游戏服务器需要什么配置?

游戏服务器需要什么配置?,第1张

可以从以下这几点考虑:
1、游戏服务器带宽
服务器带宽的常见类型包括共享带宽和独享带宽。共享带宽一般是指百兆共享带宽。许多人可能同时在线使用这么多容量的带宽,但是使用独享带宽的用户就是自己一个在使用,尽管价格会更昂贵,但在预算允许的情况下,我们最好选择独享带宽,不仅因为独享带宽的好处,同时作为游戏行业,对用户的体验是比较的看重的,不能让用户产生放弃游戏的想法。
2、游戏服务器路线
服务器路线主要分为单线,双线,和BGP路线,不同的路线速度和价格都是不同的,我们要依据游戏程序的规模和主要访问群体地域来选择服务器线路。应用的路线越大,价钱层面就会越高。
3、游戏服务器防御
面对频繁的网络攻击中,作为竞争激烈的游戏行业,会经常的受到DDoS攻击、CC进攻,我们不要登出现问题后才去解决问题,这样花的时间和精力是一般公司所耗不起的,何不提前的预防服务器会被攻击的事情呢所以我们在租用游戏服务器时建议可以看一下服务器是否自带防御或者租用高防服务器。防御力越高的服务器,价钱会相对越高。

1服务器的CPU

大型的游戏要接受大量的访问请求,CPU的快速吞吐量、稳定性、长时间运行都有着严格的要求,因而服务器CPU是衡量服务器性能的首要指标。之前提到根据游戏的类型不同,小型游戏选择线程低的配置就可以满足需求,而中型至大型的游戏则最好选择配置高的CPU,保障游戏的稳定和处理速度,否则会影响用户的游戏体验。天下数据提供2核4线至24核48线的CPU,能满足不同类型的游戏厂商的应用需求。

2硬盘类型

针对于网页游戏逻辑服务器以及GameDB的小数据块对磁盘随机I/O能力有着较高的要求,是游戏架构与设计中需要重点考虑的环节。网页游戏服务器商通常会选择随时读写速率高、故障率低的SATA、SAS硬盘作为服务器的标准配置。值得注意的是:传统高速SAS硬盘在面对大量小元素时,磁盘I/O还是吃力,但SSD固态硬盘技术可以有效解决此类问题。天下数据美国高防服务器租用都是采用SATA硬盘,读写速度高且稳定。

3带宽大小

游戏服务器在高峰期时还需要保证游戏的运行稳定和速度,所以一般游戏服务商会选择大带宽来应对大量的访问需求,同时天下数据提供大带宽服务器能满足游戏服务商的需要。

4ping值

ping值的高低表示服务器反应用户请求的速度,这决定了游戏用户在玩游戏时的流畅度。ping值可以通过使用优质的回国优化的带宽来减少延迟。天下数据海外服务器租赁业务同时提供CN2回国优化带宽,针对大陆地区网络进行的网络优化,ping值平均在180ms左右。游戏服务器和普通服务器相比,其实没有太特殊之处。

游戏服务商需要考虑的是服务器的性能、带宽资源、ping值,优质的服务器才能保障游戏的稳定运行,提供良好的用户体验。同时,游戏服务商也要提高网络安全意识,游戏行业一直是DDoS攻击的重灾区,所以很有必要做好DDOS高防措施,保障服务器稳定运行。

并不是很适合

首先服务器就是高配的电脑,可以用但是服务器的用处主要是作为服务端,为其他的客户端提供服务的高级电脑。它需要保证安全性,高效性等,才能更好的作为服务器。一般的服务器追求的是高性能,并发处理能力。多路的CPU,更大的内存,更快的存储。

服务器的配置和家用电脑还是存在一定差异的。

刀片服务器(很薄的那种机架式服务器)为了压缩空间一般用的都是集成显卡,集成显卡不适合玩游戏,没显卡是重点。而且服务器的CPU、内存、硬盘都是专为服务器设计的,玩游戏的话性能会大打折扣。

还有种图形工作站的服务器,显卡性能会好,但多数用的也是专业显卡而不是游戏显卡,玩游戏可以,但是综合考虑成本,并不划算。

还有一些塔式服务器(工作站),家用工作站,会带独立显卡,但是这个也并不实用,显卡性能不能保证,价格要比一般家用电脑贵性能也不一定高。不如自己装个电脑,配上好显卡玩游戏来的好。

如果你现在有服务器,就看看配置吧,没有独立显卡,大型游戏想都别想了。玩玩小游戏的话,是个电脑就行。

服务器说白了就是 一台安装了对应处理程序的普通电脑
一般网游,服务器上只是进行数据的处理,并不是会创建地图,比如你进行一个攻击 *** 作,把数据传送到服务器,服务器进行计算(伤害多少,是否暴击,最终伤害,命中了谁,扣血),把这些数据返回客户端,客户端根据得到的数据进行视觉显示
单机游戏和网游类似,但是在客户端内内置了一个服务器,你的数据在本机服务器进行计算,并返回本机客户端进行显示,联机时,队友的数据传送到你本机的服务器进行计算,然后返回队友的客户端进行显示
简单说,普通电脑上 安装服务器软件 后,这台电脑就可以是一个服务器
你要把客户端和服务端分开看,服务器就是处理数据的软件。常说的游戏程序(客户端)就是显示数据的软件。
网游客户端在本地,服务端在官方服务器上
单机游戏,客户端在本地,服务端包含在客户端内

游戏服务器用什么服务器?需要看是什么游戏,在什么地区,游戏是否能给玩家良好的用户体验,首先考虑的是游戏运行时的稳定性。服务器是稳定性的前提,这就对服务器的配置,扩展性能提出很高的要求。同时也对网络带宽的比较严格,只有确保网络宽带的质量,才能保证游戏高速稳定的运行。游戏服务器也是受攻击的最多的服务器之一,所以服务器的安全对游戏运营商是重中之重,如果服务器被入侵可能对该企业造成不可估量的损失,所以游戏行业服务器网络选择如下:
快速部署:游戏行业具有“短平快”的特性,开发周期短,开服、合服相对频繁,不同阶段需求差异大,需要满足不同业务阶段对资源量动态调整的需求。
安全防护:游戏对IT设施的要求高,随着用户量的迅速增加,需要不断扩容IT设施,需要IT部门考量采用何种架构达到成本节约。
预算成本:游戏行业被黑客攻击很多的互联网行业之一,各种类型的网络攻击对服务器端的整体带宽水平和安全防护能力都提出了更高的要求。
游戏延迟:游戏延迟因素众多,游戏IT架构下的服务器处理能力、线路传输速度的基础设施质量是关键的因素。


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