
/2压q:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子d开始压q。
-很多人一提到压q马上就想到的是扫射时的压q,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压q也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。
-训练:注意第四发的时机。每次打cs之前,对墙做5分种压q练习。坚持下来象heaton一样在墙上写几个字不成问题。
/3射击频率:
-远距离:1-3发为频率的点射,结合上面说的步伐移动。新手注意远距离绝对不要进行连续的扫射,虽然从心里因素来说可以给自己安全感,但很少会消灭对方的。
-中距离:vesslan教学demo 中的连射2发,然后快速连点三发,效果不错。头2发瞄准对方头部。后三发全都打在对方身上,对方必死无疑。
近距离:头2发瞄准对方头部,然后压q扫射是最长用的。参考vesslan的教学demo中。训练自己压住30发子d射击三个不同的位置。
----训练:练习射击,训练地图和 pod 都可以。2这结合效果不错。
每次练习前给自己定一个目标,循序渐进。
训练地图中的靶子,性质就和我们真实世界当中,训练打靶子一个性质。可以很好的提高我们的射击技巧,结合移动靶子,和步伐训练。然后再打机器人,对迅速提高自己或者保持自己的水平和状态效果不错。
瞄准和手腕对鼠标的控制:
1/从玩cs开始就要注意正确姿势的使用:
使自己面向敌人/远距离/前臂->粗瞄/中距离/手腕->精调/近距离/手指
2/增加自己预位射击的练习,保持准星在头部的高度,在cs 中你还要学会判断,敌人会蹲移着出来还是站着跑出来, 放正你准心的位置,想象敌人站或蹲着时他头部的高度, 开始也许你会感觉困难一些, 但之后连续的headshot,会让你觉得自己的练习和思考是值得的。
敌人移动出来时, 准心跟着他的头部开2-3q, 如果预位射击没有成功,做短距离碎步或者急停式移动(根据情况判断),然后用短距离鼠标控制方法,追瞄其头部。
3/每个人都有自己喜欢的位置,也许你在这个位置信心更多,或者跟熟悉,那么你就尽量去抢站这样的位置,然后通过学习别人,让自己擅长的位置越来越多。
4/关于m4,ak的甩q:
当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时, 开q然后把准心快速的甩向敌人的头部。
个人觉得首先需要加强的是自己打头的意识,看国外demo 时,我们发现很多高手,在非常紧急的情况下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开q。
多做练习,方法很简单,告诉自己把准星从胸部移动到对方头部。难的是形成习惯。要把这种移动形成习惯。----方法只有一个,做更多的练习。
5/削音器的使用:经常用于偷袭,阴人的情况,开q后,敌人不容易判断自己的位置。
用于穿墙时,敌人也不容易确定自己的位置。
--aug的使用:
aug这样带小准镜的q,适合中远距离。个人感觉,aug的连射和m4加削音器时极其类似所以使用请参考m4。开镜后准星特别小,要求瞄的一定要准,而且更多是的进行1-2发的点射;绝对不要用aug开镜去连续射击。
awp
--q械知识:游戏固定awp单发杀伤力200,有时去掉装甲修正后会一q打不死人就是这个原因。穿石头墙后,杀伤减半,一般会剩下50血左右。
--用好awp无非掌握3点:
1/预位射击
2/把准星快速移动到敌人身上(大家说的甩)
3/熟悉准星位置,做到开镜就在人身上。
--为什么说用awp谁都会,但是成为一个awp高手并不容易?
因为差距就在精细瞄准上,无论是awp还是ak,m4,高手之间的差距都在手指控制的精细短距离瞄准上。
--这个所说的精瞄为什么难做到?
因为精瞄的时候,要眼,左手,右手,动作一致。
经常听见人说:我今天不在状态。大家说的状态是什么?其实就是精神状态。精神状态不好,反映出来的就是精神不集中等,无法控制手眼完成这个要在零点几秒内决定生死的动作。----打比赛前注意精神状态的调整就尤其重要了。
有人说反应也很重要,其实反应只是精瞄的一个开始过程,打不打上人,还要看你的手眼做的好不好。
--所以我们练习awp时,最应该注意训练的实际是---精瞄。也就是超短时间内控制准星进行短距离准确移动。
训练:
1/预位瞄准和甩:机器人(pod)的路线是可以控制的,我们如果要专门训练预位瞄准,可以把机器人设置成固定的路线,然后自己等在哪里打,这个同时也练习了甩q。所以打机器人是第一选择。
2/开镜就是人:我们要可以的随时随地的去做到开镜就是人,无论你是闪出去,或者突然遇到一个人,都要努力做到开镜就在对方身上。因为开镜就在人附近,可以减小甩的距离,缩短瞄准到命中的时间。
雷达使用
雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队友,普通圆点代表与你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表低于你的水平线,也就是说在地下室或者水底。红色代表特殊队友,比如CT的VIP或者T的炸d包携带人。闪光的点代表正在发Radio通讯的队友。至于雷达的距离,要大家多点练习就能大概知道。雷达是非常重要的,例如你听到声音,但是看雷达却发现周围没有自己队友的白点,那就肯定是敌人,那时就要大概猜测对手会在哪个位置或者向哪走。还有,在雷达看见自己的队友的白点在闪,要是不是在发radio,就是在和敌人拼火,要是白点消失,就代表队阵亡,那时就知道敌人在哪个位置,我经常在公服用刀一路走,不是因为我TV,是因为我通过声音和雷达,判断敌人在哪。
如何躲子d?
