自己的dayz的服务器里面的db数据库文件怎么打开?

自己的dayz的服务器里面的db数据库文件怎么打开?,第1张

因为服务端有些问题 僵尸只会固定静态刷,目前我也没有办法 ,以下是我在外网找到的增加静态僵尸的办法(会降低服务器性能,慎用)
DayZ服务器常用设置方法
打开DAYZSERVER的根目录,DayZServer\mpmissions\dayzOfflinechernarusplus\db 在以下路径找到全局的配置Xml,globalsxml
DayZ服务器常用设置方法
文本格式打开之后会看到以下的配置参数
找到 <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="500"/> 看后面的value值为500,意味着地图上总共会有500个僵尸
修改value的值 改为10000
DayZ服务器常用设置方法
再找到 <var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/> 这个的意思应该是初始化重生的范围内刷新僵尸,修改为2400 保存
DayZ服务器常用设置方法
然后再同一个目录下找到 事件的配置Xml,
同样以文本打开
打开之后我们可以发现有很多
<child lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="1" type="Animal_GallusGallusDomesticus"/>
这种子标签 里面配置了各个地区刷新的物资等数量参数, lootmax 是物资数量 lootmin是物资最小数量 max是最大 min是最小
DayZ服务器常用设置方法
type="ZmbF_JoggerSkinny_Blue"/ 搜索 这个字段 你会看到MAX=“0” ,把MAX="0" 搜索 全局替换成max=“0”
僵尸就可以正常刷新了 不过它依旧是静态的 就比较
我们使用文本替换,搜索lootmax = "0";全局替换为 lootmax = "10"
保存 当你把参数都改了之后 保存 开启服务器 成功刷出僵尸
DayZ服务器常用设置方法

武装突袭的任务,自己狂奔上千米找不到人是正常的。不过DayZ不是有僵尸嘛,所以还好吧。从CTI到DayZ,都有偏好大地图却忽略娱乐性了问题吧。如果有玩家耗得起这时间,那就玩这种游戏呗。

dayz社区服务器和官方是有区别的。官方服务器,是一个纯净无模组的服务器。社区服务器是私人的服务器,是那些在官方里面租赁的服务器,会添加各种模组,以增加游戏的可玩性。

DayZ独立版是一款自由的游戏,非官方中文译名僵尸末日,该游戏由Bohemia Interactive(波希米亚互动工作室)研发。

游戏背景:

《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯(Chernarus,又译作车臣尼亚),这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。

天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄罗斯生存下去。


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