xmpp js端跨域请求

xmpp js端跨域请求,第1张

在构建xmpp web客户端的时候, 如果网站和xmpp服务器的域名不一致,就需要用到跨域请求了。

可以使用 flXHRjs 这个库来实现跨域请求,因为使用了 strophe,所以需要加载以下两个js。之后会在 strophe 中会使用 flxhr 来发起请求。

使用 flxhr 请求, 需要服务器在根目录返回 domaincrossxml 文件, 具体格式点这 ---> 文档链接

ejabberd 的 mod_>可以先调通一个站点,如果是用wordpress的话,将wordpress上传到对应空间,设置首页,看看是否能够访问,你说的7个站点是什么,7个域名吗?这样的话可以建一个分发的页面,根据访问的域名在转发到对应的项目。另外你说的axmpp是xampp吧

要搭建一个Java多人聊天应用程序,您需要按照以下步骤进行 *** 作:

设计用户界面:设计聊天界面,包括消息列表、输入框、发送按钮等组件。

建立服务器:在云服务商或自己的服务器上建立一个服务器,用于存储和转发消息。您可以选择使用现有的聊天服务器,如Firebase Realtime Database、Google Cloud Messaging、XMPP等,也可以自己编写服务器端代码。

登录和注册:在应用中实现用户登录和注册功能,以便用户可以使用应用。

建立Socket连接:使用Socket API建立与服务器的Socket连接。您可以使用Java中的Socket或Android中的Socket类来建立连接。

发送消息:在应用中实现发送消息的功能。当用户在应用中输入一条消息并点击发送按钮时,应用将该消息发送到服务器。

接收消息:使用Socket API监听服务器发送的消息。当服务器有新消息时,应用将其接收并显示在消息列表中。

处理消息:在应用中处理接收到的消息。当应用接收到一条消息时,它需要将消息保存到本地数据库中,并更新消息列表。

实现通知:当应用在后台运行时,您需要使用通知来通知用户有新消息到达。您可以使用Android中的通知API来实现通知功能。

实现其他功能:您可能还需要实现其他功能,如消息撤回、表情符号、和文件发送等。

需要注意的是,聊天应用中的数据传输需要使用安全的方式进行,以确保用户数据不被窃取。您可以使用SSL或TLS等安全协议来保护数据传输。

同时,为了实现多人聊天,您需要在服务器端实现广播机制,将消息广播到所有连接的客户端。在Java中,您可以使用多线程来实现广播机制,每个客户端连接都在单独的线程中运行。当服务器接收到一条消息时,它将该消息发送到所有客户端连接的线程中,以便广播到所有客户端。

以上是搭建Java多人聊天应用程序的基本步骤,具体实现方式因应用需求和技术选择而异。

要在Android应用中实现聊天功能,您需要按照以下步骤进行 *** 作:

设计用户界面:设计聊天界面,包括消息列表、输入框、发送按钮等组件。

建立服务器:在云服务商或自己的服务器上建立一个服务器,用于存储和转发消息。您可以选择使用现有的聊天服务器,如Firebase Realtime Database、Google Cloud Messaging、XMPP等,也可以自己编写服务器端代码。

登录和注册:在应用中实现用户登录和注册功能,以便用户可以使用应用。

建立Socket连接:使用Socket API建立与服务器的Socket连接。您可以使用Java中的Socket或Android中的Socket类来建立连接。

发送消息:在应用中实现发送消息的功能。当用户在应用中输入一条消息并点击发送按钮时,应用将该消息发送到服务器。

接收消息:使用Socket API监听服务器发送的消息。当服务器有新消息时,应用将其接收并显示在消息列表中。

处理消息:在应用中处理接收到的消息。当应用接收到一条消息时,它需要将消息保存到本地数据库中,并更新消息列表。

实现通知:当应用在后台运行时,您需要使用通知来通知用户有新消息到达。您可以使用Android中的通知API来实现通知功能。

实现其他功能:您可能还需要实现其他功能,如消息撤回、表情符号、和文件发送等。

需要注意的是,聊天应用中的数据传输需要使用安全的方式进行,以确保用户数据不被窃取。您可以使用SSL或TLS等安全协议来保护数据传输。

定义
XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测。它在促进服务器之间的准即时 *** 作。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其 *** 作系统和浏览器不同。 XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议。XMPP目前被IETF国际标准组织完成了标准化工作。标准化的核心结果分为两部分; 核心的XML流传输协议 基于XML流传输的即时通讯扩展应用 XMPP的核心XML流传输协议的定义使得XMPP能够在一个比以往网络通信协议更规范的平台上。借助于XML易于解析和阅读的特性,使得XMPP的协议能够非常漂亮。 XMPP的即时通讯扩展应用部分是根据IETF在这之前对即时通讯的一个抽象定义的,与其他业已得到广泛使用的即时通讯协议,诸如AIM,QQ等有功能完整,完善等先进性。 XMPP的扩展协议Jingle使得其支持语音和视频。
[编辑本段]基本网络结构
XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等。基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。
[编辑本段]功能
传输的是与即时通讯相关的指令。在以前这些命令要么用2进制的形式发送(比如QQ),要么用纯文本指令加空格加参数加换行苻的方式发送(比如MSN)。而XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的形式变成了XML格式的纯文本。这不但使得解析容易了,人也容易阅读了,方便了开发和查错。而XMPP的核心部分就是一个在网络上分片断发送XML的流协议。这个流协议是XMPP的即时通讯指令的传递基础,也是一个非常重要的可以被进一步利用的网络基础协议。所以可以说,XMPP用TCP传的是XML流。
[编辑本段]具体应用
举个例子看看所谓的XML流是什么样子的? 客户端:<xml version='10'> <stream:stream to='examplecom' xmlns='jabber:client' xmlns:stream='>根据实地观察,单台mqtt服务如果并发达到5w以上,就经常出故障;在2w左右内网访问服务器就比较卡了。
注:配置是4核 16G内存,虚机。配置有点差。对CPU的消耗比较高,内存基本没啥消耗,所以建议把CPU整好点。


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