1什么时候最需要躲子d
[1]当超级高手对碰时,例如HeatoN VS Potti 中远距离对碰时谁有更多机会获胜,我个人认为是HeatoN,因为他的步伐很诡异,除开自身过硬的q法外,敌人也很难命中他。在一个很强的站队中有一个AWP手天生需要很会躲子d,再加上有两名很会躲炸d的机q手,自然提升整体战斗力,这也SK能傲视群雄的一个很重要的因数。
[2]当CS练到最高境界时,当自己的q发在一段时间里无法再有突破的时候,你能有效的避开对手的子d,可以给自己更多机会命中对手,提高自己的自信,能更快的把自己从高手变成超级高手。
2灵活的躲子d可以很快提高机q和AWP的高命中率。
[1]相信大家都有以下几个困惑吧:
(1)中近距离手拿AK被对手用B13重复杀了好几次。
(2)同样是机q,中高级的CSER为什么感觉M4比AK
好用,而高级和超高级就认为M4AK都一样。
原因很简单玩家用后坐力越大的q,自身的灵活度就会越慢,被对手命中的机会就越高,自然就感觉AK不好用超级高手的灵活躲子d就可以提高对q的适应性,从而把一把不好用的q变成厉害的杀人武器。
[2]高水平躲子d玩家可以吃掉q法比你强好几倍的对手,道理很简单:猫吃老鼠-老虎吃猫-大象踩虎-老鼠吃大象相信很会躲子d半职业玩家有这样感觉,几个队友练q,一个q法出众的队友可以轻松杀掉其他几个,但他常被你杀,而你又不是最出众的。。呵呵。。
3几大步骤让你快速学会完美躲子d的方法,变成超级高手。
相信大家和我一样经常看经典大赛的DEMO,大家都在研究q法,意识,战术,跑位等等,又有多少CSER在注意那些超级高手的诡异的步伐,灵活完美的躲子d技巧呢?
在这里我经过长时间的透析,和CSER一起分享吧!
[1]首先进入游戏预热时要不间断的切换刀和q,同时不间断的左右晃动及跳跃,可以增加自己的兴奋度,及灵活性。
[2]手拿机q躲子d:
近距离可以激烈的左右晃动同时压q,或者超级跳在空中转向躲子d同时向下拉鼠标提q暴头。
中近及中距离可以移动为先左右小移半秒,蹲下1秒,立即起身再移动,重复……出q节奏半秒,一秒,半秒,如果扫射最好蹲下2秒压q,自己没挂,要立即起身。
中远及远距离:移动半秒,停一秒(包括射击)。步骤口诀:
左移,停一下,左移,停一下,再左移,停一下。小蹲,重复……
左 停 左 停 右 停
右 停 右 停 右 停
左 右 右
右 左 左
变化N种,但切记不能左右交替及长时间蹲下,还有改变正常人的思维,遇见强敌,不要按左先右后常规,反过先移右,停,再移右……大家有空试试,很有用分类: 游戏
解析:
快速回复 贴吧投诉
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sycaon
1 教你建CS服务器-图文并茂
好多人说建CS服务器比较难,这里呢,我整理了我写的一些再加上,我想大家看着在建服务器应该
简单些了吧。
硬件:
服务器的硬件建议配置大概在P4 2G、内存256M左右,当然配置越高越好,带超线程的处理器更能发挥出巨大
的威力,线路最好是10M独享光纤,要是网络带宽较低的话,那你就要常常忍受游戏中狂卡的痛苦了。这是我
的经验了,再就是电脑绝对要稳定,呵呵。
软件:
一、 *** 作系统:
服务器的 *** 作戏中当选Linux,占用资源少,稳定。但是安装、 *** 作比较复杂,普通应用建议用:瘟都死吧。
首选WindowsXP Professional,相对简单易用些,记住别忘了升级到SP2在打上各种安全补丁,关闭不需要的
系统服务。
附:服务器和主机的区别:
搜索时发现前面有小箱子的是服务器,没有的是主机。
(箱子是用Windows系统间的服务器)
(有个小企鹅的是用Linux建的服务器)
(还有一种大眼睛的是架设的HLTV转播服务器,通常是128人的,还有更多的,不能进去游戏,只能进入观看
和聊天,如果进去128人混战多爽啊?郁闷,呵呵)
二、CS服务器软件:
平台下载的版本不太适合架设服务器,我用的是下载的Hlserver4111中文版(文件大小118M),下载后安
装,然后下载原版cs15(文件大小121M),必须打上两个免cd-key补丁。当然也可以直接把平台下载的
CS15中文硬盘版目录下的cstrike文件夹复制到服务器目录下直接使用,平台的cs已经打上两个免cd-key补
丁了。
贴子相关:
作者: 上网狂 2006-2-12 17:47 回复此发言
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2 1
〔1〕打开cstrike文件夹,找到servercfg,用记事本打开,删除里面所有文字,将下面的服务器文本参数
复制进去。(带红字的部分是内容,下同)
贴子相关:
作者: 上网狂 2006-2-12 17:48 回复此发言
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3 回复:教你建CS服务器-图文并茂
0 不允许 1 允许
不想用的,前面就打上
进入服务器密码
sv_password xxxx
远程管理密码,写上你自己的吧
rcon_password xxxx
服务器名称,这是我的,大家自己修改成自己的吧
hostname (SD) SERVER
下面3项是关于网络的,默认吧,不要改
sv_maxrate 10000
sv_minrate 1000
sv_maxspeed 320
暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0
作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0
战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1
脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1
高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1
自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 0
观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1
服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_restartround 0
每局时间多少分钟
mp_timelimit 40
购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 2
每回合几分钟
mp_roundtime 35
购买武器装备时间(025-15)即15秒-90秒
mp_buytime 15
炸d倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800
死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcechasecam 0
死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 1
人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0
手雷友军伤害 关闭0/开启1
mp_friendly_grenade_damage 0
杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0
自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 2
双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 1
杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0
杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0
胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0
回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0
允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1
允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1
服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800
投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (01-1)
mp_mapvoteratio 06
设定鬼魂模式刷新值(01-1)
mp_ghostfrequency 01
服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0
服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 200
服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 0
服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0
是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0
试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_maxfailures 1
服务器每次开机,读取被BAN的IP
load ban files
cdrequired 1
cdrequiredversion auto
中文注解可以带着,没有关系。
〔2〕修改mapcycletxt文件,就是地图循环
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作者: 上网狂 2006-2-12 17:48 回复此发言
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4 回复:教你建CS服务器-图文并茂
mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlserver()
cstrike()maps目录下(平台的bug,不显示反斜杠,所以我用了括号),将你想循环的地图挑出来,然后将
文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文
件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!
比如:
de_aztec
de_cbble
de_dust2
de_inferno
〔3〕修改motdtxt,是服务器的说明文件。
贴子相关:
作者: 上网狂 2006-2-12 17:49 回复此发言
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5 回复:教你建CS服务器-图文并茂
motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
我的仅供大家参考:
(SD) SERVERS
=== ZUO BI SI QUAN JIA ===
=== MA REN GUN ===
CS15不支持中文,只能用拼音。
〔4〕当然只有这些,服务器是不是太呆板?那好咱们接着打插件,什么的插件都有,看你需要什么了,我的
只打了几个简易插件,多了影响速度啊,这方面我不多说了,大家找相关的资料自己看看吧。
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作者: 上网狂 2006-2-12 17:50 回复此发言
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6 回复:教你建CS服务器-图文并茂
1
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作者: 上网狂 2006-2-12 17:50 回复此发言
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7 回复:教你建CS服务器-图文并茂
〔5〕先进入某个战网CS15某一个大厅,选“设置”在“游戏运行程序(必须设置)”里面选“浏览”找到你刚才安装
好的“hldsexe”点击“打开”。
然后在“命令行参数(可不设)”里面添上
“-game cstrike -port 27015 -nomaster -insecure +map de_dust2 +maxplayers
32 +sv_lan 1 -noipx”点击“关闭”
详解:
-game cstrike
指定hlds建立的是cstrike的服务器。
-port 27015
指定服务器的端口为27015。如果不指定,默认为27015。
-nomaster
使服务器不到master服务器上登记认证。
-insecure
关闭vac(也有叫v 的)反作弊。vac反作弊打开的话需要先到vac服务器进行won认证。
+map de_dust2
指定起始地图为de_dust2
+maxplayers 32
指定服务器最大人数为32
+sv_lan 1
指定服务器运行方式为lan模式
-noipx
指定服务器运行不需要IPX协议
最后点击“启动游戏”,按照设置就可以了。
作者: 上网狂 2006-2-12 17:52 回复此发言
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8 回复:教你建CS服务器-图文并茂
1
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作者: 上网狂 2006-2-12 17:52 回复此发言
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9 回复:教你建CS服务器-图文并茂
设置好后,在出来的窗口上点击“Start Server”过一会,就会有一个窗口启动了。恭喜你!成功了!
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作者: 上网狂 2006-2-12 17:53 回复此发言
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