
2013年1月28日,北京一中院受理某度诉某虎不正当竞争纠纷案并在2014年8月7日作出2668号判决。 昨天介绍了诉讼爆发的背景,今天直接看判决内容。
争议行为
双方观点
对《自律公约》的评价
本案原被告双方都援引《自律公约》,主张对方行为不当。
但作为在互联网协会的牵头组织下,由搜索引擎行业内具有较高代表性且占有绝大部分市场份额的企业共同达成的行业共识,《自律公约》可以反映和体现了行业内的公认商业道德和行为标准。
争议焦点
搜索引擎的工作原理简单说就是用户发出搜索要求后,搜索引擎按照事先确定的计算方法,从海量的网上信息中,将符合用户要求的网页挑出,按照特定的排序提供给用户。
这种“挑出”不是收到用户搜索要求后才进行的,而是事先采用网络爬虫技术对信息作出收集、处理,并存储在搜索引擎服务器上,用以提升处理效率。
判决提及,搜索引擎的出现提升了用户获取信息的效率,但也因为搜索方会千方百计增加网络爬虫访问网页的效率,对当时薄弱的互联网基础设施(网站的服务器容量、网络带宽等)产生冲击,引发网站服务商或所有者的不满。
为了解决这个问题,行业中有人发起和制定Robots协议,通过在网站程序写入robotstxt文件,标示限制搜索引擎爬虫机器人访问的信息。
法院认为,Robots协议具有技术规范、单方宣示、普遍遵守、非技术措施四个属性,并非法律意义上的协议或合同,也不会起到强制禁止访问的「技术措施」作用。但是, Robots协议已经成为了一种国内外互联网行业内普遍通行、普遍遵守的技术规范 。从国内外因搜索引擎拒绝遵守Robots协议而引起的纠纷甚为少见,也可以侧面看出这一点。
-未完待续-
灰烬使者、加丁、碧空之歌那三个办事器人数较多,两方阵营玩家的人数差不多,属于均衡形态。加丁办事器的人是比力多的,大约无一万多人至两万多人,玩家不消担忧觅不到队朋。并且也比力均衡,联盟玩家和部落玩家的比例,达到1:11。进入比力均衡的办事器,不需要列队。一些玩家进比例掉衡的办事器,要花半个多小时才能进去。
它的人数虽然算不上是生齿最多的办事器,但也算是人数较多的办事器。联盟玩家和部落玩家人数差不多,达到了1:1。进那类两方阵营的玩家人数差不多的办事器,不需要排很长的队。一些办事器比例掉衡,进去前,玩家要等4000多人。
那个办事器的人数正在办事器外排前列,比例为1:11。其外,联盟玩家为1,部落玩家为11,。联盟玩家比部落玩家少一些。果为比力均衡,进那个办事器的时候,玩家不消等好久,大约几分钟就能够进去了,不像其他服,要等上30多分钟,以至一个小时。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
2016年9月1日,魔兽世界70版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》80部落新主城祖达萨场景预览。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服801版已正式上线。 6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本82《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)