MIT的少儿编程语言scratch,可用于哪些制作

MIT的少儿编程语言scratch,可用于哪些制作,第1张

scratch是由麻省理工学院bai开发的一款面向少儿的编程工具,适合6到10岁的孩子,这个阶段的孩子属于启蒙阶段,适合适当的学习,启发大脑。学习scratch可以提高孩子学习的自主性,这个scratch可以让孩子自己创作东西,里面包含了工程、技术、数学、科学等等应用供孩子选择,从中获得成就感,也可以互相分享编程,互相体验不一样的学习方式,通过这些来鼓励孩子学习的欲望。

这个scratch还可以激发孩子创造能力,充分发挥自己想象能力,还有动手能力,一百个人有一百个想法,这样孩子不仅能学习知识,还扩展了其他能力,是一个很好的选择。

这个scratch需要结合所学的知识来解决编程问题,可以培养孩子逻辑能力,其实学好熟悉逻辑能力要很强,从小培养孩子这个能力对以后的学习有好处,特别是高中的数学。

Scratch是利用搭积木的方式来编写程序的,不需要打任何编码,只要拖到按钮搭积木就可以了,不会复杂,而且这个scratch是免费使用,不需要任何费用,这一点对于大家还是挺好的,大家不妨去下载给孩子试试,反正不要钱,万一孩子喜欢,你就赚到了。

对于幼儿园的孩子,还不会用鼠标的,不用担心,这一款Scratch JR是Scratch的幼儿版,适合5到7岁的孩子。当孩子喜欢后,还能帮孩子戒掉游戏和电视,不少家长给孩子用了后,都很满意,建议大家去下载。这个编程软件有来自全球顶尖大学及研究生的教师团队,国际金牌选手带队。

意思如下:

Scratch是一种全新的程序设计语言,你可以用它很容易地创造交互式故事情节、动画、游戏,然后还可以把你的作品分享给所有人。开发者表示,这种电脑编程语言的目的,是帮助孩子发展学习技能,学习创造性思维,以及学习集体合作。

Scratch适合6岁以上小朋友学习和使用。同时是非常合适作为孩子编程启蒙学习的编程工具。

简介:

Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”开发的一种图形化编程工具,主要面对全球青少年开放,是图形化编程工具当中最广为人知的一种形式。

截止到2021年已有14版、20版本(增加克隆积木,视频侦测,Lego拓展积木)、30版本(增加文字朗读、翻译和Makey makey等选择性下载扩展积木。

并增加micro:bit和Lego mindstorms EV3拓展积木)、3120版本、3181版本、3192版本、34版本、36版本、39版本。所有人都可以在任意版本中创作自己的程序。

以上内容参考 百度百科-Scratch

游戏规则:玩家移动d板,使小球不断撞击顶部。小球的起点在舞台的上方,然后以随机角度向下移动,碰到舞台的边缘就会反d。玩家使用鼠标水平移动反d板, 并将小球重新d回去。如果小球碰到了舞台底部,游戏就结束。下面分四个步骤逐步构建这个程序。首先建立新的项目(选择 菜单文件 新建项目),然后删除猫咪角色(用鼠标右键单击角色列表中的猫咪缩略图,在菜单中选择删除)。

怎样才能检测到小球从反d板边落下呢?我们可以在舞台的底部做一个标记,然后使用碰到颜色?积木(侦测模块)检测小球是否碰到了标记的颜色。当前的背景是白色的,因此,我们可以在底部设置一条很细的带有颜色的矩形区域。

具体如何做呢?首先单击舞台的缩略图,然后切换到背景标签页中。按照图1的步骤在舞台背景的底部绘制一个矩形即可。

我们先来添加反d板角色。单击角色列表中的绘制新角色按钮, 绘制一个反d板。因为反d板是一个很细很短的矩形, 因此绘制方法基本等同于图1-19的步骤。给反d板填充一个你喜欢的颜色,然后设置其旋转中心点大致为矩形的中心。接下来给反d板角色起一个有实际意义的名字,这里命名为Paddle,再拖动到y坐标等于-120的位置。

现在来添加小球角色。单击角色列表中的从角色库中选取角色 按钮,在素材库中选择物品分类,选择图像Tennis Ball添加到当前 项目中,修改角色名为Ball。

作为游戏的设计者,应当考虑玩家如何开始游戏。例如,是按 一下按钮开始,单击舞台上某个角色开始,还是当你挥手时开始(如果有摄像头)。通常情况下,启动程序时习惯使用舞台上方的小绿旗, 本游戏也釆用这种方式。

如何从绿旗启动程序呢?很简单,当单击绿旗时,任何脚本都能由当绿旗被点击积木触发启动。然后小绿旗就会变亮,直到所有的脚本执行完毕。

给角色Paddle添加图2的脚本,当绿旗被点击时。初始化设置可以让它还原到初始的位置,因为你之前可能移动过这个角色。Paddle应当悬停在舞台底部粉色区域的上方。 如果你的反d板太厚,厚到和底部粉色有重叠部分,则可以适当修改坐标的数值,使其悬停在粉色上方。

接下来讲解Ball的脚本图3

显然,一个没有音效或背景音乐的游戏会非常无聊。所以让我们来添加一个音效吧:每次小球从反d板上d起时播放一个音效。

双击舞台上的小球,进入声音标签页,单击从声音库中选取声音按钮,添加一个声音到角色中,分类中选择效果类,选择pop音效, 最后单击确定按钮(最初添加Tennis Ball角色时,声音标签页中默认已经包含pop音效,这里主要是熟悉一下添加声音的方法)程序如图6。

好了反d回力球游戏竣工了,总结一下用的模块。

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