关于网络游戏服务器使用的协议

关于网络游戏服务器使用的协议,第1张

呵呵,请问是什么游戏呢?如果说你只是学习了JSP的知识就想攻网络游戏是不太可能的。我的同学读了二年的编程,研究DOS,JAVA,ASP,到现在还没有那个本事呢。那次跟他去网吧,网吧老板态度不好,他一顿弄,删了网吧主机的文件,弄的整个网吧瘫痪。最多也就是这样子了。我的老师和他们朋友5个人包宿,弄了一宿,才把信息港攻下来,像你这种游戏被盗就只能认命了。还是不玩比较好,应该说在网络游戏公司里有搞网络工程和编程的高手。普通人是做不进去的,应该不是游戏公司倒的鬼,要是游戏总是丢高级装备,也可能是客服里边不安分的人做的。
我认为你还是中了病毒或木马。我上这么多年网,就被人盗过一次梦幻西游的,真狠,连房子都给我卖走了。我现在卡巴+防火墙。病毒也看不见。或许也是真的网络公司有不安分的人,借用客服身份盗游戏装备的。也不奇怪。呵呵。。还是不要想这个事情了。如果这么轻易就能攻进去的话,那么防火墙和反病毒的软件公司就要倒闭了呢。 :) 不要玩这个垃圾游戏啦。总丢确实没意思,我体会过被盗的感受。 加油啊!

形象的说:它是网络信息的中转站。在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他Internet站点取得网络信息时,须送出Request信号来得到回答,然后对方再把信息以bit方式传送回来。代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求,Request信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器。而且,大部分代理服务器都具有缓冲的功能,就好象一个大的Cache,它有很大的存储空间,它不断将新取得数据储存到它本机的存储器上,如果浏览器所请求的数据在它本机的存储器上已经存在而且是最新的,那么它就不重新从Web服务器取数据,而直接将存储器上的数据传送给用户的浏览器,这样就能显著提高浏览速度和效率。更重要的是:Proxy Server(代理服务器)是Internet链路级网关所提供的一种重要的安全功能,它的工作主要在开放系统互联(OSI)模型的对话层。主要的功能有: 1突破自身IP访问限制,访问国外站点。教育网、169网等网络用户可以通过代理访问国外网站。 2访问一些单位或团体内部资源,如某大学FTP(前提是该代理地址在该资源 的允许访问范围之内),使用教育网内地址段免费代理服务器,就可以用于对教育 网开放的各类FTP下载上传,以及各类资料查询共享等服务。 3突破中国电信的IP封锁:中国电信用户有很多网站是被限制访问的,这种 限制是人为的,不同Serve对地址的封锁是不同的。所以不能访问时可以换一个国 外的代理服务器试试。 4提高访问速度:通常代理服务器都设置一个较大的硬盘缓冲区,当有外界 的信息通过时,同时也将其保存到缓冲区中,当其他用户再访问相同的信息时, 则直接由缓冲区中取出信息,传给用户,以提高访问速度。 5隐藏真实IP:上网者也可以通过这种方法隐藏自己的IP,免受攻击。 待解决SOCK5代理服务器 : 被代理端与代理服务器通过“SOCK4/5代理协议”进行通迅(具体协议内容可查看RFC文 档)。SOCK4代理协议可以说是对>一般都是走ssh 协议
ssh可以把所有传输的数据进行加密,传输的数据是经过压缩的,所以可以加快传输的速度。
ssh提供一套完备的密钥机制,即一对秘钥的非对称加密。
SSH协议框架中最主要的部分是三个协议:
1传输层协议(The Transport Layer Protocol)提供服务器认证,数据机密性,信息完整性 等的支持;
2用户认证协议(The User Authentication Protocol) 则为服务器提供客户端的身份鉴别;
3连接协议(The Connection Protocol) 将加密的信息隧道复用成若干个逻辑通道,提供给更高层的应用协议使用;


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