
1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗 考虑到安全应当使用session。
3、session会在一定时间内保存在服务器上。这个要用前台js来实现,aspnet的服务器控件解释以后实际上生成的也是html的,下面是一个demo,直接另存为html就可以看到效果:(有啥子不懂的直接hi我) 闪烁的文字 function changeColor(){ var color="orange|gray"; color=colorsplit RIA的优势
RIA 具有的桌面应用程序的特点包括:在消息确认和格式编排方面提供互动用户界面;在无刷新页面之下提供快捷的界面响应时间;提供通用的用户界面特性如拖放式(drag and drop)以及在线和离线 *** 作能力。RIA具有的Web应用程序的特点包括如:立即布署、跨平台、采用逐步下载来检索内容和数据以及可以充分利用被广泛采纳的互联网标准。RIA具有通信的特点则包括实时互动的声音和图像。
客户机在RIA中的作用不仅是展示页面,它可以在幕后与用户请求异步地进行计算、传送和检索数据、显示集成的用户界面和综合使用声音和图像,这一切都可以在不依靠客户机连接的服务器或后端的情况下进行。
对于企业来说,部署RIA的好处在于:
1)RIA可以继续使用现有的应用程序模型(包括J2EE和NET),因而无需大规模替换现有的Web应用程序。通过Rich Client技术,可以轻松构建更为直观、易于使用、反应更迅速并且可以脱机使用的应用程序。
2)RIA可以帮助企业提供多元化的重要业务效益,包括产提高销量、提高品牌忠诚度、延长网站逗留时间、较频繁的重复访问、减少带宽成本、减少支持求助以及增强客户关系等。
4 RIA目前的发展态势
在过去的两到三年中,Web开发人员一直是想构建一种比传统HTML更丰富的客户端:这是一个用户接口,它比用HTML能实现的接口更加健壮、反应更加灵敏和更具有令人感兴趣的可视化特性。RIA技术的出现允许我们在因特网上以一种像使用Web一样简单的方式来部署富客户端程序。无论将来RIA是否能够如人们所猜测的那样完全代替HTML应用系统,对于那些采用C/S架构的胖客户端技术运行复杂应用系统的机构和采用基于B/S架构的瘦客户端技术部署Web应用系统地机构来说,RIA确实提供了一种廉价的选择。下面介绍一下目前出现的几种比较有实力或者有特点的RIA客户端开发技术:
1) Macromedia Flash/Flex
Flash 从60开始Flash就逐步具备建立窗体风格的应用程序的功能。据Macromedia称已经有98%以上的桌面系统的浏览器都安装了 Macromedia Flash Player。这使得以Macromedia Flash Player为客户端的RIA可以支持种类广泛的平台和设备。
Flex是为满足希望开发 RIA的企业级程序员的需求而推出的表示服务器和应用程序框架,它可以运行于J2EE和NET平台。Flex表示服务器提供基于标准的、声明性的编程方法和流程,并提供运行时服务,用于开发和部署丰富客户端应用程序的表示层。Flex开发者使用直观的基于XML的MXML来定义丰富的用户界面。该语言由 Flex服务器翻译成SWF格式的客户端应用程序,在Flash Player中运行。
2) Laszlo
Laszlo 是一个开源的RIA开发环境。使用Laszlo平台时,开发者只需编写名为LZX的描述语言(其中整合了XML和Javascript),运行在J2EE 应用服务器上的Laszlo平台会将其编译成SWF格式的文件并传输给客户端展示。从这点上来说,Laszlo的本质和Flex是一样的。Flash是任何浏览器都支持的展示形式,从而一举解决了浏览器之间的移植问题。而且,在未来的计划中,Laszlo还可以将LZX编译成Java或NET本地代码,从而大大提高运行效率。
3) Avalon
Microsoft的Avalon是下一版本的 Windows(代号"Longhorn")的一部分,是一个图形和展示引擎,主要由新加到NET框架中的一组类集合而成。Avalon定义了一个在 Longhorn中使用的新标记语言,其代号为"XAML"(可扩展应用程序标记语言)。可以使用XAML来定义文本、图像和控件的布局,程序代码可以直接嵌入到XAML中,也可以将它保留在一个单独的文件内。这与Flex中的MXML或者Laszlo中的LZX非常相似。不同的是:基于 Avalon的应用程序必须运行在Longhorn环境中,而Flex和Laszlo是不依赖于平台的,仅仅需要装有Flash播放器的浏览器即可。
4) Java SWT
Java 已经出现几年了,并且完全支持创建基于窗体的用户界面。除了Java基础类(JFC/Swing)中的用户界面组件之外,开发人员还可以使用来自于 Eclipse Project的SWT工具箱和许多第三方工具箱进行开发。对于图形来说,可以采用Java 2D API:一个非常完整且非常复杂的图形API。你可以通过一个Web浏览器使用Java插件软件,或使用Java运行时环境中较新的Java Web Start技术来部署应用程序。使用Java建立Rich Client的主要缺陷是它的复杂性(即使对简单的窗体和图形也要求编写非常烦琐的代码)和Java浏览器插件的低市场占有率。
