
游戏内界面下方有个小电脑的图标,鼠标放在上面就会显示延迟和帧数了。
简介:
网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
硬件兼容性也会影响局域网效率。例如,如果应用程序在采用巨型帧的时候产生高延迟,请核对网络接口卡(NIC)适配器和驱动程序是否已正确安装。在某些情况下,更新或补丁程序可能逆转原本很糟糕的性能表现。
在不存在兼容问题的硬件上装好了应用程序,安装了修补程序并进行了正确的设置之后,如果性能仍然不理想,那就应该尝试其他选项。问题常常是由于服务器负载过于集中,没有足够的网卡端口却有太多应用程序在争抢网络。
请尝试增加网卡端口,为服务器提供额外的链路分担工作负载。NIC端口捆绑能为关键应用程序提供带宽叠加聚合。均衡工作负载,将繁忙的应用程序移动到较空闲的服务器上,也可以减少带宽争用,提高性能。
本地延时是指如聊天之类的延时世界延时是指打RAID,SOLO之类的延时!本地延迟 = 你和魔兽世界物理服务器之间网络连接的延迟
世界延迟 = 该服务器对你的请求的响应速度
好比,你到银行只需要一分钟(本地延迟),但是到了之后你需要排队2小时(世界延迟)
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