我要做一个asp.net 网络聊天系统。我是将聊天内容保存到数据库中,隔时刷新页面访问数据库加载数据并显

我要做一个asp.net 网络聊天系统。我是将聊天内容保存到数据库中,隔时刷新页面访问数据库加载数据并显,第1张

如下:

该软件采用P2P方式,各个客户端之间直接发消息进行会话聊天,服务器在其中只扮演协调者的角色(混合型P2P)。

1会话流程设计

当一个新用户通过自己的客户端登陆系统后,从服务器获取当前在线的用户信息列表,列表信息包括了系统中每个用户的地址。用户就可以开始独立工作,自主地向其他用户发送消息,而不经过服务器。每当有新用户加入或在线用户退出时,服务器都会及时发消息通知系统中的所有其他用户,以便它们实时地更新用户信息列表。

按照上述思路,设计系统会话流程如下:

(1)用户通过客户端进入系统,向服务器发出消息,请求登陆。

(2)服务器收到请求后,向客户端返回应答消息,表示同意接受该用户加入,并顺带将自己服务线程所在的监听端口号告诉用户。

(3)客户端按照服务器应答中给出的端口号与服务器建立稳定的连接。

(4)服务器通过该连接将当前在线用户的列表信息传给新加入的客户端。

(5)客户端获得了在线用户列表,就可以独立自主地与在线的其他用户通信了。

(6)当用户退出系统时要及时地通知服务器。

2用户管理

系统中,无论是服务器还是客户端都保存一份在线用户列表,客户端的用户表在一开始登陆时从服务器索取获得。在程序运行的过程中,服务器负责实时地将系统内用户的变动情况及时地通知在线的每个成员用户。

新用户登录时,服务器将用户表传给他,同时向系统内每个成员广播“login”消息,各成员收到后更新自己的用户表。

同样,在有用户退出系统时,服务器也会及时地将这一消息传给各个用户,当然这也就要求每个用户在自己想要退出之前,必须要先告诉服务器。

3协议设计

31客户端与服务器会话

(1)登陆过程。

客户端用匿名UDP向服务器发送消息:

login,username,localIPEndPoint

消息内容包括3个字段,各字段之间用“,”分隔:“login”表示请求登陆;“username”为用户名;“localIPEndPoint”是客户端本地地址。

服务器收到后以匿名UDP返回如下消息:

Accept,port

其中,“Accept”表示服务器接受了请求;“port”是服务所在端口,服务线程在这个端口上监听可能的客户连接,该连接使用同步的TCP。

连上服务器,获取用户列表:

客户端从上一会话的“port”字段的值服务所在端口,于是向端口发起TCP连接,向服务器索取在线的用户列表,服务器接受连接后将用户列别传输给客户端。

用户列表格式如下:

username1,IPEndPoint1;username2,IPEndPoint2;;end

username1,username2为用户名,IPEndPoint1,IPEndPoint2为它们对应的端点。每个用户的信息都有个“用户名+端点”组成,用户信息之间以“;”隔开,整个用户列表以“end”结尾。

31服务器协调管理用户

(1)新用户加入通知。

由于系统中已存在的每个用户都有一份当前用户表,因此当有新成员加入时,服务器无需重复给系统中的每个成员再传送用户表,只要将新加入成员的信息告诉系统内的其他用户,再由他们各自更新自己的用户表就行了。

服务器向系统内用户广播发送如下消息:

端点字段写为“remoteIPEndPoint”,表示是远程某个用户终端登陆了,本地客户线程据此更新用户列表。其实,在这个过程中,服务器只是将受到的“login”消息简单地转发而已。

(2)用户退出。

与新成员加入时一样,服务器将用户退出的消息直接进行广播转发:

logout,username,remoteIPEndPoint

其中,“remoteIPEndPoint”为退出系统的远程用户终端的端点地址。

31用户终端之间聊天

用户聊天时,他们各自的客户端之间是以P2P方式工作的,彼此地位对等,独立,不与服务器发生直接联系。

4系统实现

41服务线程

系统运行后,先有服务器启动服务线程,只需单击“启动”按钮即可。

即时聊天软件可以在两名或多名用户之间传递即时消息的网络软件,大部分的即时聊天软件都可以显示联络人名单,并能显示联络人是否在线。使用者发出的每一句话都回即时显示在双方的萤幕上。

1, 被动模式(PORT):
最常用的模式
A, 客户端从任何端口到服务器的21端口,21端口为默认控制端口,用户登陆等各种控制命令都由21端口连接(S<-C)。
B, 服务器的21端口到任何大于1024的端口,此过程与A过程构成了完整的FTP控制。(S->C)。
C, 服务器指定随机端口(大于1024),通知客户端准备数据传输。此命令中,明示了服务器IP地址。(S>C)。
D, 协商完毕,开始数据传输,数据从C过程中服务器指定的随机端口传输。(S<->C)。
2, 主动模式(PASV):
A, 客户端从任何端口到服务器的21端口,21端口为默认控制端口,用户登陆等各种控制命令都由21端口连接(S<-C)。
B, 服务器的21端口到任何大于1024的端口,此过程与A过程构成了完整的FTP控制。(S->C)。
C, 客户端指定随机端口(大于1024),通知服务器准备传送数据。(S<C)
D, 协商完毕,开始数据传输,数据从C过程中客户端指定的随机端口传输,服务器端口固定为20端口。(S<->C)。

查看iisftp是主动还是被动模式方法如下:
1、在主动模式下,FTP客户端随机开启一个大于1024的端口N向服务器的21号端口发起连接,发送FTP用户名和密码,然后开放N+1号端口进行监听,并向服务器发出PORTN+1命令,告诉服务端客户端采用主动模式并开放了端口。FTP服务器接收到PORT命令后,会用其本地的FTP数据端口(通常是20)来连接客户端指定的端口N+1,进行数据传输。
2、在被动模式下,FTP客户端随机开启一个大于1024的端口N向服务器的21号端口发起连接,发送用户名和密码进行登陆,同时会开启N+1端口。然后向服务器发送PASV命令,通知服务器自己处于被动模式。服务器收到命令后,会开放一个大于1024的端口P(端口P的范围是可以设置的,后面会说到这个是很重要的)进行监听,然后用PORTP命令通知客户端,自己的数据端口是P。客户端收到命令后,会通过N+1号端口连接服务器的端口P,然后在两个端口之间进行数据传输。


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