c# socket 客户端 循环发包 服务器端粘粘包严重!求高手给我个解决粘包的例子!

c# socket 客户端 循环发包 服务器端粘粘包严重!求高手给我个解决粘包的例子!,第1张

粘包是因为发送太快了,可以通过发送固定长度数据和在数据包前后加标识以做截取解决。

给你介绍第一种方法,发送固定长度的数据包,不足长度的补数,这种方法要固定读取N长度的数据

整体说按类型分,可以分为头包,一般包,尾包

这三种数据包的格式可以这样包头+实际数据+检验位

1 头包,比如可以是A01:LXXXXXXXXXXXC

包头可以用包头标识+第几帧+开始截取标志+文件长度L构成,例子中是A01:),L为所有数据包加起来的实际数据总长度,XXXXXXXX为实际数据占 N字节(N为固定字节,这个你自己定义大小),C为校验位占一个字节,即所有数据的累加和

2 一般包,格式可以为P02:XXXXXXXXXXXXC

类似包头格式,P为一般包标识,02表示第二个包

3 包尾,格式可以为D03:XXXXXFFFFFFC

此处XXXXX为实际数据,FFFFF为不足N位的补数,最后一个包是多长可以通过头包L跟尾包算出来

各种校验

1 收到的数据包要做校验位验证,就是格式中的C

2 每次收到包要判断是不是期望的包,通过第几个包来判断,比如你要收第4个包了,但你收到了P05,那就重新请求一次要收第四个包,或者是直接失败

3 其他校验,具体情况具体分析

第二种数据包前后加标识以做截取解决也是类似的,就是在实际数据前后加上一些供你判断的标识,思路已经在这里了,具体格式要自己定义,因为你是程序员

一般服务器所在的机房都会有网维对服务器状态进行监控的,正规的机房都会配网维技术监控大网,发包技术会第一时间通知到服务器使用者,不需要自己监控的。平常做好杀毒、补好服务器的漏洞、不用的服务器端口尽量关掉,保持服务器在良好的运行状态就行。


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