网游服务器的带宽选多大?

网游服务器的带宽选多大?,第1张

我们一般的带宽计算方式是每秒下载文件的字节数×8/07 = 宽带的速率。这个前提是必须先关闭其他正在运营的网络程序,不能同时下载其他的网页和软件。因此,理论上最快的下载速度就是10÷8=125MB/s,100M最快下载速度就是125MB/s。这是理论上的最大值,实际会因为网络因素,会有一些相应的损耗。
带宽的占用与我们搭建的网站和应用程序都有很大的关联,程序或者网站很大,那么数据就会变得庞大,当然在带宽消耗上占比也会变重;当网站或者程序使用的访客数变多的时候,那相应的访问页面量也会增加,也是同样会消耗带宽资源;用多大带宽,可以租用锐讯网络服务器的时候,咨询一下客服。

1、IP不同:

服务器一般都有固定的IP。

家庭网络往往不具备公网IP,使用跟本地一定区域内的同宽带服务商共享的公网IP对外访问。部分运营商具备公网IP,却也是变动的,路由器每次重启几乎都会获取到不同的公网IP。

还有就是,接入网络锁使用的设备也是民用级别,甚至最新的宽带接入终端,直接不提供管理员密码。从这一角度禁止用户自行配置NAT转发,DMZ转发等功能。

2、带宽上下行不对等:

服务器往往是对等的上下行带宽,如今如火如荼的云计算则往往只限制下行带宽。总结就是往往上行带宽≥上行带宽。

家庭网络从使用角度,一般是提供用户下载,因此动辄就是很高的下行带宽,部分地区上下行对等,大部分地区都是上行带宽只达到下行带宽的BGP优化。

服务器往往覆盖大部分地区甚至全球使用,因此大部分运营商都选择多线接入。国内传统IDC厂商往往是联通电信双线接入起步。现在云计算厂商使用的网络往往是选择使用BGP协议发布的网络,实现多个运营商下访问速度都很快。

家庭网络往往仅仅是单个运营商提供服务。如果这个运营商线路故障,那么就几乎没办法立刻切换线路恢复故障。

3、网络设备冗余程度不同:

服务器网络往往故障率远远低于家庭宽带网络,原因就是在于机房的网络拓扑结构里,大部分设备都是冗余设计,一台机器坏了几乎感觉不到会影响业务中断。

家庭网络使用的各种网络设备,交换机路由器等等都是廉价的民用设备,过热宕机等等情况屡见不鲜。


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