5) XUL
XUL (念作"zool")是一种基于XML的用户界面语言,它来自于Mozilla的开放源码项目。它可用于建立窗体应用程序,这些应用程序不但可以在 Mozilla浏览器上运行,而且也可以运行在其他描述引擎上,如Zulu(一个Flash MX组件)和Thinleys(一个Java实现)。XUL描述引擎都非常小(100K以下),它可以使用XML数据也可以生成XML数据。XUL的一个主要缺点在于它目前还没有获得一个主要商业实体的支持。XUL最大的优点在于它与Gecko引擎的集成(打开了通向大量Web标准的大门),以及与大多数其它XML用户界面描述语言相比它是一种非常具有表达力和简洁的语言。
6) Bindows
Bindow 是用Javascript和DHTML开发的Web窗体框架。Javascript用于客户端界面的显示和处理,XML>Java的桌面程序并不少,其中最为知名的莫过于Eclipse。在Linux和Mac下,Java程序的比例远高于Windows下。
不过,“Java不适合写桌面应用”的说法有一定道理,论调的主要背景是供Windows下使用的企业桌面应用的开发。由于一些历史和定位的原因,对于这种GUI程序的需求,Java的优势不明显,劣势比较明显。
这事还得从Java的传统,“跨平台一致性”说起。
在写后台逻辑的时候,跨平台是好东西。很多公司都是在Windows下开发,在Linux下部署,方便。
但涉及到GUI的时候,跨平台就成了个“看上去很美”的东西。理论上,我写个窗口,在Windows和Mac下都一样能用,那是多么美好的事啊。但实际上,每个平台提供的GUI控件多多少少有点差别,一坚持跨平台,麻烦就来了,该支持多少控件,怎么支持呢。
一开始,Java的思路是:那简单啊,有原生控件干嘛不用,至于不跨平台的,就不支持呗,又坚持了原则,又回避了问题。这一代的gui库,awt,就此诞生。
因为Java一开始是一根筋想推广Applet的,只是“顺便”也支持本地应用,设计成这样不能说不合适,毕竟,HTML也是同样的思路,只支持几种最基本的控件。
但对于想开发复杂点界面的人来说,就有麻烦了。想来个目录树吧,对不起,不支持;想来个进度条吧,对不起,不支持。旁边放着Delphi和VB这么方便的东西,哥干吗受这气啊。
这样一来,Java自己也觉得说不过去了。但又要跨平台,又要提供丰富的控件支持,那就只有另起炉灶,开始用第二种思路:自己动手、丰衣足食,自己重写一套GUI控件,代替 *** 作系统的原生控件。这一代的gui库,叫做swing。
这也是一个想“彻底”解决问题的思路,但是要付出代价。
代价之一就是效率。我们可以参考一下另一个相同思路的产品——flash。为了实现矢量动画,在flash的那个小框里,图是一帧一帧地算出来的。接下来的事情我们都知道了:复杂的flash动画极耗cpu;iPhone说,您太耗电了,俺就不支持了;Adobe说,那好吧,那俺也不费心折腾移动版flash了。
自己画出来的控件毕竟不能跟原生控件比效率,尤其是在早期Java优化还不够完善的时候。而且,自力更生的目的只是为了平台兼容,不是为了更好的效果,这事儿其实怎么想怎么亏。
代价之二就是效果。自己画的控件毕竟只是模拟,还是会有细节差别。比如著名的毛玻璃效果,这不是简单套样式就能套出来的。
而且,各个平台控件的风格本来就不一样,虽然swing提供了几种外观,但大部分程序出于偷懒或是跨平台一致考虑,还是使用默认外观。默认外观跟平台不一致倒也不是问题,主要是别比平台效果土。我用着win7,一个程序非让我感觉回到xp时代,心里特别添堵。
就这样,一帮人商量着,又琢磨出个新思路:做适配。平台有这个控件,就直接用,保证效率;没有,再造轮子,保证可用。就这样,swt问世。eclipse的gui就是基于此。
swt是赞,不过这属于改良,两个根本问题仍在:
1 跟 *** 作系统api打交道不是Java的长项,效率仍然不能与c++等相提并论。
2 到底要不要跨平台。如果要跨平台,swt接浏览器控件、接ActiveX控件的功能就成了形同虚设;而要是不想跨平台,又何必使用Java呢,Net在一旁已经恭候多时了。
(补充:原生控件在各平台下还是会有些差异,感谢@冯东指点)
@冯东:另一方面,即使每个平台都支持的 control 也多多少少有些差异。比如同样是文本框,Windows 和 Mac (Cocoa) 对待 non-English 输入法选词的语义就不同。再比如对 focus-lost 的处理二者也不同。所以 SWT 其实目前很难做到 Swing 那样的跨平台。跨平台么,终究还是只能做到最大公约数,比如 x86 支持 4 级,Unix 只用两级。可那是大家都同意不用的。在 UI 级别可没有人能同意不用 *** 作系统的某个功能。
除了技术本身,还有一个产业的问题,围绕着GUI控件也存在一个生态环境,没有丰富的领域、行业控件的支持,技术本身的战斗力也会大打折扣。而Java这方面的生态较为薄弱。
综上,如果一个GUI程序使用Java,通常都是有这些特征:
确实是想跨平台
对界面并没有太多效果的要求,界面效率也不是瓶颈
相比于其他GUI工具,开发人员对Java更为熟悉
比如,一些工具的管理界面,很符合
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